• android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案

    Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局(横屏|竖屏) 一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?其实很简单,只需要在res目录下创建...
    文章 2017-09-06 2068浏览量
  • Android适配全面总结(一)-屏幕适配

    解决方案(最终目的是进行用户界面流程的自适应配置,其实就是用java代码动态加载): ① 确定当前布局。示例如下: 由于每布局的实施都会稍有不同,因此我们需要先确定当前向用户显示的布局。例如,我们可以先...
    文章 2017-11-14 4628浏览量
  • android多分辨率多屏幕密度下UI适配方案

    Android自适应不同分辨率或不同屏幕大小的layout布局(横屏|竖屏) 一:不同的layout Android手机屏幕大小不一,有480x320,640x360,800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢?其实很简单,只需要在res目录下创建...
    文章 2015-02-02 1158浏览量
  • ANDROID OS设备谎言分辨率的解决方案!以及简单阐述...

    在不同的分辨率上想玩美的跑起来一款游戏和软件,有两方式,一是我们做游戏的时候都做成自适应屏幕的游戏方式,比如我们取坐标都根据屏幕的宽、高、图片的宽、高等等而不是写成死的位置坐标。第二那就是...
    文章 2016-05-16 1734浏览量
  • Android os设备谎言分辨率的解决方案

    不同的分辨率上想玩美的跑起来一款游戏和软件,有两方式,一是我们做游戏的时候都做成自适应屏幕的游戏方式,比如我们取坐标都根据屏幕的宽、高、图片的宽、高等等而不是写成死的位置坐标。第二那就是Android ...
    文章 2017-11-16 1203浏览量
  • Android os设备谎言分辨率的解决方案

    不同的分辨率上想玩美的跑起来一款游戏和软件,有两方式,一是我们做游戏的时候都做成自适应屏幕的游戏方式,比如我们取坐标都根据屏幕的宽、高、图片的宽、高等等而不是写成死的位置坐标。第二那就是Android ...
    文章 2017-11-14 1017浏览量
  • 骚年你的屏幕适配方式该升级了!今日头条适配方案

    建议大家不清楚这两个方案的先看看这两篇文章,才清楚我在讲什么,后面我要讲解它们的原理,以及验证这两方案是否真的可行,最后对他们进行深入对比,对于他们的一些缺点给予对应的解决方案,绝对干货 今日头条...
    文章 2018-10-29 1322浏览量
  • 优酷APP响应式布局在分发场景的落地|《优酷响应式布局...

    目前iOS开发自适应有几种方案:官方AutoResizing、官方AutoLayout、Facebook Masonry框架(详见技术篇《优酷响应式技术实现-iOS篇》介绍)。经过技术调研,针对优酷场景选择官方AutoResizing方案适配,成本最小。1、...
    文章 2020-09-22 3959浏览量
  • 真的,移动端尺寸自适应与dpr无关

    移动端尺寸自适应与dpr无关,除了淘宝方案外,其他方案都得处理1px的问题,但也减少针对不同dpr设备做响应式处理的麻烦,而且其中也没有一一劳永逸的方案解决全部问题。而作为新出来的单位vw,是时候该入坑了 参考...
    文章 2018-07-17 3945浏览量
  • 屏幕适配全攻略

    二、解决方案,支持各种屏幕尺寸 1、wrap_content(包住内容)match_content匹配父容器的大小,weight:权重,同时用了wrap_content 权重大的先学会拉伸。layout_weight只能在线程布局里使用 计算的宽度=原来宽度+剩余...
    文章 2015-12-29 860浏览量
  • Android如何制作漂亮的适布局的键盘

    最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。这里用一个LinearLayout 将数字键盘与...
    文章 2015-12-21 865浏览量
  • 手淘启动页全面屏和虚拟键适配

    这个时候当系统加载这张图片作为windowBackground的时候,发现纵向无法满足会进行自适应拉伸,也就是出现了纵向拉伸的效果。所以为了避免高度不够的情况下出现纵向拉伸,需要定义.9来纵向填充,而不是简单地使用...
    文章 2017-11-29 6255浏览量
  • Android如何制作漂亮的适布局的键盘

    最常见的解决方案是用线性布局,自适应当然是按比例,但布局中无%的概念,那就要用到layout_weight了,该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重(具体概念就不多说了)。这里用一个LinearLayout 将数字键盘与...
    文章 2017-11-04 1025浏览量
  • 金九银十中,看看这31道Android面试题

    wrap_content,match_parent,这些是view的自适应 weight,这是权重的适配。Android屏幕适配框架-(今日头条终极适配方案) 15.什么是 AIDL 以及如何使用 Android Interface Definition Language AIDL是使用bind机制来...
    文章 2018-10-09 1780浏览量
  • 31道Android面试题,牢固你的基础!

    wrap_content,match_parent,这些是view的自适应 weight,这是权重的适配。Android屏幕适配框架-(今日头条终极适配方案) 15.什么是 AIDL 以及如何使用 Android Interface Definition Language AIDL是使用bind机制来...
    文章 2018-10-09 2642浏览量
  • 移动端尺寸基础知识

    因为Android屏幕尺寸实在太多,分辨率高低跨度非常大,不像苹果只有那么几款固定设备、固定尺寸。所以Android把各种设备的像素密度划成了好几个范围区间,给不同范围的设备定义了不同的倍率,来保证显示效果相近。...
    文章 2017-09-13 1047浏览量
  • 关于Android全面屏虚拟导航栏的适配总结

    我们可以说,通过dp加上自适应布局和weight比例布局可以基本解决不同手机上适配的问题,这基本是最原始的Android适配方案。这种方式存在两个小问题,第一,这只能保证我们写出来的界面适配绝大部分手机,部分手机...
    文章 2018-11-10 1323浏览量
  • 优酷APP响应式布局之测试方案|《优酷响应式布局技术全...

    响应式布局是在屏幕尺寸发生变化时,APP的页面、组件按照规则进行动态自适应,实现一套代码兼容多尺寸终端设备。响应式技术应用在多端上减少了开发人力投入,但是对于测试来说需要测试的范围相对扩大,要保障多端、...
    文章 2020-09-22 4635浏览量
  • Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)(转)

    解决方案 支持各种屏幕尺寸 使用wrap_content、match_parent、weight 要确保布局的灵活性并适应各种尺寸的屏幕,应使用“wrap_content”和“match_parent”控制某些视图组件的宽度和高度。使用“wrap_content”,...
    文章 2017-11-21 4795浏览量
  • android屏幕适配详解

    三、如何做到自适应屏幕大小呢?1)界面布局方面 需要根据物理尺寸的大小准备5套布局,layout(放一些通用布局xml文件,比如界面中顶部和底部的布局,不会随着屏幕大小变化,类似windos窗口的title bar),layout-small...
    文章 2017-11-21 1246浏览量
  • 08-移动端开发教程-移动端适配方案

    Rem解决方案 Rem的大小取值:根据页面的dpr动态改变 Rem的取值:1rem=100px 或者 1rem=1/10*理想视口的宽度 chrome浏览器字体小于12px(会被重置为12px) 固定设计稿的宽度开发+根据设备动态适配缩放 开发直接按照...
    文章 2018-02-08 1998浏览量
  • Android微信智能心跳方案 Android微信智能心跳方案

    主要方法是参考WhatsApp和Line中有价值的做法,结合影响TCP连接寿命的因素,实现Android微信后台自适应心跳算法,同时使用GCM作为辅助通道增加新消息通知的可靠性。2.WhatsApp、Line、微信的Push策略分析 2.1 ...
    文章 2017-11-22 1347浏览量
  • android屏幕自适应

    From:4种必须知道的Android屏幕自适应解决方案(求投票支持) demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz 以下是Demo首页的...
    文章 2017-09-12 945浏览量
  • 为什么移动端跨平台开发不靠谱?

    结局并没有什么不同:虽然我们在提供全方位解决方案之前,就开始专门用本地开发人员开发Android。多年来,我们尝试并测试了许多跨平台解决方案,如PhoneGap,Xamarin和React。最后,我们决定采用Android和iOS的本地...
    文章 2017-10-20 2101浏览量
  • Android微信智能心跳方案

    主要方法是参考WhatsApp和Line中有价值的做法,结合影响TCP连接寿命的因素,实现Android微信后台自适应心跳算法,同时使用GCM作为辅助通道增加新消息通知的可靠性。2.WhatsApp、Line、微信的Push策略分析 2.1 ...
    文章 2017-10-09 1182浏览量
  • 第134天:移动web开发的一些总结(二)

    tap透传的解决方案:①使用缓存动画,过渡300ms的延迟②中间层dom元素的加入,让中间层接收这个“穿透”事件,稍后隐藏③“上下”都使用tap事件,原理上解决tap穿透事件,(但是不可避免原生标签的click事件,如a,...
    文章 2018-01-03 1397浏览量
  • 茴字的四写法——浅谈移动前端适配

    我们期望不同尺寸的设备,页面可以自适应的展示或者进行等比缩放,从而在不同的尺寸的设备下看起来协调或者差不多。从代码实现层面上: 我们希望前端适配可以用用尽可能简洁的代码来实现。最好一套代码实现兼容所有...
    文章 2018-10-09 5144浏览量
  • 聊聊安卓折叠屏给交互设计和开发带来的变化

    flexible.js方案也就手淘团队提供的一优秀的适配解决方案。即:《使用Flexible实现手淘H5页面的终端适配》 事实上,flexible.js方案(业务常称rem适配方案)基本原理是模拟视窗单位vw、vh、vmin或vmax原理。随着...
    文章 2019-05-08 1536浏览量
  • HTML5 播放器心得与小结

    width/height:高度、宽度,可设置百分比的相对单位进行页面自适应,兼容横、竖屏幕的切换。poster:设置视频封面,可设置海报或截图(不过图片尺寸不好控制)。autoplay/preload:如果出现该属性,则视频在就绪后...
    文章 2015-04-20 928浏览量
  • 提升 RTC 音频体验-从搞懂硬件开始

    由于硬件厂商的不同,音频采集解决方案参差不齐,因此采集到的音频质量的好坏直接影响着 3A 算法拿到的生产资料的可用性,同时也决定这最终用户接收到音频信号质量的上限。根据实际工作中遇到的音频问题,因为设备...
    文章 2021-11-22 43浏览量
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