• AI学习笔记之——多臂老虎机(Multi-armed bandit)问题

    具体操作就是,每次玩的时候就抽一个0到1的随机数,如果这个数大于ε,则玩你认为中奖概率(预估中奖概率)最大的那个拉杆。如果小于ε,则随机再选择一个拉杆,得到收益后,更新这个拉杆的预估中奖概率,以便于下次...
    文章 2018-07-27 6538浏览量
  • AI数学基础之:概率和上帝视角

    C三个门的中奖概率都是1/3。现在打开了一个门&xff0c;假设是B门被打开了。那么剩下的A和C的概率都变成了1/2。听起来好像很有道理。那么我们再换一个角度来看下这个问题。如果参赛者最初选择了A&xff0c;那么A有1/3的...
    文章 2022-04-29 69浏览量
  • 幸运大转盘抽奖逻辑实现

    调用后端接口,接口计算中奖概率得到中奖奖项,返回中奖的奖项给前端,前端提示中奖2.2 计算中奖概率算法下面会贴出概率计算的代码,封装成了工具类,可以直接在项目里面用;这里讲思路。举例:奖项及中奖概率 苹果 ...
    文章 2021-08-31 1004浏览量
  • 概率与频率|学习笔记

    中奖或不中奖概率 二、随机事件是什么1.扔硬币&xff0c;王者峡谷击杀数&xff0c;一批产品合格数。这些有什么特点呢?2.&xff08;1&xff09;可以在相同条件下重复执行&xff08;2&xff09;事先就能知道可能出现的结果&xff08;3&...
    文章 2022-11-13 18浏览量
  • 条件概率|学习笔记

    现分别由 3 名同学无放回地抽取问最后一名同学抽到中奖奖券的概率是否比其他同学小?Y 表示抽到了&xff0c;N 表示木有抽中&xff0c;所有的可能情况为:Ω&61;{YNN,NYN,NNY}B 表示最后那个同学中了:B&61;{NNY}有古典概型...
    文章 2022-11-13 44浏览量
  • 【算法】随机算法和双随机的实现思路

    最低中奖概率为1%,那么如果我们把抽奖的种子范围设置成1-100,也就是说,当随机到的值为1的时候,才会中一等奖,当然,我更倾向于扩大10倍,把随机范围设置成1-1000. 具体的实现思路如下: Created with Raphaël ...
    文章 2017-01-20 1799浏览量
  • 随机取样已死,蓄水池抽样称王

    (17)进水池的概率*(17)不出水池的概率(10/17)*(17/18)*(18/19)*(19/20)*.(29/30)&61;(10/30)符合我们最后的结果3.代码public class_蓄水池算法 { static Random random&61;new Random();public static void main...
    文章 2023-02-16 24浏览量
  • PHP+jQuery实现翻板抽奖

    本例中v的总和为100,那么平板电脑 对应的中奖概率就是1%,如果v的总和是10000,那中奖概率就是万分之一了。每次前端页面的请求,PHP循环奖项设置数组,通过概率计算函数get_rand获取抽中的奖项id。将中奖奖品保存在...
    文章 2014-12-20 1311浏览量
  • 概率中奖

    return int$result 正确返回中奖ID 错误就返回0 function probability($data) { if!is_array($data)|empty($data)){ return 0;} result=0;概率和 probabilitySum=array_sum($data);foreach($data as$key=gt;value){ ...
    文章 2017-02-23 724浏览量
  • 砸金蛋:jQuery+PHP实现的砸金蛋中奖程序

    data.php处理前端发送的ajax请求,我们才用概率算法,根据设置好的中奖概率,将中奖结果以json的格式输出。关于概率计算的例子可以参照:PHP+jQuery实现翻板抽奖 prize_arr=array '0'=gt;array('id'=gt;1,'prize'=gt...
    文章 2014-12-20 1574浏览量
  • 古典概型|学习笔记

    现分别由 3 名同学无放回地抽取问最后一名同学抽到中奖奖券的概率是否比其他同学小?Y 表示抽到了&xff0c;N 表示木有抽中&xff0c;所有的可能情况为:Ω&61;{YNN,NYN,NNY}B 表示最后那个同学中了:B&61;{NNY}有古典概型...
    文章 2022-11-13 36浏览量
  • 【项目实战】——Java根据奖品权重计算中奖概率实现...

    分析:如上图,为了便于计算和理解,设置每种奖品的权重分别为1,2,3,4,所以被抽到的概率分别为0.1,0.2,0.3,0.4(本次活动中奖概率为100%)。先生成一个随机数randomNumber,然后根据随机数所处区域判断奖品:...
    文章 2018-02-08 5408浏览量
  • 2014阿里巴巴校园招聘数据分析师职位笔试题目(答案版)

    3、有个人买彩票,中奖概率为1/10,每次花200元,连续买5次,如果中奖则奖金为1000元,问不赔钱的概率是多少 1-(9/10)^5 4、世界男女比例相当,黄种人比其他人种多的多,其他人种男的比女的多,以下那句是正确的(B)...
    文章 2014-08-17 4025浏览量
  • 微信公众平台开发(53)砸金蛋

    data.php处理前端发送的ajax请求,我们才用概率算法,根据设置好的中奖概率,将中奖结果以json的格式输出。prize_arr=array '0'=gt;array('id'=gt;1,'prize'=gt;'平板电脑','v'=gt;3), '1'=gt;array('id'=gt;2,'...
    文章 2013-08-06 1234浏览量
  • 从《阴阳师》到《原神》,抽卡中的程序算法

    最随机的方法:概率随机玩家每次抽卡计算一次随机数,如果落在概率范围内(比如5%),则去SSR卡池里抽一张。这个算法中玩家实际的抽卡分布大概是这样,集中在标准概率附近的玩家很多,离概率越远玩家越少,看上去很...
    文章 2021-06-27 1294浏览量
  • Unity 之 三种抽奖示例

    一,跑马灯抽奖效果图:设计思路:点击按钮,根据需求(概率)计算本次抽奖获得物品模拟转动(先加速后减速),一段时间后停止场景搭建:一个按钮,一个组奖品(放到一个父物体上),一个光环(当前选中的那个奖品)实现...
    文章 2021-11-13 443浏览量
  • 蓄水池算法

    只要任何一个用户在这个时间段内登录游戏都可以中奖,而且是等概率的,中将用户有100名。怎么设计这样一个抽奖系统?如果不用蓄水池问题,得把所有服务器登录的所有名单拿到手,抽100个人,这是一个非常浩大的过程,...
    文章 2022-08-17 83浏览量
  • 怒砸 30w+矿石抽礼盒后,我通透了....

    复制代码中奖结果的概率计算&xff0c;这里相对上面的逻辑来说可能比较复杂一点&xff0c;但是我的这个也是比较简单版本的&xff0c;我的思路是分为以下几步&xff1a;获取总概率区间获取 0-总概率区间的一个随随机整数如果在...
    文章 2022-12-07 46浏览量
  • 海量数据处理之蓄水池抽样算法

    这里的核心问题就是“随机”怎么才能是随机的抽取元素呢我们设想买彩票的时候由于所有彩票的中奖概率都是一样的所以我们才是“随机的”买彩票。那么要使抽取数据也随机必须使每一个数据被抽样出来的概率都一样。二、...
    文章 2015-01-15 1697浏览量
  • 传说中的贝叶斯统计到底有什么来头?

    假设,B是James Hunt的中奖事件,A是一个下雨的事件。因此, P(A)=1/2,由于每俩天都会下一次雨。P(B)为1/4,因为詹姆斯每四次比赛只赢一次。P(A|B)=1,因为每次下雨James都赢。条件概率公式中代入数值,我们...
    文章 2018-11-05 1091浏览量
  • 数学思维修炼

    2.1 彩票中奖概率2.2 一个班级同日生的概率2.3 单眼皮的概率2.4 抽奖骗局中的概率2.5 抽签顺序的概率2.6 乒乓球三局两胜和五局三胜2.7 森林球游戏中奖概率2.8 斗地主2.9 小概率事件&xff0c;摇号买车、坠机和出租车...
    文章 2022-04-25 57浏览量
  • 传说中的贝叶斯统计到底有什么来头?

    假设,B是James Hunt的中奖事件,A是一个下雨的事件。因此, P(A)=1/2,由于每俩天都会下一次雨。P(B)为1/4,因为詹姆斯每四次比赛只赢一次。P(A|B)=1,因为每次下雨James都赢。条件概率公式中代入数值,我们...
    文章 2017-08-01 1252浏览量
  • 抽奖活动的高可用、高并发优化

    如果活动中奖品价值都较高,此种情况下,通常奖品数量有限,中奖概率不高,所以即便是抽奖的并发量较大,实际写DB的压力也并不大,即在扣减奖品库存、向DB中插入中奖记录等环节的写压力并不会大。如果活动发放类似于...
    文章 2018-05-13 16658浏览量
  • 概率论01 计数

    购买3张彩票的话,有多少种中奖可能?在上面的每次抽样中,都是重复抽样,即抽出后有放回。比如刮奖中,可以多次刮到同一奖品。我们在一个表中记录结果: 台灯 手表 电脑 汽车 可能1 3 0 0 0 可能2 2 0 1 0 可能3 0 1...
    文章 2013-07-10 856浏览量
  • 直播平台制作中的直播间礼物功能开发基本介绍

    至于幸运礼物,则是现在大家比较关注的,因为有中奖概率充斥其中,无形中增加了直播平台的互动乐趣。当然这个中奖概率说白了也是可以操控的。但很多运营级别的直播平台还是会将概率设置成随机的,主要目的还是为了让...
    文章 2019-04-02 3651浏览量
  • 《贝叶斯思维:统计建模的Python学习法》一1.7 Monty...

    事实上,如果你坚持选择门A,中奖概率只有1/3;而如果换到另外一个门,你的机会将是2/3。运用贝叶斯定理,我们可以将这个问题分解成几个简单部分,也许这样可以说服自身,“正确”的答案实际上的的确确是对的。首先...
    文章 2017-05-02 1758浏览量
  • 《贝叶斯思维:统计建模的Python学习法》——1.7 ...

    事实上,如果你坚持选择门A,中奖概率只有1/3;而如果换到另外一个门,你的机会将是2/3。运用贝叶斯定理,我们可以将这个问题分解成几个简单部分,也许这样可以说服自身,“正确”的答案实际上的的确确是对的。首先...
    文章 2017-05-02 2119浏览量
  • 足彩基础知识入门(3)足彩赔率的本质

    这里就要说一下国彩,中国的彩票基本都是2元1注,所以如果中奖,就是2元*1.9=3.8元。数字彩,例如高频彩的奖金数值其实也可以这样来定义,官方设计的时候也是这样考虑的。只不过返奖率很低罢了,所以相比于概率,是...
    文章 2018-01-10 2757浏览量
  • 实战模拟│揭秘为啥年会你抽不到特等奖

    一般高价值的奖品会设置中奖概率极低这种抽奖也是随机抽奖的一种&xff0c;但是并没有上面那种没有概率控制的随机抽奖抽中特等奖是需要极大的运气成分的&xff0c;大多数人都会抽奖价值低的奖品<php prize&61;[&39;...
    文章 2022-06-14 113浏览量
  • 用 Java 写一个抽奖功能,太秀了~

    1:中奖 2:未中奖&39;96;month&96;varchar(10)DEFAULT NULL COMMENT&39;中奖月份&39;96;daily&96;date DEFAULT NULL COMMENT&39;中奖日期&xff08;不包括时间&xff09;39;96;create_time&96;datetime DEFAULT NULL, 96;...
    文章 2022-09-19 78浏览量
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