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    unity 读取网页数据库

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  • unity3D与网页的交互

    由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最...

    文章 蓬莱仙羽 2013-07-31 682浏览量

  • unity3D与网页的交互

    由于项目需要,要求用unity来展示三维场景,并在三维中能够方便的查询数据库等。一开始尝试在unity中直接连接数据库,当时连的xml,然而每次发布成网页后都会出现路径找不到等问题,所以迫不得已采用了unity向网页传送数据,网页中处理数据(查询数据库),然后将处理过的数据再反传送给unity,最...

    文章 技术小美 2017-11-16 1168浏览量

  • 海量游戏日志收集与分析

    (最新版本参见:游戏日志分析系列文章) 游戏与日志分析 数据、云计算改变游戏行业 我们先看一张图,这种图是国外应用市场的一个报告:统计了最近4年中,一款游戏从上架到达到90%下载量持续的时间长度,横轴代表的是年份,纵轴代表的是持续的周数。在2012年,一款游戏平均可以持续180周(也就是说到了20...

    文章 简志 2016-07-04 8175浏览量

  • Quick BI 数据可视化分析平台

    2020年入选全球Gartner ABI魔力象限,为中国首个且唯一入选BI产品

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  • obj-c编程10:Foundation库中类的使用(4)[文件管理,查询当前进程信息]

        接上一篇文件管理博文.我们可以用NSPathUtilities.h中包含的NSString函数和分类扩展来以兼容的方式处理路径.下面凡是有系统编程经验的童鞋都知道是啥意思了: #import <Foundation/Foundation.h> #define msg(......

    文章 大熊猫侯佩 2014-07-02 1013浏览量

  • 基于Adobe Flash平台的3D页游技术剖析

    写在前面 从黑暗之光,佛本是道,大战神的有插件3D页游。再到如今的魔龙之戒。 足以证明,3D无插件正在引领页游技术的潮流。 目前,要做到3D引擎,有以下几个选择。 说到这里,我们发现。这些都不重要。 因为本文目的就是从头到尾分析一下Adobe Flash平台目前对3D游戏的支持情况。   言归...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 2298浏览量

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