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  • E/错误(3907): android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the o

           最近在做一个Android客户端,和Struts2搭建的服务器之间的通信,采用HTTP通信,以前做的都是简单的Android客户端,没有什么特别耗时的操作,所以这次就在Android中的耗时程序头疼,于是通过查看资料就开通了子线程,但是在子线程中却抛出异常:android.view....

    文章 jake.song 2014-04-17 775浏览量

  • 基于XMPP协议的Android即时通信系

    设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台。          系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarku...

    文章 code_xzh 2014-02-16 1581浏览量

  • Android 即时通讯开发

    Android 即时连天工具的开发   客户端,开三个线程,thread1监听接收消息,用udp,thread2定时向服务器发送在线消息,用tcp,thread3每隔一段时间检查发送的消息的时间是否超时(客户端之间每次收到消息都要发送一个确认包,每次发送消息,都要把此消息加入全局json,加上t...

    文章 lhyxcxy 2015-05-16 1354浏览量

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  • 基于XMPP协议的Android即时通信系

    设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台。          系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarku...

    文章 ctrip_xzh 2014-02-16 1178浏览量

  • Android Bluetooth蓝牙开发:Bluetooth蓝牙设备之间的连接建立(3)

     Android Bluetooth蓝牙开发:Bluetooth蓝牙设备之间的连接建立(3) Android Bluetooth蓝牙设备的连接编程模型和Java socket网络连接编程模型类型。Android不同设备间的蓝牙连接,首先在编程模型上分为“服务器端(server)”和“客户端(c...

    文章 开开心心过 2016-01-21 679浏览量

  • Android进程与线程

    当某个组件第一次运行的时候,Android启动了一个进程。默认的,所有的组件和程序运行在这个进程和线程中。 也可以安排组件在其他的进程或者线程中运行 进程 组件运行的进程由manifest file控制。组件的节点 — <activity>, <service>, <...

    文章 文艺小青年 2017-04-01 1265浏览量

  • Android Bluetooth蓝牙开发:Bluetooth蓝牙设备之间数据传输(4)

     Android Bluetooth蓝牙开发:Bluetooth蓝牙设备之间数据传输(4) 附录文章3简介了Android Bluetooth蓝牙设备之间的连接建立,和Java网络编程的socket套接字连接建立一样,Android不同的Bluetooth蓝牙设备间的socket连接建立后,...

    文章 开开心心过 2016-01-22 841浏览量

  • Java网络编程从入门到精通(31):非阻塞I/O简介

    本文为原创,如需转载,请注明作者和出处,谢谢! 上一篇:Java网络编程从入门到精通(30):定制accept方法     在网络应用中,一般可以采用同步I/O(阻塞I/O)和非阻塞I/O两种方式进行数据通讯。这两种方式并非互相排斥和互相取代。我们可以在平时的应用中单独采用其中一种通讯方式,也可以...

    文章 geekori 2009-08-16 796浏览量

  • Android系列之网络(一)----使用HttpClient发送HTTP请求(通过get方法获取数据)

    【正文】  一、HTTP协议初探: HTTP(Hypertext Transfer Protocol)中文 “超文本传输协议”,是一种为分布式,合作式,多媒体信息系统服务,面向应用层的协议,是Internet上目前使用最广泛的应用层协议,它基于传输层的TCP协议进行通信,HTTP协议是通用的、无状...

    文章 生命壹号 2016-05-03 2869浏览量

  • 15 个 Android 通用流行框架大全

    缓存 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco 一个用于管理图像和他们使用的内存的库 Glide ...

    文章 晚来风急 2017-06-02 1290浏览量

  • 15 个 Android 通用流行框架大全

    1. 缓存 名称 描述 DiskLruCache Java实现基于LRU的磁盘缓存 2.图片加载 名称 描述 Android Universal Image Loader 一个强大的加载,缓存,展示图片的库 Picasso 一个强大的图片下载与缓存的库 Fresco ...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 1116浏览量

  • 最近一段时间开发客户端app的感悟

     关于android和cocos2d   凭着对大学时候写html+css的一点点的记忆,我还是认为android的布局xml文件还是参考了html+css,只是他更加臃肿!就想 android平台本身那样,当然这也无可厚非,因为他要兼容很多东西,试想有一天android只有几款机型的时候,也许在...

    文章 石门-archy 2016-04-20 1349浏览量

  • android 中文 api (72) —— BluetoothSocket[蓝牙]

    前言   本章内容是 android.bluetooth.BluetoothSocket,为Android蓝牙部分的章节翻译。蓝牙通讯套接字,代表了与远端设备的连接点,使用socket本地程序可以通过inputstream和outputstream与远端程序进行通讯。版本为 Android 2.3...

    文章 shy丶gril 2016-05-23 1545浏览量

  • 7、Libgdx网络操作

    (官网:www.libgdx.cn) Libgdx包含了一些跨平台的网络操作类,这些类在Gdx.net中。 特性 跨平台HTTP请求 多平台TCP C/S Socket支持(可配置) TCP C/S优化 跨平台浏览器访问 说明 Net.java 跨平台网络接口。通过这里获取...

    文章 宋志辉 2015-01-26 748浏览量

  • Android通过Socket与服务器进行通信

    终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~   先上代码,可以先把代码下下来,对着代码看本文。代码地址是:https://github.com/huangtianyu/SocketDemo,代码记得点击st...

    文章 乾初 2018-02-07 1160浏览量

  • 优云mobile专家实践:Android应用HTTP框架选型

    我们知道,Android应用主要是通过客户端-服务器的方式进行数据交互,一般在APP开发时可能是一个接口对应一个显示模块,这样的设计会让客户端更新时很麻烦。为了解决这个问题,通常的做法是和服务端之间定义协议,设计显示模式,进而达到实时更新UI界面的目的,增加或删除显示模块时不需要让用户手动更新ap...

    文章 优云软件 2016-06-28 1590浏览量

  • 图文浅析APK程序运行的过程

    概述 APK程序运行过程有别于FrameWork底层启动过程,它们是倆码事,本文将以图文方式总结一下APK启动的过程,主要分为一下部分 【1】基本概念 【2】APK过程 1 、新的知识点 【1】什么是UI线程与Thread线程区别 UI线程并不陌生,但是这玩意到底是啥,与普通线程Thread...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 1827浏览量

  • android 中文 api (72) —— BluetoothSocket[蓝牙]

    一、结构 public final class BluetoothSocket extends Object implements Parcelabl      java.lang.Object android.bluetooth.BluetoothSocket 二、概述          ...

    文章 walb呀 2017-12-05 964浏览量

  • Android BLE与终端通信(四)——实现服务器与客户端即时通讯功能

    Android BLE与终端通信(四)——实现服务器与客户端即时通讯功能 前面几篇一直在讲一些基础,其实说实话,蓝牙主要为多的还是一些概念性的东西,当你把概念都熟悉了之后,你会很简单的就可以实现一些逻辑,主要是Socket和I/O流的操作,今天就来一起做一个聊天的小程序,我们都知道,我们...

    文章 刘桂林 2016-01-27 2093浏览量

  • Android系列之网络(二)----HTTP请求头与响应头

    一、HTTP头引入: 正确的设置HTTP头部信息有助于搜索引擎判断网页及提升网站访问速度。通常HTTP消息包括:客户机向服务器的请求消息和服务器向客户机的响应消息。客户端向服务器发送一个请求,请求头包含请求的方法、URI、协议版本、以及包含请求修饰符、客户信息和内容的类似于MIME的消息结构。服务...

    文章 生命壹号 2016-05-03 1784浏览量

  • Java4Android之socket网络通信基础

    本节主要介绍Socket编程,发现Java里面的socket编程和C语言的还是有一些不一样,比如TCP socket ,在Java中区分了serverSocket。不过原理都一样,在流程处理上也非常相似,所以,理解起来并不难。我们会先从基础说起,从如何建立socket连接,到如何实现一个合理的设计...

    文章 迅雷老曾 2014-09-11 1149浏览量

  • Android异步下载网络图片

    项目中有时候需要获取网络上的图片,并下载下来到手机客户端显示。怎么做呢? 实现思路是:  1:在UI线程中启动一个线程,让这个线程去下载图片。  2:图片完成下载后发送一个消息去通知UI线程  2:UI线程获取到消息后,更新UI。  这里的UI线程就是主线程。  这两个步骤涉及到一些知...

    文章 一叶飘舟 2013-03-07 1200浏览量

  • 《深入解析Android 5.0系统》——第6章,第6.5节进程间的消息传递

    本节书摘来自异步社区《深入解析Android 5.0系统》一书中的第6章,第6.5节进程间的消息传递,作者 刘超,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.5 进程间的消息传递深入解析Android 5.0系统Android的消息可以在进程之间传递。进程间消息传递是建立在Bind...

    文章 异步社区 2017-05-02 1403浏览量

  • 性能优化之Java(Android)代码优化

    1、降低执行时间 这部分包括:缓存、数据存储优化、算法优化、JNI、逻辑优化、需求优化几种优化方式。(1). 缓存 缓存主要包括对象缓存、IO缓存、网络缓存、DB缓存,对象缓存能减少内存的分配,IO缓存减少磁盘的读写次数,网络缓存减少网络传输,DB缓存较少Database的访问次数。 在内存、文件...

    文章 trinea-cn 2016-04-11 1541浏览量

  • 快捷支付时代,支付宝如何保障亿级用户的性能稳定?

    本文从产品和架构演进、性能及稳定性挑战与优化实践、超级APP运维体系、架构上的容灾规划四个方面分享了支付宝APP亿级用户的性能稳定性优化及运维实践。性能方面,主要介绍了性能、电量、流量、内存、存储五个方面的优化。稳定性方面,主要介绍了Crash优化和稳定性优化。 直播视频:点此进入 PDF下载:点...

    文章 云栖小秘书 2016-09-01 13217浏览量

  • 浅论Android网络请求库——android-async-http

    在iOS开发中有大名鼎鼎的ASIHttpRequest库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,目前非常火的应用Instagram和Pinterest的Android版就是用的这个网络请求库。这个网络请求库是基于Apac...

    文章 laozhu1124 2016-04-14 1797浏览量

  • IPerf——网络测试工具介绍与源码解析(1)

    IPerf是一个开源的测试网络宽带并能统计并报告延迟抖动、数据包丢失率信息的控制台命令程序,通过参数选项可以方便地看出,通过设置不同的选项值对网络带宽的影响,对于学习网络编程还是有一定的借鉴意义,至少可以玩上一段时间。 IPerf开始出现的时候是在03年,版本是1.7.0,在网上找到的仅有的系列源...

    文章 xumaojun 2018-04-25 1027浏览量

  • Android AIDL进程间通信(IPC)

    IPC是Inter-Process Communication的缩写,意思是进程间通信。Android中IPC的方式有很多种,今天先说最灵活也是最常用的一种,即AIDL(Android Interface Definition Language)方式。 创建多进程的方式有两种,一,给四大组件指...

    文章 广西身边事 2015-11-08 2048浏览量

  • Android多线程----异步消息处理机制之Handler详解

    【正文】 虽然是国庆佳节,但也不能停止学习的脚步,我选择在教研室为祖国母亲默默地庆生。 关于Android的多线程知识,请参考本人之前的一篇博客:Android 多线程----AsyncTask异步任务详解 在Android当中,提供了异步消息处理机制的两种方式来解决线程之间的通信问题,一种是今天...

    文章 生命壹号 2016-05-03 1948浏览量

  • android之服务service

    service的概念: 官方定义:在后台长时间的操作,没有用户界面,不与用户进行交互,在默认的情况下,service运行在应用程序进程的主线程中,如果需要在Service中处理一些网络连接等耗时操作,那么应该将这些任务放到单独的线程中去处理,避免阻塞用户界面。 使用场景:音乐的播放,文件IO流操作...

    文章 西北野狼 2013-11-09 627浏览量

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