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    c socket 双向通信

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  • Unity3d 下websocket的使用

    今天介绍一下如何在Unity3D下使用WebSocket。 首先介绍一下什么是websocket,以及与socket,和http的区别与联系,然后介绍一下websocket的一些开源的项目。 WebSocket是什么 WebSocket协议是为了实现网络客户端和服务器端全双工通信而引入的一种基...

    文章 银狐游戏开发 2017-02-06 1823浏览量

  • Unity3d 下websocket的使用

    今天介绍一下如何在Unity3D下使用WebSocket。 首先介绍一下什么是websocket,以及与socket,和http的区别与联系,然后介绍一下websocket的一些开源的项目。 WebSocket是什么WebSocket协议是为了实现网络客户端和服务器端全双工通信而引入的一种基于消息...

    文章 最美的回忆 2017-11-16 1891浏览量

  • 《Android智能穿戴设备开发指南》——第6章,第6.1节Socket编程基础

    本节书摘来自异步社区《Android智能穿戴设备开发指南》一书中的第6章,第6.1节Socket编程基础,作者 王长青,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.1 Socket编程基础Android智能穿戴设备开发指南网络编程中有两个主要问题,一个是如何准确地定位网络中的一台或...

    文章 异步社区 2017-05-02 1366浏览量

  • 教你轻松读懂Java中的Socket编程

    餐前甜点 Unix的输入输出(IO)系统遵循Open-Read-Write-Close这样的操作范本。当一个用户进程进行IO操作之前,它需要调用Open来指定并获取待操作文件或设备读取或写入的权限。一旦IO操作对象被打开,那么这个用户进程可以对这个对象进行一次或多次的读取或写入操作。Read操作用...

    文章 行者武松 2017-08-01 984浏览量

  • 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.6节Socket网络通信

    本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.6节Socket网络通信,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.6 Socket网络通信Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2....

    文章 异步社区 2017-05-02 1382浏览量

  • Java--socket编程

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/52105417 一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确...

    文章 sealin 2016-08-03 641浏览量

  • 【Android】socket局域网通信

    我有一段时间特别想实现一个短距离的手机交互软件,比如多人联机小游戏app或者是多人文件共享app等,思来想去,得出了两个方案,一个是使用手机自带的蓝牙设备,通过蓝牙技术实现两个手机的数据交换,而另一个就是使用socket了。蓝牙技术对于android的小伙伴来说并不陌生,传文件什么的常用到,而且网...

    文章 林深 2015-09-16 2755浏览量

  • java socket编程

      一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠...

    文章 科技小能手 2017-11-13 840浏览量

  • java 中的 socket 编程详细介绍

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是怎样准确的定位网络上一台或多台主机,还有一个就是找到主机后怎样可靠高效的进行传输数据。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,传输数据的路由,由IP地址能够唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(...

    文章 云栖希望。 2017-12-09 2280浏览量

  • java socket编程

      一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可...

    文章 一叶飘舟 2011-11-03 1035浏览量

  • Java Socket

    一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输。 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯一地确定Internet上的一台主机。 而TCP层则提供面向应用的可靠(tcp)的或非可靠(U...

    文章 firesun 2018-08-09 741浏览量

  • 从问题看本质:socket到底是什么?

    原文:http://blog.csdn.net/yeyuangen/article/details/6799575 一、问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket   用来让一个进程和其他的...

    文章 nothingfinal 2012-02-19 657浏览量

  • 从问题看本质:socket到底是什么?

    原文:http://blog.csdn.net/yeyuangen/article/details/6799575 一、问题的引入——socket的引入是为了解决不同计算机间进程间通信的问题 1.socket与进程的关系 1).socket与进程间的关系:socket   用来让一个进程和其他的...

    文章 xumaojun 2012-02-19 694浏览量

  • Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!

      随着HTML5 WebSocket技术的日益成熟与普及,我们可以借助WebSocket来更加方便地打通BS与CS -- 因为B/S中的WebSocket可以直接连接到C/S的服务端,并进行双向通信。如下图所示:    一.对Socket Server的要求   我们可以尝试让Socket Se...

    文章 zhuweisky 2014-08-23 758浏览量

  • GO------小白之网络编程

    对于小白刚接受网络编程时还是有点懵的、一直想整理、但是不知道该怎么整理、就把自己的理解写了下来、不足之处欢迎拍砖 上章的并发聊天室其实是应该在整理完网络编程和goroutine和channel后才发的、但是一直没有时间 网络编程:分为C/S和B/S架构、对于C/S来说对应的其实是TCP,B/S对应...

    文章 wini_fred 2018-09-04 737浏览量

  • 第十七章 Python网络编程

    Socket简介 在网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个链接的一端称为一个Socket(套接字),用于描述IP地址和端口。 建立网络通信连接至少要一对端口号(Socket),Socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,提供了网络通信能力。 每种服务都打开一个S...

    文章 李振良 2016-12-08 2263浏览量

  • IPC——数据报套接字通信

    Linux进程间通信——使用数据报套接字 前一篇文章,Linux进程间通信——使用流套接字介绍了一些有关socket(套接字)的一些基本内容,并讲解了流套接字的使用,这篇文章将会给大家讲讲,数据报套接字的使用。   一、简单回顾——什么是数据报套接字   socket,即套接字是一种通信机制,凭借...

    文章 指尖的舞曲 2015-04-01 591浏览量

  • python网络编程学习笔记(1)

    转载请注明:@小五义  http://www.cnblogs.com/xiaowuyi 学习用书:《python 网络编程基础》作者John Goerzen第一部分底层网络学习        Python提供了访问底层操作系统Socket接口的全部方法,需要的时候这些接口可以提供灵活而强有力的功能...

    文章 小五义 2012-07-31 768浏览量

  • 当我们谈论cluster时我们在谈论什么

    Node.js诞生之初就遭到不少这样的吐槽,当然这些都早已不是问题了。 1、可靠性低。 2、单进程,单线程,只支持单核CPU,不能充分的利用多核CPU服务器。一旦这个进程崩掉,那么整个web服务就崩掉了。 Node.js被这样吐槽与它最初的设计单线程模型密不可分,不像php每个request都...

    文章 xiaoqb 2016-01-21 4934浏览量

  • 移动平台下的Socket几个问题

    在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时没有迹象表现哪一方会没落。   页...

    文章 meteoric 2015-03-24 652浏览量

  • 移动平台下的Socket几个问题

    在页游时代,使用Flash ActionScript 3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socket API。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。通常情况下手游都要支持至少二大主流平台:Android、IOS,二者共存,暂时没有迹象表现哪一方会没落。   页游跑...

    文章 狂师 1970-01-01 1212浏览量

  • BIO NIO AIO演变

    1 BIO Block-IO 是一种阻塞同步的通信模式。 常说的Socket IO 一般指的是BIO。是一个比较传统的通信方式,模式简单,使用方便。但并发处理能力低,通信耗时,依赖网速。 1.1 BIO 设计原理 服务器通过一个Acceptor线程负责监听客户端请求和为每个客户端创建一个新的线程进...

    文章 javaedge 2018-08-07 980浏览量

  • Linux进程间通信——使用数据报套接字

    前一篇文章,Linux进程间通信——使用流套接字介绍了一些有关socket(套接字)的一些基本内容,并讲解了流套接字的使用,这篇文章将会给大家讲讲,数据报套接字的使用。   一、简单回顾——什么是数据报套接字。   socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进...

    文章 double2li 2015-03-09 679浏览量

  • Linux下TCP通信简单实例

     基于TCP(面向连接)的socket编程,分为服务器端和客户端   服务器端的流程如下:   (1)创建套接字(socket)   (2)将套接字绑定到一个本地地址和端口上(bind)   (3)将套接字设为监听模式,准备接收客户端请求(listen)   (4)等待客户请求到来;当请求到来后...

    文章 沉默术士 2017-07-03 1192浏览量

  • ZeroMQ接口函数之 :zmq_socket – 创建ZMQ套接字

    zmq_socket(3)            ØMQ Manual - ØMQ/4.0 Name zmq_socket – 创建ZMQ套接字 Synopsis void *zmq_socket (void *context, int type); Description 函数zmq_socke...

    文章 范大脚脚 2017-11-14 1290浏览量

  • 利用命名管道实现进程之间的通信 .........

      /*   命名管道不仅可以实现 本地进程之间的通信还可以实现网络进程的通信   与油槽不同的是 管道式基于面向连接的可靠的通信 只能一对一传输 数据   我们可以通过      CreateNamedPipe()创建一个管道 ,可以指定模式是双向 即客户端 和服务端都可以进行读写 管道 ...

    文章 usher.yue 2011-11-14 619浏览量

  • windows进程间通信 .

    摘 要: 随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,...

    文章 毛毛虫的爹 2013-10-09 1250浏览量

  • 从通信到AI FreeSWITCH与WebRTC

    文 / 杜金房整理 / LiveVideoStack大家好,我是杜金房,此次分享和双向通讯服务器FreeSWITCH以及WebRTC有关。首先我会为大家简单介绍FreeSWITCH,鉴于FreeSWITCH主要用于通信领域,我也会介绍WebR...

    文章 视频云小助手 2021-03-03 74浏览量

  • Netty快速入门,一看就懂!

    云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! Netty 能做啥 简单说就是用来处理网络编程,写一款能进行网络通信的服务端和客户端程序。如果没有 Netty,在 Java 的世界中如何处理网络编程呢? Java 自带的工具有:java.net ...

    文章 云栖号资讯小编 2020-04-15 441浏览量

  • Windows下进程间通信及数据共享

    进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。 多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。Microsoft Win32应用编程接口(Application Programming Interface, API...

    文章 邴越 2016-05-05 2201浏览量

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