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    android 证书制作

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  • Android--签名制作

    版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/chaoyu168/article/details/77252794 制作签名的步骤: C:/Program F...

    文章 sealin 2017-08-16 688浏览量

  • 我的Android进阶之旅------>Android中查看应用签名信息

    一、查看自己的证书签名信息 如上一篇文章《我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书 》地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/49023569 中所介绍的一样...

    文章 欧阳鹏 2015-10-10 822浏览量

  • 安卓应用安全指南 5.4.2 通过 HTTPS 的通信 规则书

    5.4.2 通过 HTTPS 的通信 规则书 原书:Android Application Secure Design/Secure Coding Guidebook 译者:飞龙 协议:CC BY-NC-SA 4.0 使用 HTTP/S 通信时,遵循以下规则: ...

    文章 apachecn_飞龙 2018-04-01 814浏览量

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  • APP 兼容性(1)- 概述

    众所周知,Android系统的碎片化非常严重,目前市面上的不同厂商、不同品牌的手机差异化都非常大,而且各大手机厂商百家争鸣,每年都要推出数款乃至数十款手机。在这个情况下,怎么保证我们的APP得以正常运行,拥有良好的体验,成为开发者极为头痛的事情!!! UC研发效能组长期为UC业务提供自动化测试报障...

    文章 UC研发效能 2020-03-23 383浏览量

  • 带你读《Flutter技术入门与实战》之一:开启Flutter之旅

    实战点击查看第二章点击查看第三章Flutter技术入门与实战 亢少军 编著第1章 开启Flutter之旅Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用...

    文章 温柔的养猫人 2019-10-31 1014浏览量

  • 【iOS-Cocos2d(2.x) 游戏开发之一】自定义CCSprite需注意&Cocos2d/x/Unity3D引擎

    先说下技术相关问题; Himi有段时间没有折腾Cocos2d-iphone了,前几天下载最新的Cocos2d 2.x版本尝试使用,发现两个常用知识点则需要注意的地方,这里分享下; 1.  对于Cocos2d 2.x版中,当你(自定义精灵)自定义一个类并继承精灵CCSprite时,务必要注意!千万要...

    文章 余二五 2017-11-16 1290浏览量

  • 【IOS-COCOS2D(2.X) 游戏开发之一】自定义CCSPRITE中-(ID) INIT 重写需注意& 2.X版本中注册触屏事件代码&简述COCOS2D/X/UNITY3D引擎使用感想!

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d-v2/736.html 先说下技术相关问题; Himi有段时间没有折腾Cocos2d-iphone了,前几天...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 1726浏览量

  • 玩转树莓派——企业级树莓派管理:SCCM

    System Center, Configuration Manager, Device Management, Raspberry Pi, CSP 这篇随笔由树莓派而起,却穿越时空,让我想起故人故事。并纵横万里,牵扯到设备管理…… 树莓派是个开源硬件,初衷为了让更多的孩子以很低的成本来学习计算机...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 1353浏览量

  • android开发--翻转闹铃(从制作到打包)

                       (转载请声明,文章原作地址http://blog.csdn.net/buptgshengod)  最近在家放假,一直想做一个手机应用,于是就自己动手做起来了。想到一个注意就是当闹铃响的时候翻转闹铃,声音停止。                 首先是闹铃部分,网...

    文章 傲海 2013-08-23 564浏览量

  • 口袋里的隐患:60国政府手机监控工具被揭露

        最近揭露的一款情报监测工具被全球超过60多个国家政府部门和情报机构,通过各种手段暗中使用,记录和盗取手机数据信息。这一工具来自意大利的黑客团队(Hacking Team)。这一发现也揭示了这组黑客工具模块背后的真正意图。 公开的秘密 该监测工具能用在Android、iOS、Windows...

    文章 boxti 2017-08-08 1316浏览量

  • x5开源库后续知识点

    目录介绍 01.基础使用目录介绍 1.0.1 常用的基础介绍 1.0.2 Android调用Js 1.0.3 Js调用Android 1.0.4 WebView.loadUrl(url)流程 1.0.5 js的调用时机分析 1.0.6 清除缓存数据方式有哪些 1.0.7 如何使用DeepLi...

    文章 杨充 2019-11-04 1606浏览量

  • 为什么新人不会编程

    我们都生活在一个这样的噩梦中:一个新手开发人员前来工作,你欢迎他的参与,却发现他达不到你对进度的要求,而且他的提问也显示出他对基础知识的无知。即使他最终把工作完成了,编写的程序也很笨拙,需要更能干的人从头重写。然而录取他的面试官们或人力资源部门(如果你的公司中也有这种官僚体制的寄生虫的话)却信誓旦...

    文章 cometwo123 2012-10-02 1079浏览量

  • 阿里云文档征集活动

    满怀一腔热血,就是不知道写点啥?想想您使用阿里云产品踩过哪些坑?有哪些经验?把您的亲身实践如实记录下来,实在写不出录个视频也行。只要有一颗乐于分享的心,人人都可以是写作高手!我们将评选优秀内容发布到阿里云官网文档,更有有署名、积分等多重奖励哦! 还犹豫个啥?快来参与,让阿里云官网留下你的大名! 参...

    文章 柯炎 2019-08-22 1371浏览量

  • 使用Snapcraft构建、测试并发布Snap软件包

    snapcraft 是一个正在为其在 Linux 中的地位而奋斗的包管理系统,它为你重新设想了分发软件的方式。这套新的跨发行版的工具可以用来帮助你构建和发布 snap 软件包。接下来我们将会讲述怎么使用 CircleCI 2.0 来加速这个过程以及一些在这个过程中的可能遇到的问题。 snap 软件...

    文章 玄学酱 2017-08-08 2123浏览量

  • Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识(原书第10版)

    Java核心技术系列 Java核心技术 卷Ⅰ 基础知识 (原书第10版) Core Java Volume I—Fundamentals (10th Edition) [美] 凯S.霍斯特曼(Cay S. Horstmann) 著 周立新 陈 波 叶乃文 邝劲筠 杜永萍 译 图书在版编目(...

    文章 华章计算机 2017-05-02 9754浏览量

  • 区块链技术指南.

    区块链技术指南 邹均 张海宁 唐屹 李磊 等著 图书在版编目(CIP)数据 区块链技术指南 / 邹均等著. —北京:机械工业出版社,2016.11 ISBN 978-7-111-55356-4 I. 区… II. 邹… III. 电子商务-支付方式-指南 IV. F713.361.3-6...

    文章 华章计算机 2017-05-02 6785浏览量

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