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    的搜索结果
  • 微软:请叫我 Android 预装服务提供商

    https://yqfile.alicdn.com/4033a16951ea39ad4e9a0d06cb829b0c5438cf39.png" > 微软与12家硬件厂商合作,这些硬件厂商生产的Android设备上将预装微软的Office、OneNote、 OneDrive、Skype等服务...

    文章 沉默术士 2017-06-04 901浏览量

  • android系统分层

      Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在...

    文章 ctrip_xzh 2014-01-27 881浏览量

  • android系统分层

      Android的硬件抽象层,简单来说,就是对Linux内核驱动程序的封装,向上提供接口,屏蔽低层的实现细节。也就是说,把对硬件的支持分成了两层,一层放在用户空间(User Space),一层放在内核空间(Kernel Space),其中,硬件抽象层运行在用户空间,而Linux内核驱动程序运行在...

    文章 code_xzh 2014-01-27 785浏览量

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  • 《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》——1.2节Android系统移植的主要工作

    本节书摘来自异步社区《Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发》一书中的第1章,第1.2节Android系统移植的主要工作,作者李宁,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 Android系统移植的主要工作Android深度探索(卷1):HAL与驱动开发Android移...

    文章 异步社区 2017-05-02 1614浏览量

  • Android开发者指南(29) —— USB Host and Accessory

    USB主从设备 Android支持各种USB外围设备,通过两种模式来支持Android USB外设 (实现了 Android 外设协议的硬件):USB 外设模式和USB主机模式。在 USB 外设模式下,外部 USB 硬件(装有Android的设备要连接的外部设备)充当 USB 主机。外设的例子包括...

    文章 科技小先锋 2017-11-21 830浏览量

  • 《深入理解Android:Telephony原理剖析与最佳实践》一1.3 Android Telephony框架结构

    1.3 Android Telephony框架结构 前面对Android手机操作系统整体框架结构及每一层进行了简单的分析和说明,相信大家对Android智能手机操作系统有了一些基本的了解和认识。结合前面Android的系统整体框架,我们接着学习Android Telephony涉及的框架结构,如图...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1573浏览量

  • USB Host and Accessory

    USB Host and Accessory 译者署名:太阳火神的美丽人生 审核员:农民伯伯 译者链接:http://alot.sinaapp.com 版本:Android 4.0 r1 USB主从设备 Android支持各种USB外围设备,通过两种模式来支持Android USB外设 (实现了 ...

    文章 悟静 2015-06-22 722浏览量

  • 如何拯救割裂的蓝牙4.0

      按:“蓝牙”派智能硬件,从2011年苹果iPhone 4S发布开始,几年间已经发展成业内公认的智能硬件和物联网连接标准之一。Google迟到了两年,在2013年才推出支持蓝牙4.0 BLE特性的Android 4.3。由于Android生态天然的开放性,Google一直无力推进4.3的普及,以...

    文章 boxti 2017-08-16 1017浏览量

  • 英特尔硬件加速管理器HAXM安装使用指南

    英特尔硬件加速管理器HAXM安装使用指南 Dawei Cheng 程大伟... 于 星期一, 02/04/2012 - 21:23 提交 预备知识 Intel® HAXM需要预先安装Android SDK(version 17 or higher).请到安卓官方网站下载...

    文章 悟静 2014-01-24 1383浏览量

  • Android硬件加速

    概述 从Android 3.0开始(API L11),Android开始全面使用硬件加速来进行2D渲染,硬件加速是指Android中在View上进行绘制的图形图像都使用GPU来进行绘制,使用硬件加速,在大部分时候都让绘制更加流畅,但付出的代价是需要消耗更多的内存资源。 硬件加速在API L...

    文章 eclipse_xu 2015-03-12 613浏览量

  • Android 6.0 新规:所有设备必须透明电池使用情况

    对智能手机的续航能力敏感的Android用户来说,下面这条无疑是个消息。援引Android Police报道在Android 6.0 Marshmallow兼容性定义文档中详细规定OEM厂商必须透明电池使用情况。当前很多设备厂商设备的电池管理并不透明, 不允许智能手机用户查看所有的系统和应用状态,...

    文章 行者武松 2017-06-05 732浏览量

  • Android硬件加速

    概要 离Android 3.0开始(API L11)。Android开始使用硬件加速2D渲染。硬件加速的手段Android于View图形图像都使用GPU来进行绘制,使用硬件加速,在大部分时候都让绘制更加流畅,但付出的代价是须要消耗很多其它的内存资源。 硬件加速在API L14之上是默认开...

    文章 eddie小英俊 2017-11-22 836浏览量

  • 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

    在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写...

    文章 欧阳鹏 2013-03-25 656浏览量

  • 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

        在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师...

    文章 一叶飘舟 2014-02-08 1061浏览量

  • 在Ubuntu上为Android系统的Application Frameworks层增加硬件访问服务

    在数字科技日新月异的今天,软件和硬件的完美结合,造就了智能移动设备的流行。今天大家对iOS和Android系统的趋之若鹜,一定程度上是由于这两个系统上有着丰富多彩的各种应用软件。因此,软件和硬件的关系,在一定程度上可以说,硬件是为软件服务的。硬件工程师研发出一款硬件设备,自然少了软件工程师为其编写...

    文章 余二五 2017-11-07 783浏览量

  • Android Develop Tips

    Programming设置background后要设置padding,之前设置的padding已经无效。 include标签在RelativeLayout中必须制定layout_width和layout_height才能有作用,不管定义时是否设置。 设置实虚分割线时,由于硬件加速导致仅仅看...

    文章 余二五 2017-11-23 732浏览量

  • 使用 Intel HAXM 为 Android 模拟器加速,媲美真机

    转自:http://www.cnblogs.com/beginor/archive/2013/01/13/2858228.html 使用 Intel HAXM 为 Android 模拟器加速,媲美真机 Android 模拟器一直以运行速度慢著称, 本文介绍使用 Intel HAXM 技术...

    文章 悟静 2014-01-24 947浏览量

  • WatchKit对比Android Wear:南辕北辙还是殊途同归?

        苹果在11月19日发布了供开发者使用的WatchKit,从中我们可以看出Apple Watch的应用将会是什么样子,以及在苹果对这款智能手表的定位。但是它与竞争对手谷歌的Android Wear相比会有怎样的不同呢?雷穿戴(leiwear)采访了果壳电子软件副总裁于海东、映趣科技CEO王...

    文章 boxti 2017-08-09 887浏览量

  • 你的Android不好用,都是因为这几点原因

        题图来自elandroidelibre.com Android早已是全球最大、用户最多的移动操作系统,不过它离全球最好用还差得很远。 大家随手就能举出些曾经历过的糟心体验,如手机卡顿!电量不禁用!广告弹窗老是出现!不过很少有人会追根寻底的去问为何如此,Android原生设计是怎样的?官方...

    文章 boxti 2017-08-01 765浏览量

  • 《Android传感器开发与智能设备案例实战》——第2章,第2.1节安装Android SDK的系统要求

    本节书摘来自异步社区《Android传感器开发与智能设备案例实战》一书中的第2章,第2.1节安装Android SDK的系统要求,作者 朱元波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第2章 搭建Android应用开发环境Android传感器开发与智能设备案例实战“工欲善其事,必先利其...

    文章 异步社区 2017-05-02 1263浏览量

  • 使用 Intel HAXM 为 Android 模拟器加速,媲美真机

    使用 Intel HAXM 为 Android 模拟器加速,媲美真机 Android 模拟器一直以运行速度慢著称, 本文介绍使用 Intel HAXM 技术为 Android 模拟器加速, 使模拟器运行度媲美真机, 彻底解决模拟器运行慢的问题。 Intel HAXM (Hardware Accel...

    文章 吞吞吐吐的 2017-10-18 806浏览量

  • Android短视频开发业务中视频编解码的相关知识阅读

    随着互联网对人们生活习惯的改变,Android短视频开发业务不断升温。移动端各个媒体平台成为流量市场中增长的主力,各式各样的短视频应用迅速抢占人们的手机屏幕。而在Android端想要实现录制功能,就需要储备相关的知识,以实现720P、30帧为例选择一个正确的实现方案,避免CPU的消耗太大造成手机发...

    文章 云豹雪儿 2018-12-24 1259浏览量

  • Anbox:容器中的 Android

    概述 Anbox 使用 Linux 命名空间(user、pid、uts、net、mount、ipc)来在容器中运行完整的 Android 系统,并在任何基于 GNU Linux 平台上提供 Android 应用。 容器内的 Android 无法直接访问任何硬件。所有硬件访问都通过主机上的 anbo...

    文章 知与谁同 2017-05-22 2769浏览量

  • android的<uses-feature>详解

    如果你是一个Android用户,而且你有一个老旧的安装有android 1.5 的android设备,你可能会注意到一些高版本的应用没有在手机上的Android Market 中显示。这必定是应用使用了<uses-feature>的结果。 Android Market会根据uses-...

    文章 code_xzh 2014-06-19 923浏览量

  • android的<uses-feature>详解

    如果你是一个Android用户,而且你有一个老旧的安装有android 1.5 的android设备,你可能会注意到一些高版本的应用没有在手机上的Android Market 中显示。这必定是应用使用了<uses-feature>的结果。 Android Market会根据uses-...

    文章 ctrip_xzh 2014-06-19 939浏览量

  • 《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》—— 1.1 安装工具

    本节书摘来自华章出版社《OpenGL ES应用开发实践指南:Android卷》一 书中的第1章,第1.1节,作者:(美)Kevin Brothaler ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.1 安装工具 下面是开发Android OpenGL所需要的基本工具列表:一台运行W...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1307浏览量

  • android音频系统音量控制探讨

          android音频系统音量控制上,没有考虑到控制模拟音频信号的问题,笔者在项目中要控制FM,voice incall的时候很不好处理。android对数字信号有很好的处理,可以用software来调节音量,省去硬件的控制,但是对于模拟信号不能一起控制了,笔者采用在android中不使用...

    文章 edsam 2010-10-30 642浏览量

  • Android高手应该精通哪些内容?

     很多Android开发者已经度过了初级、中级,如何成为一个Android高手呢? Android123就各个级别的程序员应该掌握哪些内容作为下面分类。  一、初级   1. 拥有娴熟的Java基础,理解设计模式,比如OOP语言的工厂模式要懂得。   2. 掌握Android UI控件、Andro...

    文章 一叶飘舟 2011-07-12 1037浏览量

  • 《Android应用开发攻略》——3.3 为应用测试设置Android虚拟设备(AVD)

    3.3 为应用测试设置Android虚拟设备(AVD) Daniel Fowler3.3.1 问题成功的应用程序必须运行于各种不同的Android设备及其版本上,所以必须在一系列设备上进行测试。3.3.2 解决方案使用Android SDK的设备模拟工具包配置设备和操作系统的组合,通过在各种组合上...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1136浏览量

  • android开发阶段性技能

    一、初级1. 拥有娴熟的Java基础,理解设计模式,比如OOP语言的工厂模式要懂得.2. 掌握Android UI控件、Android Java层API相关使用.迈向中级,最好再次更新下Java技术,掌握Java concurrent库、nio库,精通xml、json解析,做过socket c/s...

    文章 张维ACE 2014-07-30 867浏览量

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