• Unity 3D 游戏开发技术详解与典型案例》——1.1节...

    基于Web的大型3D网页游戏同样Unity也可以开发基于Web的大型3D网页游戏,市面上已经推出了很多这样的3D网页游戏,例如《胸怀三国志》是曾开发《巨商》和《欢乐君主》等战略网络游戏的Ndoors公司金泰坤常务的最新力作...
    文章 2017-05-02 3719浏览量
  • 带你读《Unity游戏开发(原书第3版)》之一:Unity...

    如果你需要的资料在列表中找不到,那么可以使用网络搜索你想要的资源。1.2 熟悉Unity编辑器 我们已经安装了Unity,现在开始探索Unity编辑器。Unity编辑器由可视化组件组成,它允许以“所见即所得”的方式构建游戏。...
    文章 2019-11-17 1007浏览量
  • Unity3d命令行参数 Command line arguments

    这对运行网络游戏的服务器有很大的作用的。force-opengl(Windows only) Make the game use OpenGL for rendering,even if Direct3D is available.Normally Direct3D is used but OpenGL is used if Direct3D 9.0c is...
    文章 2019-03-16 2092浏览量
  • Unity2018新功能探索|图形渲染、下一代Runtime、众多...

    探索Unity广告如何获取新的用户利用Unity Ads全球广告网络推广游戏,坐拥广大新玩家访问高级游戏娱乐内容10亿以上的独立设备玩家触手可及在正确场合适时获取目标玩家,即玩家参与度最高时创作者的工作空间Unity ...
    文章 2019-02-01 1754浏览量
  • 游戏?在ACK上进行Unity远程渲染

    图形计算资源的使用时间和玩家游戏时间是同步的&xff0c;这意味着在理想情况下图形计算应在玩家游戏时提供&xff0c;离开游戏时回收。容器轻量化的特点使得调度部署都更加灵活&xff0c;可以满足上述需求&xff0c;最大程度上...
    文章 2022-06-09 145浏览量
  • Unity初学者必备5款资源插件

    Unity技术经理Sam Dogantimur为Unity初学者精心挑选和推荐了5款入门必备资源插件,涵盖游戏开发原型创作、着色器特效以及角色控制等,帮助Unity新手快速上手游戏开发。我们将详细介绍这5款插件,获取插件请访问:...
    文章 2019-10-31 1156浏览量
  • Unity优化百科(UWA 博客目录)

    这个要从UWA的定义说起,UWA由侑虎科技开发的游戏/VR应用性能优化平台,目前提供 1)性能检测与优化 2)资源检测与分析 3)UWA GOT 三大工具。下面我们将分别介绍。一、性能检测与优化 通过真人真机对项目测试,提供...
    文章 2018-02-02 3464浏览量
  • 使用Flash,HTML5和Unity开发网页游戏的对比

    网络中有大量为广告服务的API,只需要简单的上传你的游戏,就可以等到长期收入分成。HTML5: 存在一些游戏中的广告服务,也可以把Google广告放在游戏中。我还没看到任何HTML5的游戏赞助市场或者收入分成交易。在游戏...
    文章 2013-12-25 1403浏览量
  • 使用Flash,HTML5和Unity开发网页游戏的对比

    网络中有大量为广告服务的API,只需要简单的上传你的游戏,就可以等到长期收入分成。HTML5: 存在一些游戏中的广告服务,也可以把Google广告放在游戏中。我还没看到任何HTML5的游戏赞助市场或者收入分成交易。在游戏...
    文章 2017-11-07 914浏览量
  • Unity3D 200个插件免费分享

    AI 4 Enemies 人工智能.unitypackage AI_4_Enemies教程.Asylum 避难所,游戏室内场景项目资源 RTS 即时战略游戏原型 Ximista the Warrior(Unity3D制作的2D游戏)[含项目源码]【Unity版MineCraft】很有意思的...
    文章 2013-10-30 1900浏览量
  • Unity3D基本入门及功能介绍

    (由于你制作的游戏将会在不同的网络环境中工作,所以需要这个参数来模拟不同的网络工作环境)Graphics emulation【图形卡仿真】(由于你制作的游戏将会在不同的图形卡环境中工作,所以将需要这个参数来模拟不同硬件...
    文章 2019-02-25 2423浏览量
  • Unity3D 200个插件免费分享

    AI 4 Enemies 人工智能.unitypackage AI_4_Enemies教程.Asylum 避难所,游戏室内场景项目资源 RTS 即时战略游戏原型 Ximista the Warrior(Unity3D制作的2D游戏)[含项目源码]【Unity版MineCraft】很有意思的...
    文章 2017-11-21 2383浏览量
  • UWA DAY 2018 精彩议题全曝光!

    从事游戏行业8年,09年加入网龙公司,参与开发过端游《AF绝对火力》,《虎豹骑》,16年加入朱雀网络,参与开发手游《小米超神》,5年的Unreal Engine 3经验和3年Unity经验。目前担任朱雀网络技术总监一职,负责优化...
    文章 2018-02-06 2151浏览量
  • U3D-页游-检测机制-webplayer-调试方法

    它具有检测Unity网络播放器插件的功能,初始化网络播放器的安装和嵌入Unity的内容 注意事项 在WIN 10+IE 11 安装了web player,但运行失败 360极速浏览器 使用chrome50的内核,但依然可以运行webplayer(win 10 x64) ...
    文章 2017-11-12 1921浏览量
  • Unity3D的网络游戏中实现资源动态加载

    Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中...
    文章 2016-05-19 3329浏览量
  • [Unity3d]Unity web平台 SecurityException报错解决...

    最近被一个问题困扰了好久,连续三天都一直在想办法...我相信如果Unity3D做网络游戏或者动态加载资源的同志们都会碰到,那就是Unity3d动态加载资源然后切换到web平台会报错,关于security的一个错误,官方的解释是:...
    文章 2013-11-01 1078浏览量
  • 技术分享连载(二十七)

    游戏启动时,Unity引擎会为Resources文件夹下的资源建立一个查找树来存放与其对应的索引,便于后续资源的加载。一般来说,Resouces文件夹下资源数量越多,其构建时间越长,应用的启动也就越慢;首场景的资源加载和...
    文章 2018-02-06 1182浏览量
  • [Unity3d]打包Assetbundle并加载

    3.读取资源,这里只举例从本地读取,跟从网络读取是一样的,可以参考官方文档: http://game.ceeger.com/Script/WWW/WWW.html using UnityEngine;using System.Collections;public class RunScript:MonoBehaviour { ...
    文章 2013-12-20 1031浏览量
  • [Unity3d]打包Assetbundle并加载

    3.读取资源,这里只举例从本地读取,跟从网络读取是一样的,可以参考官方文档: http://game.ceeger.com/Script/WWW/WWW.html using UnityEngine;using System.Collections;public class RunScript:MonoBehaviour { ...
    文章 2017-11-15 1369浏览量
  • 开源项目OEIP 游戏引擎与音视频多媒体(UE4/Unity3D)

    注意事项,更新Unity3D的RHI资源,需要用到Unity3D的非托管插件特定的写法,保证在渲染线程中更新资源,而OEIP回调大部分在非主线程中,所以回调里要用到Unity3D游戏线程里的资源里,请转到游戏线程去执行。...
    文章 2020-03-26 1193浏览量
  • VR开发中的优化

    传统游戏也会做很多的性能优化,但是却可以有很多常用的解决方案,例如为了解决资源包大的问题,将资源通过异步下载并动态加载,为了减少加载的损耗,那么大不了加一个loading画面,而loading时一般而言随便卡,不太...
    文章 2017-02-04 3375浏览量
  • [Unity3d]安卓无法加载assetbundle的问题

    看了雨凇MOMO的关于 AssetBundles的帖子,受益很多,但是他把资源全达成.assetbundle 二进制格式,与Unity帮助脚本中不一样,Unity帮助文档中打包和加载的文件后缀名都是.unity3d格式,而且网上其他人也都用的....
    文章 2014-02-25 1334浏览量
  • [Unity3d]安卓无法加载assetbundle的问题

    看了雨凇MOMO的关于 AssetBundles的帖子,受益很多,但是他把资源全达成.assetbundle 二进制格式,与Unity帮助脚本中不一样,Unity帮助文档中打包和加载的文件后缀名都是.unity3d格式,而且网上其他人也都用的....
    文章 2017-11-08 1707浏览量
  • 使用 Unity 引擎打造免安装游戏

    (使用Unity构建免安装游戏的体积限制)通过测试和QA运行免安装游戏&xff0c;确保它完美适配沙盒需求和权限需求&xff0c;并确保满足用户安全需求。(我们建议在不同版本的Android OS上进行测试&xff0c;至少要包括Nougat和...
    文章 2022-04-24 42浏览量
  • Android 打包AAB+PAD(Unity篇)(上)

    因此你无需使用内容分发网络(CDN)向玩家提供游戏资源。Play Asset Delivery 使用资源包&xff0c;资源包由资源&xff08;如纹理、着色器和声音&xff09;组成&xff0c;但不包含可执行代码。通过 Dynamic Delivery&xff0c;你可以...
    文章 2022-05-21 171浏览量
  • Python爬虫必备技能,使用 动态代理ip 获取Steam 热销...

    ❤️ 游戏制作专栏 ❤️难度偏高分享学习一些Unity成品的游戏Demo和其他语言的小游戏&xff01;x1f49a;游戏爱好者八万人社区&x1f49a;互助/吹水游戏爱好者社区&xff0c;白嫖奖品&x1f499;Python零基础到入门&x1f499;Python...
    文章 2022-07-07 47浏览量
  • [Unity3d]SecurityException报错解决办法

    最近被一个问题困扰了好久,连续三天都一直在想办法...我相信如果Unity3D做网络游戏或者动态加载资源的同志们都会碰到,那就是Unity3d动态加载资源然后切换到web平台会报错,关于security的一个错误,官方的解释是:...
    文章 2017-11-08 1036浏览量
  • [Unity3d]SecurityException报错解决办法

    最近被一个问题困扰了好久,连续三天都一直在想办法...我相信如果Unity3D做网络游戏或者动态加载资源的同志们都会碰到,那就是Unity3d动态加载资源然后切换到web平台会报错,关于security的一个错误,官方的解释是:...
    文章 2017-11-15 1081浏览量
  • [Unity3D]网游中实现资源动态加载。手游消减内存必备...

    Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载。比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕。应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中...
    文章 2014-08-08 1073浏览量
  • Unity3D手游开发实践

    虽然大多时候使用Unity3D进行游戏开发时,只需要使用C#进行逻辑编写。但有时候不可避免的需要使用和编写原生插件,例如一些第三方插件只提供C/C++原生插件、复用已有的C/C++模块等。有一些功能是Unity3D实现不了,...
    文章 2017-11-26 2603浏览量
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