• Windows平台下的多线程编程

    Win32函数库中提供了操作多线程的函数,包括创建线程、终止线程、建立互斥区等。在应用程序的主线程或者其他活动线程中创建新的线程的函数如下: HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,...
    文章 2016-04-12 1272浏览量
  • COM的多线程模型

    这种模型与前一种模型很相似,可以都被认为是创建WIN32概念上的UI线程,但是不同的在于,Single模型无论你在多少个线程里调用多少次CoInitalize(0,COINIT_APARTMENT)都只创建一个套间,套间的套间线程是你第一次调用...
    文章 2013-03-12 1465浏览量
  • 深入浅出Win32线程程序设计-【1】基本概念

    理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统...
    文章 2008-11-30 1014浏览量
  • 深入浅出Win32线程程序设计(一)――基本概念

    理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统...
    文章 2017-11-01 1255浏览量
  • 进程及进程间通信

    当一个线程调用某个Win32API函数创建一个核心对象之后,此核心对象的初始引用计数为1,应用程序代码中对其句柄的每次引用都会导致计数加1.线程用完以后应该关闭句柄,此时引用对象减1,当其值减为1时,操作系统销毁...
    文章 2017-11-26 857浏览量
  • 操作系统面试之一——程序、进程、线程

    Win32下提供的进程间通信方式有以下几种: 1)剪贴板Clipboard:在16位时代常使用的方式,CWnd类中提供了支持。2)COM/DCOM:通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口函数的调用时传送...
    文章 2019-07-15 200浏览量
  • 进程及进程间通信

    当一个线程调用某个Win32API函数创建一个核心对象之后,此核心对象的初始引用计数为1,应用程序代码中对其句柄的每次引用都会导致计数加1.线程用完以后应该关闭句柄,此时引用对象减1,当其值减为1时,操作系统销毁...
    文章 2013-07-03 1156浏览量
  • 《C++多线程编程实战》导读

    强大的C++语言和本地Win32 API特性为多线程编程提供了良好开端。有了强大的C++,可以轻松地创建不同类型的应用程序,执行并行,而且还能优化现有的工作。本书是一本实践为主、通俗易懂的Windows多线程编程指导。你将...
    文章 2017-05-02 1683浏览量
  • 操作系统概念学习笔记 9 线程

    Win32线程库创建线程的技术在某些方面类似与Pthread技术。Win32线程:Win32 API必须包括windows.h头文件 线程的创建使用了CreateThread()将一组线程的属性传递给此函数。在Pthread程序中采用的pthread_join()语句...
    文章 2015-05-12 1265浏览量
  • 深入浅出Win32线程程序设计-【2】线程控制

    2.创建线程 进程的主线程由操作系统自动生成,Win32提供了CreateThread API来完成用户线程的创建,该API的原型为: HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,/Pointer to a SECURITY_...
    文章 2008-11-30 776浏览量
  • Linux下的C编程实战(四)――“线程...“线程通信编程

    看待技术问题要瞄准其本质,不管是Linux、VxWorks还是WIN32,其涉及到多线程的部分都是那些内容,无非就是线程控制和线程通信,它们的许多函数只是名称不同,其实质含义是等价的,下面我们来列个三大操作系统共同点...
    文章 2017-11-07 1009浏览量
  • 14、Windows驱动开发技术详解笔记(10)基本概念

    因为WIN32子系统在操作系统中的特殊地位和它所提供的高性能,所以它的实现方式与其它的子系统完全不同。它被分成了好几个部分,其中一些工作在用户模式,一些工作在内核模式。通常,WIN32应用程序接口被分成3部分: ...
    文章 2010-10-23 995浏览量
  • 线程编程之一-问题提出

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, ...
    文章 2013-11-21 571浏览量
  • 深入浅出Win32线程程序设计之基本概念

    理解多线程及其同步、互斥等通信方式是理解现代操作系统的关键一环,当我们精通了Win32线程程序设计后,理解和学习其它操作系统的多任务控制也非常容易。许多程序员从来没有学习过嵌入式系统领域著名的操作系统...
    文章 2013-11-21 1275浏览量
  • C++多线程编程笔记

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。HANDLE CreateThread LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, ...
    文章 2015-08-07 745浏览量
  • Linux下Fork与Exec使用

    WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述 UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲...
    文章 2014-06-12 922浏览量
  • C++多线程编程笔记

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。HANDLE CreateThread LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress, ...
    文章 2016-05-18 2175浏览量
  • WPF:构建应用程序

    注意,WPF本身不渲染这些对话框,它是通过内部调用Win32 API来呈现对话框并与它们通信的。使用内建对话框的步骤大约为:初始化对话框,调用它的ShowDialog方法,然后处理它的结果。自定义对话框 在WPF中,创建使用...
    文章 2013-10-07 1231浏览量
  • 操作系统面试之一——程序、进程、线程

    Mailslot可以可以在Win32下提供的进程间通信方式有以下几种&xff1a;1&xff09;剪贴板Clipboard&xff1a;在16位时代常使用的方式&xff0c;CWnd类中提供了支持。2&xff09;COM/DCOM:通过COM系统的代理存根方式进行进程间...
    文章 2021-11-05 386浏览量
  • 深入浅出Win32线程程序设计(二)――线程控制

    WIN32线程控制主要实现线程创建、终止、挂起和恢复等操作,这些操作都依赖于WIN32提供的一组API和具体编译器的C运行时库函数。1.线程函数 在启动一个线程之前,必须为线程编写一个全局的线程函数,这个线程函数...
    文章 2017-11-07 941浏览量
  • 进程与线程

    Win32中,进程并不执行什么,它只是占据应用程序所使用的地址空间。为了让进程完成一定的工作,进程必须至少占有一个线程,正是这个线程负责包含进程地址空间中的代码。实际上,一个进程可以包含几个线程,它们...
    文章 2017-12-11 984浏览量
  • 深入浅出Win32多线程程序设计-【3】线程通信

    全局变量 因为进程中的所有线程均可以访问所有的全局变量,因而全局变量成为Win32线程通信的最简单方式。例如: int var;全局变量 UINT ThreadFunction(LPVOIDpParam) { var=0;while(var<MaxValue){/线程处理...
    文章 2008-11-30 760浏览量
  • Linux下多进程/多线程编程

    WIN32下,使用CreateThread函数创建线程,与UNIX不同,线程不是从创建处开始运行的,而是由CreateThread指定一个函数,线程就从那个函数处开始运行。此程序同前面的UNIX程序一样,由两个线程各打印1000条信息。...
    文章 2012-09-25 3159浏览量
  • Win32 API消息函数:PostMessage

    函数功能:该函数将一个消息放入(寄送)到与指定窗口创建线程相联系消息队列里,不等待线程处理消息就返回。消息队列里的消息通过调用GetMessage和PeekMessage取得。函数原型:B00L PostMessage(HWND hWnd,...
    文章 2017-10-09 1806浏览量
  • VC++多线程编程

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, LPTHREAD_START...
    文章 2017-05-12 899浏览量
  • Linux下的多进程编程初步

    WIN32已经是多任务的系统了,但还保留了spawn类函数,WIN32中实现spawn函数的方法同前述UNIX中的方法差不多,开设子进程后父进程等待子进程结束后才继续运行。UNIX在其一开始就是多任务的系统,所以从核心角度上讲不...
    文章 2013-06-01 852浏览量
  • VC++多线程编程

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, ...
    文章 2017-11-22 1150浏览量
  • win32 线程通信初步

    线程通信机制.cpp:定义控制台应用程序的入口点。include"stdafx.h define NUM_THREADS 10 include<windows.h>include<stdio.h>include<process.h>typedef struct { int Id;HANDLE hTerminate;}...
    文章 2014-12-11 791浏览量
  • 线程实例

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, ...
    文章 1970-01-01 909浏览量
  • vc多线程编程

    Win32 提供了一系列的API函数来完成线程创建、挂起、恢复、终结以及通信等工作。下面将选取其中的一些重要函数进行说明。1、HANDLE CreateThread(LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, DWORD dwStackSize, ...
    文章 2017-12-04 1127浏览量
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