• 视频用户网络画像与应用

    例如热门手游“王者荣耀”里提 供了网络质量的测量,用当前的路由器,小区,公共网络的延迟时间来描述当时的网络状态,给用户呈现一个直观的检测结果。比如用 500kbps 的网络限速模拟公交模型;用丢包率 20%来 模拟...
    文章 2020-05-22 353浏览量
  • 微服务在游戏服务端技术上的实践及思考

    再看我们的业务场景,策略养成类手游的特点是联网、高并发、水平扩展、高可用、弹性伸缩、持续交付,符合微服务解决的问题。微服务还有个很大的优点就是独立部署和维护,这样后续的技术迭代不会受到编程语言或其它...
    文章 2019-05-08 2520浏览量
  • 使用 serverless 与 next 开发第一个 next 应用

    SSR,即 Server Side Render,服务端渲染为单页应用的 SEO 提供了一种更好的体验,同时,他对手游账号买号首屏优化也有极大提升。而 Next.js 无疑是服务端渲染框架中最璀璨的明珠。这里是一个结合 ts 及 `` 快速部署...
    文章 2021-11-05 88浏览量
  • 莉莉丝《剑与远征》:基于阿里云全站加速提升用户体验

    公司介绍莉莉丝游戏致力为全球玩家创造好玩的游戏,坚持“全球化”与“品类进化”核心战略,通过对全球市场与品类发展阶段的深度理解,将国产手游带向了世界,代表作:《小冰冰传奇》,《万国觉醒》,《剑与远征》等...
    文章 2020-08-03 1825浏览量
  • 除了门店越开越小,中国零售行业还有这几大发展趋势

    从销售模式看,一件产品从厂家经过层层代理商,再到终端销售店,最后到消费者中,层层加价导致产品价格虚高,缺乏市场竞争力。2、商业网点布局仍待优化 实体零售市场高度竞争。截至2015年,限额以上法人零售企业...
    文章 2017-07-05 1512浏览量
  • Unity3D手游开发实践

    服务Service:主要负责独立的网络收发请求等的一些功能。消息/信号:通过消息/信号去解耦Model、View、Controller、Service这四种模块,他们之间通过消息/信号进行交互。绑定器Binder:负责绑定消息处理、接口与实例...
    文章 2017-11-26 2634浏览量
  • 分析NoSQL数据库Memcached、Redis、MongoDB

    一种替代方案是,不用redis本身的复制机制,二手手游卖号平台采用自己做主动复制(多份存储),或者改成增量复制的方式(需要自己实现),一致性问题和性能的权衡。MongoDB支持master-slave,replicaset(内部采用...
    文章 2021-12-06 40浏览量
  • 孤星:移动网络体验的升级——淘海量移动网络服务的...

    首先第一个背景是来自运营商,大家知道运营商在过去的时代,从两级到三级到四级的过程当中,不同的运营商的通信技术在网络本身是比较差的,在PC时代我们固定在一个网络环境下使用有限或WIFI网络的接入,但特点是稳定...
    文章 2016-11-03 2158浏览量
  • 计算机专业毕业设计题目汇总-最新题目 选题 推荐 毕业...

    动画MTV信息学院网上办公系统网上答疑系统的设计与开发基于WEB的新生报到...网络投稿系统企业网上办公自动化系统的设计与实现汽车在线销售系统手机网上购物平台的设计与实现数据库精品课程系统通用网站生成系统企业办公...
    文章 2022-04-08 129浏览量
  • 计算机专业毕业设计题目汇总-最新题目 选题 推荐 毕业...

    动画MTV信息学院网上办公系统网上答疑系统的设计与开发基于WEB的新生报到...网络投稿系统企业网上办公自动化系统的设计与实现汽车在线销售系统手机网上购物平台的设计与实现数据库精品课程系统通用网站生成系统企业办公...
    文章 2022-04-08 916浏览量
  • 2019 年终云时代的 Node FaaS 技术展望

    因为VS Code的开放,各种插件加持下,VS Code的IDE能力一点儿不比Visual Studio,是不是很神奇?所以,数千人有组织的研发团队,依旧赶不上开源社区的强大,这是包括阿里巴巴、Apple等大公 司拥抱开源生态的本质...
    文章 2019-12-17 1060浏览量
  • 泛娱乐游戏技术服务与业务最佳实践

    从传统IT“All in one”架构至云上稳定性架构转变而在页游、手游形态阶段&xff0c;架构较为通用&xff0c;这阶段以交互游戏为主&xff0c;这种服务器架构和我们常用的web服务器架构差不多&xff0c;也是采用nginx负载集群...
    文章 2022-05-22 177浏览量
  • 2021年元宇宙行业发展研究报告

    同时持续性和稳定性也较。硬件和终端设备销售是当前的早期AR/R市场最重要的收入来源&xff0c;但内容作为元宇宙的核心要素&xff0c;将是未来的主要盈利点。目前大多数VR体验馆所提供的体验内容不具有足够的吸引力&xff0c...
    文章 2022-04-21 231浏览量
  • 一篇文章,读懂Netty的高性能架构之道

    网络环境复杂(例如手游或者推送服务的GSM/3G/WIFI网络),故障不可避免,业务却不能中断。从应用场景看,Netty是基础的通信框架,一旦出现Bug,轻则需要重启应用,重则可能导致整个业务中断。它的可靠性会影响整个...
    文章 2018-01-01 2024浏览量
  • 从中心走向边缘——深度解析云原生边缘计算落地痛点

    从技术架构来看,几个边缘容器产品总的架构思路主要是将 Kubernetes 解耦成适合云边、弱网络及资源稀缺的边缘计算场景,本质上无太大差异;从产品功能来看也是如此,基本上都涵盖云边协同、边缘自治、单元化部署功能...
    文章 2022-02-18 639浏览量
  • TCP的困境与解决方案

    以至于近些年来音视频行业对各种网络状况下的速度诉求远远超出了TCP自身在网情形下的速度提升&xff0c;所以慢慢有群体 提出使用UDP取代TCP的各种解决方案。相对于较为功能全面的TCP&xff0c;UDP更像是一张白纸&xff0c;...
    文章 2021-03-01 365浏览量
  • SQLite学习之开篇

    比如我们正在运行数据实时采集的服务程序,我们可能需要将每10秒的数据汇总后,买二手手游平台形成每小时的统计数据,该统计数据可以极大的减少用户查询时的数据量,从而大幅提高前端程序的查询效率。在这种应用中,...
    文章 2021-12-05 79浏览量
  • 一次对话让你看清整个虚拟现实行业现状

    另外一个利好的因素就是今年手游市场上,对于色情和盗版的内容限制比较大,希望以后会有一个健康的市场环境。相原:有数据统计说,明年CV1(Oculus Rift 消费者版)面市时,年底的铺货量大概在150-200万之间。这是...
    文章 2017-08-24 1557浏览量
  • 向大规模增强现实应用迈进:高效构建AR的室内高精地图

    技术背景增强现实(AR)技术想必大家都不陌生了,2016年,由任天堂制作的AR手游Pokeman Go横空出世,一度造成万人空巷,大家在全世界各个角落都开始拿着手机“抓怪兽”的盛况。但是唯独在国内的小伙伴们无法享受到这款...
    文章 2021-06-04 682浏览量
  • 报告发布丨数字化助力乡村振兴:《县域数字生态创新...

    来源|阿里云研究编辑|阿里云研究中心 张楠编者按:6...针对数字产业基础相对较的县域,可率先以政用引导民用,依托新基建形成的能力支撑,挖掘数字产业的场景应用,开展在线医疗、在线教育、数字文旅、县域治理等领域...
    文章 2021-07-27 762浏览量
  • 从中心走向边缘——深度解析云原生边缘计算落地痛点

    的内部以及移动用户的近处提供了一个 IT 服务环境以及云计算能力”。边缘计算的定义各有侧重&xff0c;但核心思想基本一致——边缘计算是基于云计算核心技术&xff0c;构建在边缘基础设施之上的新型分布式计算形式&xff0c;...
    文章 2022-02-23 380浏览量
  • 可穿戴设备数据共享是软肋

    网络API最大的问题是,如果misfit想整合另一个可穿戴设备的数据,用户要安装它的App,然后把数据上传到云端,再通过网络API传给可穿戴设备。这就要用户同时安装两个应用,需要联网传输两次,用户体验很差。3、投资...
    文章 2017-05-02 1634浏览量
  • 干货|天天念叨的「计算机基础」就只是计算机网络和...

    前几天英雄联盟手游开始公测了&xff0c;可惜国服还没开放&xff0c;不过可以上日服或者东南亚服玩玩。iOS用户可以搞个日本的appleID&xff0c;然后就能下啦。我体验了一下&xff0c;感觉还原度非常高&xff0c;哈哈又可以愉快的约...
    文章 2022-06-13 20浏览量
  • 2022年东数西算行业研究报告

    通过“平台&43;强网络”的方式&xff0c;在平台的集中控制之外&xff0c;更多地尝试通过网络的分布式协同实现对网内各种服务的合理调度和资源的有效配置。图&xff1a;英维克主营构成资料来源&xff1a;千际投行&xff0c;资产...
    文章 2022-05-09 105浏览量
  • 2015物联网白皮书:全球物联网正在进入发展新阶段

    企业层面,工业和ICT领域的龙头企业正围绕工业物联网应用实施,加快工业数据云平台、工业数据连接和管理、工业网络、新型工业软件等方面的技术、标准、测试床和解决方案的研发部署,并扩展到能源、医疗、交通等多个...
    文章 2017-07-06 3136浏览量
  • 清华大学国家金融研究院院长朱民:中国还不是人工智能...

    比如芯片设计我们几乎没有、芯片晶圆代工很,我们只是在封装上。中国每年进口2000亿美元芯片,是中国最大的单项产品进口,如果芯片在别人手里,你怎么能号称是人工智能大国?谷歌有GPU、特斯拉有它的GPU,中国有...
    文章 2017-08-01 931浏览量
  • 带你读《移动传感器与情境感知计算》之一:绪论

    传感器数据的过滤和死区:如今的传感器数据使用低通滤波和死区方法进行处理,这些方法可能会丢弃其他有用的数据,从而使传感器的可靠性降低,响应能力变。(死区是不会发生任何动作的。例如,陀螺仪有很多误差源,...
    文章 2019-11-11 733浏览量
  • 一个字稳!云原生产品家族支撑冬奥会九大业务场景,...

    PinQuest 推出奥运主题冒险类手游&xff0c;可以让用户在手机上开启属于自己的“冬奥探险”之旅&xff0c;让大众通过新奇、有趣的线上方式&xff0c;增强与赛事的交互体感。赛事的不同导致游戏在线人数实时变化&xff0c;因此...
    文章 2022-02-22 373浏览量
  • 技术团队负责人应该具备怎样的能力

    关于架构:我们核心方向其实全部使用我写的类库,由通用组件、网络、异步、数据库等组成通用的底层项目,叫做LiteSDK,任何App几乎都可以用它,可谓用之四海,它是可拆解并独立发展的,刚才提到的业务SDK项目是基于...
    文章 2017-08-01 1661浏览量
  • 【近3万字分享】《Android开发之路——10年老开发精心...

    5.2Android模拟器 5.2.1夜神模拟器夜神安卓模拟器-安卓模拟器电脑版下载_安卓手游模拟器_手机模拟器_官网安卓模拟器哪个好用&xff1f;电脑玩手游首选夜神安卓模拟器。夜神模拟器采用领先内核&xff08;基于Android7.1&...
    文章 2022-01-19 192浏览量
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