• 值得推荐的android开源框架

    1、volley ...(1)JSON,图像等的异步下载;(2)网络请求的排序...一个完善的Android插件化开发框架的开源实现,只需要一行代码就可以启动一个存在于asset目录或sd卡上的没有安装的apk。对于插件apk没有任何的编码限制。
    文章 2017-05-02 1025浏览量
  • 对Bitmap的内存优化

    比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。这种方式就是硬盘缓存。再比如,应用程序经常会使用同一对象,也可以放到内存...
    文章 2014-11-02 1069浏览量
  • 对Bitmap的内存优化

    比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。这种方式就是硬盘缓存。再比如,应用程序经常会使用同一对象,也可以放到内存...
    文章 2014-11-02 1349浏览量
  • Android开发优化之——对Bitmap的内存优化

    比如说,在开发网络应用过程中,可以将一些从网络获取的数据保存到SD卡中,下次直接从SD卡读取,而不从网络中读取,从而节省网络流量。这种方式就是硬盘缓存。再比如,应用程序经常会使用同一对象,也可以放到内存...
    文章 2017-11-15 794浏览量
  • 利用LruCache加载网络图片实现图片瀑布流效果(改进版)

    *4 若不在SD卡,则从网络获取且保持至SD卡 *5 从SD卡获取下载的图片 *6 添加LruCache中 * *注意不管这个图片是在SD卡还是从网络下载,这都是获取图片的入口,这么做的好处 *1 统一了获取图片的入口. *如果把...
    文章 2014-08-15 802浏览量
  • Android&Java面试题大全—金九银十面试必备

    PathClassLoader,只能加载系统中已经安装过的 apkDexClassLoader,可以加载 jar/apk/dex,可以 SD卡中加载未安装的 apk Android中的动画有哪几类,它们的特点和区别是什么 Android中动画大致分为3类:帧动画、补...
    文章 2018-10-22 3206浏览量
  • Universal-Image-Loader分析:

    configuration.diskCache.save(uri,is,this),接下来看save保存图片到SD卡的程序;它先是生成一个后缀名.tmp的临时文件,通过downloader得到的输入流imageStream拷贝到OutputStream中,finally中将临时文件tmpFile重...
    文章 2015-01-21 705浏览量
  • Android SDK上手指南:应用程序数据

    Android应用中利用SQLite数据库的方法多种多样,推荐大家使用扩展SQLiteOpenHelper的类来实现这方面需求。在该类当中,我们需要定义数据库属性、创建各种类变量(包括我们所定义的数据库列表名称及其SQL创建字符串...
    文章 2016-11-01 671浏览量
  • 利用LruCache和DiskLruCache加载网络图片实现图片瀑布...

    3.2 从网络中下载图片并将其保存到本地缓存和内存缓存中 3.3 找到三个LinearLayout中当前高度最小的,将图片添加进去 3.4 在添加图片后对ScrollView中所有ImageView进行检查. 对于不在屏幕上显示的ImageView将其所...
    文章 2015-01-20 826浏览量
  • Android develop tricks——整理自国外的一些Blog

    Context.getCacheDir()获取缓存数据文件夹的路径,很简单但是知道的人不多,这个路径通常在SD卡上(这里的SD卡指的是广义上的SD卡,包括外部存储和内部存储)Adnroid/data/您的应用程序包名/cache/下面.测试的时候,可以去...
    文章 2015-06-07 873浏览量
  • Android采访开发——2.通用Android基础笔试题

    Android中不能直接打开res raw文件夹中的数据库文件,而须要在程序第一次启动时将该文件拷贝手机内存或SD卡的某个文件夹中,然后再打开该数据库文件。复制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法...
    文章 2017-11-20 1369浏览量
  • Android开发问题汇总

    40、Android提供了方便的Share机制,但一般都是把文字share到微博或SMS,如何能"share"文字到SD卡文件呢?这个链接描述了同样的问题,等待有人回答。目前的想法是,在程序里自己实现一个接受ACTION_SEND的activity,...
    文章 2017-12-07 1448浏览量
  • Android-Universal-Image-Loader图片异步加载缓存

    如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段) 流程图: 三、使用方法 这是 一个开源的Android关于下载显示图片的工具类,在这个下载...
    文章 2014-04-17 1211浏览量
  • Android-Universal-Image-Loader图片异步加载缓存

    如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段) 流程图: 三、使用方法 这是 一个开源的Android关于下载显示图片的工具类,在这个下载...
    文章 2014-04-17 1022浏览量
  • Android-Universal-Image-Loader 图片异步加载类库的...

    如果在缓存中没有正确的图片,任务线程会线程池中获取,因此,快速显示缓存图片时不会有明显的障碍。(别人那边借鉴的这段) 流程图: 三、使用方法 这是 一个开源的Android关于下载显示图片的工具类,在这个下载...
    文章 2014-12-23 1775浏览量
  • Android代码优化-PullToRefresh+universal-image-...

    效果图:(gif图太大了,有点,建议将图片保存到本地查看或者直接本文末尾的源码查看gif图) 加载网络图片我们用universal-image-loader,然后实现ListView的上拉下拉刷新我们用PullToRefresh。下面开始写代码。...
    文章 2016-05-03 2073浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.

    当前市场上讲解性能优化的书太少,即使有些书讲,很多也是一笔带过,没有深入分析和寻找解决方案,所以有必要用一本书来多个维度讲解在性能上我们面临了什么问题,如何解决这些问题,在实际的项目中来优化我们...
    文章 2017-05-02 3787浏览量
  • Android平台相机接口的应用

    一般拍照和摄像的时候需要写到sd卡上,所以还有一向权限声明如下 lt;uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/gt;真做摄像功能时,需要音频录制和视频录制功能,所以又需要下面两...
    文章 2014-10-19 1198浏览量
  • 面试2

    Activity的 onSaveInstanceState()和 onRestoreInstanceState()不是生命周期方法,它们不同于 onCreate()、onPause()等生命周期方法,它们不一定会被触发。当应用遇到意外情况(如:内存不足、用户直接按Home键)...
    文章 2017-11-23 608浏览量
  • 安卓面试题绝密宝典

    生命周期描述的是一个类 创建(new出来)死亡(垃圾回收)的过程中会执行的方法. 在这个过程中 会针对不同的生命阶段会调用不同的方法 Activity创建销毁有多种状态,一种状态另一种状态时会激发相应的回调...
    文章 2015-12-24 1536浏览量
  • 如果App运行时大图监控,你又应该怎么做呢?

    GlidePicassoFrescoImage Loader以从网络加载一张图片举例&xff0c;当使用图片框架加载一张网络图片时&xff0c;会使用OkHttp或者是HttpUrlconnection去下载该图片,这时候我们就能得到图片文件的大小。当图片框架将图片...
    文章 2022-05-10 40浏览量
  • Android面试题大全(2)

    添加最新的缓存到队列中3、计算inSampleSize4、缩略图5、保存Bitmap6、保存到SD卡7、三级缓存网络缓存本地缓存内存缓存UI卡顿面试题1、UI卡顿原理 View的绘制帧数保持60fps是最佳&xff0c;这要求每帧的绘制时间不...
    文章 2022-05-14 18浏览量
  • 图片加载框架之图片加载框架选型(一)上篇

    ImageLader提供了几个图片加载的方法,主要是这几个displayImage(),loadImage(),loadImageSync(),loadImageSync()方法是同步的,android4.0有个特性,网络操作不能在主线程,所以loadImageSync()方法我们就不去使用...
    文章 2019-11-17 876浏览量
  • Android面试题(1)

    13.在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,可以对数据库版本进行管理的方法可以是(ab) A、getWriteableDatabase() B、getReadableDatabase() C、getDatabase() D、getAbleDatabase() ...
    文章 2017-10-09 1252浏览量
  • 如何实现一个图片加载框架

    请求的target最常见的应该是ImageView,此外,有时候需要单纯获取Bitmap,或者同时获取Bitmap和ImageView,抑或是在当前线程获取Bitmap ……总之,有各种获取结果的需求,这些都是设计API时需要考虑的。4.2 缓存设计 几...
    文章 2018-11-02 1957浏览量
  • Android-图片加载处理(内存溢出和三级缓存)

    另外,Android 3.0(API Level 11)中,图片的数据会存储在本地的内存当中,因而无法用一种可预见的方式将其释放,这就有潜在的风险造成应用程序的内存溢出崩溃。具体实现: 1)在构造方法里初始化LruCache mCache ...
    文章 2017-09-21 996浏览量
  • 【Xamarin开发 Android 系列 3】循序渐进的学习顺序

    18第9章 图像和动画 219.1 获取并显示图片 219.1.1 assets中的图片 219.1.2 打开相机拍下的照片 249.2 绘图 279.2.1 绘图类的介绍 279.2.2 绘制基本图形 289.3 动画 309.3.1 使用Android默认动画 309.3.2 自定义的补...
    文章 2016-03-07 1498浏览量
  • Android 应用开发】Android开发技巧-Application,...

    下载数据:从网络上下载的数据,也可以暂时缓存到Application中,如果下载的数据过多,可以缓存到SD卡中;c.注意内存泄露:Application是静态的,存放数据的时候注意声明周期,不要造成内存泄露;2.自定义Application技巧在...
    文章 2022-01-14 28浏览量
  • Android 应用基础知识

    应用可以请求访问设备数据(如用户的联系人、短信、可装载存储装置[SD ]、相机、蓝牙等)的权限。用户必须明确授予这些权限 一、核心框架组件 应用组件是 Android 应用的基本构建基块。每个组件都是一个不同的点,...
    文章 2017-02-18 757浏览量
  • Android 学习】AndroidMainfest.xml详解

    选择preferExternal,系统会优先考虑将APK安装到SD卡上(当然最终用户可以选择为内部ROM存储上,如果SD存储已满,也会安装到内部存储上) 选择auto,系统将会根据存储空间自己去适应 选择internalOnly是指必须安装到...
    文章 2015-10-05 913浏览量
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