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关卡
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关卡
界面中个人信息随解锁
关卡
的移动(CocosCreator)
功能描述 在
关卡
很多的游戏里面,我们一般使用滑动来向玩家展示所有的
关卡
,为了清楚的让用户看到自己当前所在的
关卡
,通常会在该
关卡
旁显示用户头像或其他信息。2.示例 例如:在开心消消乐中,就采取了这种方式,...
文章
2022-11-09
11浏览量
零基础玩转Linux图谱活动——打卡指南
其中第1-2
关卡
、第3-4
关卡
、第5-6
关卡
、第7-8
关卡
为四套组合
关卡
&xff0c;组合
关卡
间不限制自然日间隔&xff0c;您有机会在同1个自然日内完成一套组合
关卡
。每套组合
关卡
之间&xff0c;将限制隔1个自然日才能打下一次卡。...
文章
2021-06-09
2031浏览量
早春开学季,邀上好友一起学Alibaba Java技术图谱,赢...
这次的活动只专属于首次加入
关卡
课程的新用户哦~
关卡
时间要求&xff1a;本次活动分成7个
关卡
。其中第1、2、3个
关卡
&xff0c;可以在同一个自然日内完成&xff1b;从第4个
关卡
起&xff0c;到第7个
关卡
&xff0c;每个
关卡
的标记完成...
文章
2021-03-18
570浏览量
云开发技术图谱活动打卡指南
其中第1-2
关卡
、第3-4
关卡
、第5-6
关卡
为三套“一课一体验”组合
关卡
&xff0c;组合
关卡
间不限制自然日间隔&xff0c;您有机会在同1个自然日内完成一套组合
关卡
。每套组合
关卡
之间&xff0c;将限制隔1个自然日才能打下一次卡。...
文章
2021-04-23
3510浏览量
早春开学季,邀友一起学>活动打卡指南
这次的活动只专属于首次加入
关卡
课程的新用户哦~
关卡
按钮开启时间表本次活动分成7个
关卡
。其中第1、2、3个
关卡
&xff0c;可以在同一个自然日内完成&xff1b;从第4个
关卡
起&xff0c;到第7个
关卡
&xff0c;每个
关卡
的标记完成...
文章
2021-03-23
872浏览量
微信小游戏开发实战15-
关卡
编辑器的制作以及
关卡
分享...
本节主要内容有游戏中的
关卡
编辑器的实现思路以及如何利用分享功能将自己制作的
关卡
与好友分享。如果你没有任何的游戏开发经验&xff0c;欢迎阅读我的“人人都能做游戏”系列教程&xff0c;它会手把手的教你做出自己的第一...
文章
2022-05-21
89浏览量
微信小游戏开发实战14-闯关模式的实现
闯关模式下的游戏目标是尽快的消除游戏中的障碍从而完成
关卡
挑战。在经典模式中玩家想要获得更高的分数&xff0c;需要尽可能长时间的活下去&xff0c;而闯关模式中&xff0c;玩家会总是想尽快的搞定这个
关卡
&xff0c;去挑战下...
文章
2022-05-21
96浏览量
【致敬童年】HTML5+canvas 实现赛车游戏
试玩游戏支持声音效果,同时支持手机电脑等多端操作,根据提示进行试玩可以试玩 演示地址游戏介绍该赛车游戏一共有 9 个
关卡
,每当完成一个
关卡
后可以解锁下一个
关卡
,游戏中也是可以摄取道具进行加速超车的...
文章
2022-11-01
33浏览量
聊聊
关卡
编辑器
今天我们来聊聊如何做一个
关卡
编辑器。
关卡
编辑器一直都是小蚂蚁游戏中的必备品&xff0c;在做的所有
关卡
制的游戏中&xff0c;我都增加了
关卡
编辑的功能。精致1010中的
关卡
编辑器。精致点点连线中的
关卡
编辑器。疯狂泡泡龙...
文章
2022-05-22
51浏览量
如何做一个泡泡龙游戏(二)
这就是
关卡
制的游戏从设计
关卡
到游戏呈现的过程了&xff0c;对于
关卡
设计者来讲&xff0c;完全可以在电子表格中设计出
关卡
的数据&xff0c;再进一步&xff0c;为了
关卡
设计更方便&xff0c;完全可以以图形化的方式展现&xff0c;设计...
文章
2022-05-22
74浏览量
2021开发者技能竞技大赛开启报名,披荆斩棘答出我的...
各赛道内
关卡
③对应的直播任务
关卡
④“武林大会1V1”
关卡
是本次大赛的重要
关卡
——技能测试
关卡
&xff0c;也是每条赛道的首个
关卡
&xff0c;里面藏有一套对应领域的测试卷。参赛选手在报名某个赛道成功后&xff0c;点击
关卡
④...
文章
2021-08-30
4980浏览量
Unity3D游戏-愤怒的小鸟游戏源码和教程(二)
关卡
框架选择 —— 用来控制
关卡
的解锁与否 lt;summary>public class FrameSelect:MonoBehaviour { public int StarNum;行星数量 public bool isSelect;是否可选 public GameObject LocksGameObject;枷锁 public ...
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2018-02-10
2302浏览量
unity实战之
关卡
模块
3,},link={ 2,3,},},[6]={ coordinate={ 5,3,},link={ 2,3,},},[7]={ coordinate={ 9,3,},link={ 2,3,},},[8]={ coordinate={ 2,4,},link={ 2,3,},},}map的key值代表第几关,coordinate代表对应
关卡
的坐标位置,{2,1...
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2022-11-03
31浏览量
玩着游戏就把前端知识学了,贼爽!
2.9
关卡
9这个
关卡
增加了新的武器——散弹炮&xff0c;这个位置千万要注意&xff0c;此
关卡
用flex-direction、justify-content、align-items就可以解决。2.10
关卡
10用justify-content、order就可以解决。2.11
关卡
11用...
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2022-05-13
59浏览量
别的AI还在打游戏,这个AI已经当上“超级马里奥”游戏...
马里奥GAN原理图首先,GAN学习现有的超级马里奥
关卡
(图上黄色部分),get到
关卡
策划这一技能后,生成网络开始生成
关卡
,然后将“作业”案例提交给判别网络,由判别网络进行把关,判断“作业”是否为一个合格的...
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2018-07-30
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(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(七):游戏数据的序列化...
因为在这个炸弹人游戏中有很多不同的
关卡
,难度依次上升,所以对于每个
关卡
的数据我们必须存放在某个地方,有很多种保存方法,这里我们选择使用plist列表文件来保存每个
关卡
的数据. 选择Resources目录,在其中新建一个...
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2015-12-24
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《Android 游戏开发大全(第二版)》——6.5节闯关...
6.5 闯关动作类游戏Android 游戏开发大全(第二版)这里要介绍的闯关动作类游戏,是区别于射击类游戏和格斗游戏的,闯关动作类游戏的节奏一般比较轻快,玩家的成就感主要来源于完成一个个
关卡
的挑战胜利,更具趣味性...
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2017-05-02
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[原创]Flash游戏《天弋夺宝》
关卡
太少?呵呵,本游戏 完全开放源代码供大家学习、交流。大家 可以在此基础上来自己制造
关卡
,做出的 新游戏记得给我一份啊~_^ 本人QQ:12446006 欢迎来交流经验。相关文章:<天弋夺宝>核心代码(未注释)...
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2007-05-14
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、第5-6
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间不限制自然日间隔&xff0c;您有机会在同1个自然日内完成一套组合
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。每套组合
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2021-06-15
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PureMVC(AS3)剖析:实例
ChooseLevCommand由玩家选择具体
关卡
事件ApplicationConstants.SELECT_LEVEL触发,该Command调用LevelProxy的接口生成
关卡
数据,然后通知到“
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具体模块”开始游戏。n
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具体模块包括: framework.view....
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,按照要求在右边编写合适的答案。解决问题 完成之后,会提示是否进入下一关。完成问题 如果希望切换
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关卡
。选择
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对JavaScript有兴趣的同学...
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2017-04-14
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如何使用滚动列表插件?
我们来实现一下在对应的
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数字。在开始之前&xff0c;需要先了解一个重要的积木块&xff0c;就是位于“侦测”中的“自己的x”积木。在下拉菜单的最后一个选项是“列表索引”&xff0c;这个值表示的是...
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2022-05-22
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[cb]ScriptableObject 序列化
策划在Art工程拼接好
关卡
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关卡
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2017-12-16
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《Unreal Engine 4蓝图可视化编程》一1.2 为
关卡
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1.2 为
关卡
添加对象 现在我们希望添加自定义对象到
关卡
中。在
关卡
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2017-05-02
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知识太枯燥?带你趣味学!云开发技术图谱首发上线,...
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、第3-4
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&xff0c;组合
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。每套组合
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之间&xff0c;将限制隔1个自然日才能打下一次卡。...
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2021-04-21
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《Unity 游戏案例开发大全》一6.3 游戏的架构
(2)单击“开始游戏”按钮,或者手指向左滑动,会进入游戏的选关界面,在选关界面有一系列选关按钮,分别代表本游戏的所有游戏
关卡
,选关按钮上挂载的Choose.cs脚本在各
关卡
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关卡
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2017-05-02
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并发编程5-同步器
JDK中自带了信号量,
关卡
,闭锁 闭锁CoutDownLatch 达到最终状态前是关闭的,所有线程在此阻塞,达到最终状态后开放,并且不可以再修改,所有线程进入可运行状态。很适合,等待初始化,等待依赖等等场景。如: 设置...
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2015-01-29
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友盟+:小游戏实现快速增长,你需要这七个小技巧!
关注不同
关卡
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关卡
的成功情况和失败情况,定位表现不佳的
关卡
;此外,也要关注并统计道具的使用情况等。关注用户时长、留存 关注小游戏中用户的人均时长、变化趋势,以及重点还要关注到时长...
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2020-11-17
318浏览量
PureMVC(AS3)剖析:实例
ChooseLevCommand由玩家选择具体
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事件ApplicationConstants.SELECT_LEVEL触发,该Command调用LevelProxy的接口生成
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数据,然后通知到“
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2016-04-26
1427浏览量
基于 React 的高质量坦克大战复刻版
坦克大战 WIKI上有完整的
关卡
配置表,根据配置表使用
关卡
编辑器生成
关卡
配置 json 文件即可,
关卡
列表中已经列出了所有游戏自带的
关卡
,玩家也可以使用
关卡
编辑器创建自定义
关卡
,自定义
关卡
数据将保存在 ...
文章
2018-07-11
2197浏览量
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