• 浅谈C++初学者学习者的自学

    【技巧总结】当使用一个新的编译系统(如Boland C++)时,可以对一些与编译系统相关的敏感的指标借此作一测试。或者,在大项目进展过程中,针对可能出问题的地方,有意识地编制一个小程序对平台的的处理方式进行...
    文章 2012-02-29 1341浏览量
  • 浅谈C/C++中的staticextern关键字

    因为用extern会加速程序的编译过程,这样能节省时间。在C++中extern还有另外一种作用,用于指示C或者C++函数的调用规范。比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern“C”声明要引用的函数。这是给...
    文章 2017-01-13 1029浏览量
  • 浅谈跨平台框架 Flutter 的优势与结构

    但需要注意的是,JITAOT指的是程序运行方式,编程语言并非是强关联的,有些语言既可以以JIT方式运行,也可以以AOT方式运行,如Java、Python,它们可以在第一次执行时编译成中间字节码,然后在之后的执行中,直接...
    文章 2019-03-21 2546浏览量
  • C++模版从精通到精神分裂

    介绍C++的继承多态。这里唯一需要重点强调的是:对函数LetAnimalTalkvector va 来说,我们可以想象他们是客户。[face=黑体]通过继承把变化封装到基类的后面,这样使用基类接口的客户就不需要改动![/face]对...
    文章 2018-05-14 6655浏览量
  • 面向对象之继承组合浅谈

    所以就在这里简单的浅谈一下,仅是个人观点,仅供参考。如果写的不对的地方请指出。首先它们都是实现系统功能重用,代码复用的最常用的有效的设计技巧,都是在设计模式中的基础结构。相信大家已了解的,类继承允许...
    文章 2017-01-10 1331浏览量
  • 入门学习C++的一点讨论

    后来我就发现,不担心被炒掉的,其实是做控件的人,是那些玩C和C++的人,所以,我就自己说,要学C++。其实想必做JavaPHP的朋友应该有这种感觉,自己的程序的优劣,受制于人,一个PHP写的web服务器,apache能有多...
    文章 2017-11-22 1506浏览量
  • 浅谈C/C++中的指针数组(一)

    浅谈C/C++中的指针数组(一) 指针是C/C++的精华,而指针和数组又是一对欢喜冤家,很多时候我们并不能很好的区分指针数组,对于刚毕业的计算机系的本科生很少有人能够熟练掌握指针以及数组的用法区别。造成...
    文章 2016-01-01 811浏览量
  • 面向对象之继承组合浅谈

    所以就在这里简单的浅谈一下,仅是个人观点,仅供参考。如果写的不对的地方请指出。首先它们都是实现系统功能重用,代码复用的最常用的有效的设计技巧,都是在设计模式中的基础结构。相信大家已了解的,类继承允许...
    文章 2016-05-23 1509浏览量
  • 如何学好VCMFC(各前辈学习方法及感受整理)(一)

    我学vc也半年了,c和c++的功底不错,对vc感觉还可 以。我认为学vc也有些技巧,可以事半功倍。vc的书要跳着看,先把api,windows运行的概念看懂,再看mfc其实只要你c++学的好,mfc几乎没多少可看的,就是一些功能的...
    文章 2012-12-16 1664浏览量
  • 面向对象之继承组合浅谈

    所以就在这里简单的浅谈一下,仅是个人观点,仅供参考。如果写的不对的地方请指出。首先它们都是实现系统功能重用,代码复用的最常用的有效的设计技巧,都是在设计模式中的基础结构。相信大家已了解的,类继承允许...
    文章 2017-11-02 560浏览量
  • 浅谈安卓apk加固原理实现

    Lib:存放ndk编译出来的so文件(so:C/C++编译出的文件) META-INF: 该目录下存放的是签名信息,用来保证apk包的完整性系统的安全性: CERT.RSA:保存着该应用程序的证书授权信息 CERT.SF:保存着SHA-1信息资源...
    文章 2018-12-05 4574浏览量
  • [GO专栏-2]Go语言的设计哲学

    这里我引用一篇文章的段落浅谈组合与继承:继承的优缺点优点:1,类继承简单粗爆,直观,关系在编译时静态定义。2,被复用的实现易于修改,sub可以覆盖super的实现。缺点:1,无法在运行时变更从super继承来的实现...
    文章 2022-06-15 56浏览量
  • Thirft框架介绍

    关于Thrift内部实现原理,可参考:浅谈Thrift内部实现原理。2、架构 Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端客户端跨语言的...
    文章 2014-05-20 895浏览量
  • C# 的关键字系列(4 of n)

    浅谈Dynamic 关键字系列之三(下):ExpandoObject,DynamicObject,DynamicMetaObject 浅谈Dynamic 关键字系列之四:dynamic为什么比反射快 本文转自LoveJenny博客园博客,原文链接:...
    文章 2017-11-14 830浏览量
  • Thirft框架介绍

    关于Thrift内部实现原理,可参考:浅谈Thrift内部实现原理。2、架构 Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端客户端跨语言的...
    文章 2017-08-08 1091浏览量
  • Thirft框架介绍

    关于Thrift内部实现原理,可参考:浅谈Thrift内部实现原理。2、架构 Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端客户端跨语言的...
    文章 2014-05-20 751浏览量
  • Thirft框架介绍

    关于Thrift内部实现原理,可参考:浅谈Thrift内部实现原理。2、架构 Thrift实际上是实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器端客户端代码(可以为不同语言),从而实现服务端客户端跨语言的...
    文章 2014-05-20 763浏览量
  • C++字符串输入输出以及复合类型浅谈

    5.枚举C++的enum工具提供了另一种创建符号常量的方法,这种方法可以替代const,而且还允许定义新类型。语法如下:enum color {red,yellow,blue};color是新类型的名称,red,yellow,blue将作为符号常量,它们对应的...
    文章 2022-05-26 52浏览量
  • 浅谈C++多态性

    本来仅仅区别重载与覆盖并不算困难,但是C++的隐藏规则使问题复杂性陡然增加。这里“隐藏”是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下: (1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,...
    文章 2014-06-18 1256浏览量
  • MFC深入出-MFC的DLL

    “C”或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、...
    文章 2008-11-29 1108浏览量
  • 是时候使用Kotlin编程了

    目前,Kotlin Native主要提供了Mac、LinuxWindows三个主流平台的编译器,使用该编译器可以很轻松的编译运行在树莓派、iOS、OS X、Windows以及Linux系统上的程序。当然,读者可以通过Kotlin/Native的一款游戏源码...
    文章 2018-05-07 3740浏览量
  • 《深入理解C++11:C++ 11新特性解析与应用》——3.3 ...

    为了看看移动构造的效果,我们让GetTempmain函数分别打印变量h变量a中的指针h.da.d,在我们的实验机上运行的结果如下: Construct:1 Resource from GetTemp:0x603010 Move construct:1 Destruct:1 Move ...
    文章 2017-08-01 3375浏览量
  • 扫盲人工智能的计算力基石-异构计算

    阿里云郑晓:浅谈GPU虚拟化技术(第一章)阿里云郑晓:浅谈GPU虚拟化技术(第二章)阿里云郑晓:浅谈GPU虚拟化技术(第三章)浅谈GPU虚拟化技术(四)-GPU分片虚拟化浅谈GPU虚拟化技术(五)-GPU图形渲染虚拟化的...
    文章 2018-06-26 12304浏览量
  • 从有值的ID到汉字编码

    内容来源于博文浅谈C/C++编程中的字符编码转换——许振坪 2、除上文引用外,一些有干货的文章 字符集编码与 C/C++ 源文件字符编译乱弹——Breaker 汉字编码的发展历史 从调用printf()到显示器上看到字符串
    文章 2018-05-09 831浏览量
  • C++入门>>初识类

    浅谈C的结构体与C++类因为C++完全兼容C,因此C的结构体也可以在C++编译器器下正常使用。同时C++扩充了C的=结构体=:增加访问限定符,封装,继承,多态等。因此C++中完全可以将结构体当做类来使用=,只是结构体成员...
    文章 2022-11-29 33浏览量
  • 浅谈C语言中的强符号、弱符号、强引用弱引用【转】

    强符号:像场景中这样的符号定义被称为强符号,对于C/C++来说,编译器默认函数初始化的全局变量为强符号。弱符号:接上文,为初始化的全局变量为弱符号。编译器关于强弱符号的规则有:(1)强符号不允许多次定义,...
    文章 2017-12-06 1940浏览量
  • 浅谈溢出问题

    好像就是在编译的时候会报错&xff0c;运行的时候会崩溃。但是当有了研究安全的人之后&xff0c;安全性问题就会随之出现了。在开发的阶段&xff0c;由于各种压力的迫使之下&xff0c;往往开发团队都是拼命地赶工期&xff0c;先把...
    文章 2022-03-11 97浏览量
  • 【干货分享】Node.js 中文资料导航

    Node.js 是一个基于 Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台,用来方便地搭建快速的,易于扩展的网络应用 Node.js 借助事件驱动,非阻塞 I/O 模型变得轻量高效。您可能感兴趣的相关文章 全端开发必备!10个最好的...
    文章 2014-04-15 2206浏览量
  • 我们应该怎么计算机进行交流?

    而且C语言是一种能以简易的方式编译、处理低级处理器、产生少量的机械码并且不需要配置运行环境就能进行编译的一种语言&xff0c;尽管C语言提供了很多处理低级处理器的功能&xff0c;但是它依旧可以保持良好的跨平台性&xff...
    文章 2023-02-09 24浏览量
  • 为什么自制脚本语言是编程语言的最高境界?

    对于脚本语言来说,两个重要方面就是垃圾回收和运行环境。垃圾回收就是我们平时所说的GC(Garbage Collection)。有了GC,程序员不需要手工释放所分配的对象,可以使精力专注于业务逻辑而不用担心内存泄漏问题。在...
    文章 2018-07-24 2492浏览量
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