• Unity官网教程之Tips

    翻译整理unity官网教程的tips部分,原文:http://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/tips Snap 按住Ctrl键,并用鼠标拖动Gameobject,一次移动的值 动画预览 在查看动画预览时,右键点击Bar,窗口独立出来 ...
    文章 2017-10-13 974浏览量
  • 猿创征文|【游戏开发实战——2D项目1-Ruby‘s ...

    ——Unity3d中角色的移动为了避免出现这种速度叠加的情况&xff0c;较为统一的解决方法是使用标准化/游戏角色的移动速度&xff0c;开放为public&xff0c;可以在Unity编辑器中进行设置 public float speed&61;4.0f;声明一个2D...
    文章 2022-10-20 35浏览量
  • 使用Flash,HTML5和Unity开发网页游戏的对比

    3D支持 – Stage3D vs.WebGL vs.Unity 上述的方面我认为是所有游戏开发者在评估一个新的开发平台时都应该注意的。我希望这些建议对新,老Flash开发者来说都会有所帮助。1.开发流程 Flash:用Flash来开发游戏非常简单...
    文章 2013-12-25 1419浏览量
  • 使用Flash,HTML5和Unity开发网页游戏的对比

    3D支持 – Stage3D vs.WebGL vs.Unity 上述的方面我认为是所有游戏开发者在评估一个新的开发平台时都应该注意的。我希望这些建议对新,老Flash开发者来说都会有所帮助。1.开发流程 Flash:用Flash来开发游戏非常简单...
    文章 2017-11-07 1003浏览量
  • Unity打包/读取AssetBundle资源全教程

    2.命名规范:名称后要加.unity3d/.assetbundle(例如:globule.unity3d)(就算你起名的时候不加.unity3d/.assetbundle也是可以读取的(但不规范,不推荐!3.名称+“/”+另一个名称,会自动生成子选项(打包时,会自动...
    文章 2018-07-08 1961浏览量
  • [Editor]Unity Editor类常用方法

    如果你是在界面下使用UNITY3D,可能这个类的意义不大。但如果你是基于U3D的命令行来构建一个一键式多平台发布方案。那这个类的地位就举足轻重了。说到命令行,这个改天有空再和大家细说。U3D是一个强大的工具,完全...
    文章 2017-11-16 2193浏览量
  • Unity3D资源分享

    文件名称:CG_Unity3D_游戏实战教程 下载地址1:http://www.t00y.com/file/61325782 下载地址2:http://paopao804347424.7958.com/down_11699770.html 文件名称:Unity 3d Component Copier 组件复制器.zip 下载...
    文章 2014-04-04 1595浏览量
  • Unity3d面向英特尔® x86 平台的 Unity*优化指南:第 ...

    该选项卡显示了窗口中面向选定绘制调用的几何数据 3D 表示。图 11.查看 Geometry 选项卡中的几何模型 API 日志 显示面向选定绘制调用的所有 API 调用。这对于跟踪可能会影响性能的不必要状态变更大有帮助。
    文章 2016-05-27 1219浏览量
  • ADT-bundle(Android Development Tools)环境配置

    (7)安装apk到手机  方法一:通过各种助手进行安装  方法二:adb install*.apk,记得手机不能处于待机状态Unity Remote:在手机上同步Unity3d的Game视图,并可以在手机上直接操作游戏,IOS和Android皆可使用。...
    文章 2015-04-02 1348浏览量
  • 手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

    文档XLua教程.doc:教程,其配套代码这里。XLua的配置.doc:介绍如何配置xLua。XLua增加删除第三方lua库.doc:如何增删第三方lua扩展库。XLua API.doc:API文档。生成引擎二次开发指南:介绍如何做生成引擎的二次...
    文章 2017-11-10 1046浏览量
  • 手游热更新方案xLua开源:Unity3D下Lua编程解决方案

    XLua教程.doc:教程,其配套代码这里。XLua的配置.doc:介绍如何配置xLua。XLua增加删除第三方lua库.doc:如何增删第三方lua扩展库。XLua API.doc:API文档。生成引擎二次开发指南:介绍如何做生成引擎的二次开发。...
    文章 2017-04-28 2852浏览量
  • Uniy3d开发VR程序的流程(Unity3D

    手柄自带API五、后言本文章只是介绍了Unity3d开发VR程序的一般流程&xff0c;当然也是最简单的流程&xff0c;主要是讲的一些前期开发的准备&xff0c;更像是一个开发入门的教程。最后的API介绍也是最初级的事件演示&xff0c;...
    文章 2022-04-24 256浏览量
  • Unity3D所使用的第三方工具

    关于Unity3D怎么用之类的教程在网上一找一大堆,想看教程之类的就不用看这篇文章了。我想做的是从使用Unity3D所看到的表象(表),摸透其设计原则和组织结构(里)。到现在以来做了不少工作了,现在理一下思路,将所...
    文章 2017-08-12 2938浏览量
  • 这篇说的是Unity Input 输入控制器

    关于Unity3D是什么。我就不多做解释了。由于工作原因,该系列原创教程不定期更新。每月必然有更新。谢谢各位 Unity Input-输入控制管理器: Edit->Project Setting->input 如上图,就是Unity为游戏软体受命于...
    文章 2018-03-08 1773浏览量
  • 计算机开放电子书汇总

    unity3d圣典 在线阅读 Using Swift with Cocoa and Objective-C 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 VBS 中文官方文档 下载地址 Vue.js 中文文档 1.0 在线阅读 PDF格式 EPUB格式 MOBI格式 W3School 菜鸟笔记 ...
    文章 2016-03-15 1952浏览量
  • Unity3d面向英特尔® x86 平台的 Unity*优化指南:第 ...

    更多信息请访问:http://docs.unity3d.com/Manual/class-OcclusionArea.html LOD:细节级别 细节级别(LOD)组件可支持游戏对象在不同的细节级别上转换网格,具体取决于物体与摄像头的距离。LOD 特性可帮助显著降低...
    文章 2016-05-27 1083浏览量
  • (效率人生)程序员必备工具Dash

    Node.js,Man Pages,Perl,PHP,Python,Ruby,Ruby on Rails,Scala,Sparrow,SQLite,Unity 3D,WordPress,XSLT,XUL 而且它的文档库采用了docset格式,高级用户基于网站提供的教程,很容易就能自行添加其他的扩充文档,其实...
    文章 2018-03-07 1535浏览量
  • [Android]Android开发入门之HelloWorld

    之前我一直从事的是Visual Stdio软件下的开发,无论是cocos2dx还是.net,Unity3d,都离不开VS,感觉微软最成功的不仅仅是Windows操作系统,还有一个就是Visual Stdio集成开发环境,我之前一直没有触碰与java相关的...
    文章 2017-11-22 1363浏览量
  • 游戏开发完整学习路线,都在这里了

    2)Unity3D适用平台:iOS、Android、Windows phone 8、Tizen、Microsoft Windows、Windows Store应用程序、Mac、Linux/Steam OS、网络播放器、WebGL、PlayStation3、PlayStation4、PlayStation Vita版、Xbox One、...
    文章 2021-09-06 470浏览量
  • 使用 Unity 引擎打造免安装游戏

    玩家可以在安装完整版本后选择跳过教程环节在玩家从免安装游戏转换为完整游戏后为他们提供奖励您可以使用随Google Play Instant插件一起提供的Cookie API&xff0c;这样您就可以在安装之前和之后轻松地写入和读取数据:1...
    文章 2022-04-24 77浏览量
  • Dash:程序员的的好帮手

    C++,Cappuccino,Cocos2D,Cocos3D,Corona,CSS,Django,Groovy,HTML,Java,JavaFX,JavaScript,jQuery,Kobold2D,Lua,MySQL,Node.js,Man Pages,Perl,PHP,Python,Ruby,Ruby on Rails,Scala,Sparrow,SQLite,Unity 3D,...
    文章 2017-11-12 1174浏览量
  • Dash:程序员的的好帮手

    C++,Cappuccino,Cocos2D,Cocos3D,Corona,CSS,Django,Groovy,HTML,Java,JavaFX,JavaScript,jQuery,Kobold2D,Lua,MySQL,Node.js,Man Pages,Perl,PHP,Python,Ruby,Ruby on Rails,Scala,Sparrow,SQLite,Unity 3D,...
    文章 2017-11-12 1311浏览量
  • Unity 3D调用Windows打开、保存窗口、文件浏览器

    助力快速完成 Unity调用 Window api 执行保存/打开操作为新手节省宝贵的时间,避免采坑!Chinar 教程效果: 1 File Controller —— 文件控制脚本 2 FileDlog —— 文件日志 支持 May Be —— 搞开发,总有一天要做...
    文章 2018-04-17 2693浏览量
  • Dash:程序员的的好帮手

    Kobold2D,Lua,MySQL,Node.js,Man Pages,Perl,PHP,Python,Ruby,Ruby on Rails,Scala,Sparrow,SQLite,Unity 3D,WordPress,XSLT,XUL 而且它的文档库采用了docset格式,高级用户基于网站提供的教程,很容易就能自行添加...
    文章 2018-03-05 1150浏览量
  • 必读|Airtest新手指南大全

    Unity3D&xff0c;Egret&xff0c;WeChat Applet&webview&xff0c;Netease&xff1b;不支持Windows和MacOS。对应的接入文档和注意事项可以在我们的官方文档网站上查看“poco支持的平台”这部分内容。AirtestIDEAirtestIDE ...
    文章 2022-05-13 116浏览量
  • 基于Adobe Flash平台的3D页游技术剖析

    这个所谓的Premium Features,就是Adobe提供给开发者的,将C++等其它语言编译为Flash Player的基础API集合。XC APIs。而其后推出的FlasCC,则是XC APIs的 C++绑定。当年Unity发布FLASH平台的时候,应该是直接使用的...
    文章 2016-05-19 2481浏览量
  • shader系列之什么是着色器?

    Shadertoy 是一个帮助用户创建像素着色器并与他人共享的网站,由于它能帮助学习者零配置通过网页运行shader程序,此教程将在此平台上进行。Shadertoy 利用WebGL API在浏览器中使用 GPU 渲染图形。WebGL 允许您在 GLSL ...
    文章 2022-06-10 769浏览量
  • 1篇文章带你了解poco的所有基本功能

    poco-chinese.readthedocs.io/en/latest/s…各种平台接入SDK的教程汇总1.unity3d接入教程&xff1a;poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/lates…2.cocos2dx-lua接入教程&xff1a;poco-chinese.readthedocs.io/zh_CN/lates...
    文章 2022-05-13 714浏览量
  • 分享Silverlight/WPF/Windows Phone一周学习导读(06月...

    视频教程:自己动手用Silverlight制作图片公告 Jerry C. 用Silverlight来开发简单的相册. 王喆(nasa) 有关Silverlight浮动窗体组件的研究——Silverlight学习笔记(3) Kinglee 有关Silverlight TreeView组件的研究...
    文章 2017-11-09 1597浏览量
  • Unity做仿真,这款图表插件我不允许你不知道

    XCharts插件是一款基于Unity3D的UGUI系统的插件&xff0c;可以绘制折线图、曲线图、饼状图、雷达图、散点图、热力图等等&xff0c;功能强大&xff0c;但是参数超多-&xff0c;下面就来学习一下这个插件的使用吧。二、原文原文...
    文章 2022-04-23 263浏览量
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