• NSString 简单细说

    NSString 简单细说(一)—— NSString整体架构NSString 简单细说(二)—— NSString的初始化NSString 简单细说(三)—— NSString初始化NSString 简单细说(四)—— 从URL初始化NSString 简单细说(五)—— 向...
    文章 2018-08-18 786浏览量
  • 算法简单学习

    算法简单学习(一)—— 前言算法简单学习(二)—— 一个简单的插入排序算法简单学习(三)—— 分治法与合并排序算法简单学习(四)—— 冒泡排序算法简单学习(五)—— 函数的增长算法简单学习(六)—— 常用的...
    文章 2018-08-17 815浏览量
  • NSArray 简单细说

    NSArray简单细说(一)—— 整体了解NSArray简单细说(二)—— 数组的创建NSArray简单细说(三)—— 数组初始化NSArray简单细说(四)—— 数组的查询与检索NSArray简单细说(五)—— 数组中对象的查找NSArray...
    文章 2018-08-18 811浏览量
  • 成为优秀的程序员真不简单

    真正精通一门语言,特别是c++这样的复杂语言,不简单。况且可能需要熟悉3,4种语言,而且要防止惯性的干扰,不简单。精通数据结构和算法以及优化,正确分析选择问题所需要的数据结构和算法,不简单。熟悉自己工作的...
    文章 2011-02-19 809浏览量
  • QQ浏览器支持大战略?李宗盛+简单生活节

    作为“简单生活节”最得力的合作伙伴之一,QQ浏览器将“简单一点”的理念,直接的扩散到整个移动互联生活领域,看“微信热文”、玩“手机页游”、读“热门小说,当然还有在手机上看“简单生活节”,都只需要打开手机...
    文章 2017-09-06 1101浏览量
  • 成为优秀的程序员真不简单

    真正精通一门语言,特别是c++这样的复杂语言,不简单。况且可能需要熟悉3,4种语言,而且要防止惯性的干扰,不简单。精通数据结构和算法以及优化,正确分析选择问题所需要的数据结构和算法,不简单。熟悉自己工作的...
    文章 2017-11-13 870浏览量
  • NSRunloop 简单细说

    NSRunloop简单细说(一)—— 整体了解NSRunloop简单细说(二)—— 获取运行循环及其模式NSRunloop简单细说(三)—— 定时器和端口NSRunloop简单细说(四)—— 开启RunloopNSRunloop简单细说(五)—— 调度和...
    文章 2018-08-18 766浏览量
  • NSMutableArray 简单细说

    NSMutableArray简单细说(一)—— 整体了解NSMutableArray简单细说(二)—— 创建和初始化NSMutableArray简单细说(三)—— 数组元素的增加NSMutableArray简单细说(四)—— 数组元素的删除NSMutableArray简单...
    文章 2018-08-18 744浏览量
  • 在Windows Server 2008上创建 简单

    简单卷 一个简单卷就是驻留在一个动态磁盘上的单一的卷。简单卷是物理磁盘的一部分,但它工作时就好像是物理上的一个独立单元。我们可以从动态磁盘的未分配空间来创建简单卷,但当只有一个动态磁盘时,简单卷是我们...
    文章 2017-11-13 918浏览量
  • 简单与复杂

    人生,说到底,简单的只有生死两个字,但由于有了命运的沉浮,有了人世的冷暖,简单的过程才变得跌宕起伏、纷繁复杂。简单,是生命留给这个世界的美丽的形式;而复杂,是生命永远无法打捞的苍凉的梦境。
    文章 2008-05-25 812浏览量
  • Swift 简单总结

    1.swift简单总结(一)——...扩展32.swift简单总结(三十二)—— 协议33.swift简单总结(三十三)—— 泛型34.swift简单总结(三十四)—— 访问控制35.swift简单总结(三十五)—— 高级运算符第一个简单的swift程序
    文章 2018-08-18 898浏览量
  • 视觉设计-CRUD

    设计技能的逐步提高,是从简单的表达开始的 简单 多么痛彻心扉的词 愿一切还来得及 一直对各种东西充满好奇 容易失去方向 容易执迷于某个东西 经历过的一些小“挫折”和小“失败” 让我慢慢明白了一个道理 最简单和...
    文章 2015-12-25 864浏览量
  • 简单帐表怎样实现联查功能

    1 双击简单帐表分录行,打开另一个简单帐表: 双击简单帐表A的分录行,显示简单帐表B1.1 简单帐表A的操作:1.1.1 BOSIDE: 1.1.2 服务器插件:1.2 简单帐表B的操作:1.2.1 服务器插件:从filter中取出简单帐表...
    文章 2017-11-16 1167浏览量
  • 好吧,你说简单就简单,但简单的事,不要变成本能,要...

    DJANGO的流程,提醒自己不要迷失。好吧,你说简单简单
    文章 2015-08-19 508浏览量
  • SMutableDictionary 简单细说

    NSMutableDictionary简单细说(一)—— 整体了解NSMutableDictionary简单细说(二)—— 创建和初始化NSMutableDictionary简单细说(三)—— 新增键值对NSMutableDictionary简单细说(四)—— 移除键值对和初始化...
    文章 2018-08-18 620浏览量
  • 敏捷开发思想之简单最好

    例如计划游戏、小版本、简单设计,包括持续集成和代码所有权,都是为了提高开发过程的效率,这实际上也是简单的一种体现。“简单最好”是一种心态,更是一条原则。本文转自wayfarer51CTO博客,原文链接:...
    文章 2017-11-18 971浏览量
  • [总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法-转

    学习文章《最简单的基于FFMPEG+SDL的音频播放器》中的代码,和最简单的视频播放器一样,这是最简单的音频播放器,每一行代码都很重要。原版是基于SDL1.2的音频播放器,后来更新了一个基于SDL2.0的最简单的音频播放器...
    文章 2015-06-20 1453浏览量
  • 应用程序的更新

    收藏 1.SimpleAutoUpdater for.NET 用于快速实现一个简单的自动更新程序,旨在快速简单地为现有的.Net应用程序添加上比较简单的自动更新功能。http://www.fishlee.net/soft/simple_autoupdater/
    文章 2015-05-22 446浏览量
  • 人人都会设计模式:01-简单工厂模式-SimpleFactory

    上图是 Executors 简单的一个 UML 没有全部画出,大概意思基本上表明了,我们从图中可以看出,Executors 完全就是一个简单工厂模式,基本上符合我们简单工厂模式的结构,只不过多了几个接口和类而已「我们只看(1),(2...
    文章 2017-11-22 1280浏览量
  • C#设计模式(2)——简单工厂模式

    原文:C#设计模式(2)——简单工厂模式 一、引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理解的模式...
    文章 2014-03-09 940浏览量
  • GPUImage 解析

    一个简单的实例(一)GPUImage解析(七)—— 一个简单的实例结合GPUImageVideoCamera(二)GPUImage解析(八)—— 一个简单的实例之多滤镜视频采集存储(三)GPUImage解析(九)—— 一个简单的实例之...
    文章 2018-08-18 755浏览量
  • CISC和RISC看机制和策略

    缓存,预取等等,另外简单的统一的指令会使得管理这些指令的发射变得简单和高效,因为指令格式一致,这对于流水线也是好的,因为大部分指令的执行时间是一致的,简单的机制性的东西很容易在一起协作。从risc和cisc的...
    文章 2017-11-12 902浏览量
  • OpenGL ES 实践

    OpenGL ES实践(一)—— 一个简单的小程序OpenGL ES实践(二)—— 一个简单的三角形OpenGL ES实践(三)—— 一个三色三角形的绘制OpenGL ES实践(四)—— 简单图形的旋转OpenGL ES实践(五)—— 使用一个纹理来...
    文章 2018-08-18 596浏览量
  • 设计模式之(2)简单工厂模式

    简单工厂模式(Simple Factory)简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工程方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例.简单工厂模式是由一个工厂类根据传入的参量...
    文章 2004-07-09 759浏览量
  • 设计模式之工厂模式

    简单工厂模式 简单工厂其实不算是一个真正的“模式”,反而像一种编程习惯。如下面披萨的简单工厂类图:披萨商店将生产披萨的任务交给披萨工厂,只负责获取从工厂返回的披萨对象即可。工厂模式 工厂方法模式定义 工厂...
    文章 2019-03-01 845浏览量
  • 真正的天才

    真正的天才,须能让事情变得简单,极致的简单
    文章 2017-03-25 517浏览量
  • 直观而简单的解决方案-软件设计的永恒追求

    人们都善于用直观简单的方式来理解事物,我也坚信,所有优秀的解决方案都是直观而简单的,我喜欢直观而简单的解决方案,也许在找到直观简单的解决方案之前,我们已经尝试了用很多复杂费解的方式来解决问题。...
    文章 2005-09-13 600浏览量
  • 云计算读书笔记(三)

    Dynamo以简单的键值存储,不支持复杂的查询 架构的主要技术 1,数据均衡分布的问题 1)一致性哈希算法(1)平衡性(2)单调性(3)分散性(4)负载 2)采用的改进算法,引入虚拟结点的概念 3)数据备份 2,数据冲突...
    文章 2011-10-18 841浏览量
  • 乒乓启示录一-把简单的动作做到极致就是成功

    这句话是国产体委某位领导在某届什么运动会上说到的一句话:乒乓球是一项简单的运动,但把简单的动作做到极致,确是不容易的,做到了,就成功了!今天打完球,突然脑子里面又浮出这句话来,到家匆匆上网搜了一下,有...
    文章 2014-03-02 2341浏览量
  • 技术并不是越来越简单的,框架是你的羁绊。

    这段时间我觉得技术是越来越“简单,可不是,自从理解面向对象或者各种设计模式之后,一切的问题都可以找到对应的方法,并且很可能有一个更加简单的库提供支持。我觉得是解决问题的流程发生了变化,大多数处理...
    文章 2017-09-26 928浏览量
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