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    C#实现的字符串相似度对比类

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  • 深度强化学习在时序数据压缩中的应用--ICDE 2020收录论文

    彼节者有间,而刀刃者无厚;以无厚入有间,恢恢乎其于游刃必有余地矣 ----- 庖丁解牛 前言:随着移动互联网、IoT、5G等的应用和普及,一步一步地我们走进了数字经济时代。随之而来的海量数据将是一种客观的存在,并...

    文章 yuxinyang1999 2020-05-18 511浏览量

  • 手把手 | 用StackOverflow访问数据实现主成分分析(PCA)

    主成分分析(PCA:Principal Component Analysis)非常有助于我们理解高维数据,我利用Stack Overflow的每日访问数据对主成分分析进行了实践和探索,你可以在rstudio :: conf 2018上找到其中一篇演讲的录音。演讲的重点主要是我对于PCA的理解,而这...

    文章 技术小能手 2018-05-31 1180浏览量

  • C#的发展历程第五 - C# 7开始进入快速迭代道路

    原文:C#的发展历程第五 - C# 7开始进入快速迭代道路 C# 7开始,C#加快了迭代速度,多方面的打磨让C#在易用性,效率等各方面都向完美靠近。另外得益于开源,社区对C#的进步也做了很大共享。下面带领大家看看C# 7的新特性。其中一部分是博主已经使用过,没用过的根据官方文档进行了整理。 ou...

    文章 杰克.陈 2018-08-08 702浏览量

  • 带你读《Python数据分析与数据化运营(第2版)》之三:10条数据化运营不得不知道的数据预处理经验

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 10条数据化运营不得不知道的数据预处理经验数据预处理是数据化运营过程中的重要环节,它直接决定了后期所有数据工作的质量和价值输出。从数据预处理的主要内容看,包括数据清洗、转换、归约、聚合、抽样等。本章将摒弃理论和方法说教,直接介绍预处理本身可能遇到的问题及应对方...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-08 1210浏览量

  • Linux集群和自动化运维

    Linux/Unix技术丛书 Linux集群和自动化运维 余洪春 著 图书在版编目(CIP)数据 Linux集群和自动化运维/余洪春著. —北京:机械工业出版社,2016.8 (Linux/Unix技术丛书) ISBN 978-7-111-54438-8 I. L… II.余… II...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5043浏览量

  • 干货 | 关于机器学习的知识点,全在这篇文章里了

    作者:尘恋 文章来源:微信公众号 数据派THU [ 导读 ]作者用超过1.2万字的篇幅,总结了自己学习机器学习过程中遇到知识点。“入门后,才知道机器学习的魅力与可怕。”希望正在阅读本文的你,也能在机器学习上学有所成。 准备 机器学习是什么,人工智能的子类,深度学习的父类。 机器学习:使计算机改...

    文章 初商 2019-08-29 2528浏览量

  • 图解css3:核心技术与案例实战

     Web开发技术丛书 图解CSS3:核心技术与案例实战 大 漠 著 图书在版编目(CIP)数据 图解CSS3:核心技术与案例实战/大漠著. —北京:机械工业出版社,2014.7 (Web开发技术丛书) ISBN 978-7-111-46920-9 I. 图… II.大… III. 网页制作...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5768浏览量

  • Thymeleaf一篇就够了

    @TOC 前言 :本文为原创文章,笔者微信公众号:bigsai,同时将此文以章节闯关形式放置博学谷,欢迎查看交流! 什么是Thymeleaf 大家好,我是bigsai,今天我们来学习Thymeleaf,如果你对Thymeleaf比较陌生也不要紧,它很容易学习与理解,并有着自己鲜明的特色。 开始之前...

    文章 bigsai 2020-08-11 805浏览量

  • windows常用API函数

    系统API查询 http://www.vbgood.com/api.html http://hi.baidu.com/3582077/item/9cc3483b581f53c5392ffae3 第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄, 这个函数的...

    文章 cometwo123 2013-12-27 2655浏览量

  • windows常用 API函数

    系统API查询 http://www.vbgood.com/api.html http://hi.baidu.com/3582077/item/9cc3483b581f53c5392ffae3 第一个:FindWindow根据窗口类名或窗口标题名来获得窗口的句柄,该函数返回窗口的句柄, 这个函数的...

    文章 cometwo123 2014-04-16 3108浏览量

  • PHP知识大全

    ---------------------------------------------------------                      PHP知识大全 --------------------------------------------------------- 1. 变...

    文章 jefferyjob 2016-03-24 2401浏览量

  • 一文带你入门图论和网络分析

    简介 俗话说一图胜千言。但是“图”(Graph)说的远不止于此。以图形式呈现的数据可视化能帮助我们获得见解,并基于它们做出更好的数据驱动型决策。但要真正理解图是什么以及为什么使用它们,我们需要理解一个称为图论(Graph Theory)的概念。理解它可以使我们成为更好的程序员。 如果你曾经尝试...

    文章 技术小能手 2018-08-07 8532浏览量

  • Ansible权威指南.

    Linux/Unix技术丛书 Ansible权威指南 李松涛 魏 巍 甘 捷 著 图书在版编目(CIP)数据 Ansible权威指南 / 李松涛,魏巍,甘捷著. —北京:机械工业出版社,2016.11 (Linux/Unix技术丛书) ISBN 978-7-111-55329-8 I. A...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5368浏览量

  • 记一次完整 C++ 项目编译成 WebAssembly 的实践

    作者| 张翰(门柳) 出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 本文知识点提炼: 1、把复杂的 C++ 框架编译成 WebAssembly。 2、在 wasm 模块里调用 DOM API ! 3、在 js 和 wasm 之间传递复杂数据结构。 4、对 WebAssembly 技术发展的期待。 上一篇...

    文章 淘系技术 2019-12-27 1951浏览量

  • Activiti实战

    实  战 Activiti实战 闫洪磊 著 图书在版编目(CIP)数据 Activiti实战/闫洪磊著. —北京:机械工业出版社,2014.12 (实战) ISBN 978-7-111-48595-7 I. A… II.闫… III. JAVA语言-程序设计 IV. TP312 中国版本...

    文章 华章计算机 2017-05-02 10300浏览量

  • 带你读《Kotlin核心编程》之二:基础语法

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 基础语法在明白Kotlin的设计哲学之后,你可能迫不及待地想要了解它的具体语言特性了。本章我们会介绍Kotlin中最基础的语法和特点,包括: 程序中最基本的操作,如声明变量、定义函数以及字符串操作; 高阶函数的概念,以及函数作为参数和返回值的作用; Lamb...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-04 1034浏览量

  • 自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接

    “自己动手系列” 自己动手构造编译系统 编译、汇编与链接 范志东  张琼声  著 图书在版编目(CIP)数据 自己动手构造编译系统:编译、汇编与链接 / 范志东,张琼声著. —北京:机械工业出版社,2016.7 (自己动手系列) ISBN 978-7-111-54355-8 I. 自…...

    文章 华章计算机 2017-05-02 4501浏览量

  • 带你读《Python网络编程(原书第2版)》之二:低级网络设备交互

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 低级网络设备交互在第1章中,我们研究了网络通信协议背后的理论和规范,粗略介绍了Python语言。在本章中,我们将开始深入探讨如何使用Python管理网络设备,尤其是使用Python与传统网络路由器和交换机进行程序化通信的不同方式。传统网络路由器和交换机是指什么...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-14 422浏览量

  • 走进 Spring IOC 的世界

    1. IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。 图1:软件系统中耦合的对象 如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上...

    文章 文艺小青年 2017-11-22 896浏览量

  • 如何理解IOC 依赖注入的思想(目前见过最好的对DI的描述)

    1 IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。 图1:软件系统中耦合的对象 如果我们打开机械式手表的后盖,就会看到与上面类似的情形,各个齿轮分别带动时针、分针和秒针顺时针旋转,从而在表盘上产...

    文章 大坑神 2015-10-14 1752浏览量

  • 【杂谈】依赖注入那些事儿(转)

    今天在网上看了一篇非常不错的文章,谈论的就是著名的"依赖注入",在我学习Spring的时间,总是在思考spring的优点在哪里,为什么一定要使用spring框架?为什么bean要写在配置文件而不new出来?为什么要有"依赖注入"和“控制反转“等词汇?在这篇文章里,我对上述概念理解的十分透彻。 文章...

    文章 光仔december 2015-02-13 1267浏览量

  • Spring的IOC原理

    转载出自:http://blog.csdn.net/m13666368773/article/details/7802126 1. IoC理论的背景 我们都知道,在采用面向对象方法设计的软件系统中,它的底层实现都是由N个对象组成的,所有的对象通过彼此的合作,最终实现系统的业务逻辑。 图1:软件系统...

    文章 shy丶gril 2016-05-20 2534浏览量

  • .NET牛人应该知道些什么,我的回答

    What Great .NET Developers Ought To Know (More .NET Interview Questions) A while back, I posted a list of ASP.NET Interview Questions. Conventional w...

    文章 深蓝居 2016-05-06 1651浏览量

  • C# 中的委托和事件

    转自 http://www.cnblogs.com/jimmyzhang/archive/2007/09/23/903360.html  欢迎浏览本文的后续文章: C#中的委托和事件(续)PDF 浏览:http://www.tracefact.net/Document/Delegates-and...

    文章 杰克.陈 2009-10-28 531浏览量

  • 带你读《Kotlin核心编程》之三:面向对象

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 面向对象通过对上一章的阅读,相信你对Kotlin的基础语法已经有了一定的了解,本章我们会开启Kotlin中面向对象的大门。在Java中,也许你已经厌烦了重载多个构造方法去初始化一个类,或者又因设计了错误的继承关系而导致结构混乱。另外,你也肯定见识过Java中各...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-04 594浏览量

  • 阿里内核月报2014年7月-8月

    Capsicum for Linux Capsicum: 一种基于文件句柄的新安全模型 Capsicum是一种源自FreeBSD的安全模型,与Linux下众多LSM的相同之处在于它们都是基于权限管理的,而不同之处在于LSM针对的操作对象非常丰富,有进程、VMA、端口、带有标签的文件等等,而Caps...

    文章 场景研读 2017-06-06 2722浏览量

  • 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式

    引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲...

    文章 余二五 2017-11-16 800浏览量

  • 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、Lambda 表达式

     Unity3d 开发中,常用的莫过于委托和事件了,所以转载一篇相关文章,写的比较详细的,这里分享一下。      对于匿名函数以及Lambda表达式也是非常常用的,这里就直接分享链接,童鞋们自行学习。     匿名函数、Lambda表达式:http://www.cnblogs.com/yechu...

    文章 余二五 2017-11-14 705浏览量

  • 【转】【UNITY3D 游戏开发之七】C# 中的委托、事件、匿名函数、LAMBDA 表达式

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1613.html       Unity3d 开发中,常用的莫过于委托和事件了,所以转载一篇相关文章,写的比较...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 2302浏览量

  • TensorFlow和Caffe、MXNet、Keras等其他深度学习框架的对比

    Google 近日发布了 TensorFlow 1.0 候选版,这第一个稳定版将是深度学习框架发展中的里程碑的一步。自 TensorFlow 于 2015 年底正式开源,距今已有一年多,这期间 TensorFlow 不断给人以惊喜。在这一年多时间,TensorFlow 已从初入深度学习框架大战的新...

    文章 玄学酱 2017-08-02 1975浏览量

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