• 《2015中国移动应用性能管理白皮书》欢迎来看

    从首包时间指标方面看,2G、4G网络下三大运营商水平接近,但3G方面中国联通、中国电信远远优于中国移动。主要WiFi网络运营商性能对比 WiFi方面,方正宽带、歌华有线、广电宽带表现最优。此指标中三大移动运营商...
    文章 2016-04-20 2942浏览量
  • iOS-ASIHTTPRequest 网络请求

    iOS 平台,可以根据当前网络情况来自动决定是否限制带宽,例如当使用 WWAN(GPRS/Edge/3G)网络时限制,而当使用 WIFI 时不做任何限制。支持断点续传。支持同步和异步请求。1.2 AFN 与 ASI 的区别 1、底层实现 1)...
    文章 2016-08-12 1144浏览量
  • IOS应用架构思考一(网络层)

    2G网络下一次只能维持一个链接,3G是2个,4G和wifi是不限。这个是对应协议的限制。如果超过这个限制发出的请求,就会报超时。除掉这个连接数的影响外,还有次要的影响就是带宽,下载数据是要流量的,如果同时并发了...
    文章 2016-04-13 3128浏览量
  • 全面提升-SLS移动端SDK2.0发布

    然而随着智能机、4G的普及以及未来5G的发展,移动端SDK的1.0版本已经逐渐暴露出一些问题,例如: 同步数据发送:用户需要基于SDK再次封装异步发送逻辑,实现复杂度较高。不支持日志上下文:没办法追踪某个设备数据...
    文章 2020-10-27 1484浏览量
  • 使用阿里云PCDN降低内容分发成本

    当APP发起资源请求时,客户端通过负载均衡/流量调度系统把该请求调度给阿里云CDN,如果是由集成SDK并使用PCDN的终端发起的请求,则由阿里云PCDN响应该请求,对其提供服务,阿里云PCDN该预设条件报表用量为12G...
    文章 2017-04-12 13884浏览量
  • 汇报一下,闲鱼的ipv6改造之路

    ipv6作为改进ipv4一代ip技术,其目的是为了解决ipv4地址枯竭的问题,同时在网络数据转发效率与安全性方面有很多改进。其第一版协议标准(RFC1883)早1995年就已发布,但是由于现存ipv4网络升级成本较高以及ipv...
    文章 2020-06-23 1623浏览量
  • OSS移动开发实战1(30分钟快速搭建基于OSS的移动应用)

    注意一些网络环境差的环境,最好用断点上传。然后可以利用图片处理服务,可以对将上传的图片进行缩略和加水印处理。初始使用请暂时先不要改应用服务器地址和Bucket名字 搭建这样一个APP上传和下载的系统,需要...
    文章 2015-12-16 19666浏览量
  • API接口设计 注意问题

    这时就需要我们尽可能多的收集客户端的信息,除了传统的IP、User-Agent之外,还应该收集一些移动 相关的信息,比如手机操作系统,是android还是ios,都是什么版本,用户使用的网络状况,是2G、3G、4G还是WIFI。...
    文章 2016-05-12 13779浏览量
  • 用云存储30分钟快速搭建APP

    注意一些网络环境差的环境,最好用断点上传。然后可以利用图片处理服务,可以对将上传的图片进行缩略和加水印处理。初始使用请暂时先不要改应用服务器地址和Bucket名字。搭建这样一个APP上传和下载的系统,需要...
    文章 2016-09-04 7859浏览量
  • iOS网络缓存扫盲篇-使用两行代码就能完成80%的缓存...

    iOS网络缓存扫盲篇 使用两行代码就能完成80%的缓存需求 篇预告:使用80%的代码来完成剩下的20%的缓存需求。敬请 star(右上角)持续关注。目录 当我们谈论缓存的时候,我们谈论什么?GET网络请求缓存 80%的...
    文章 2016-05-08 1106浏览量
  • 面向5G的阿里自研标准化协议库XQUIC

    过去4G的飞速发展中,短视频、直播等新的业务场景随着基建提供的下行带宽增长开始出现,流媒体传输对于稳定高带宽和低延迟的诉求,TCP纷纷被各类标准/私有UDP解决方案逐步替代,难以争得一席之地。背后的原因...
    文章 2020-08-11 1768浏览量
  • QQ浏览器X5内核问题汇总

    CELL_4G=5, NONE=6, };11.出现网络正常,但是页面打不开的情况 回答:关于设置里面的云加速试是否可以打开。12.js阻塞和css阻塞的不同 回答:css是阻塞渲染过程,js阻塞解析过程!对于用户来说,没什么区别,都是...
    文章 2015-11-27 2908浏览量
  • [翻译]AsyncImageView 异步下载图片

    默认值是60s,如果用来加载本地图片,60s太长,但是如果通过3G网络来加载,这时间也太短了. AsyncImageLoader methods(加载器相关方法) AsyncImageLoader has the following methods: 加载器含有如下的一些方法: (void...
    文章 2016-04-20 1923浏览量
  • 手淘双十一系列(一)|521 性能优化项目揭秘

    移动网络环境下,http请求和资源加载与有线网络或者PC时代相比有着本质区别,尤其是2G/3G网络下,往往一个资源请求建连的时间都会是整个Request-Response流程里面的大头,一些小资源上拖累效应尤其明显。...
    文章 2015-12-25 12801浏览量
  • iOS开发系列-网络开发

    开发中往往数据存储服务器端,而客户端(iOS应用)往往通过向服务器端发送请求从服务器端获得数据。要模拟这个过程首先当然是建立服务器端应用,应用的形式没有限制,你可以采用任何Web技术进行开发。假设现在有...
    文章 2016-05-19 1876浏览量
  • 蚂蚁实时视频通话技术和实践

    网络损伤仪模拟各种网络环境,发现正常网络环境总体运行的很好,但弱网环境欠佳,主要有: 1.带宽评估有时不准确。2.网络恢复后,带宽评估值提速缓慢。分析源码发现,当弱网状态,为降低RTCP包对带宽的...
    文章 2019-08-14 1506浏览量
  • 蚂蚁实时视频通话技术和实践

    网络损伤仪模拟各种网络环境,发现正常网络环境总体运行的很好,但弱网环境欠佳,主要有: 1.带宽评估有时不准确。2.网络恢复后,带宽评估值提速缓慢。分析源码发现,当弱网状态,为降低RTCP包对带宽的...
    文章 2019-02-20 2314浏览量
  • 飞猪双十一会场再加速,营销域 SSR 解决方案的落地...

    移动端的环境也逐渐发生着巨大的变化,手机硬件的升级日新月异,配合着webview的优化,页面的渲染不断加速,4G的普及和5G的到来也让网络延迟降到个位数毫秒级,于此同时我们也不断思考未来网络和终端前端页面...
    文章 2020-11-25 560浏览量
  • 移动应用安全揭秘及防护措施》一2.1 基础移动网络...

    很可能该用户会被文本警告所淹没,但是任何情况GSM网络中都没有出现真正的危害。所有的这些情况中第二个更有趣的方面是,记得我们是怎么谈到供应商是非常机智的吗?他们已经考虑过这个问题。由于他们的关注点...
    文章 2017-07-03 1257浏览量
  • 搞懂分布式技术9:Nginx负载均衡原理与实践

    timeout:检测请求超时时间配置。心跳检查 upstream backend { server 192.168.61.1:9080 weight=1;server 192.168.61.1:9090 weight=2;check interval=3000 rise=1 fall=3 timeout=2000 type=http;check_...
    文章 2018-06-22 2264浏览量
  • 优化总结:有哪些APP启动提速方法?

    三 下载速度App 安装前的下载速度也直接影响到了用户从选择你的 App 到使用的体验,如果下载大小过大,用户没有耐心等待,可能就放弃了你的 App,4G5G 环境超 200MB 会弹窗提示是否继续下载,严重影响转化率。...
    文章 2021-01-07 1075浏览量
  • 车联网上云最佳实践(四)

    下面用fio工具测试通用型g5的4核16g系统盘为SSD云盘实例的IPOS能力:警告:测试裸盘可以获得真实的块存储盘性能,但直接测试裸盘会破坏文件系统结构,请测试前提前做好数据备份。建议只新购无数据的ECS实例上...
    文章 2018-08-31 2231浏览量
  • Flutter完整开发实战详解(二、快速开发实战篇)

     友情提示:本文所有代码均 GSYGithubAppFlutter,文中示例代码均可其中找到,看完本篇相信你应该可以轻松完成如下效果。相关基础还请看篇章一。前言  本篇内容结构如图,主要分为:基础控件、数据模块、...
    文章 2018-08-22 5344浏览量
  • 带你读《Linux系统安全:纵深防御、...Linux网络防火墙

    通过2.2.4节的学习,我们知道进行大量网络传输连接的时候,启用连接追踪可能导致网络丢包、无法新建连接、TCP重传等问题。因此,我们需要禁用连接追踪。禁用连接追踪的方法有如下3个。1)内核中禁用Netfilter ...
    文章 2019-11-14 919浏览量
  • 双十一会场体验 SSR 优化-走向更复杂的渲染架构

    当客户端的 WebView 请求资源时,端侧可根据规则来匹配已下发的缓存包,匹配成功后直接从本地缓存中读取对应的 HTML 和 JS 资源,而无需每次都请求网络、大大缩短了页面的初始化时间。数据预加载 从用户点击跳转...
    文章 2020-11-25 582浏览量
  • 我的2019校招面经大全(包含BAT头条网易等大厂面经)

    11 网络这块,说一下dns请求的过程吧,dns是否会访问缓存呢,缓存本地和浏览器,还有dns服务器上是不是都有。12 get和post的区别讲一下,底层的实现有区别么,都是基于TCP,那么如何限制get的url长度,哪一层...
    文章 2019-03-13 4099浏览量
  • APMCon2017|一大波技术大神来袭,你要的性能优化干货...

    演讲摘要:整个手机用户增长放缓的情况,大家都意识到精细化运营的重要性,这当然离不开准确的数据支撑,并且以往大家所知的数据采集方案早已不能满足需求,所以我们不断迭代,开发了一套适合自己业务和产品的...
    文章 2017-08-01 3858浏览量
  • 深度|跨平台Web Canvas渲染引擎架构的设计与思考

    渲染的流程,关键步骤如下,其中4~6步与当前Flutter Engine基本保持一致:开发者创建Canvas对象,并通过Canvas.getContext('2d')获取2D上下文;通过2D上下文调用Canvas Binding API,内部实际上通过SkCanvas调用...
    文章 2021-04-02 289浏览量
  • 跨平台Web Canvas渲染引擎架构的设计与思考

    这之就是Canvas核心实现了&xff0c;这一层需要分别提供WebGL、Canvas2D的能力。WebGL较为简单&xff0c;基本与OpenGLES接口一一对应&xff0c;简单封装即可。Canvas 2D如果要从零开始实现的话相对来说会复杂一些(特别是...
    文章 2021-03-31 668浏览量
  • 1269道Java技术答疑,阿里技术专家帮你Java技术进阶

    云栖社区邀请到6位Java技术...随着netflix的不开源问题,一步应该怎么选择?https://yq.aliyun.com/ask/480232@talishboy为什么springMVC框架向后兼容性那么差?我把JDK从7升级到JDK8,就报错了,找不到类和方法。...
    文章 2018-11-22 4735浏览量

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