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Android中没有插入SD情况下的文件写入和读取方法
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Android中没有插入SD情况下的文件写入和读取方法
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【读书笔记《
Android
游戏编程之从零开始》】20....
当然在很多时候,是不知道是否需要声明添加权限的,其实这个也不用知道,因为如果用到这些需要声明权限的功能,且恰好
没有
声明的
情况下
,在LogCat
中
是会报异常的,其异常则提醒需要添加对应的权限。
写入
权限如下: ...
文章
2017-11-13
1261浏览量
安卓应用安全指南 4.5.2 使用 SQLite 规则书
[11]这两种
方法
都提供了(包)目录
下的
路径,只能由指定的应用
读取和写入
。使用SQLiteOpenHelper 当使用SQLiteOpenHelper时,开发人员不需要担心很多事情。创建一个从SQLiteOpenHelper派生的类,并为构造器的参数...
文章
2018-03-22
1245浏览量
并把SQLITE的数据库
文件
存储在
SD
卡
中
!
一般默认
情况下
,当我们
插入
数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,
Android
系统会主动的调用这个
方法
。一般我们在这个
方法
里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
文章
2016-05-16
2886浏览量
【
Android
游戏开发十三】(保存游戏数据[下文])详解...
一般默认
情况下
,当我们
插入
数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,
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系统会主动的调用这个
方法
。一般我们在这个
方法
里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
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2017-11-08
1080浏览量
【
Android
游戏开发十三】(保存游戏数据[下文])详解...
一般默认
情况下
,当我们
插入
数据库就立即更新 当数据库需要升级的时候,
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系统会主动的调用这个
方法
。一般我们在这个
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里边删除数据表,并建立新的数据表, 当然是否还需要做其他的操作,完全取决于游戏...
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2017-11-23
1387浏览量
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插入SD
卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } });builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ Override public void onClick...
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2016-11-20
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如何实现一个图片加载框架
Doodle也用类似的API,而且为了方便理解,有些
方法
命名也参照Picasso
和
Glide。4.1.1 全局参数 Config object Config { internal var userAgent:String=" internal var diskCachePath:String=" internal var ...
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2018-11-02
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如果App运行时大图监控,你又应该怎么做呢?
可以对图片
的文件
大小
和
所占用的内存大小设置一个阈值&xff0c;当图片超过该值的时候进行提示。这个功能对于我们在做APK体积压缩&xff0c;内存管理的时候还是很有用的&xff0c;比如当我们要从后台返回的连接
中
加载一张图片...
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2022-05-10
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,如网络连接的sock文件、日志boot,存放引导系统启动的相关文件usr,安装一个软件的默认目录,相当于windows
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programfilesproc,这个目录是一个虚拟的目录,它是系统内存的映射,访问这个目录...
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2022-08-27
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只要你认真看完一万字☀️Linux操作系统基础知识☀️...
14、操作系统
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管理&x1f347;14.1、文件的逻辑结构&x1f929;15、辅存的存储空间分配&x1f618;16、Linux文件基本操作&x1f347;16.1、Linux目录&x1f348;16.2、Linux文件常用操作&x1f349;16.3、Linux文件类型&x1f617;17...
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2022-06-13
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深入理解Binder
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,应用层的每个binder实体都会在binder驱动层对应一个binder_node节点,然而binder_context_mgr_node比较特殊,它
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2018-04-01
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看完本文,您可以学到: ...Toast.makeText(MainActivity.this,"SD卡不可用,请
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卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();} } });builder.setNegativeButton("取消",new DialogInterface.OnClickListener(){ Override ...
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2015-06-04
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