• 1、libgdx简介

    Libgdx的目标是成为一个游戏开发框架而不是游戏引擎,是因为我们意识到在实际开发中没有一劳永逸的事情。因此,我们将强大的功能进行抽象,开发者可以自我选择采用什么样的功能。(www.libgdx.cn版权所有,如需转载...
    文章 2014-10-14 892浏览量
  • 八款开源 Android 游戏引擎(巨好的资源)

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2013-03-16 712浏览量
  • 八款开源 Android 游戏引擎(巨好的资源)

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2012-01-13 488浏览量
  • 八款开源 Android 游戏引擎(巨好的资源)

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2012-01-13 1108浏览量
  • Android 8款开源游戏引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2019-03-21 3274浏览量
  • 八款开源 Android 游戏引擎(巨好的资源)【留用】

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2012-03-23 698浏览量
  • 《Android 3D游戏开发技术宝典——...节游戏中的音效

    这就像电影中的声音特效一样,假如没有了合适的音效,那么游戏和电影一样,真实感会大打折扣。提示 按照作用的不同,可以将音效划分为即时音效和背景音乐。两种音效在Android中的实现技术是不同的,本节将向读者详细...
    文章 2017-05-02 2181浏览量
  • 八个android 引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2013-02-16 814浏览量
  • android 8 个游戏引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2012-02-28 861浏览量
  • 八个android 游戏开源引擎

    项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 3、LGame LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供...
    文章 2011-09-29 938浏览量
  • 或许您还不知道的八款Android开源游戏引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2011-11-09 1636浏览量
  • Android八款开源游戏引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2017-10-11 2141浏览量
  • 记录一下八款开源 Android 游戏引擎

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版...
    文章 2013-07-19 1099浏览量
  • 8个android 游戏引擎

    项目地址:http://code.google.com/p/rokon/ 3、LGame LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本,目前最高版本同为0.2.6(31/07/10)。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供...
    文章 2012-05-03 1205浏览量
  • [JavaME]手机同时播放两个音乐 探讨一

    本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上同时播放两个声音文件,譬如一个是背景音乐,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。1背景 摘要:本章 简单描述手机同时...
    文章 2016-04-25 1890浏览量
  • 10、Libgdx的内存管理

    图片和音效可能耗费大量的内存,另一方面来说,这些资源没有Java垃圾回收,让一个垃圾处理来决定将显存中的5M的图片进行释放也不是一个明知的选择。我们希望尽可能的在生命周期内管理好我们的资源。在Libgdx中有多...
    文章 2015-02-09 648浏览量
  • 基于J2ME的游戏开发总结和感想

    成功的游戏融合了三维运算(本游戏程序为二维)、人工智能、音效处理等计算机多媒体的精华部分。很多相关的技术,如游戏界面的设计与实现,需要使用到的线程、RMS数据库、Game包的功能、高级、低级图形界面的使用、...
    文章 2017-11-10 1133浏览量
  • 手机同时播放两个音乐 探讨二[JavaME]

    本文档以及后续文档试图一步一步地探讨如何在手机上同时播放两个声音文件,譬如一个是背景音乐,一个是按键触发的游戏音效。请慢慢看下去,我们尽量糅合进各方汇集的一些经验。1探讨适合Nokia的同步播放方法 摘要:...
    文章 2016-04-25 1801浏览量
  • 第九章 Libgdx内存管理

    图像和音效会占用大量的内存。此外,这些资源大部分不是通过java的垃圾回收器管理,而是由本地驱动管理。使用垃圾回收器对纹理等进行回收不是一个明智的做法。我们需要合理的控制资源的生命周期。在Libgdx中有多个类...
    文章 2013-05-27 635浏览量
  • Unity3D手游开发实践

    Java1.1开始,JNI标准成为java平台的一部分,它允许Java代码和其他语言写的代码进行交互,保证本地代码能工作在任何Java 虚拟机环境下。作为知识扩展,提一下Android Java虚拟机。Android的Java虚拟机有2个,...
    文章 2017-11-26 2575浏览量
  • 5、使用Libgdx设计一个简单的游戏-雨滴

    游戏没有结束 Assets文件 点击下载资源文件 我们需要一些图片和音效来让游戏变得更好。对于图像来说我们需要设置分辨率为800*480像素(在Android中要设置为横向(landscape))。如果设备没有这个分辨率,我们需要...
    文章 2014-10-27 1156浏览量
  • java做一个简单的打字游戏

    没有音效 有兴趣的童鞋 可以自己着手优化下。不过个人觉得没必要。因为做的再好,也得用户装了JDK才能运行,后期可以尝试用易语言 或者C#做下这种小工具。代码我放在github上,有不明白的需要参考可以去下载 地址:...
    文章 2018-05-15 1406浏览量
  • 【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

    在window下开发选择win32,因为实际上在window下用VS开发出来,需要有模拟器来运行游戏场景,但是由于我们没有真机,所以把游戏场景在window的一个小窗口显示出来的,所以叫win32程序。win32程序在最后发布的时候...
    文章 2017-06-26 1591浏览量
  • 你所不了解的VR

    本文摘自《Google Cardboard App 开发指南》 ...其中很多做法是非常有效而且简单的,诸如利用云、极光、视角、背景音乐和音效增强游戏氛围等。身临其境的氛围对于一个游戏的成功来说十分重要,后面我还会回到这个话题。...
    文章 2018-01-29 1805浏览量
  • 【Cocos2d-x】开发基础-Cocos简介与环境搭建

    里面没有帮助文档 现在里面的内容是帮助我们生成帮助API文档的 类似Java的网页式的帮助文档 使用Doxygen(无法生成图片)和Graphviz工具&xff0c;结合使用 Doxygen:http://www.stack.nl/~dimitri/doxygen/download....
    文章 2022-04-17 26浏览量
  • 永远缅怀开始从事游戏开发的日子

    不知道你有没有见过这个游戏,它是一个很古老的记忆游戏,你需要翻开一张牌,然后,还要再找到另一张和它匹配的牌。不一样的地方是,你只会在某张牌的上下左右找到与之匹配的牌。意思就是你匹配的两张牌一定紧靠在...
    文章 2018-06-13 1201浏览量
  • 《Web应用漏洞侦测与防御:揭秘鲜为人知的攻击手段和...

    热门游戏如愤怒的小鸟,能够从原生的移动应用无缝转变成网页游戏,而且在画质、音效和引人入胜的体验(对任何应用程序来说都是最主要的)等方面均没有任何损失。HTML5现在已经存在于你的浏览器中。一些特性被部分...
    文章 2017-07-03 1052浏览量
  • 众多Android 开源项目推荐,给力工作给力学习

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将...
    文章 2017-11-15 1012浏览量
  • android开源项目下载地址

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将...
    文章 2013-12-06 1522浏览量
  • android开源项目下载地址

    LGame是一款国人开发的Java游戏引擎,有Android及PC(J2SE)两个开发版本。其底 层绘图器LGrpaphics封装有J2SE以及J2ME提供的全部Graphics API(PC版采用Graphics2D封装,Android版采用Canvas模拟实现),所以能够将...
    文章 2013-12-06 1710浏览量
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