• Android群英传帝落篇——程序人生,路漫漫其修远兮,...

    Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程!博客专栏 Android群英传笔记 MarKDown笔记 网盘:http://pan.baidu.com/s/1c0U7k2W 密码:9v0g 这本书的第...
    文章 2016-05-03 1774浏览量
  • Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,...

    关于2048,我看到很多大神,比如医生,郭神,所以我也研究了一段时间,还好是研究了一套逻辑,这是一整套的2048游戏从设计到逻辑再到编写的全部过程,伙伴们看仔细咯,刚好今天是礼拜天,一天应该了一把这篇博客...
    文章 2016-01-16 1526浏览量
  • 博客导航——一站式搜索(所有博客的汇总帖)

    Android实训案例(四)——关于Game,2048方块的设计,逻辑,实现,编写,加上色彩,分数等深度剖析开发过程!Android实训案例(五)——四大组件之一ContentProvider的使用,通讯录的实现 Android实训案例(六)——...
    文章 2016-01-08 2982浏览量
  • 安卓市场-首页2

    android:endColor="#ffffff"android:type="linear"android:angle="90 android:centerX="0.5"android:centerY="0.5"/gt;lt;shape>round_rectangle_bg.xml lt;xml version="1.0"encoding="utf-8?gt;lt;shape xmlns:...
    文章 2015-08-07 644浏览量
  • IT知识大扫盲

    EG——Educational games 益智游戏是指那些通过一定的逻辑或是数学,物理,化学,甚至是自己设定的原理来完成一定任务的小游戏。一般会比较有意思,需要适当的思考,适合年轻人玩。例如2048,你猜我画就是益智类...
    文章 2016-04-14 2227浏览量
  • 解读全球最严重的5起勒索软件攻击

    好消息是,虽然在SimpleLocker时期,Android恶意软件的感染率大幅上升,但是总体来看,这一数字仍然相对较低——截止2016年底,约有15万人感染恶意软件,这一数字只占Android用户的一部分。而且大多数用户感染的...
    文章 2017-09-12 1050浏览量
  • 云栖科技评论第30期:谷歌收购Kaggle 降低人工智能...

    例如早期斯诺登事件,包括2016年年底风靡一时的宠物精灵到处拍照片(一款手机游戏)事件,当时国内就已经有安全专家呼吁,这种游戏实际上就是一种情报搜集工作。然而这些漏洞到底怎么来的?众所周知,软件需要迭代...
    文章 2018-03-05 734浏览量
  • Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第10版)

    编著一本书让很多人耗费了很多心血,在此衷心地感谢《Java核心技术》编写小组的每一位成员。Prentice Hall公司的许多人提供了非常有价值的帮助,却甘愿做幕后英雄。在此,我希望每一位都能够知道我对他们努力的感恩...
    文章 2017-05-02 10311浏览量

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