• Xcode 10:Build input file double-conversion cannot...

    error:Build input file cannot be found:'/Users/rod/dev/react/testing/awesome/node_modules/react-native/third-party/double-conversion-1.1.6/src/strtod.cc' ▸ Compiling fast-dtoa.cc error:Build input ...
    文章 2018-10-09 2990浏览量
  • React-Native-Android-Studio整合开发+环境配置+官方...

    linux下React Native开发环境搭建,使用Android-studio工具进行React Native整合开发。参考React Native的官方文档,通过图文详细记录开发过程。可以查看本文档中涉及Github源码。步骤1,2,3来配置React Native开发...
    文章 2016-12-21 3293浏览量
  • onfigure:error:cannot find install-sh,install.sh,...

    build/native/libffi/.libs/libffi.a]错误 1解决办法&xff1a;sudo apt-get install automake autoconf libtool configure,make all,make install 注意检查目录。比如编译libffi&xff0c;会提示&xff1a;autoreconf:&39;...
    文章 2021-12-09 200浏览量
  • onfigure:error:cannot find install-sh,install.sh,...

    build/native/libffi/.libs/libffi.a]错误 1解决办法&xff1a;sudo apt-get install automake autoconf libtool configure,make all,make install 注意检查目录。比如编译libffi&xff0c;会提示&xff1a;autoreconf:&39;...
    文章 2023-01-19 14浏览量
  • React Native 'config.h' file not found

    image.png 解决办法 cd node_modules/react-native/third-party/glog-0.3.4 scripts/ios-configure-glog.sh Clean 然后重新build
    文章 2018-08-19 1355浏览量
  • 【REACT NATIVE 系列教程之十】真机运行报错COMMAND/...

    Build Phases->“Bundle React Native code and images” 2.勾选“Run script only when installing”,如下图: 3.Clean 项目,重新运行即可。本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:...
    文章 2017-11-15 2961浏览量
  • 【REACT NATIVE 系列教程之十】真机运行报错COMMAND/...

    Build Phases->“Bundle React Native code and images” 2.勾选“Run script only when installing”,如下图: 3.Clean 项目,重新运行即可。本文转自 xiaominghimi 51CTO博客,原文链接:...
    文章 2017-11-08 1054浏览量
  • Android NDK Overview-Android 4.4

    Previous releases required that you run the 'build/host-setup.sh' script to configure your NDK.This step has been removed completely in release 4(a.k.a.NDK r4). III.2/Placing C and C++ sources: Place ...
    文章 2013-12-20 984浏览量
  • spark on k8s 镜像构建

    bin/docker-image-tool.sh-t spark-on-k8s-v3.0.1-cdh-2.6.0-5.13.1 build 按需进行修改镜像标签 docker tag spark:spark-on-k8s-v3.0.1-cdh-2.6.0-5.13.1 xxx.xxx.xxx/xxx/spark-on-k8s:v3.0.1-cdh-2.6.0-5.13.1 ...
    文章 2022-05-29 318浏览量
  • 【Android RTMP】Android Studio 集成 x264 开源库...

    6.修改脚本权限:chmod-R 777 build.sh 命令,修改 build.sh 脚本权限;root&64;octopus:~/rtmp/x264-master#ls AUTHORS build.sh config.guess configure doc example.c filters Makefile tools x264.c x264dll.c x264...
    文章 2022-01-26 110浏览量
  • 闲鱼Flutter混合工程持续集成的最佳实践

    执行编译命令“flutter build ios”,最终会执行Flutter的编译脚本[xcode_backend.sh],而这个脚本主要做了下面几件事:1.获取各种参数(如project_path,target_path,build_mode等),主要来自于Generated.xcconfig...
    文章 2018-07-25 13818浏览量
  • Xcode12适配The linked library is missing one or ...

    问题升级到Xcode12后&xff0c;运行Release模式后&xff0c;会提示以下信息&xff1a;...Command PhaseScriptExecution failed with a nonzero exit code以上涉及架构问题解决方案在Target-Build Settings...
    文章 2023-01-19 9浏览量
  • 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的...

    6.OK,四个文件放置完成之后,童鞋们需要修改刚才下载中的 build_native.sh 文件,就是android/build_native.sh文件!打开后只需要修改:NDK_ROOT 路径即可!别跟我说你的NDK_ROOT路径你不知道=。不知道的童鞋请...
    文章 2017-11-07 1281浏览量
  • cocos2d-x:将iOS项目编译成Andriod项目

    7、执行build_native.sh文件进行编译(./build_native.sh),这里可能需要几分钟。eg:StaticLibrary:libchipmunk.a Prebuilt:libwebsockets_static.a<Users/tfmacmini02/Projects/cocos2d-x-2.1.5/DragGame/proj...
    文章 2013-10-17 950浏览量
  • 【iOS-cocos2d-X 游戏开发之七】整合Cocos2dX的...

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    文章 2017-11-16 1163浏览量
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    文章 2017-11-14 794浏览量
  • cocos2d-x:将iOS项目编译成Andriod项目

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    文章 2017-08-02 1369浏览量
  • Android PRODUCT_COPY_FILES 自动拷贝文件

    device/fsl/sabresd_6dq/gpsreset.sh:system/etc/gpsreset.sh \ device/fsl/sabresd_6dq/audio_policy.conf:system/etc/audio_policy.conf \ device/fsl/sabresd_6dq/audio_effects.conf:system/vendor/etc/audio_...
    文章 2016-04-21 1986浏览量
  • 《Kotin 极简教程》第16章 使用 Kotlin Native

    第16章 使用 Kotlin Native 《Kotlin极简教程》正式上架: 点击这里>去京东商城购买阅读 点击这里>去天猫商城购买阅读 非常感谢您亲爱的读者,大家请多支持!有任何问题,欢迎随时与我交流~ 不得不说 ...
    文章 2017-07-27 1773浏览量
  • 【IOS-COCOS2D-X 游戏开发之七】整合COCOS2DX的...

    6.OK,四个文件放置完成之后,童鞋们需要修改刚才下载中的 build_native.sh 文件,就是android/build_native.sh文件!打开后只需要修改:NDK_ROOT 路径即可!别跟我说你的NDK_ROOT路径你不知道=。不知道的童鞋请...
    文章 2016-05-16 2898浏览量
  • tomcat配置安装1

    bootstrap.jar commons-daemon-native.tar.gz digest.bat shutdown.sh tool- wrapper.bat catalina.bat configtest.bat digest.sh startup.bat tool- wrapper.sh catalina.sh configtest.sh setclasspath.bat ...
    文章 2017-11-09 888浏览量
  • Native开发与JNI机制详解

    build目录则包含了用于Android设备的交叉编译器和相关工具,以及一组系统头文件和系统库,其中包括libc、libm、libz、liblog(用于Android设备log输出)、JNI接口及一个C++标准库的子集(所谓“子集”是指Android对C...
    文章 2014-01-04 1076浏览量
  • ubuntu 11.10(32位系统)下编译android源码 make错误...

    wayne@wayne-pc:~/Android/source$source build/envsetup.sh including device/htc/passion/vendorsetup.sh including device/samsung/crespo/vendorsetup.sh wayne@wayne-pc:~/Android/source$lunch full-eng 复制...
    文章 2012-02-29 1999浏览量
  • 在Foreda8中整合Apche httpd2.4.6和Tomcat7.0.42...

    usr/local/apr/build-1/libtool-silent-mode=compile gcc-std=gnu99-I/usr/local/apache2/include-DHAVE_CONFIG_H-g-O2-pthread-DHAVE_APR-I/usr/local/apr/include/apr-1-I/usr/local/apr/include/apr-1-DHAVE_...
    文章 2017-11-08 1187浏览量
  • cocos2d-x在mac下配置安卓开发环境

    然后将proj.android中的build_native.sh修改一下路径:将././修改成./libs,接着将四个文件分别复制到自己的项目libs中,有的需要覆盖。最后看一下自己的项目中platform中最后java/libs是否包含好多java文件,如果...
    文章 2017-11-23 1196浏览量
  • 深入理解Android Build系统

    第一步命令“source build/envsetup.sh”引入了 build/envsetup.sh脚本,该脚本的作用是初始化编译环境,并引入一些辅助的 Shell 函数;第二步命令“lunch full-eng”是调用 lunch 函数,并指定参数为“full-eng”。...
    文章 2017-04-03 7665浏览量
  • Flutter技术解析与实战——闲鱼技术演进与创新-第1章...

    最终会执行Flutter 的编译脚本[xcode_backend.sh]&xff0c;而这个脚本主要做了下面几件事&xff1a;获取各种参数&xff0c;如project_path、target_path、build_mode 等&xff0c;主要来自Generated.xcconfig 的各种定义。删除...
    文章 2021-12-23 120浏览量
  • Android NDK Development-Android 4.4

    NDK/build/tools/gen-platforms.sh What the script does is populate the$NDK/platforms and$NDK/samples directories from the content of development/ndk. What is under development/ndk is segregated by API ...
    文章 2013-12-20 891浏览量
  • 利用Wrap Shell Script定位Android Native内存泄漏

    打开/build.gradle文件,在sourceSets.main增加资源文件路径,如 sourceSets.main { jni.srcDirs=[] jniLibs.srcDir"src/main/libs resources.srcDir"src/main/shell } 环境配置完成,编译打包apk,使用Android ...
    文章 2019-02-21 2901浏览量
  • cocos2d-x在mac下配置安卓开发环境

    然后将proj.android中的build_native.sh修改一下路径:将././修改成./libs,接着将四个文件分别复制到自己的项目libs中,有的需要覆盖。最后看一下自己的项目中platform中最后java/libs是否包含好多java文件,如果...
    文章 2013-09-17 845浏览量
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