c音频api

  • Java 音频处理技术

    Java Sound包介绍 Java sound API 是JDK种默认提供的,操作简单容易上手。但比较陈旧,受操作系统影响较大,无法满足一些专业场景。比如在 windows 下8路输入的声卡会被识别为4个2路输入的设备,无法协同工作。在这些场景中可以考虑使用下文介绍的 ASIO技术。 包: s...

    文章 薛彬 2017-11-28 3069浏览量

  • WebRTC整体架构分析

    1 设计WebRTC的目的 WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(ChromeFireFox...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体的数字信号处理过程,只需编写...

    文章 真正的迪迦 2019-11-15 1812浏览量

  • 加入声音到Xamarin.Forms应用中

    音频在移动应用中有很多用途。对你的应用程序来说,声音是必不可少的;他们可以通知重要事件的用户,或者让你的应用程序对视障用户开放。我们也可以使用声音来帮助我们的应用程序传达情绪、意图或感觉。事实上,许多公司包括歌曲或声音作为其品牌的一部分。 包括跨平台应用程序的音频意味着调用特定于平台的代码...

    文章 wangccsy 2017-11-15 1554浏览量

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  • 音视频引擎研究

    1、WebRTC目的                WebRTC(Web Real-Time Communication)项目的最终目的主要是让Web开发者能够基于浏览器(Chrome\FireFox\...)轻易快捷开发出丰富的实时多媒体应用,而无需下载安装任何插件,Web开发者也无需关注多媒体...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 1016浏览量

  • 《Linux From Scratch》第三部分:构建LFS系统 第六章:安装基本的系统软件- 6.7. Linux-3.19 API 头文件

    Linux API 头文件(在 linux-3.19.tar.xz 里)会将内核 API 导出给 Glibc 使用。 大概编译时间: 少于 0.1 SBU 所需磁盘空间: ...

    文章 行者武松 2017-11-08 1073浏览量

  • 我对android 软件栈了解

    android 软件栈如图所示:       Android平台的核心是Linux内核,它负责设备驱动程序、资源访问、电源管理和完成其他操作系统的职责。提供的设备驱动程序包括显示器、照相机,键盘、WiFi、闪存、音频和IPC(Inter:ProcessConmnmication,进程间通信)(IP...

    文章 laozhu1124 2016-04-14 1761浏览量

  • Python爬虫入门教程 45-100 Charles抓取兔儿故事-下载小猪佩奇故事-手机APP爬虫部分

    1. Charles抓取兔儿故事背景介绍 之前已经安装了Charles,接下来我将用两篇博客简单写一下关于Charles的使用,今天抓取一下兔儿故事里面关于小猪佩奇的故事。爬虫编写起来核心的重点是分析到链接,只要把链接分析到,剩下的就好办了。 2. 待爬取APP链接分析 夜神模拟器安装APP完毕,...

    文章 梦想橡皮擦 2019-05-29 750浏览量

  • 最简单的视音频播放示例9:SDL2播放PCM

    本文记录SDL播放音频的技术。在这里使用的版本是SDL2。实际上SDL本身并不提供视音频播放的功能,它只是封装了视音频播放的底层API。在Windows平台下,SDL封装了Direct3D这类的API用于播放视频;封装了DirectSound这类的API用于播放音频。因为SDL的编写目的就是简化视...

    文章 double2li 2014-12-12 1079浏览量

  • 《HTML5多媒体应用开发》——导读

    https://yqfile.alicdn.com/8137aea0012e7bc3400792be10a2b542398c0406.png" > 前言无论是Web开发人员还是设计人员,或者仅仅是对自己的网站进行维护的人员,都知道Web总是在变化,用于构造网站的工具和方法也一直在发展。就像...

    文章 异步社区 2017-05-02 1244浏览量

  • Android音频开发(5):音频数据的编解码

    1. Android 官方的 MediaCodec API 首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。 1.1 ...

    文章 技术小阿哥 2017-11-26 1184浏览量

  • IOS 整体架构 和 MVC布局

    IOS的生态系统 IOS生态系统不仅仅是指产品,更重要的是指 iPhone/iPad/iPod/Mac +iCloud+App整个系统,包括Siri (部分设备不支持)、FaceTime、Safari、Game Center、 地图、Passbook、电话、邮件。苹果所有移动设备都使用自己的OS,...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-19 2461浏览量

  • Facebook 开源新一代机器学习 GPU 服务器 Big Basin;谷歌召开 Google Cloud Next 云技术大会等 | AI 研习社周刊

    各位周末好!对 AI 开发者来说,本周发生了不少大事值得关注,重点包括:Facebook 开源全新算法库 FAISS 和新一代机器学习 GPU 服务器 Big Basin;谷歌召开 Google Cloud Next 云技术大会,宣布收购 Kaggle,并发布视频搜索 API;英伟达针对 AI 发...

    文章 玄学酱 2017-08-02 996浏览量

  • 从人脸识别到情感分析,这有50个机器学习实用API!

    还在为找不到机器学习的API而烦恼吗?本篇文章将介绍一个包含50+关于人脸和图像识别,文本分析,NLP,情感分析,语言翻译,机器学习和预测的API列表,快快收藏吧~ API是一套用于构建应用软件程序的规范,协议和工具。在本文中,我们从2017年的清单中删除了停用的API,并利用新元素对其进行了更新...

    文章 技术小能手 2018-06-11 2847浏览量

  • 50多种适合机器学习和预测应用的API,你的选择是?(2018年版本)

           对于做工程项目和搞科研的人来说,有现成的模块或工具使用是一件多么美妙的事情啊,无需访问源码或理解内部工作机制的细节即可完成相应的任务。常用的方法是调用一些API,即一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力。本文总结对于机器学习行业者有用的...

    文章 【方向】 2018-05-03 5521浏览量

  • iPhone游戏开发笔记(一):使用到的工具和技术

     从小到大都有游戏梦,所以希望能开发出自己的游戏。iPhone游戏开发主要用到这些技术和工具:Objective-C或C/C++, Xcode, UIKit, Quartz 2D, Core Animation, OpenGL, audio APIs, networking, GameKit。 开...

    文章 技术mix呢 2018-01-01 809浏览量

  • 从开发小白到直播软件开发的音视频专家

    本文整理自卢俊的演讲,目标读者是对音视频开发感兴趣但是又不知道如何下手的初学者们,希望对大家有所帮助。 成长的烦恼经常收到一些网友的来信或者留言,反馈如下这样的困惑: “我是一名应届毕业生,该如何快速地成长起来”“我只懂 C/C++,是学 Android 开发有前途,还是 iOS 开发有前途?”“...

    文章 云豹kj的晨曦 2020-08-24 83浏览量

  • 《HTML5和JavaScript Web应用开发》——2.5 企业中的HTML5

    本节书摘来自异步社区《HTML5和JavaScript Web应用开发》一书中的第2章,第2.5节,作者:【美】Wesley Hales著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.5 企业中的HTML5 对移动设备和浏览器的情况有清晰的认识之后,记住必须确定各种浏览器支持的W3C规...

    文章 异步社区 2017-05-02 1109浏览量

  • 《HTML5与CSS3实战指南》——1.3 我们为什么应关注HTML5

    本节书摘来自异步社区《HTML5与CSS3实战指南》一书中的第1章,第1.3节,作者: 【美】Estelle Weyl , Louis Lazaris , Alexis Goldstein 更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 我们为什么应关注HTML5 如前所述,HTML...

    文章 异步社区 2017-05-02 1200浏览量

  • 直播系统开发之推流及拉流概述

    拉流(播放):根据直播系统开发协议类型(如RTMP、RTP、RTSP、HTTP等),与服务器建立连接并接收数据; 解析二进制数据,从中找到相关流信息; 根据不同的封装格式(如FLV、TS)解复用(demux); 分别得到已编码的H.264视频数据和AAC音频数据; 使用硬解码(对应系统的API)或...

    文章 云豹kj的晨曦 2020-09-21 100浏览量

  • [翻译] ObjectAL for iPhone and Mac(持续更新)

    ObjectAL for iPhone and Mac https://github.com/kstenerud/ObjectAL-for-iPhone 以后补上使用教程   Mac and iOS Audio, minus the headache. Mac 和 iOS 的的音频框架,真心让人蛋...

    文章 游贤明 2016-04-20 1140浏览量

  • .net on S60 ---- Net60 1.1发布 支持VS2008以及新的特性

    新版本特性 Net60 支持 Visual Studio 2008 RedFiveLabs.Mobile.dll 支持短信, 通讯录, 音频, GPS 以及 振动的API. 新增加的WinForm控件,例如:DateTimePicker, DataGrid 以及 WebBrowser . 支持O...

    文章 chsword 2008-09-23 405浏览量

  • 惠普笔记本被政府盖章存隐藏键盘记录器,怎么回事?

       雷锋网(公众号:雷锋网)7月7日消息,近日,一则网络安全和信息化领导小组发布安全信息通报流出,该通告称,惠普电脑存在隐藏键盘记录器的安全问题: “近期,惠普电脑音频驱动被发现存在隐藏键盘记录器。该按键记录器监控用户所有的按键记录,并明文存储至文本文件或者以调试信息发送,其他用户或第三方应...

    文章 boxti 2017-08-09 897浏览量

  • 用Mixer API函数调节控制面板的音频设置

            摘要:本文通过实例代码演示了如何通过Mixer API函数在程序中调节控制面板的音频设备性能的设置。   关键词:Mixer函数,控制面板,音频设备调节  如果你用过Windows的音频设备,比如播放音乐或者录音,聊天,调节麦克或者声音的大小,以及设置静音,都可以通过控制面板中的音...

    文章 能断金刚般若波罗蜜多经 2011-03-04 1135浏览量

  • 云控平台的双向音频解决方案

    导读 随着移动互联网的发展,行业内衍生了基于移动平台的各类解决方案。其中,设备规模化管理的云控能力是各互联网公司在设备集群控制背景下的诉求。因此涌现了大批提供类似解决方案的平台。如:阿里系的阿里云MQC、阿里无线和菜鸟Nimitz等,阿里之外的有Testin、百度MTC、腾讯WeTest、华为、三...

    文章 高德技术小哥 2019-08-26 1619浏览量

  • 《MonoTouch开发实践指南》一2.1 iOS SDK概述

    2.1 iOS SDK概述 MonoTouch以iOS SDK为基础,通过开发工具MonoDevelop和它与IB的集成,增加对C#语言的支持。而且,它是基于Mono的.NET实现的,因而带来了许多类库,支持现有的代码以及垃圾回收机制。.NET开发者会觉得与Mono、MonoDevelop一见如故...

    文章 华章计算机 2017-08-02 773浏览量

  • 细说Java的接口(二)

    9.1.4  接口pk. 抽象类 接口和抽象类虽然有相似之处,即它们都可能有抽象方法。但却有本质的不同。首先在代码编写方面,它们的语法要求存在差异。从这个角度讲,接口是纯粹抽象的类;而抽象类是一般类到接口之间的过渡。表9.1列出了接口和抽象类在语法方面的不同。 表9.1  接口和抽象类的区...

    文章 技术小甜 2017-11-09 697浏览量

  • Android中文API(115)——AudioFormat

    一、结构 public class AudioFormat extends Object   java.lang.Object android.media.AudioFormat 二、概述     AndioFormat类用于访问一些音频格式和通道配置常量。这些常量应用在AudioTra...

    文章 walb呀 2017-12-05 817浏览量

  • C# 视频监控系列(14):总结贴——VC++代码转成C#小结

    前言   关键字:c++ to C#       原计划是再写一篇H264播放器转换AVI的文章才开始写总结的,至今未能成功,由于时间问题并且也暂时没有这个需求,所以决定从原计划中去掉这一章节直接进入总结贴,然后结束这个系列文章。如果公司这边不出什么意外,可能稍候1-2月会把后续的功能作为本系列的...

    文章 shy丶gril 2016-05-23 1864浏览量

  • 全球开发者大会上,苹果未来的AR产品显得“静悄悄”

    云栖号资讯:【点击查看更多行业资讯】在这里您可以找到不同行业的第一手的上云资讯,还在等什么,快来! 苹果正在制造一款AR耳机、一款AR眼镜,大概在2021年、2022年或2023年正式公布......这样的计划或者报告铺天盖地,似乎一切都在向好的方向发展。 然而,在今年的全球开发者大会(WWDC)...

    文章 云栖号资讯小编 2020-07-01 174浏览量

  • 语音视频聊天室开发

    互联网的不断发展,各种新技术的兴起,原本做管理软件的我也逐渐转向从事着互联网相关的运营产品的开发。尤其是目前抄得最火热的音视频互动平台技术,今天我先列出最基本开发流程,适用于开发视频会议系统、语音视频聊天系统、远程教育平台以及即时通讯平台(IM)等。希望对喜欢这方面的朋友有所帮助。同时欢迎各大高手...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 2100浏览量

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