• 很久没有更新日志了

    最近转了部门负责移动开发,自从接触了iOS之后,也成了一个果粉,喜欢苹果的iPad、iPhone也喜欢MacOS,iOS虽然封闭但非常吸引我,我感觉苹果的每一个细节都很完美,ObjectiveC语言也很简单实用,准备系统学习一下...
    文章 2012-06-02 668浏览量
  • iOS-AudioServicesPlay 短频音效播放

    iOS 使用系统声音服务来支持三种不同的通知: 1、声音:立刻播放一个简单的声音文件。如果手机被设置为静音,用户什么也听不到。2、提醒:播放一个声音文件,如果手机被设置为静音或震动,将通过震动提醒用户。3、...
    文章 2016-08-14 693浏览量
  • iOS10.3正式版发布:iOS10.3新功能有哪些?...

    此前笔者已有关于“查找我的iPhone”在iOS 10.3上支持AirPods无线蓝牙耳机的消息,实测该功能和此前找回相关iOS设备类似,可查看到AirPods的当前位置或最后已知位置,而播放声音的提醒则支持在一侧或左右AiPods上...
    文章 2017-03-31 827浏览量
  • ...head><meta http-equiv="Cont

    此前笔者已有关于“查找我的iPhone”在iOS 10.3上支持AirPods无线蓝牙耳机的消息,实测该功能和此前找回相关iOS设备类似,可查看到AirPods的当前位置或最后已知位置,而播放声音的提醒则支持在一侧或左右AiPods上...
    文章 1970-01-01 487浏览量
  • 苹果尴尬了:iOS 10.2.1 被爆致命 bug,怎么办?...

    但是,只要恢复系统到 iOS 10.2,就不会出现该问题,说明这一问题元凶正是 iOS 10.2.1(现在有个噩耗:升级到 iOS 10.2.1后,无法回到 iOS 10.2 了)。【图片来源:福布斯官网】 2.升级后还会导致手机屏幕亮度...
    文章 2017-08-09 1156浏览量
  • 了解iOS消息推送一文就够:史上最全iOS Push技术详解

    2)本地Push:这种就是最常见的iOS系统通知(作用相当于传统PC端的提示窗口,在iOS10以后全部整合到UserNotifications.framework框架了),不涉及任何网络数据,仅仅是让APP拥有一个统一系统通知方式而已,比如:...
    文章 2018-07-16 1716浏览量
  • iOS 9 开发指南》——导读

    目 录前 言 第一篇 必备技术篇 第1章 IOS开发入门 1.1 iOS系统介绍 1.2 开始iOS 9开发之旅 1.3 工欲善其事,必先利其器——搭建开发环境 1.4 iOS 9中的常用开发框架 第2章 使用Xcode开发环境详解第3章 Objective-C...
    文章 2017-05-02 1151浏览量
  • 使用这5款模拟器访问备选操作系统

    也许这只是我自己的爱好,但是能够在你的PC上运行一个备用操作系统这件事确实很酷,尤其是当这个备用操作系统很好玩。本文将谈谈这5款旧的和新的模拟器。1、DOSBox 我承认……我是一个80后,我仍然有一大堆支持DOS的...
    文章 2017-08-09 1254浏览量
  • 视频静音的方法

    所谓静音,就是没有声音,把音量调到最小不就好了。所以,只要调节音量就行。那么,这样就很简单了,系统给我们提供了属性啊。在AVPlayer中,有属性 property(nonatomic)float volume NS_AVAILABLE(10_7,7_0);看注释...
    文章 2017-12-20 905浏览量
  • ios推送:本地通知UILocalNotification

    在横幅和提醒中,以及顶部的通知中心里,iOS系统会自动在消息里显示应用程序的名称,所以在设计通知的内容时,就无需包含app的名称了。在设计通知的内容时,还需要注意: 1.关注于信息的表达,而不是用户的动作。...
    文章 2017-10-17 1268浏览量
  • 《驯狮记——Mac OS X 10.8 Mountain...从iOS获得的灵感

    听写功能与通知中心一样,在iOS 5上新增的听写功能也移植到Mountain Lion中,在Mac上只要是能够输入文字的地方,甚至在第三方软件上,您都能使用此功能用声音来代替文字输入。内置分享功能Mountain Lion将对分享服务...
    文章 2017-05-02 1491浏览量
  • iOS-Swift iOS 开发体系

    Core Audio:可以使用此框架的接口播放系统的警报声音、触发的震动功能、管理多声道的缓冲和播放、对音频内容进行流化处理。视频技术:可用于播放应用程序包含的电影文件以及来自网络的数据流内容。如果设备具有合适...
    文章 2016-08-16 854浏览量
  • iOS-OC iOS 开发体系

    Core Audio:可以使用此框架的接口播放系统的警报声音、触发的震动功能、管理多声道的缓冲和播放、对音频内容进行流化处理。视频技术:可用于播放应用程序包含的电影文件以及来自网络的数据流内容。如果设备具有合适...
    文章 2016-08-17 1325浏览量
  • 2016 苹果全球开发者大会(WWDC)

    主要内容包括四大系统(watchOS、tvOS、macOS、iOS 10)和Tim Cook钟爱的Swift Playgrounds。一、watchOS率先上台的是watchOS 3,其最大的亮点就是即时启动,在 watchOS 2 中,启动一个App大概需要4秒左右,而在 ...
    文章 2016-08-28 1181浏览量
  • iOS 8开发指南》——导读

    读写应用程序数据第27章 触摸和手势识别第28章 和硬件之间的操作第29章 地址簿、邮件和Twitter第30章 开发通用的项目程序第31章 推服务和多线程第32章 Touch ID详解第33章 游戏开发第34章 公交路线查询系统
    文章 2017-05-02 1391浏览量
  • 第九章:特定于平台的API调用(一)

    弄清楚如何在iOS,Android和Windows Phone中发出声音是很难的。但是,Xamarin.Forms程序如何调用各个平台呢?在解决声音的复杂性之前,让我们通过一个更简单的例子来研究制作平台特定API调用的不同方法。本章中显示...
    文章 2018-07-12 931浏览量
  • 重磅!苹果祭出大招:史上最强 Mac 发布,iPad OS ...

    另外,针对女性用户,watchOS 还新增了 Cycle Tracking 功能(这一功能也会同步出现 iOS 系统中),帮助女性记录经期状况——可以说是贴心之至了。iOS 13:一个更加安全和智能的 iOS iOS 一直都是 WWDC 的重头戏,...
    文章 2019-06-04 1217浏览量
  • [iOS]iOS AudioSession详解 Category选择 听筒扬声器...

    ———用于需要录音的应用,设置该category后,除了来电铃声,闹钟或日历提醒之外的其它系统声音都不会被播放。该Category只提供单纯录音功能。AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord 或 kAudioSessionCategory_...
    文章 2014-11-17 1807浏览量
  • iOS远程推送原理及实现过程

    4.iOS设备收到推送消息后通知我们的应用程序并显示和提示用户(声音、弹出框) 比较直观的流程图: 信息包结构图: 上图显示的这个消息体就是我们的应用服务器(Provider)发送给APNs服务器的消息结构,APNs验证这个...
    文章 2016-05-13 3303浏览量
  • 【转】IOS的各种后台情况的实现

    通常,一般应用在进入后台时,任何声音就将会停止。这也许不是我们所想要的。要想让自己的应用支持后台播放,首先要修改应用的Info.plist 文件,你需要在Info.plist文件中添加UIBackgroundModes字段,该字段的值是...
    文章 2017-11-23 949浏览量
  • iOS Notification(本地通知)

    设置声音,默认声音:UILocalNotificationDefaultSoundName property(nullable,nonatomic,copy)NSString*soundName;设置图标的数字角标(图标标记) property(nonatomic)NSInteger applicationIconBadgeNumber;0 means ...
    文章 2018-01-22 672浏览量
  • 一对一直播系统开发的原理只需记好这七点

    一、音视频采集一对一直播系统开发中所呈现的画面和声音的原始数据。由于iOS 和Android系统不同对硬件种类和硬件适配性要求也不同,涉及的源码和传输协议也不同;所以在音视频采集时用到的程序则是不同的。二、音...
    文章 2020-09-16 297浏览量
  • 从“人工智障”到“人工智能”,Siri开始说人话了!

    美国太平洋时间6月3日上午10点,一年一度的苹果WWDC19全球开发者大会在美国San Jose 市中心的 McEnery Convention Center举办,苹果更新了自家系统平台macOS、iOS、watchOS、tvOS以及今年刚刚加入的iPadOS。...
    文章 2019-09-04 509浏览量
  • 1.1、Libgdx目标和特性

    当你需要修改代码时,你可以在桌面环境上运行和调试你的游戏,而不是直接部署到Android/IOS/JavaScript中。桌面虚拟机的很多特性比如code hotswapping技术显著减少你的开发周期。Libgdx是否强大,在于是否能够灵活...
    文章 2014-10-14 848浏览量
  • iOS Audio unit(音频单元)详解 关于音频单元托管

    除非您需要实时播放合成声音,低延迟I/O(输入和输出)或特定音频单元功能,否则请首先查看媒体播放器,AV Foundation,OpenAL或Audio Toolbox框架。这些更高级别的技术以您的名义使用音频单元,并提供重要的附加...
    文章 2018-04-12 1609浏览量
  • iOS本地推送(本地通知)

    这个方法是8.0之后才能使用的,所以需要判断一下系统的版本。第一步:注册本地通知: 设置本地通知 (void)registerLocalNotification:(NSInteger)alertTime { UILocalNotification*notification=[...
    文章 2015-03-16 1268浏览量
  • 带你开发类似Pokemon Go的AR游戏

    AR是Augmented Reality的缩写,表示"增强现实",能够把虚拟信息(物体、图片、视频、声音等等)融合在现实环境中,将现实世界丰富起来,构建一个更加全面、更加美好的世界。安装Unity 3D安装Unity 3D很简单。先去Unity...
    文章 2019-03-27 873浏览量
  • 1、libgdx简介

    Libgdx 可以让你深入底层,给予你直接访问文件系统,输入设备,声音设备和通过一个统一的OpenGL ES 2.0和3.0接口使用OpenGL的权限。在这些底层工具之上我们构建了强大API帮助你完成常见的游戏开发任务。像渲染精灵和...
    文章 2014-10-14 835浏览量
  • 直播系统开发之推流及拉流概述

    创建AVCaptureSession输入对象AVCaptureDeviceInput输出对象AVCaptureVideoDataOutput输出代理方法captureOutput(_:didOutputSampleBuffer:fromConnection:)相关内容采集数据:iOS平台上采集直播系统开发音视频数据...
    文章 2020-09-21 465浏览量
  • iOS 下APNS推送处理函数详解

    这行代码告诉了系统,该程序注册的推送消息类型,通常包括badge、声音以及alert通知。处理程序没有启动时的推送消息: 如果是程序正在运行或者说程序正在后台,那么这个时候处理推送消息的工作都是在: (void)...
    文章 2014-10-16 1264浏览量
1 2 3 4 ... 9 >

云产品推荐

视频直播 大数据计算服务 MaxCompute 国内短信套餐包 ECS云服务器安全配置相关的云产品 开发者问答 阿里云建站 新零售智能客服 万网 小程序开发制作 视频内容分析 视频集锦 代理记账服务 阿里云AIoT 阿里云科技驱动中小企业数字化