android 加载 大数据分析

  • Unity加载模块深度解析(纹理篇)

    资源加载 资源加载是加载模块中最为耗时的部分,其CPU开销在Unity引擎中主要体现在Loading.UpdatePreloading和Loading.ReadObject两项中,相信经常查看Profiler的朋友对这两项肯定毫不陌生了。 Loading.UpdatePreloading,这一项仅...

    文章 玄学酱 2018-02-06 1155浏览量

  • 技术分享连载(八十三)

    性能 Q1:我用UWA GOT进行本地性能测试,在CPU的数据分析中发现,某些帧StackTraceUtility耗时特别高,这是什么原因导致的呢? StackTraceUtility.XXX是Unity引擎的Log输出,可能是本身Debug.Log/LogError的调用输出,也可能是使用过程...

    文章 玄学酱 2018-02-02 2173浏览量

  • Android开发用过的十大框架

    http://blog.csdn.net/u011200604/article/details/51695096     本文系多方综合与转载整合,意在Android开发中能够知道和使用一些好用的第三方支持,省去自己的很多时间,下面涉及到的多为经过历史兴衰与检验的,江山代有人才出一代更比一代强,有...

    文章 技术小胖子 2017-11-10 1148浏览量

  • 阿里云高校特惠,助力学生创业梦!0元体验,快速入门云计算!

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  • 复杂recyclerView封装库

    YCRefreshView **自定义支持上拉加载更多,下拉刷新,支持自由切换状态【加载中,加载成功,加载失败,没网络等状态】的控件,拓展功能[支持长按拖拽,侧滑删除]可以选择性添加。具体使用方法,可以直接参考demo。** 轻量级侧滑删除菜单,支持recyclerView,listView,直...

    文章 杨充 2018-03-20 8067浏览量

  • 优云mobile专家实践:Android应用HTTP框架选型

    我们知道,Android应用主要是通过客户端-服务器的方式进行数据交互,一般在APP开发时可能是一个接口对应一个显示模块,这样的设计会让客户端更新时很麻烦。为了解决这个问题,通常的做法是和服务端之间定义协议,设计显示模式,进而达到实时更新UI界面的目的,增加或删除显示模块时不需要让用户手动更新ap...

    文章 优云软件 2016-06-28 1519浏览量

  • 为何小程序上线了,他们的内心却留下遗憾?

    作者:闲鱼技术-颂晨、玉缜 前言 出于多端投放和开放生态的考虑,闲鱼开始接入整个阿里小程序体系。闲鱼在9月份迅速上线了第一个小程序鱼塘小程序,由于刚接触不熟悉小程序体系,整体性能上有比较大的优化空间,主要表现在以下问题: 小程序加载慢,低端 Android 机(Android vivo Y67)...

    文章 闲鱼技术 2019-10-31 7063浏览量

  • 无需埋点的移动数据分析平台GrowingIO V1.0

    2013年我认识了当时还在LinkedIn担任商业分析总监的张溪梦Simon,不仅是因为他从医生改行做数据科学家这一点吸引我,更重要的是他用中国的历史来给我生动的讲述其中的数据分析原理。 2年之后,他回国开始了创业,那时我们见过一次面,他提到想要做一款全新的数据分析产品。这个想法也是基于数据分析产...

    文章 boxti 2017-09-06 1219浏览量

  • 无需埋点的移动数据分析平台GrowingIO V1.0

    ZD至顶网CIO与应用频道 12月09日 北京消息:2013年我认识了当时还在LinkedIn担任商业分析总监的张溪梦Simon,不仅是因为他从医生改行做数据科学家这一点吸引我,更重要的是他用中国的历史来给我生动的讲述其中的数据分析原理。 2年之后,他回国开始了创业,那时我们见过一次面,他提到想要...

    文章 轩墨 2017-08-24 744浏览量

  • Android应用性能优化实践

    何杰:UC优视Android技术负责人,专注Android平台应用开发方向;主导过UC浏览器的性能、内存、稳定性、网络优化,增量升级技术攻关,插件平台搭建;目前负责Android UC浏览器的架构优化。 Android应用的卡顿问题非常突出,所有用户都能感觉得到却又很难做量化卡顿的严重程度,过去的...

    文章 云学习小组 2015-12-13 9696浏览量

  • Android系统架构之MVP使用

    Android系统架构之MVP使用在开始这篇博客之前,我们先来探讨几个问题: 为什么要用MVP?传统开发中,View(包括Activity、Fragment及其子类)作为APP功能的基本单元完成了过多任务,包括UI绘制与刷新、页面逻辑、动画渲染,这就导致一些复杂的页面动辄数千行,这就导致维护和升...

    文章 优惠活动 2019-07-10 3273浏览量

  • android app启动过程(转)

    Native进程的运行过程 一般程序的启动步骤,可以用下图描述。程序由内核加载分析,使用linker链接需要的共享库,然后从c运行库的入口开始执行。       通常,native进程是由shell或者init启动,启动的过程如下: Shell接收到命令,启动一个程序,此时shell首先会fo...

    文章 developerguy 2015-11-09 693浏览量

  • 移动App性能测评与优化1.1 新手入门

    1.1 新手入门 当软件实现了新功能后,准备发布版本前,往往需要进行一轮性能测试以确定没有性能问题,这类测试通常包括功能的流畅度、电量消耗和内存使用情况等。 由于内存组成具有复杂性,实际上并没有简单通用的方法就能够发现所有的内存问题。下面,我们会围绕一组案例展开,通过对案例的分析讲解各种内存测试...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1003浏览量

  • 闲鱼是怎么面向Flutter做技术体验升级的?

    作者:闲鱼技术——非歌 背景 目前闲鱼的主要业务(搜索、详情等)都由Flutter来承载,虽然Flutter是高性能的跨端技术方案,但是随着业务快速迭代和业务复杂度不断提升,应用的性能表现却不尽如人意,主要体现在启动慢、页面加载慢,页面滑动操作不流畅、卡顿等,非常影响用户使用体验。为此我们启动了...

    文章 闲鱼技术 2020-11-24 1浏览量

  • Android -- 创建数据库到SD卡

    SQLite 系统自带的SQLite是通过SQLiteOpenHelper实现的,而SQLiteOpenHelper是将数据库存储到/data/data/包名/databasas,这样做的话在没有root的手机上是没法看到SQLite数据库的。 所以,换种方式,将数据库SQLite存储到SD卡上。...

    文章 老朱教授 2017-08-27 744浏览量

  • 后台(34)——MyBatis概述

    探索Android软键盘的疑难杂症 深入探讨Android异步精髓Handler 详解Android主流框架不可或缺的基石 站在源码的肩膀上全解Scroller工作机制 Android多分辨率适配框架(1)— 核心基础 Android多分辨率适配框架(2)— 原理剖析 Android多分辨...

    文章 小弟的谷哥 2017-03-11 921浏览量

  • APP漏洞扫描器之未使用地址空间随机化

    APP漏洞扫描用地址空间随机化 前言 我们在前文《APP漏洞扫描器之本地拒绝服务检测详解》了解到阿里聚安全漏洞扫描器有一项静态分析加动态模糊测试的方法来检测的功能,并详细的介绍了它在针对本地拒绝服务的检测方法。 同时,阿里聚漏洞扫描器有一个检测项叫未使用地址空间随机化技术, 该检测项会分析APP中...

    文章 聚安全平台 2016-12-07 2969浏览量

  • Android 创建与解析XML(六)—— 比较与使用

    http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/7521668 几种解析技术的比较与总结:   对于Android的移动设备而言,因为设备的资源比较宝贵,内存是有限的,所以我们需要选择适合的技术来解析XML,这样有利于提高访问的速度。 1 D...

    文章 一叶飘舟 2012-05-04 1078浏览量

  • .tpk格式文件简介

    1、.tpk格式的文件是什么?       tpk是ArcGIS10.1推出的一种新的数据文件类型,主要是用于将切片文件打包形成离线地图包,tpk可以在ArcGIS Runtime或者ArcGIS for Android/iOS中作为切片底图被加载。 2、.tpk存在的意义?      为什么...

    文章 暖枫无敌 2015-03-12 1248浏览量

  • WebView深度学习(三)之WebView的内存泄漏、漏洞以及缓存机制原理和解决方案

    上两篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互 以及 全面总结WebView遇到的坑及优化 ,这篇文章讲一下内存泄漏和漏洞处理。如果你想更深入的了解WebView,这篇文章值得一看。 ⇒ 六、WebView的内存泄漏怎么办? 1.不在xml中定义 Web...

    文章 aweiloveandroid 2018-01-10 1179浏览量

  • 字节码技术在模块依赖分析中的应用

    背景 近年来,随着手机业务的快速发展,为满足手机端用户诉求和业务功能的迅速增长,移动端的技术架构也从单一的大工程应用,逐步向模块化、组件化方向发展。以高德地图为例,Android 端的代码已突破百万行级别,超过100个模块参与最终构建。 试想一下,如果没有一套标准的依赖检测和监控工具,用不了多久,...

    文章 高德技术小哥 2019-07-29 10210浏览量

  • 网易面试

    网易今年的笔试好像遭到了很多吐槽啊,不过值得注意一点的事,网易Android岗位的笔试最后一题是一道简答题“介绍一个你使用过的第三方库并详细说明其原理”。 这个问题在我之前的文章反复提到过,面试中一定会有,现在连笔试中都出现了,所以大家一定要好好准备一下。 OK,现在我们看看,网易电面中出现了哪些...

    文章 code_xzh 2016-08-03 1254浏览量

  • Android--从系统Camera和Gallery获取图片优化

    前言   之前有两篇博客讲解了如何从系统内已有的Camera和Gallery应用中获取图片的例子,看到评论里有朋友说有时候会报错,导致程序崩溃的问题。本篇博客主要就这个问题分析讲解一下,最后将以一个简单的Demo演示。关于从系统内已有的Camera和Gallery应用中获取图片还不了解的朋友,可以...

    文章 文艺小青年 2017-11-18 952浏览量

  • 从“等等”到“秒开”再到“直开”,是什么让闲鱼社区相见恨晚?

    作者:闲鱼技术-颂晨 背景 闲鱼前端页面的性能常常被人念叨,凡跳转、必跳鱼 的印象深入人心,部分页面甚至需要跳四五下才能打开,最近我们对闲鱼前端页面系统性的做了些优化,由于闲鱼前端技术栈相对多元,不同栈技术原理各不相同,优化方案也有所差异,本文主要介绍目前闲鱼占比较重的 Weex 页面的优化过程...

    文章 闲鱼技术 2020-10-22 1583浏览量

  • 如何在SD卡中创建数据库

    使用Android中自带的SQLiteOpenHelper可以完成数据库的创建与管理,但有两点局限:   (1)数据库创建在内存卡中,大小受限,创建位置位于/data/data/应用程序名/databases中(可使用Eclispe的DDMS查看)。   (2)如果无法获取Root权限,则无法直接...

    文章 青衫无名 2017-07-03 1088浏览量

  • 博客导航——一站式搜索(所有博客的汇总帖)

    博客导航——一站式搜索 以后博客肯定会越来越多的,所以这做一个整理,方便各位朋友能快速的锁定自己想要的资源 Android Studio Google主推-Android开发利器——Android Studio,这可能是最全的AS教程! Android St...

    文章 刘桂林 2016-01-08 2731浏览量

  • 远程执行 Android 设备上的代码 【已翻译100%】(2/2)

    我设置好AP后,从13,119个标明有潜在漏洞的app中随机选了一些,把它们安装到接入了AP的一台Nexus 5(运行4.4.3)和一台三星XE700t(运行AOSP 4.2的x86平板)。我们只不过是启动每个App,做些简单的交互操作,就成功地在超过半数的应用中触发了远程代码执行,它们加载了通过...

    文章 青衫无名 2017-06-02 1149浏览量

  • 闲鱼 Weex 页面优化过程详解

    背景 闲鱼前端页面的性能常常被人念叨,凡跳转、必跳鱼 的印象深入人心,部分页面甚至需要跳四五下才能打开,最近我们对闲鱼前端页面系统性的做了些优化,由于闲鱼前端技术栈相对多元,不同栈技术原理各不相同,优化方案也有所差异,本文主要介绍目前闲鱼占比较重的 Weex 页面的优化过程。闲鱼 Weex 页面多...

    文章 淘系技术 2020-10-30 79浏览量

  • android性能优化

    前言 性能优化本身是一个很大的主题,涵盖程序的方方面面,任何不慎的操作,都有可能对性能造成比较大的影响,要知道程序的性能是可以累加的,多处的性能低下,会影响整体的性能,其后果可能也是多方面的,本文总结了目前工作中,所需要知道的大部分性能优化点,一部分个人总结,一部分来自于互联网。但整体上,都是提纲...

    文章 ctrip_xzh 2014-05-07 1718浏览量

  • 阿里巴巴Android开发手册

    代码是一个程序猿的门面,有门面的程序猿才是一个好程序猿。推荐阅读:阿里腾讯Android开发十年,到中年危机就只剩下这套移动架构体系了! 本文节选自阿里巴巴开发手册,下载地址 本手册以开发者为中心视角分为Java语言规范(遵循《阿里巴巴Java开发手册》), Android 资源文件命名与使用,A...

    文章 Android进阶开发 2019-04-03 2332浏览量

  • 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)

    在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效;合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次。 在 Android 中。常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer, 而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。   1. MediaP...

    文章 嗯哼9925 2017-11-22 1006浏览量

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