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  • 【游戏开发备注之三】GameCenter登陆出现“无法识别此游戏”问题的两种解决方法

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    文章 余二五 2017-11-14 1043浏览量

  • 【游戏开发备注之三】GameCenter登陆出现“无法识别此游戏”问题的两种解决方法

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    文章 余二五 2017-11-09 713浏览量

  • 【游戏开发备注之三】GAMECENTER登陆出现“无法识别此游戏”问题的两种解决方法

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    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 4918浏览量

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  • 【游戏开发备注之一】关于COCOS2DX_V1.X版本IPHONE与ANDROID运行出现图片白块、添加GAMECENTER报错问题及编译ANDROID闪退的解决办法&&CCLOG与CCLOG的区别

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    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 1906浏览量

  • 【游戏开发备注之一】解决Cocos2dx_v1.x版本图片白块,编译Android闪退等问题

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    文章 余二五 2017-11-16 1041浏览量

  • 【游戏开发备注之一】解决Cocos2dx_v1.x版本图片白块,编译Android闪退等问题

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    文章 余二五 2017-11-21 542浏览量

  • 智能盒子大比拼:Fire TV vs. Apple TV vs. Roku 3 vs. Chromecast

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    文章 boxti 2017-08-30 4626浏览量

  • iPhone OS 4 革了谁的命?,互联网营销

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    文章 狼人2007 1970-01-01 938浏览量

  • iOS 新特性分列式 之 iOS 6.x - 主要内容:自动布局、集合视图、UI 状态保持

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    文章 悟静 2015-12-04 785浏览量

  • iOS 新特性分列式 之 iOS 7.x - 主要内容:扁平 UI、64位支持、多任务加强、Objective-C 模块支持

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    文章 悟静 2015-12-04 951浏览量

  • IOS新特性详情

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    文章 人魔七七 2012-09-27 814浏览量

  • 《Cocos2D权威指南》——第2章 你的第一款iPhone游戏—垂直射击游戏 2.1 准备工作

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    文章 华章计算机 2017-08-01 903浏览量

  • 《驯狮记——Mac OS X 10.8 Mountain Lion使用手册》——1.2 OS X Mountain新特性概述——从iOS获得的灵感

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    文章 异步社区 2017-05-02 1431浏览量

  • 2016 苹果全球开发者大会(WWDC)

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    文章 code_xzh 2016-08-28 1181浏览量

  • 【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之十四】XCODE中C++&OBJECT-C混编,详细介绍如何在COCOS2DX中访问OBJECT函数以及APPLE API

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    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 2924浏览量

  • 【iOS开发必备指南合集二】申请IDP/真机调试/GameCenter 指南/OpenFeint指南

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    文章 余二五 2017-11-16 949浏览量

  • 【iOS开发必备指南合集二】申请IDP/真机调试/GameCenter 指南/OpenFeint指南

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    文章 余二五 2017-11-14 884浏览量

  • ios6:WWDC 2012 Session笔记——200 What is new in Cocoa Touch

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    文章 吞吞吐吐的 2017-09-05 1015浏览量

  • 增量数据丢失的原因分析

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    文章 jeanron100 2016-03-02 646浏览量

  • 《Cocos2D权威指南》——1.4 深入学习HelloCocos2D项目

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    文章 华章计算机 2017-08-01 778浏览量

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