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    文章 一叶飘舟 2014-11-03 1355浏览量

  • 推荐一系列优秀的Android开发源码

    专题类:   一、Android开发图书推荐:http://book.apkbus.com/    二、Android开发精选源码推荐:http://demo.apkbus.com/   三、Android 开发 UI设计http://www.apkbus.com/design/ 游戏类: 一、1...

    文章 吞吞吐吐的 2017-10-24 892浏览量

  • 经典 HTML5 & Javascript 俄罗斯方块游戏

      Blockrain.js 是一个使用 HTML5 & JavaScript 开发的经典俄罗斯方块游戏。只需要复制和粘贴一段代码就可以玩起来了。最重要的是,它是响应式的,无论你的显示屏多么宽都能自动匹配。你可以自定义你想要的颜色以适应您的网站,也可以调整方块落下的速度。     在线演...

    文章 秋天风景 2015-02-09 810浏览量

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  • 前端优秀作品展示,JavaScript 版水果忍者

      《水果忍者》是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说《水果忍者》四周年新版要上线了。网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下。     在线演示      源码下载   您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很...

    文章 秋天风景 2014-12-03 770浏览量

  • Nunchuck.js - 轻松实现多个设备的数据同步

      Nunchuck.js 是对用于移动设备上的浏览器应用程序的控制库,通过浏览器轻松实现多设备数据同步。他们提供了一个库,很容易使开发人员能够整合移动浏览器控件到桌面的基于浏览器的 JavaScript 游戏,只需少量的代码。     在线演示      源码下载   您可能感兴趣的相关文章 ...

    文章 秋天风景 2015-03-24 614浏览量

  • 你可能不知道的10个新的开源项目

    1. Bootstrap, 一个来自 Twitter 的工具包,用于快速开发 Web 应用和网站。   2. BrowserID, 一个安全,分散,开源,基于 email 地址的跨浏览器网站同步登录。   3. Canvas, 基于云计算的学习管理系统 LMS   4. Cloud Foundry...

    文章 楚广明 2012-01-26 692浏览量

  • 你可能不知道的10个新的开源项目

    1. Bootstrap, 一个来自 Twitter 的工具包,用于快速开发 Web 应用和网站。   2. BrowserID, 一个安全,分散,开源,基于 email 地址的跨浏览器网站同步登录。   3. Canvas, 基于云计算的学习管理系统 LMS   4. Cloud Foundry...

    文章 测试5555 2012-01-26 548浏览量

  • 分享16款基于 HTML5 Canvas 开发的网页游戏

      现在,越来越多的人尝试用 HTML5 来制作网页游戏等丰富的 Web 应用。上次向大家推荐了21款最佳 HTML5 网页游戏,今天要与大家分享的是另外25款基于 HTML5 Canvas 开发的网页游戏,相信体验了这些游戏之后,大家都会觉得 HTML5 很好很强大。 您可能感兴趣的相关文章 ...

    文章 秋天风景 2011-03-27 841浏览量

  • 12月26日云栖精选夜读:CDN新品发布:阿里云SCDN安全加速开放公测

    SCDN(Secure+CDN)安全加速产品是CDN推出的一款集合安全能力的内容加速服务,用户就近取得所需内容解决因分布、带宽、服务器性能带来的访问延迟问题,提升网站访问速度。同时防护DDoS,CC,Web应用攻击,恶意刷流量,恶意爬虫等危害网站的行为。 热点热议 CDN新品发布:阿里云SCD...

    文章 yq传送门 2017-12-26 3349浏览量

  • Silverlig“.NET研究”ht 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(三)动态光影

      通常来说,只要谈到影子及影子制作,首先想到的不外乎3D。游戏中的影子设计大致可分为硬实现和软实现两种,比如像“游戏影子制作技术”这篇文章所谈到3D游戏影子制作方案Projective Shadow、Shadow Map以及Shadow Volume均属于硬实现。硬实现的效果最逼真,相对的运算量...

    文章 狼人2007 1970-01-01 688浏览量

  • 不敢想!不敢想!我用Python自动玩转2048游戏

    近来在折腾selenium自动化, 感觉配合爬虫很有意思, 大多数以前难以模拟登录的网站都可以爬了,折腾了这么久, 于是想自动玩个2048游戏!嘿嘿, 我是一个不擅长玩游戏的人, 以前玩2048就经常得了很低的分,每每想起都”痛心疾首”, 所以我打算拿2048开刀, 通过几种方式, 让程序帮我玩!...

    文章 雁横 2018-06-05 2438浏览量

  • 阿里巴巴开源技术汇总:115个软件(六)

    今天我们的阿里巴巴开源技术汇总更新到了第六期,也算是这个系列的最后一期了。回顾这一百多个开源项目,它们凝聚了许多阿里人无数的心血和汗水,但我们相信阿里不会止步,随着阿里对于开源这个理念愈加执着,今后一定会有更加优秀的开源项目源源不断地发布,让广大攻城狮和程序猿们收益。好啦!现在就让我们一起跟随云栖...

    文章 bluecat1103 2016-06-06 7547浏览量

  • 10个iPhone开发网站、论坛、博客

    整理了一下手中的iPhone开发网站、论坛和博客,精选了这10个常去的网站。其中有2篇教学文章,由于非常经典,于是单列出来,与其网站并列。 建议新入行的朋友在看教学文章的同时多上论坛,与大家交流,偶尔看看别人的自曝,自己也会信心倍增。另外,实践最重要,首先行动起来。 http://cocoachi...

    文章 测试5555 2011-11-21 507浏览量

  • 10个iPhone开发网站、论坛、博客

    整理了一下手中的iPhone开发网站、论坛和博客,精选了这10个常去的网站。其中有2篇教学文章,由于非常经典,于是单列出来,与其网站并列。 建议新入行的朋友在看教学文章的同时多上论坛,与大家交流,偶尔看看别人的自曝,自己也会信心倍增。另外,实践最重要,首先行动起来。 http://cocoachi...

    文章 楚广明 2011-11-21 693浏览量

  • 《Web应用漏洞侦测与防御:揭秘鲜为人知的攻击手段和防御技术》——1.5 Web Worker

    本节书摘来自华章计算机《Web应用漏洞侦测与防御:揭秘鲜为人知的攻击手段和防御技术》一书中的第1章,第1.5节,作者:(美) 希马(Shema, M.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 Web Worker 当今的Web应用程序开发人员找到了开创性的方法把传统的...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1059浏览量

  • 游戏安全资讯精选 2018年第四期:八大部委1月22日后开始针对网络游戏违规行为进行专项整治查处,阿里云怎么帮直播答题企业应对安全风险

    【游戏行业安全动态】八大部委1月22日后开始针对网络游戏违规行为进行专项整治查处 概要:以下为八大部委重点核查内容: (1) 游戏审查备案:进口游戏审查及国产游戏备案 (棋牌):平台的破解游戏如仅仅是小的创意游戏可由平台自主审查通过即可,但如有任何暴力、血腥、涉及国家领土主权完整(如认为台湾为...

    文章 觉宇 2018-01-24 2050浏览量

  • Silverlight“.NET研究” 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写

      Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使得游戏更显精...

    文章 狼人2007 1970-01-01 775浏览量

  • 一些java3d比较精彩的资源(转自 中国VR技术社区)

    偶然在java3d邮件组上遇到了斑竹icess,来到这里看到斑竹的热情很高,我接触java3d也有2-3年了,我愿意把我的一些资源与大家分享。有些资源太大,我尽量提供网址,大家自己去下载 【1】java3d邮件组上比较活跃的人物alessandro borges,巴西技术牛人,用java3d实现了...

    文章 x3d 2006-01-08 757浏览量

  • cocos2d-x一些核心概念介绍

    Cocos2d-x中有很多概念这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业例如导演、场景和层等概念当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念导演 场景层节点精灵菜单动作效果粒子运动地图物理引擎。 下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类由于节点概念很重要我们会在下面详细介...

    文章 关东升 2014-05-05 1153浏览量

  • CentOS上nginx与tengine web服务器

    公司这几天有一个新游戏要上架,需要一个web服务器。本打算使用Apache,但是考虑到目前公司网站使用的也是nginx,还是选择nginx。 主要是考虑到两个方面: 一、 Apache支持RPM及源码方式安装,而Nginx从官网下载的只有源码方式安装。 二、 Nginx以后是趋势,况且目前公司网站...

    文章 烂泥行天下 2016-05-12 3442浏览量

  • 我的游戏开发收藏夹 (不定期更新)

    国内站点:http://www.gameres.com/ 中国游戏开发技术资源网(国内知名游戏技术站)http://bbs.gamedev.csdn.net/web/default.aspx 中国游戏开发者CGD(论坛)http://www.chaosstars.com/ 北京混沌星辰科技有限公司...

    文章 测试5555 2011-12-20 617浏览量

  • 我的游戏开发收藏夹 (不定期更新)

    国内站点:http://www.gameres.com/ 中国游戏开发技术资源网(国内知名游戏技术站)http://bbs.gamedev.csdn.net/web/default.aspx 中国游戏开发者CGD(论坛)http://www.chaosstars.com/ 北京混沌星辰科技有限公司...

    文章 楚广明 2011-12-20 1843浏览量

  • Groundwork:响应式 HTML5,CSS & JavaScript 工具包

      Groundwork 是基于强大的 CSS 预处理器 Sass & Compass 的响应式 HTML5,CSS & JavaScript 工具包。使用 Groundwork,您可以快速构建 Web 应用程序。Groundwork 拥有一个令人难以置信的灵活,可嵌套,流体的网格...

    文章 秋天风景 2013-02-20 576浏览量

  • 娱乐城搭建必备服务器SSC、棋牌、网站搭建

    很多客户服务器不稳定,卡掉线,被攻击怎么办? 这犯罪团伙还真是能够领会精神,与时俱进,在这么短的时间就学会了互联网+犯罪,以DDOS、CC等网络攻击为要挟实施敲诈勒索。 所谓的DDOS攻击,就是绑架n台僵尸电脑(俗称肉鸡,肉鸡也就是受黑客远程控制的电脑或机器,黑客可以随意操纵它并利用它做任何...

    文章 景私 2017-08-04 3587浏览量

  • 游戏安全资讯精选 2017年 第三期:游戏行业DDoS攻击上周加重,Xshell后门事件原创分析报告,微软“8月周二补丁日”全盘点

      【每周行业DDoS攻击态势】 上周,游戏行业300Gbps以上流量的DDoS攻击次数增加明显,且发生多次700Gbps以上的攻击,单日攻击达本月最多。建议游戏公司安全负责人做好带宽和IP 储备,和相应防护手段。     【游戏安全动态】 研究数据:游戏...

    文章 觉宇 2017-08-15 2751浏览量

  • Cocos2d-X-3.0之后的版本的环境搭建

    由于cocos2d游戏开发引擎更新十分频繁,官方文档同步不够及时和完善。所以不要照着官方文档来照做生成工程。 <点击图片就能进入网站> 具体的步骤: 1、获取cocos2d-X的源码v3.6版本 然后解压到随便什么位置,比如这里就放在桌面上,文件名cocos2d-x-3.6 2、使用5...

    文章 goodboy_heyang 2016-05-03 1005浏览量

  • Silverlight 2“.NET技术”.5D RPG游戏技巧与特效处理:(七)动画特写

      Silverlight中的HLSL不仅适用于场景与动画渲染,对于游戏中的角色,我们同样可以利用它制上海网站建设作动画特写。较常见的比如角色传送时的淡入淡出、扭曲变形、幻化呈现等切换动画,当然还有例如角色被DeBuff时所表现出来的放大缩小以及虚弱时的不规则体形等。适当的场合为角色增加动画特写使...

    文章 狼人2007 1970-01-01 744浏览量

  • Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包

    如果对命令行望而生畏我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。使用Eclipse进行交叉编译首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后选择菜单File→New→Project弹出如图21-...

    文章 关东升 2014-11-16 1446浏览量

  • Silverlight 2.“.NET研究”5D RPG游戏技巧与特效处理:(二)纸娃娃系统

      纸娃娃系统,或许大家听起来并不陌生。早在十几年前,当时不论是文字游戏“泥巴(Mud)”或是交友、社交网站,我们只能通过屏幕上的文字来传达与交互信息;随着技术不断进步,2D/3D图形技术高速崛起,通过在基础模型上由客户随意挑选、任意更换各种造型(素材),即可打造出真正属于“自我”独特风格的网络虚...

    文章 狼人2007 1970-01-01 829浏览量

  • 我用阿里云部署的个人网站并帮兄弟表白

    我叫田程,是四川理工学院一名大二的学生,主修通信工程专业。因为个人的兴趣爱好,目前在用ECS云服务器部署网站和挂机。 我的初衷只是想做一个类似广告联盟的产品,后来发现对我来说兴趣是大于功利的,就放弃了盈利的想法,随性来。现在,做了一个个人小网站,然后在服务器上挂一些自己的小游戏、YY之类。 转战阿...

    文章 柚子菌 2017-08-01 2969浏览量

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