• 多种方式实现js中的暂停功能

    JavaScript里面没有sleep功能,只能曲线实现:1、for循环:function sleep(d){ for(var t=Date.now();Date.now()-t<d;} sleep(1000);闯入毫秒,如1,传递1000 2、while循环:function sleep(d){ var beginTime=...
    文章 2022-08-25 35浏览量
  • 还在找什么,JavaScript的异步编程解决方案全在这里了

    先是打印一个1,然后执行setTimeout函数,约定在0后再打印一个2,然后打印一个3,执行结果为先打印1,再打印3,最后再打印2,说明整个过程已经发生异步过程。Javascript有一个主要的执行主线程,但是setTimeout、...
    文章 2018-04-28 5079浏览量
  • JavaScript定时器分析

    定时器,可以有效暂停一段JavaScript代码的执行,还可以将代码的各个部分,分解成不会让浏览器挂掉的碎片。1)未优化代码 长时间运行的任务,用手机扫二维码看效果会更明显 var tbody=document.getElementsByTagName...
    文章 2017-11-13 1186浏览量
  • Javascript 控制 Flash FLV视频播放器-国外开源

    javascritp可以方面的控制播放器 进行 播放/暂停 停止 提高音量 减少音量 前进n 后退n 等.都封装好,很容易进行调用. 效果可以在作者网站上看到:http://www.jeroenwijering.com/extras/javascript.html 还提供了...
    文章 2017-09-11 1436浏览量
  • JavaScript定时器分析

    定时器,可以有效暂停一段JavaScript代码的执行,还可以将代码的各个部分,分解成不会让浏览器挂掉的碎片。1)未优化代码 长时间运行的任务,用手机扫二维码看效果会更明显 var tbody=document.getElementsByTagName...
    文章 2017-11-11 906浏览量
  • JavaScript高效图形编程(修订版)》——2.3 定时器...

    本节书摘来自异步社区《JavaScript高效图形编程(修订版)》一书中的第2章,第2.3节,作者:【美】Raffaele Cecco著,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.3 定时器、速度和帧速率 本节将讨论如何...
    文章 2017-05-02 1644浏览量
  • V8中更快的异步函数和promises

    这里的关键点是我们通过修补规范[3]显着减少了异步函数的开销-不仅在 V8 中,而且在所有 JavaScript 引擎中。开发体验提升 除了性能之外,JavaScript 开发人员还关心诊断和修复问题的能力,这在处理异步代码时并没...
    文章 2019-08-05 785浏览量
  • ES2017异步函数现已正式可用

    这是一个很简答的例子,如果运行这段程序,将会看到代码在 sleep 调用时暂停,下一个循环迭代将会在1后启动。要点和细节 相信我们已经感受到了 asyns 和 await 的美妙之处,接下来让我们深入了解一下细节: async ...
    文章 2017-08-21 1443浏览量
  • 浏览器渲染阻塞与优化-详解推迟加载、异步加载。

    中引用了一个a.js文件,而这个文件很大或者有问题,需要2加载,那么浏览器会停止渲染页面(此时是白屏显示,就是页面啥都没有),2后加载完成才会继续渲染,这个就是阻塞。为什么会阻塞?因为浏览器不知道a.js中...
    文章 2017-10-11 1195浏览量
  • 视频播放器之————JW Player参数详解

    从第(10-缓冲秒数)秒开始,缓冲(bufferlength)默认为3秒 jwplayer(0).seek(10);events:{ onComplete:function(){ alert("播放结束!}, onVolume:function(){ alert("声音大小改变!}, onReady:function(){ alert...
    文章 2016-12-12 2022浏览量
  • 《响应式Web设计性能优化》一2.3 Web运行时性能

    图2-15展现出运行JavaScript耗去了将近一半的时间,1.02中占了525毫秒。使用Timeline工具,在Frames模式下,通过在Frames视图下找到最长的条,就能轻易地确定对帧率影响最大的动作。内存分析内存分析是监控我们...
    文章 2017-05-02 1555浏览量
  • 《HTML5 2D游戏编程核心技术》——第1章,第1.2节...

    本节书摘来自华章出版社《HTML5 2D游戏编程核心技术》一书中的第1章,第1.2节HTML5游戏开发...但它使用了两个JavaScript架构——Node.js和socket.io,用来实现玩家电脑和服务器的信息交互。第19章介绍了更详细的信息。
    文章 2017-05-02 2246浏览量
  • script>元素async,defer异步加载

    下面展示的是一个需要1来下载,以及1来解析执行其他操作的例子,我们可以看到整个页面载入花了大约2秒钟。同样的例子,但这次我们指定了script的 defer 属性.因为当defer脚本下载的时候,其他操作可以并行执行,...
    文章 2013-08-23 884浏览量
  • 【译】如何编写避免垃圾开销的实时 JavaScript 代码

    在 Construct 2 中我们竭尽全力减少每一处引擎的垃圾开销,但是你可以从图表中看到上面仍然有许多小的对象被创建所以 Chrome 还会每隔数进行一次清除。要注意这里只是一个小的清理-这里并没有大量的内存被清理出来...
    文章 2017-10-19 1004浏览量
  • JavaScript定时器分析

    可以有效暂停一段JavaScript代码的执行&xff0c;还可以将代码的各个部分&xff0c;分解成不会让浏览器挂掉的碎片。1&xff09;未优化代码长时间运行的任务&xff0c;用手机扫二维码看效果会更明显var tbody&61;document....
    文章 2022-04-25 29浏览量
  • 10分钟解读 JavaScript Async/Await

    getValueC 需要3秒 return A*B*C;}每个await等待都将等待await前一个返回结果。因为我们一次只调用一个函数&xff0c;整个函数从开始到结束(2&43;4&43;3)需要9秒这不是最佳解决方案&xff0c;因为三个变量 a、b 和 c 并不...
    文章 2022-05-09 46浏览量
  • Web性能优化 – 关键渲染路径以及优化策略

    Lara Swanson 在2014年写过一篇文章《Web性能即用户体验》,她在文中提到“网站页面的快速加载,能够建立用户对网站的信任,增加回访率,大部分的用户其实都期待页面能够在2秒内加载完成,而当超过3秒以后,就会有...
    文章 2018-07-13 1864浏览量
  • 前端不止:Web性能优化 – 关键渲染路径以及优化策略

    Lara Swanson 在2014年写过一篇文章《Web性能即用户体验》,她在文中提到“网站页面的快速加载,能够建立用户对网站的信任,增加回访率,大部分的用户其实都期待页面能够在2秒内加载完成,而当超过3秒以后,就会有...
    文章 2018-06-03 1209浏览量
  • Node.js 初体验

    容易看出,在等待代码块B时,整个程序都暂停了,中间有一大段空闲时间没有处理任何任务。从依赖关系上说,代码块C必须在代码块B成功执行后才能执行;但代码块D对前面的B、C并没有依赖关系。因此,如果在等待期间先...
    文章 2012-09-22 1311浏览量
  • CSS vs.JS Animation:哪个更快

    这会有助于:1)优化DOM交互和内存消耗以避免卡顿,2)在底层借助RAF的特性,3)强制硬件加速(借助GPU的能力来提高动画性能)。然而,实际情况是,这些优化可以直接通过JavaScript来实现,GSAP已经致力于此多年。...
    文章 2017-12-31 881浏览量
  • 网络视频播放器插件ckplayer使用-简介

    2是暂停播放而且不调用广告,3是调用视频推荐列表的插件,4是清除视频流并调用js功能和1差点儿相同,5是暂停播放而且调用暂停广告 v:'80',/默认音量。0-100之间 p:'0',/视频默认0是暂停。1是播放 h:'0',/播放http...
    文章 2017-11-22 2479浏览量
  • 大家快来玩转盘抽奖游戏(走在网页游戏开发的路上(七...

    接下来的内容,假设已经经历了Flash(AS3)àJavaScript(cgi等)à后台à JavaScript(cgi等),即Flash已经告诉后台玩家已经开始了抽奖,并且后台返回了结果——中奖物品(指针停止位置)。我们要做的工作就是,让...
    文章 2016-04-26 2464浏览量
  • Partytown 如何消除第三方脚本所带来的网站膨胀

    出色的用户体验始于快速响应加载的页面,通常用户不会花太多时间等待网页加载或与页面交互:根据谷歌的说法,如果页面的加载时间从 1 秒增加到 3 ,用户跳出的概率会增加 32%。然而,在网站中保持高性能并不总是...
    文章 2022-09-26 1浏览量
  • 大家快来玩转盘抽奖游戏(走在网页游戏开发的路上(七...

    接下来的内容,假设已经经历了Flash(AS3)àJavaScript(cgi等)à后台à JavaScript(cgi等),即Flash已经告诉后台玩家已经开始了抽奖,并且后台返回了结果——中奖物品(指针停止位置)。我们要做的工作就是,让...
    文章 2017-11-26 1848浏览量
  • js 定时器用法详解——setTimeout()、setInterval()、...

    JScript|VBScript|JavaScript&xff08;xff09;以上来自W3C&xff1a;setTimeout(),setInterval()然而setTimeout()、setInterval()的区别在于setTimeout()&xff1a;当方法执行完成定时器就立即停止(但是定时器还在,只不过没用...
    文章 2022-06-22 103浏览量
  • css动画animation绘制向四周扩散的圆圈

    CSS3 可以创建动画,它可以取代许多网页动画图像、Flash 动画和 JavaScript 实现的效果。语法 animation:name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;值 说明 animation-...
    文章 2020-12-22 615浏览量
  • ES2017异步函数现已正式可用

    这是一个很简答的例子,如果运行这段程序,将会看到代码在 sleep 调用时暂停,下一个循环迭代将会在1后启动。要点和细节 相信我们已经感受到了 asyns 和 await 的美妙之处,接下来让我们深入了解一下细节: async ...
    文章 2017-11-14 1105浏览量
  • 基于WebGL无插件虚拟场景漫游关键技术(完整版)...

    为了保证用户在Web端浏览的流畅度,每传输帧数fps一般达到60为佳,render()是three.js框架中的核心方法,如果对之操作不当,会对渲染性能造成直接影响,最直观的感受就是fps下降,出现掉帧、卡顿现象,尤其是...
    文章 2020-12-16 160浏览量
  • Web视频播放 之【HTML5 Video标签】

    支 持:Ogg、MPEG4、WebM 不支持:rtmp、rtsp(如果进行转码,切成HLS可以播放,但是即使在局域网内也有3秒左右的时延) 注:更详细的视频格式支持希望有知情的朋友告知,多谢!四、DEMO 更多的属性、方法和事件...
    文章 2017-06-29 1375浏览量
  • JavaScript 工作原理之十三-CSS 和 JS 动画底层原理...

    查看维基百科关于贝塞尔曲线的说明,通俗一点讲即,现在所说的即三次贝塞尔曲线,该曲线由四个点组成,P0,P1,P2,P3 组成,那么,P0 和 P1 组成一对,P2 和 P3 组成一对,P1 和 P2 即为控制点,P0 和 P3 即为起始和...
    文章 2018-07-09 1892浏览量
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