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    手游 服务器 框架

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  • 决战JavaScript服务端网游开发

    决战JavaScript服务端网游开发   在经过三年多的手游客户端学习与开发练习后,我发现仅满足于前端仅能在游戏开发中占居一席之地。要想全面深入理解手游开发逻辑,特别是如今的网络时代的手游数据管理及通信逻辑,必须掌握一定的服务器端开发技术。作一个十分相似的比较,就像Web开发,只懂得前端技术(H...

    文章 技术小甜 2017-11-08 1051浏览量

  • 开源手游服务器引擎Scut 助力快速开发

    Scut是一个开源、免费、稳定、快速开发的游戏服务器引擎,支持开发人员使用Python脚本语言或C#语言开发,底层采用C#编写,基于MVC框架思想设计,开发人员只需要关注如何定义数据实体类及属性,不再需要关注多据库(MSSQL、MySql等)及表设计,Scut会帮助您自动检测生成相应数据库的表结构...

    文章 杨粼波 2017-10-09 1431浏览量

  • 历数2013年优秀的开源游戏引擎与开源游戏项目

    2013年是移动游戏爆发的一年,也是开源游戏爆发的一年!在这里,我们历数一下2013年都有哪些优秀的开源游戏诞生,还有哪些优秀的开源游戏技术解决方案诞生! 开源跨平台2D客户端引擎 Cocos2d-x MIT协议,Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、...

    文章 杨粼波 2017-10-09 1231浏览量

  • 【问答集锦】技术与运营的多面手赵亚飞,内存溢出怎么处理?

    社区将持续介绍优秀的Java专家,本期请到了兼具技术与运营的多面手赵亚飞,在线为开发者解决问题,向徐雷提问请点击:https://yq.aliyun.com/promotion/755   赵亚飞,云栖社区问答专家 赵亚飞,花名:古散;云栖社区问答专家,互联网小站长,java程序员,运营爱好者...

    文章 mongolguier 2018-11-25 1508浏览量

  • 云上游戏数据分析实践

    从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至关重要的作用。精确的数据分析有助于在做游戏运营时推出合理的新手引导,在及时的渠道推广和丰富的消费场景设计,这些将极大地影响游戏玩家对游戏的关注度,从而延长...

    文章 yq传送门 2016-12-25 4622浏览量

  • 1024开发者盛宴之Java专家问答专场

    1024开发者的狂欢节,国内200万的Java开发者你们在哪里,社区准备了Java技术专家来帮你们答疑解惑了 点击进入Java专家问答专场 Java专家介绍:杜万社区昵称:​倚贤(点击关注专家)职位:阿里云函数计算团队技术专家擅长问题:Spring 框架,Web 应用开发经历:10+ Jav...

    文章 管理贝贝 2018-10-24 1425浏览量

  • 【C/S通信交互之SOCKET篇】COCOS2DX(CLIENT)使用BSD SOCKET与MINA(SERVER)手机网游通信框架!

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/844.html 其实对于此篇算是对于这段时间网络研究的一个总结。 对于手游网络通信的交互,一般情况下,So...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 3457浏览量

  • 云上游戏数据分析实践

    作者:上海驻云高级架构师 李俊涛 从游戏发展的角度来看,不管是端游、页游,还是现在发展迅猛的手游,其生命周期与盈利情况都与数据分析能力息息相关。同时数据分析对游戏的运维也起到了至关重要的作用。精确的数据分析有助于在做游戏运营时推出合理的新手引导,在及时的渠道推广和丰富的消费场景设计,这些将极大地...

    文章 sheeta 2016-02-16 1987浏览量

  • 苹果下架4万App ?安全专家:暂无黑客利用“热更新”发起对 iOS App 攻击的实例

      自 6 月 7 日苹果 App Store 审核团队近日向厂商发出“最后通牒”,要求开发者在 6 月 12 日之前去除软件热更新功能,不然有可能下架后,今日(6 月 22 日),有媒体报道,一周内苹果 App Store 下架了近 4 万款中国 App 。一种流行观点认为,苹果不是说着玩,而是...

    文章 boxti 2017-08-09 809浏览量

  • 微服务在游戏服务端技术上的实践及思考

    游戏服务端架构演进方向 网络游戏目前主要分为四类:个人计算机客户端网络游戏(PC端游)、个人计算机网页游戏(PC页游)、手机客户端网络游戏(手机端游)、手机HTML5网络游戏(手机页游)。现在的游戏服务端框架大体都是从最早的PC端游时代演化而来,从单机系统向分布式系统演化,从单体架构向微服务架构演...

    文章 黑云长剑 2019-05-08 1817浏览量

  • 云场景实践研究第52期:畅游

    更多云场景实践研究案例,点击这里:【云场景实践研究合集】联合不是简单的加法,而是无限的生态,谁会是下一个独角兽 畅游在手游和端游方面做了很长时间,在游戏运维方面也积累了十几年的经验。而畅游对于混合云来讲有很明确的要求:第一,托管物理IDC质量一定要过硬,第二,云上云下一定要有大带宽,高稳定高可用...

    文章 场景研读 2018-02-06 1637浏览量

  • 阿里云 2017 值得关注的产品和事儿

    前言 随着 2017年 的结束,云计算即将进入第二个十年,云计算产业格局也将更加风起云涌,各家云计算都再不断的优化明星产品并不断发布新产品,作为国际 3A 的阿里云也是一直在发展和进步,阿里云在 2017 年发布了54款云计算新产品以及 聆听、MVP 等支付服务。 本文将介绍一下在一个 90后 眼...

    文章 妙正灰 2018-01-03 3706浏览量

  • RedRabbit——基于BrokerPattern服务器框架

    RedRabbit 经典网游服务器架构 该图省略了专门用途的dbserver、guildserver等用于专门功能的server,该架构的优点有: l LoginGate相当于DNS,可以动态的保证GameGate之间负载均衡。 l 由于Clientt的逻辑操作都是由GameServer处理...

    文章 北之燕 2013-07-07 621浏览量

  • 基于Quick-cocos2d-x的资源更新方案 一

    思绪何来 昨天写了一篇关于更新方案的理论 游戏开发:通过路径搜索优先级来进行补丁升级(从端游到手游) 今天继续细化一下 由于新项目采用的是Quick-cocos2d-x,那我就直接给出我基于Quick-cocos2d-x-master( > 2.2.3 rc) 的更新方案吧   此更新方案...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 2146浏览量

  • 游族网络:我们是怎么玩转千台以上游戏云服务器的

    直播视频: (点击图片观看) 幻灯下载地址:https://oss.aliyuncs.com/yqfiles/a4fa09bc8a0a2a559df4b93839437a88.pdf 3月4日云栖社区在线实时分享顺利结束,本次由游族网络运维总监李志勇分享了游族网络在云时代的运维实践。本次...

    文章 场景研读 2016-03-07 28027浏览量

  • 【深度学习框架实战】借助阿里云打造一键构建高性能Tensorflow服务

    推广:数十款阿里云产品限时折扣中,赶紧点击这里,领劵开始云上实践吧! 本场技术沙龙回顾链接:深度学习框架实战——TensorFlow 演讲嘉宾简介: 游亮(昀龙),阿里云高级技术专家,阿里云高性能人工智能团队负责人,阿里云异构计算、超级计算集群产品架构师,获得过多项专利。拥有近10年高性能计算研发...

    文章 李杉杉 2018-04-09 2477浏览量

  • 深度聚焦 3 大技术领域,阿里云将重磅亮相首届线上 KubeCon

    2020 年 7 月 31 日至 8 月 1 日, 由 Cloud Native Computing Foundation (以下简称 CNCF) 主办的云原生技术大会 Cloud Native + Open Source Virtual Summit China 2020(以下简称线上 Kube...

    文章 阿里巴巴云原生小助手 2020-07-06 280浏览量

  • 如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系

    在2018云栖大会深圳峰会阿里云支持与服务专场上,由卓游技术总监张保峰带来了“如何用阿里云快速构建游戏发行技术体系”的主题分享,主要从三方面进行讲解,首先介绍了选择和阿里云合作的背景与需求,其次对如何在阿里云的基础上做到快速构建游戏发行技术,最后总结了阿里云带来的优势。数十款阿里云产品限时折扣中,...

    文章 smile小太阳 2018-05-07 1756浏览量

  • 1269道Java技术答疑,阿里技术专家帮你Java技术进阶

    云栖社区邀请到6位Java技术专家帮开发者答疑解惑,其中精华的1269道问答已经整理出来,供大家学习! 如有Java相关问题,请向专家提问https://yq.aliyun.com/promotion/755 ,或者在云栖社区Java问答界面提问https://yq.aliyun.com/tags...

    文章 管理贝贝 2018-11-22 4358浏览量

  • 《淘宝技术这十年》读书笔记 (二).Java时代的脱胎换骨和坚若磐石

            马云说过“一个好的东西往往是是说不清楚的”,姑且不论这句话的对与错。但我真的很佩服《淘宝技术这十年》这本书的作者子柳,能够通过淘宝的一些故事,按照时间顺序和IT发展的各种技术描述清楚,而且过程中读起来非常有意思。         该读书笔记中参杂了很多原文的知识,因为我实在无法割舍...

    文章 小珞珞 2015-04-22 2208浏览量

  • 【云周刊】第189期:在云栖大会上服务了12万人的“刷脸”技术,将如何赋能零售行业?

    本期头条 在云栖大会上服务了12万人的“刷脸”技术,将如何赋能零售行业? 你的脸就是通行证!今年的云栖大会对AI刷脸技术做了最好的阐释。在线完成实名认证的嘉宾,在通过云栖大会人脸闸机时,只需对着摄像头,刷一下脸,就能无感通过。据悉,在9月19日至22日的2018年云栖大会期间,共有12万人通过刷...

    文章 场景研读 2018-09-28 2470浏览量

  • 这些年,我工作上走过的路

    毕业季 2008年12月,清晨的阳光有气无力的铺在了一片没有经过打理的草地上。有了阳光,没了打理,自然成了杂草儿们的天堂,千奇百怪任性长着。阳光顺着草地,扶着墙翻过窗子,跃进了阳台。阳台左边是洗手间,前方是一个虚掩着的门,到了这,阳光止住了它慵懒的脚步。大学的宿舍是长方形的,四个边角都放着写字台和...

    文章 祝威廉 2016-09-09 2771浏览量

  • 【百川云栖分享】孤星:移动网络体验的升级——手淘海量移动网络服务的探索

       【2016杭州·云栖大会】阿里百川在“淘宝移动技术实践&开放”专场演讲中,分别邀请了来自淘宝移动平台基础平台部负责人吴志华(花名:天施)和阿里百川负责人斯登宇(花名:承渊)等嘉宾分别做了精彩演讲。以下是孤星的演讲实录: 洪海(孤星)阿里巴巴高级技术专家:大家好,我来自阿...

    文章 l.a.p.d 2016-11-03 1876浏览量

  • 消息中间件kafka与activemq、rabbitmq、zeromq、rocketmq的比较

      消息队列(Message Queue,简称 MQ)是阿里巴巴集团中间件技术部自主研发的专业消息中间件。 分布式消息系统作为实现分布式系统可扩展、可伸缩性的关键组件,需要具有高吞吐量、高可用等特点。而谈到消息系统的设计,就回避不了两个问题: 常用消息队列有:kafka、activemq、rabb...

    文章 水灵儿 2017-09-25 3573浏览量

  • Serverless 极致弹性解构在线游戏行业痛点

    作者 | 罗松(西流)来源 | 阿里巴巴云原生公众号导读:本文将通过剖析一个个具体的场景案例,以期望给相关的游戏开发同学带来共鸣,同时也希望能给非游戏行业的同学带来一些启发。一、前言1. 游戏客户上云关注点游戏行业是一个富有创意又竞争激烈的市场,被称为第九艺术。游戏客户上云主要关注以下 4 个方面...

    文章 阿里巴巴云原生小助手 2021-03-04 3219浏览量

  • 同学,你有一份来自支付宝AI学姐的面试锦囊待查收

    就现在!蚂蚁「校招季」重磅来袭!除了介绍蚂蚁的技术大咖,我们还邀请了一些通过校招来到蚂蚁的过来人分享他们的通关经验和心得,这里随时可能有行业技术大咖和你的直系学长学姐出没哦~ 「校招季」栏目会持续输出有关“蚂蚁校招”的丰富内容,敬请期待! 2018年初,拖着行李箱,飞越千里,我来到了美丽的西子湖畔...

    文章 缪克卢汉 2020-04-07 1204浏览量

  • 一行代码,保障分布式事务一致性—GTS:微服务架构下分布式事务解决方案

    【GTS直播火热报名中,直播直通车】 微服务倡导将复杂的单体应用拆分为若干个功能简单的、松耦合的服务,这样可以降低开发难度、增强扩展性、便于敏捷开发。概念2012年提出迅速火遍全球,被越来越多的开发者推崇,很多互联网行业巨头、开源社区等都开始了微服务的讨论和实践。根据Netflix云架构总监Adr...

    文章 中间件小哥 2018-05-21 6134浏览量

  • 微服务架构下分布式事务解决方案 —— 阿里GTS

    1 微服务的发展 微服务倡导将复杂的单体应用拆分为若干个功能简单、松耦合的服务,这样可以降低开发难度、增强扩展性、便于敏捷开发。当前被越来越多的开发者推崇,很多互联网行业巨头、开源社区等都开始了微服务的讨论和实践。Hailo有160个不同服务构成,NetFlix有大约600个服务。国内方面,阿里巴...

    文章 中间件小哥 2018-03-15 15001浏览量

  • 如何迅速开发一款移动App?蚂蚁金服移动开发平台mPaaS来帮你

    小蚂蚁说: 时间倒推到两三年前,大家可能对刷支付宝乘公交车和地铁还感到惊奇。但如今,一个外来游客要是来到北上杭这些城市旅游的话,再也不用浪费时间在各个地铁票售卖处排长队买地铁票了。无论是用支付宝扫码进站,还是打开像上海地铁的“METRO大都会”这类App,这些应用的出现和存在最终都是为了方便...

    文章 兔子酱 2018-08-15 3698浏览量

  • 从网络接入层到 Service Mesh,蚂蚁金服网络代理的演进之路

    本文作者:肖涵(涵畅) 上篇文章《诗和远方:蚂蚁金服 Service Mesh 深度实践 | QCon 实录》中,介绍了 Service Mesh 在蚂蚁金服的落地情况和即将来临的双十一大考,帮助大家了解 Service Mesh 未来发展方向和前景。蚂蚁金服持续在进行 Service Mesh ...

    文章 花肉酱 2019-11-07 432浏览量

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