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    的搜索结果
  • Node.js——通往全栈之路(一)

    一、Node.js简介 Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的平台, 用于方便地搭建响应速度快、易于扩展的网络应用。Node.js使用事件驱动, 非阻塞I/O模型而得以轻量和高效,非常适合在分布式设备上运行数据密集型的实时应用。 以上是百度百科上对Node.js...

    文章 前端王睿 2017-10-22 765浏览量

  • Weex调试神器——Weex Devtools使用手册

    伴随着weex的正式开源,对一款针对weex框架的简单易用的调试工具的呼声也日趋强烈。weex devtools就是为weex前端和native开发工程师服务的一款调试工具,可同时检查weex里DOM属性和Javascript 代码断点调试,支持IOS和Android两个平台。 Chrome de...

    文章 卜道 2016-07-13 19322浏览量

  • 《jQuery与JavaScript入门经典》——2.5 分析网络流量

    本节书摘来自异步社区《jQuery与JavaScript入门经典》一书中的第2章,第2.5节,作者:【美】Brad Dayley著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.5 分析网络流量 调试JavaScript时,常用的一个极具价值的Firebug工具是网络流量分析器。要使用网...

    文章 异步社区 2017-05-02 1026浏览量

  • 带你读《基于浏览器的深度学习 》之三:JavaScript深度学习框架

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 JavaScript深度学习框架在本章中,我们会介绍用在浏览器上的三种不同的JavaScript深度学习框架:TensorFlow.js、WebDNN和Keras.js。我们将给每个项目、特性做概览式介绍,并提供代码示例运行简单的分类任务。在3.1节中,我们将...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-13 643浏览量

  • 网络抓包工具Fiddler详解s

    简介: Fiddler是一款网络分析工具,功能强大,下边介绍下他里边的工具栏以及他的使用方式。 工具栏介绍: 看下图: 打开以后就是这样一个界面。 然后介绍工具栏的选项: File :  里边包含了几个选项 Capture Traffic ——启用捕获功能,快捷键 F12 此...

    文章 非花非雾 2016-10-10 7894浏览量

  • 使用Google Page Speed

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/zergskj/article/details/6180322 1. 运行 Page Speed 在运行...

    文章 夜半饿得慌 2011-02-12 730浏览量

  • Solidity编辑器Remix中文版

    Remix是以太坊官方开源的Solidity在线集成开发环境,可以使用Solidity语言在网页内完成以太坊智能合约的在线开发、在线编译、在线测试、在线部署、在线调试与在线交互,非常适合Solidity智能合约的学习与原型快速开发。 Solidity IDE中文版Remix由汇智网提供,国内CDN...

    文章 ezpod 2019-04-29 1296浏览量

  • 独家 | 在浏览器中使用TensorFlow.js和Python构建机器学习模型(附代码)

    作者:MOHD SANAD ZAKI RIZVI 翻译:吴金笛 校对:丁楠雅 文章来源:微信公众号 数据派THU ---- 本文首先介绍了TensorFlow.js的重要性及其组件,并介绍使用其在浏览器中构建机器学习模型的方法。然后,构建使用计算机的网络摄像头检测身体姿势的应用程序。 概述 Ten...

    文章 初商 2019-08-26 2253浏览量

  • 客户端的js js脚本的引入 js的解析过程

    web浏览器中的JavaScriptweb浏览器中的js通常称为客户端的JavaScript 客户端 JavaScript window对象是所有客户端JavaScript特性和api的主要接入点。即,表示web浏览器一个窗口或窗体。使用标识符window来完成引用。 属性 window对象定义了...

    文章 mysoul8021 2018-08-03 1312浏览量

  • Weex总结之Android Weex工程搭建趟坑

    目前虾米也打算接入Weex,内网上看似很多的基础教程,但根据讲解一步步做下来却一直无法实现效果。仔细看资料,才了解究竟是为什么,把自己的心得记录下来方便后来者。 今天要完成的效果就是使用Android工程来渲染下面的效果: 一、基本释义 首先解释几个概念,方便大家有个整体了解 1、DSL与we文件...

    文章 启舰君 2016-08-03 15039浏览量

  • cache策略实现的原理(200、304返回码含义)

    什么是cache? 定义:浏览器缓存(Browser Caching)是为了加速浏览,浏览器在用户磁盘上对最近请求过的文档进行存储,当访问者再次请求这个页面时,浏览器就可以从本地磁盘显示文档,这样就可以加速页面的阅览。 cache的作用: 1、减少延迟,让你的网站更快,提高用户体验。2、避免网络拥...

    文章 丁浪 2014-07-26 756浏览量

  • 带你读《基于浏览器的深度学习 》之二:神经网络架构

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 神经网络架构本章我们将介绍在深度学习应用中常用的深度学习架构。深度学习旨在解决真实世界的各种任务。每种类型的应用经常需要在特定场景下选择合适的模型结构。卷积神经网络(CNN)架构擅长解决图像识别问题。因为卷积和池化操作的行为有点像图像过滤器应用于输入图片的不同...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 541浏览量

  • 《深入理解Android》一1.3 WebKit源代码目录结构

    本节书摘来自华章出版社《深入理解Android》一书中的第1章,第1.3节,作者孟德国 王耀龙 周金利 黎欢,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.3 WebKit源代码目录结构 WebKit源代码在Android全源码的external/webkit/Source目录下。主要...

    文章 华章计算机 2017-05-02 2208浏览量

  • Chrome找到视频缓存的方法

    我经常在IE下面看过一个经典视频之后,就到缓存目录把视频文件保存下来,便于后面再复习。但现在用Chrome,发现找不到缓存视频的位置了,%HOMEPATH%\Local Settings\Application Data\Google\Chrome\User Data\Default\Cache目...

    文章 技术小美 2017-11-07 1399浏览量

  • [WebKit]浏览器的加载与页面性能优化

    非常棒、非常系统的一份资料,值得阅读! 原文来自百度泛用户体验。  作者:nwind 本文将探讨浏览器渲染的loading过程,主要有2个目的: 了解浏览器在loading过程中的实现细节,具体都做了什么 研究如何根据浏览器的实现原理进行优化,提升页面响应速度 由于loading和parsi...

    文章 horky 2013-05-16 989浏览量

  • 浏览器预连接性能测试

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/vn9PLgZvnPs1522s82g/article/details/80921080 ...

    文章 livevideostack 2018-07-05 1047浏览量

  • JavaScript树型菜单 dtree

    摘要:详细介绍应用dtree构建一个JavaScript树型菜单及其中参数配置说明 这几天写了个网站www.aatii.cn,用了一个JavaScript写的树型菜单,有网友问我要这个代码,很奇怪,了解一下,原来网上很多文章都在讨论Js树型菜单,看了几个实例,发现确实没有我用的这个好,因此baid...

    文章 wangccsy 2009-06-04 702浏览量

  • 《Ext JS权威指南》——3.1节使用Firebug进行调试

    第3章 调试工具及技巧子曰:“工欲善其事,必先利其器。”作为开发人员,好的调试工具是必不可少的。幸运的是,现在JavaScript的调试工具越来越多,也越来越方便。本章将介绍Firebug、Debugbar、IE 9等调试工具,根据你们的喜好选择一款吧,这是必需的。 3.1 使用Firebug进行...

    文章 华章计算机 2017-08-01 927浏览量

  • Chrome Extension in CLJS —— 搭建开发环境

    前言  磨刀不误砍柴工,本篇将介绍如何搭建Chrome插件的ClojureScript开发环境。具体工具栈:vim(paredit,tslime,vim-clojure-static,vim-fireplace) + leiningen(lein-cljsbuild,lein-doo,lein-a...

    文章 肥仔john 2017-10-18 1313浏览量

  • Node.js - What's next

    作者 | Michael Dawson 点击查看视频 Node.js 技术委员会主席 Michael Dawson 受邀来到 D2 Node.js (Serverless)专场为大家分享话题:Node.js 与未来。以下是他的分享内容的中文版,英文原版请看视频。 我是一个非常活跃的社区成员...

    文章 开发者小助手 2021-01-20 393浏览量

  • h5中performance.timing轻松获取网页各个数据 如dom加载时间 渲染时长 加载完触发时间

    在控制台中输入window.performance.timing(html5的属性); 各字段的含义: · navigationStart:当前浏览器窗口的前一个网页关闭,发生unload事件时的Unix毫秒时间戳。如果没有前一个网页,则等于fetchStart属性。 · un...

    文章 程序员诗人 2017-09-15 1393浏览量

  • IIS网站服务器性能优化攻略

    IIS网站服务器性能优化攻略Windows Server自带的互联网信息服务器(Internet Information Server,IIS)是架设网站服务器的常用工具,它是一个既简单而又麻烦的东西,新手都可以使用IIS架设一个像模像样的Web站点来,但配置、优化 IIS的性能,使得网站访问性能...

    文章 优惠码领取 2019-07-31 1357浏览量

  • JS跨域知识整理

    在“跨域”一词经常性地出现以前,我们其实已经频繁地使用它了。如在A网站的img,src指向B网站的某一图片地址,毫无疑问,这在通常情况下都是能正常显示的(且不论防盗链技术);同样,可以使script标签的src属性指向其它网站的脚本资源(在某些情况下甚至鼓励这样做,以便充分利用其它网站的负载优势,...

    文章 tuoxieyz 2014-08-25 836浏览量

  • [转载]实战经验:IIS网站服务器性能优化攻略

    原文出处[搜狐IT]:http://it.sohu.com/20090413/n263359097.shtml Windows Server自带的互联网信息服务器(Internet Information Server,IIS)是架设网站服务器的常用工具,它是一个既简单而又麻烦的东西,新手都可以使...

    文章 杨俊明 2009-06-25 1223浏览量

  • python爬虫从入门到放弃(二)之爬虫的原理

    在上文中我们说了:爬虫就是请求网站并提取数据的自动化程序。其中请求,提取,自动化是爬虫的关键!下面我们分析爬虫的基本流程 爬虫的基本流程 发起请求通过HTTP库向目标站点发起请求,也就是发送一个Request,请求可以包含额外的header等信息,等待服务器响应 获取响应内容如果服务器能正常响应,...

    文章 icoders 2017-05-24 1097浏览量

  • 超越浏览器:从 web 应用到桌面应用

    本文讲的是超越浏览器:从 web 应用到桌面应用, 一开始我是个 web 开发者,现在我是个全栈开发者,但从未想过在桌面上有所作为。我热爱 web 技术,热爱这个无私的社区,热爱它对于开源的友好,尝试挑战极限。我热爱探索好看的网站和强大的应用。当我被指派做桌面应用任务的时候,我非常忧虑和害怕,...

    文章 玄学酱 2017-10-17 3218浏览量

  • x5开源库后续知识点

    目录介绍 01.基础使用目录介绍 1.0.1 常用的基础介绍 1.0.2 Android调用Js 1.0.3 Js调用Android 1.0.4 WebView.loadUrl(url)流程 1.0.5 js的调用时机分析 1.0.6 清除缓存数据方式有哪些 1.0.7 如何使用DeepLi...

    文章 杨充 2019-11-04 1612浏览量

  • TCP三次握手&Render Tree页面渲染=>从输入URL到页面显示的过程?

    最近工作之余一直在温故js系列,想知新,想提升,以小技术点为节奏去回顾。今天突然想到回顾一下这个http知识,http知识有太多深层次需要学习,今天简要回顾,浅析下这个技术点。 主要通过五个步骤浅析这个过程,有错误的地方,烦请斧正,互相学习。 艾玛,我只是浅析一下,深析请见:http://fex....

    文章 行者武松 2017-08-01 1123浏览量

  • 深度 | 跨平台Web Canvas渲染引擎架构的设计与思考

    作者 | 楚奕来源 | 阿里技术公众号这篇文章主要从技术视角介绍下跨平台WebCanvas的架构设计以及一些关键模块的实现方案(以Android为主),限于作者水平,有不准确的地方欢迎指正或者讨论。一 设计目标标准化:Web Canvas标准主要指的是W3C的Canvas2D[1]和WebGL[...

    文章 开发者小助手_LS 2021-04-02 101浏览量

  • 前端开发知识点整理

    目录 专业技能 前端理论 浏览器 HTML CSS JavaScript 编程通用 SEO 数据统计 数据分析 网络基础 交叉领域理论 产品设计相关 后端基础 前端实践 解决实际问题 学习型项目 前端工程 第一阶段:框架应...

    文章 水灵儿 2017-12-14 2322浏览量

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