• SQLite集成与用法

    SQLite数据库是使用C语言来编写的,那么在Cocos2d-x使用SQLite也是得心应手。准备 首先创建一个Cocos2d-xv3.x的helloworld工程,我们将以该工程作为SQLite集成与用法的实战工程。打开终端,使用如下命令新建工程: ...
    文章 2015-08-12 1362浏览量
  • Cocos移植到Android的一些问题-SQLite3数据库移植问题

    我们在第14章节介绍了在Win32平台使用SQLite3数据库我们介绍了两种配置环境的方法一种是使用Cocos2d-x提供的SQLite3库配置另一种是从SQLite官网下载源代码拷贝的工程中。第一种方法配置起来比较麻烦关键是Cocos2d-x...
    文章 2014-11-17 1252浏览量
  • Visual Studio下SQLite数据库开发环境设置

    具体而言我们有两种方式可以在Visual Studio中SQLite数据库使用SQLite源代码文件和使用Cocos2d-x提供的库文件。1、使用SQLite源代码文件SQLite是C编写的开源的数据库我们可以在http://www.sqlite.org/download.html...
    文章 2014-10-22 1251浏览量
  • 如何用cocos2d-x来开发简单的Uphone游戏:(五)打包和...

    LIBS里面,第一个是cocos2d图形,第二个是CocosDenshion音效,然后是EGL和GLES 1.1的。虽然Uphone上有GLES 2.0,但cocos2d仍然使用1.1 同上面那条指令一样make之,我们就可以看到libCocos2dSimpleGame.so这...
    文章 2017-11-16 1191浏览量
  • cocos2d:Vector

    中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版中的标准顺序容器std:vector。在Cocos2d-x v3.0 beta之前,使用的是另外一个顺序访问容器cocos2d:CCArray,不过它将会被废弃。设计者们将cocos2d:Vector<...
    文章 2015-02-09 793浏览量
  • cocos2d:Vector

    中的元素是按序存取的,它的低层实现数据结构是标准模版中的标准顺序容器std:vector。在Cocos2d-x v3.0 beta之前,使用的是另外一个顺序访问容器cocos2d:CCArray,不过它将会被废弃。设计者们将cocos2d:Vector<...
    文章 2015-02-09 1412浏览量
  • cocos2d-x学习笔记02:引擎特性

    快速的:他使用opengles实现并优化了数据结构 灵活的:他容易扩展,容易整合第三方 免费的:开源,兼容闭源和开源游戏 社区支持的:有一个大的活跃的友好的社区 AppStore认可的:超过2500款AppStore游戏使用它开发...
    文章 2017-11-15 1244浏览量
  • Cocos2D权威指南》——1.1 什么是Cocos2D

    可以把Cocos2D作为一个导入自己的Xcode项目,也可以使用内置的Cocos2D模板来创建一款新游戏。1.1.1 Cocos2D的特点易于使用:使用Cocos2D,游戏开发者可以把关注的焦点放在游戏机制的设计本身,而不必耗费大量时间...
    文章 2017-08-01 1275浏览量
  • COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义...

    好了 不闲扯了,今天来给童鞋们介绍如何在Cocos2dx中解析、封装JSON数据的教学。首先了JSON相关知识: 1 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-2623...
    文章 2017-11-08 989浏览量
  • COCOS2D-X(1.X 2.X)】Json(cpp版)以及添加自定义...

    好了 不闲扯了,今天来给童鞋们介绍如何在Cocos2dx中解析、封装JSON数据的教学。首先了JSON相关知识: 1 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-2623...
    文章 2017-11-24 998浏览量
  • Cocos2d-x3.0模版容器详解之一:cocos2d:Vector<T>

    不能是其他数据类型或者原生类型,因为我们已经将 Cocos2d-x 的内存管理模型集成到 cocos2d:Vector<T>中(从 v3.0 beta 开始)。3.内存管理 cocos2d:Vector<T>类包含了唯一一个数据成员: 1 std:vector&...
    文章 2016-05-09 1469浏览量
  • x自制工具05:Spriter动画编辑器的cocos2d-x运行

    之前做了这个,但是一直没有发出来,本来打算做一个综合动画,支持所有的编辑器的动画数据,后来发现工作量出乎意料的大,于是就偷懒放弃了。在这里放出来供大家参考。并且Spriter到现在应该还是免费的吧,对于...
    文章 2017-11-14 1327浏览量
  • X(1.X 2.X)JSON(CPP版)及新加字体篇】在COCOS2DX...

    好了 不闲扯了,今天来给童鞋们介绍如何在Cocos2dx中解析、封装JSON数据的教学。首先了JSON相关知识: 1 JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式。它基于JavaScript(Standard ECMA-262 3rd ...
    文章 2016-05-16 1929浏览量
  • 01.WebApp2.0时代启程:Cocos2d-JS详解(一)

    下图是Cocos2d-JS内部集成的第三方引擎: 在这里不得不提一下为什么选择SpiderMonkey而不是V8、JavaScriptCore?【请持续关注】 (八)Cocos2d-x【图形引擎】我们的操作系统,本质上就是一个图形引擎,cocos2d我...
    文章 2016-10-26 3873浏览量
  • cocos2d-x手机网游阶段流失诊断工具TuesdayData

    1.简介本SDK是基于cocos2d-x游戏的稳定性以及阶段流失诊断的工具,具体可应用在网游从启动至游戏登陆之间,可将此期间的一切操作进行发送到服务器并存入服务器数据库,可从服务器方便的了解到程序在每个阶段出现问题...
    文章 2017-06-05 1503浏览量
  • Cocos2d-x开发中关于资源的预加载的一点补充

    当然,在我的上述场景中使用了SQLITE技术加载数据库中数据,也可能是导致采用上述办法的重要原因之一。遗憾的是,目前COCOS2D-X并没有提供有关于异步加载SQLITE数据的支持。本文转自朱先忠老师51CTO博客,原文链接:...
    文章 2017-11-16 923浏览量
  • cocos2d-x与FLASH动画之Flash2Cocos2d-x

    感觉这个工具如果能用在制作游戏应该会十分方便的,在flash制作动画,然后导出数据,在cocos2d-x引擎端读出数据解析动画帧,这样游戏开发能减少很多工作。flash本身是非常强大的,虽然不可以使用全部的flash的功能,...
    文章 2017-11-15 1464浏览量
  • Cocos2D权威指南》——导读

    3 章 3.0 Cocos2D 核心类3.1 Cocos2D节点基础知识3.2 CCNode节点类3.3 CCScene场景类3.4 CCLayer层类3.5 CCTexture纹理类3.6 CCSprite精灵类3.7 Cocos2D中的单例3.8 垂直射击游戏—加载游戏数据3.9 本章小...
    文章 2017-08-01 971浏览量
  • 技术实践的主流方向

    当前流行的主流数据库:1)Oracle 2)MS Sql Server 3)MySQL 4)DB2 5)SQLite[1].Oracle由Oracle公司开发,是当前的大型数据库管理系统,公认为当前数据库领域第一王牌。[2].MS-Sql Server 由Microsoft公司开发,...
    文章 2016-09-22 1023浏览量
  • Cocos2d-x 3.0心得(01)-图片载入与混合模式

    而是用了第三方的libpng、libjpeg等等,在cocos2d/external以下能找到。新的方式不须要中间建渲染环境绘制的步骤。而是直接从图片文件解析到buffer。然后就能创建gl纹理。这个改动。无论是从效率还是代码一致性来...
    文章 2017-11-09 1321浏览量
  • iOS:GitHub上值得关注的iOS开源项目

    数据库进行操作 也可以使用CoreData CoreDate介绍地址:https://developer.apple.com/library/mac/documentation/Cocoa/Conceptual/CoreData/cdProgrammingGuide.html 6.SDWebImage 地址:...
    文章 2017-10-11 1307浏览量
  • 分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读...

    Beginning SQL Server 2012 Programming,该书详细介绍微软SQL Server 2012开发技术,结合SQL 2012新特性全面讲解MSSQL数据库系统使用方法和开发指南。适合SQL DBA参考阅读。书籍下载 欢迎大家加入“专注Silverlight...
    文章 2017-11-24 1792浏览量
  • cocos2d-x 3.0rc2中读取sqlite文件

    CCLOG("数据库路径:%s",path.c_str());int resultOK=sqlite3_open(path.c_str(),&dbFile);if(resultOK!SQLITE_OK){ sqlite3_close(dbFile);CCLOG("数据库打开失败:%d",resultOK);return;} 本文转自mfrbuaa博客...
    文章 2017-12-07 1139浏览量
  • [SQL]学习一下sql数据分页

    但我说还好现在就几十条测试数据的,如果说是上万条,几十万条数据,我一下子查询数据库都打包发给你,你还要解析,那客户点击了个查询按钮,按照这样做要等到猴年马月,所以说,服务器端只能一点一点的返回给你才是...
    文章 2013-12-20 646浏览量
  • X 游戏开发之九】COCOS2DX利用CCSAXPARSER解析XML数据&...

    对于数据存取有很多方式,流文件,plist,xml等,那么为了跨平台更好的支持,Himi想到之前写的CCUserDefault 存储数据一节,Cocos2dx自带的存储类,一旦存入数据都会以xml格式进行保存,适用于iOS、Android等平台,...
    文章 2016-05-16 1749浏览量
  • cocos2dx csb解析细节分析

    csb的数据加密FlatBuffers 是一个开源的、跨平台的、高效的、提供了多种语言接口的序列化工具cocos2d-x\cocos\editor-support\cocostudio\CSParseBinary_generated.h有时间再深入研究运行逻辑分析加载csb的代码#...
    文章 2022-12-27 14浏览量
  • Android ShareSDK桥接技术

    二、Cocos For ShareSDKCocos引擎和Unity的使用非常相似,同样是有一个Cocos提供的Android依赖,在Cocos框架的安装目录下,大致目录如下:cocosplatformandroidjava,下面有一个基于ant项目结构的Android Library...
    文章 2018-06-14 2967浏览量
  • emoji表情引发的JNI崩溃

    mysql 5.5之前仅支持3个字节,如果游戏中有留言等功能要存进数据库的记录,那么你就需要过滤这些字符了,不然就会插入数据报错。更多阅读链接: JNI UTF-8 encoding bug with some characters Android ICS 4.0 NDK ...
    文章 2015-11-12 1581浏览量
  • 书籍阅读记录

    《Microsoft SQL Server 2012 T-SQL Fundamentals》,2014-9-20至2014-10-17,数据库也是网络编程的一部分,重拾了自己大学时期的《数据库导论》,《数据挖掘》,但是这次学习和大学有很大不同,因为自己想学,学...
    文章 2013-01-09 1412浏览量
  • [SQL]学习一下sql数据分页

    但我说还好现在就几十条测试数据的,如果说是上万条,几十万条数据,我一下子查询数据库都打包发给你,你还要解析,那客户点击了个查询按钮,按照这样做要等到猴年马月,所以说,服务器端只能一点一点的返回给你才是...
    文章 2017-11-07 798浏览量
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