• 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】20....

    当然在很多时候,是不知道是否需要声明添加权限的,其实这个也不用知道,因为如果用到这些需要声明权限的功能,且恰好没有声明的情况下,在LogCat 是会报异常的,其异常则提醒需要添加对应的权限。写入权限如下: ...
    文章 2017-11-13 1261浏览量
  • 安卓应用安全指南 4.5.2 使用 SQLite 规则书

    [11]这两种方法都提供了(包)目录下的路径,只能由指定的应用读取和写入。使用SQLiteOpenHelper 当使用SQLiteOpenHelper时,开发人员不需要担心很多事情。创建一个从SQLiteOpenHelper派生的类,并为构造器的参数...
    文章 2018-03-22 1245浏览量
  • 并把SQLITE的数据库文件存储在SD

    一般默认情况下,当我们插入 数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,Android 系统会主动的调用这个方法。一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
    文章 2016-05-16 2886浏览量
  • Android游戏开发十三】(保存游戏数据[下文])详解...

    一般默认情况下,当我们插入 数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,Android 系统会主动的调用这个方法。一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
    文章 2017-11-08 1080浏览量
  • Android游戏开发十三】(保存游戏数据[下文])详解...

    一般默认情况下,当我们插入 数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,Android 系统会主动的调用这个方法。一般我们在这个方法里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
    文章 2017-11-23 1387浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.

    以性能优化为核心,深入剖析性能优化具体涉及的技术背景与优化方案,同时提供典型案例,帮助读者更深入地掌握Android应用开发技术,理解Android的运行机制原理,掌握Android性能优化的思想,让开发者快速成长...
    文章 2017-05-02 4063浏览量
  • Android 轻松实现后台搭建+APP版本更新

    Toast.makeText(MainActivity.this,"SD卡不可用,请插入SD卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } });builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ Override public void onClick...
    文章 2016-11-20 4201浏览量
  • 如何实现一个图片加载框架

    Doodle也用类似的API,而且为了方便理解,有些方法命名也参照Picasso Glide。4.1.1 全局参数 Config object Config { internal var userAgent:String=" internal var diskCachePath:String=" internal var ...
    文章 2018-11-02 2107浏览量
  • 如果App运行时大图监控,你又应该怎么做呢?

    可以对图片的文件大小所占用的内存大小设置一个阈值&xff0c;当图片超过该值的时候进行提示。这个功能对于我们在做APK体积压缩&xff0c;内存管理的时候还是很有用的&xff0c;比如当我们要从后台返回的连接加载一张图片...
    文章 2022-05-10 227浏览量
  • Linux从安装到实战,手把手教学

    存放经常变化的文件,如网络连接的sock文件、日志boot,存放引导系统启动的相关文件usr,安装一个软件的默认目录,相当于windows下的programfilesproc,这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,访问这个目录...
    文章 2022-08-27 50浏览量
  • 只要你认真看完一万字☀️Linux操作系统基础知识☀️...

    14、操作系统的文件管理&x1f347;14.1、文件的逻辑结构&x1f929;15、辅存的存储空间分配&x1f618;16、Linux文件基本操作&x1f347;16.1、Linux目录&x1f348;16.2、Linux文件常用操作&x1f349;16.3、Linux文件类型&x1f617;17...
    文章 2022-06-13 70浏览量
  • 深入理解Binder

    一般情况下,应用层的每个binder实体都会在binder驱动层对应一个binder_node节点,然而binder_context_mgr_node比较特殊,它没有对应的应用层binder实体。系统规定:任何应用都必须使用句柄0来跨进程地访问它,因为...
    文章 2018-04-01 1603浏览量
  • Android 轻松实现后台搭建+APP版本更新

    看完本文,您可以学到: ...Toast.makeText(MainActivity.this,"SD卡不可用,请插入SD卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } });builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ Override ...
    文章 2015-06-04 4354浏览量

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