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  • 关于android输入框被键盘遮挡的问题

      在android的开发中,将整个页面只使用LinearLayout编辑时,当点击输入框时,系统自带的虚拟键盘会遮挡住输入框,效果如下图,遮挡住了MSN输入框     此页面不出现虚拟键盘时是:    解决办法是在整个页面配置文件中,在LinearLayout布局外加入 <Scro...

    文章 一叶飘舟 2011-09-08 1314浏览量

  • Android内存回收机制

    退出但不关闭:   这是Android对于Linux的优化。当 Android 应用程序退出时,并不清理其所占用的内存,Linux 内核进程也相应的继续存在,所谓“退出但不关闭”。从而使得用户调用程序时能够在第一时间得到响应。   应用切换到后台是暂停的,完全不耗cpu和电量,只保留了运行状态。如...

    文章 jamesjxiao 2015-09-26 1083浏览量

  • Cardboard虚拟现实开发技巧(二)之保持手机常亮

    Google Cardboard 虚拟现实眼镜开发技巧(二)之保持手机常亮 快速解决Android与Ios平台的屏幕常亮问题 大家知道我们使用Google的Cardboard为基础去开发虚拟现实应用,是需要把手机放置在CardBoard中或者是形形色色的各种眼镜盒,如暴风魔镜中,然后戴上眼镜去...

    文章 mingchaosun 2015-12-29 1649浏览量

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  • 《深入理解Android:Telephony原理剖析与最佳实践》一2.1 Ubuntu Linux操作系统及工具安装

    2.1 Ubuntu Linux操作系统及工具安装 要搭建Android的编译环境,首先要选择好使用什么操作系统。本书选择Ubuntu 10.10桌面版64位Linux操作系统作为编译Android源码的操作系统。注意 为什么选择使用64位Ubuntu 10.10桌面版的操作系统呢?在搭建Andr...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1210浏览量

  • 【Android】 Android体系结构图

      Android 体系结构图   Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。根据Android的软件框图,其软件层次结构自下而上分为以下几个层次: 第一、操作系统层(OS) 第二、各...

    文章 沧海一笑dj 2015-01-15 1211浏览量

  • Android核心模块内容概述

    Android核心模块内容概述--千锋3G学院   Android作为一个移动设备的平台,其软件层次结构包括了一个操作系统(OS),中间件(MiddleWare)和应用程序(Application)。      根据Android的软件框图,其Android核心模块结构自下而上分为以下几个层次: ...

    文章 狂龙十八次 2011-11-11 739浏览量

  • 3.0、Android Studio构建和运行应用

    默认情况下,Android Studio可以通过简单的点击就会将新的项目部署到虚拟机或者物理设备中。在Instant Run的帮助下,你可以将更改的方法或资源文件直接推送到一个运行的app而无需构建一个新的APK,所以看起来像实时的。 构建和运行你的app,点击Run’app’。Android ...

    文章 宋志辉 2016-06-24 879浏览量

  • 《深入理解Android 5 源代码》——第1章,第1.2节剖析Android系统架构

    本节书摘来自异步社区《深入理解Android 5 源代码》一书中的第1章,第1.2节剖析Android系统架构,作者 李骏,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.2 剖析Android系统架构Android系统是一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括操作系统(OS)、中间件(...

    文章 异步社区 2017-05-02 1995浏览量

  • 单机搭建Android开发环境(二)

        前文介绍了如何优化SSD和内存,以发挥开发主机的最佳性能,同时提到在SSD上创建虚拟机。为什么不装双系统呢?双系统性能应该会更好!采用Windows+虚拟机的方式,主要是考虑到安卓开发和日常办公两方面,Ubuntu下办公真的很不习惯,且Ubuntu装在虚拟机里迁移也非常方便。前文提到,原先...

    文章 helpful 2016-03-13 1185浏览量

  • 《Android Studio应用开发实战详解》——第1章,第1.3节Android系统架构

    本节书摘来自异步社区《Android Studio应用开发实战详解》一书中的第1章,第1.3节Android系统架构,作者 王翠萍,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.3 Android系统架构Android系统是一个移动设备的开发平台,其软件层次结构包括操作系统(OS)、中间...

    文章 异步社区 2017-05-02 2886浏览量

  • android开发action bar中menu菜单action overflow问题

    http://blog.csdn.net/suppercoder/article/details/10212875 最近在学习action bar的内容,是直接参考android官网的资料学习。       参考http://developer.android.com/training/basic...

    文章 一叶飘舟 2014-10-11 1451浏览量

  • Android自动化测试之Monkeyrunner使用方法及实例

    目前Android SDK里自带的现成的测试工具有monkey 和 monkeyrunner两个。大家别看这俩兄弟名字相像,但其实是完完全全不同的两个工具,应用在不同的测试领域。总的来说,monkey主要应用在压力和可靠性测试上,运行该命令可以随机地向目标程序发送各种模拟键盘事件流,并且可以自己定...

    文章 天才小龙 1970-01-01 1293浏览量

  • 最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及Hello World

    ( 由于现在Google已经推出了android studio,想快速加入到android开发的同学也能更便捷的配置开发环境了,有兴趣的同学可以在这里找到android studio的一些资料。http://www.android-studio.org/ )   正文:   ADT-Bundle ...

    文章 thinkyoung 2014-10-14 634浏览量

  • 最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及Hello World

    ( 由于现在Google已经推出了android studio,想快速加入到android开发的同学也能更便捷的配置开发环境了,有兴趣的同学可以在这里找到android studio的一些资料。http://www.android-studio.org/ )   正文:   ADT-Bundle ...

    文章 imzdx 2015-05-23 905浏览量

  • 《Android和PHP开发最佳实践》一2.10 Android开发环境

    2.10 Android开发环境 前面我们已经学习了Android系统中最重要的基础概念的内容,那么接下来就要开始正式进入Android应用的实战开发阶段。“工欲善其事,必先利其器”,因此,我们先来熟悉Android应用的开发环境吧。Android应用的开发环境是基于Eclipse平台的,Ecli...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1195浏览量

  • 最快速的Android开发环境搭建ADT-Bundle及Hello World

    DT-Bundle for Windows 是由Google Android官方提供的集成式IDE,已经包含了Eclipse,你无需再去下载Eclipse,并且里面已集成了插件,它解决了大部分新手通过eclipse来配置Android开发环境的复杂问题。 有了ADT-Bundle,新涉足安卓开发的...

    文章 毛毛虫的爹 2015-01-10 1224浏览量

  • Android启动过程深入解析

    当按下Android设备电源键时究竟发生了什么?   Android的启动过程是怎么样的?   什么是Linux内核?   桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区别?   什么是引导装载程序?   什么是Zygote?   什么是X86以及ARM linux?   什么是...

    文章 青衫无名 2017-07-03 1299浏览量

  • Android启动过程深入解析【转】

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1403250347934.html 当按下Android设备电源键时究竟发生了什么? Android的启动过程是怎么样的? 什么是Linux内核? 桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区...

    文章 sky-heaven 2016-07-20 1303浏览量

  • 对Bitmap的内存优化

    在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内...

    文章 code_xzh 2014-11-02 921浏览量

  • Android启动过程深入解析【转】

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1403250347934.html 当按下Android设备电源键时究竟发生了什么? Android的启动过程是怎么样的? 什么是Linux内核? 桌面系统linux内核与Android系统linux内核有什么区...

    文章 桃子红了呐 2017-11-24 1050浏览量

  • 对Bitmap的内存优化

    在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。   1) 要及时回收Bitmap的内...

    文章 ctrip_xzh 2014-11-02 1104浏览量

  • Android层次化安全架构及核心组件概览

    更多文章请见: http://mobile.51cto.com/abased-346081.htm   Android系统承袭了Linux开源操作系统的安全特性,并采用了层次化的方式来保证系统安全,本文将详细介绍Android层次化安全架构及其核心组件。   Android层次化安全架构 And...

    文章 技术小甜 2017-11-16 1257浏览量

  • 《深入解析Android 虚拟机》——1.4 编译Android Kernel

    本节书摘来自异步社区《深入解析Android 虚拟机》一书中的第1章,第1.4节,作者:钟世礼著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 编译Android Kernel 编译Android Kernel代码就是编译Android内核代码,在进行具体编译工作之前,需要先了解在A...

    文章 异步社区 2017-05-02 2049浏览量

  • 第一次使用Android Studio时你应该知道的一切配置(二):新建一个属于自己的工程并安装Genymotion模拟器

    【正文】 都说了放假不休息,奏是这么任性!!!  【开发环境】 物理机版本:Win7旗舰版(64位) Android Studio版本:1.1正式版 一、新建工程: 1、新建一个Project: 打开Android Studio,新建一个Project,界面如下: 上图中,设置好工程名和路径...

    文章 生命壹号 2016-05-03 2977浏览量

  • 《深入解析Android 虚拟机》——第1章,第1.4节编译Android Kernel

    本节书摘来自异步社区《深入解析Android 虚拟机》一书中的第1章,第1.4节编译Android Kernel,作者 钟世礼,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 编译Android Kernel编译Android Kernel代码就是编译Android内核代码,在进行具体...

    文章 异步社区 2017-05-02 1873浏览量

  • 《Android应用开发从入门到精通》——第2章,第2.4节Android开发工具

    本节书摘来自异步社区《Android应用开发从入门到精通》一书中的第1章,第2.4节Android开发工具,作者 卢海东,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.4 Android开发工具Android应用开发从入门到精通通过上一节的学习,我们成功创建了第一个Android程序,并...

    文章 异步社区 2017-05-02 805浏览量

  • Android官方开发文档Training系列课程中文版:管理音频播放之控制APP的音量与播放

    原文地址:http://android.xsoftlab.net/training/managing-audio/index.html 引言 如果APP需要播放音频,允许用户可以控制音频的播放状态是很重要的一点。为了保证有极佳的用户体验,还有很重要的一点就是,APP需要管理音频的焦点来确保...

    文章 sahadev 2016-04-11 686浏览量

  • 《Cocos2D-x权威指南》——2.2 Android下的开发环境配置

    2.2 Android下的开发环境配置 Android本意是“机器人”,是Google公司推出的开源手机操作系统。Android基于Linux操作系统,由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。在Android最早发布时,Google公司官方将J...

    文章 华章计算机 2017-08-01 1155浏览量

  • 使用Xamarin开发即时通信系统 -- 基础篇(大量图文讲解 step by step,附源码下载)

          如果是.NET开发人员,想学习手机应用开发(Android和iOS),Xamarin 无疑是最好的选择,编写一次,即可发布到Android和iOS平台,真是利器中的利器啊!而且,Xamarin已经被微软收购并被大力推广,.NET开发人员将时间投资在Xamarin上,以应对移动开发的热潮...

    文章 zhuweisky 2017-12-15 3856浏览量

  • Android之SDK、NDK、JNI和so文件

    1.     SDK     Android SDK(AndroidSoftware Development Kit),即Android软件开发工具包,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言。但这并不等同于“第三方应用只...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 1106浏览量

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