• Android SoundPool

    SoundPool SoundPool 主要用于播放一些较短的声音片段,与 MediaPlayer 相比, SoundPool 的优势在于 CPU 资源占用量低和反应延迟小。另外, SoundPool 还支持自行设置声音的品质、音量、播放比率等参数。SoundPool...
    文章 2016-11-16 1507浏览量
  • Xamarin.Android 使用SoundPool进行音频播放

    SoundPool soundPool;int soundPoolId;三、实例化对象 soundPool=new SoundPool(10,Stream.Music,0);soundPoolId=soundPool.Load(this,Resource.Drawable.beep,1);四、读取mp3音频 private void Sound() { 第一个...
    文章 2018-06-12 1137浏览量
  • 【Android开发】多媒体应用开发-使用SoundPool播放...

    由于MediaPlayer占用资源较多,且不支持同时播放多个音频,所以Android还提供了另一个播放音频的类-SoundPoolSoundPool即音频池,可以同时播放多个短小的音频,而且占用的资源较少。SoundPool适合在应用程序中播放...
    文章 2015-06-18 1761浏览量
  • Android-SoundPool

    SoundPool SoundPool(声音池),所处于"android.media.SoundPool"包下,主要用于播放一些较短的声音片段,支持从程序的资源或文件系统加载。与MediaPlayer相比,SoundPool的优势在于CPU的资源占用量低、反应延迟小...
    文章 2017-11-23 1200浏览量
  • Android游戏之音频类设计

    this.soundPool=new SoundPool(20,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);} Override public Music newMusic(String filename){ try { AssetFileDescriptor assetDescriptor=assets.openFd(filename);return new ...
    文章 2015-02-04 902浏览量
  • 《Android游戏编程入门经典》——14...SoundPool播放音频

    本节书摘来自异步社区《Android游戏编程入门经典》一书中的第14章,第14.2节使用SoundPool播放音频,作者【美】Jonathan S.Harbour,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 14.2 使用SoundPool播放...
    文章 2017-05-02 1738浏览量
  • SoundPool

    下面介绍SoundPool的创建过程: 1. 创建一个SoundPool(构造函数) public SoundPool(int maxStream,int streamType,int srcQuality)maxStream —— 同时播放的流的最大数量streamType —— 流的类型,一般为STREAM_...
    文章 2015-12-04 1152浏览量
  • Android播放音效

    SoundPool mSoundPool=new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);加载音频文件 int streamID=mSoundPool.load(getApplicationContext().getAssets().openFd("beep/beep1.mp3"),1);播放音频文件 mSoundPool.play...
    文章 2016-11-16 887浏览量
  • 【Android 应用开发】Android游戏音效实现

    1.游戏音效SoundPool游戏中会根据不同的动作,产生各种音效,这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒),重复(一个文件不断重复播放),并且同时播放(比如打怪时怪的叫声,和技能释放的声音需要同时播放),即时...
    文章 2022-01-14 63浏览量
  • 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19....

    常用于播放游戏背景音乐的类是 MediaPlayer,而用于游戏音效的则是 SoundPool 类。1.MediaPlayer MediaPlayer 实例化不是 new 出来的,而是通过调用静态方法得到的,这里有几种静态方法: create(Context context,...
    文章 2017-11-22 1213浏览量
  • android多媒体音乐(MediaPlayer)播放器制作代码

    soundPool.setOnLoadCompleteListener(new SoundPool.OnLoadCompleteListener(){ Override public void onLoadComplete(SoundPool soundPool,int i,int status){ 播放 soundPool.play(i,1,1,1,-1,1);} });写...
    文章 2017-08-16 1355浏览量
  • 《深入理解Android:卷III A》一一3.5AudioService的...

    同时为每段音频流分配一个ID,每当AudioService需要播放一段音效时,把对应的ID传递给SoundPoolSoundPool就会找到这块缓存的音频流,通过AudioTrack直接写入AudioFlinger中,实现音效播放。相对于MediaPlayer,...
    文章 2017-05-02 1203浏览量
  • 【ANDROID游戏开发之八】游戏中添加音频-详解...

    soundPool=new SoundPool(4,AudioManager.STREAM_MUSIC,100);soundPoolMap=new HashMap<Integer,Integer>();soundPoolMap.put(1,soundPool.load(MainActivity.content, R.raw.himi_ogg,1));loadId=...
    文章 2016-05-16 2150浏览量
  • 游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊...

    第二个:SoundPool 类!PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵;运行效果图: MediaPlayer 和:SoundPool 类!那么他们之间的利弊各是什么呢?...
    文章 2017-11-02 1072浏览量
  • 游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPool的利弊...

    第二个:SoundPool 类!PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵;运行效果图: MediaPlayer 和:SoundPool 类!那么他们之间的利弊各是什么呢?...
    文章 2017-11-16 1278浏览量
  • Android游戏中添加音频-详解MediaPlayer与SoundPoo!...

    第二个:SoundPool 类!PS:当然还有一个JetPlayer 但是 播放的文件格式比较麻烦,所以这里抛开不解释,有兴趣的可以去自己研究下、呵呵;运行效果图: MediaPlayer 和:SoundPool 类!那么他们之间的利弊各是什么呢?...
    文章 2013-06-08 1729浏览量
  • 《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.7节相关工具类

    8 soundPool=new SoundPool(/创建声音缓冲池 9 2,/同时能最多播放的个数 10 AudioManager.STREAM_MUSIC,/音频的类型 11 100/声音的播放质量,目前无效 12);13 soundPoolMap=new HashMap<Integer,Integer>();...
    文章 2017-05-02 1788浏览量
  • 《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一2.1 游戏中的...

    由于SoundPool设计的初衷是用于无时延地播放游戏中的短促音效,因此实际开发中应该只将长度小于7s的声音资源放进SoundPool,否则可能会加载失败或内存占用过大。SoundPool类的构造器及常用方法如表2-1所列。2.1.2 ...
    文章 2017-05-02 1979浏览量
  • 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》...

    提示 由于SoundPool设计的初衷是用于无时延地播放游戏中的短促音效,因此实际开发中应该只将长度小于7s的声音资源放进SoundPool,否则可能加载失败或内存占用过大。SoundPool类的构造器及常用方法如表2-1所列。2.1.2...
    文章 2017-05-02 2255浏览量
  • [Android]开发摇一摇分歧表决器过程

    soundPool=new SoundPool(10,AudioManager.STREAM_SYSTEM,5);streamSoundId=soundPool.load(this,R.raw.call_result,0);} Override protected void onResume(){ super.onResume();sensorManager.registerListener...
    文章 2017-11-14 853浏览量
  • 《Android游戏编程入门经典》——14.3节小结

    14.3 小结Android游戏编程入门经典(通常)可以使用MediaPlayer针对音乐编写Android音频系统的代码,而使用SoundPool针对音效或任意其他音频需要编写代码。加载和播放音频文件的源代码并不难,但是却有些复杂,因此...
    文章 2017-05-02 1347浏览量
  • 《Android游戏编程入门经典》——14.5节测验

    本节书摘来自异步社区《Android游戏...3.SoundPool 14.5.3 作业修改Audio Demo(音频演示)程序,以便它在屏幕上显示几个方框,并根据在屏幕上单击的方框播放不同的音频示例。这些方框可能是简单图形用户界面的先导。
    文章 2017-05-02 1700浏览量
  • 《Android游戏编程入门经典》——第14章使用音频系统

    Android SDK通过SoundPool类支持音频系统,该类通过集成音频混合器加载和播放音频文件。Android SDK包含可轻松加载和播放多媒体内容的方法和类。您将了解如何加载音频资产并播放它们。音乐和音效文件会得到相同的...
    文章 2017-05-02 1443浏览量
  • android 音量调整

    当你调整的时候整体都会变,如果你现在在听歌,然后你又在玩游戏,这个时候俩个声音调整应该没有冲突才算好的体验,游戏中中很多爆炸,碰撞等等的声音也可以用MediaPlayer来进行播放,或是用SoundPool soundPool=new...
    文章 2016-03-14 6029浏览量
  • 在Android中播放音频和视频

    SoundPool soundPool=new SoundPool(1,AudioManager.STREAM_MUSIC,0);Create HashMap HashMap soundPoolMap=new HashMap();Create AudioManager AudioManager mAudioManager=(AudioManager)getSystemService(AUDIO_...
    文章 2012-11-11 1939浏览量
  • 《Android游戏编程入门经典》——导读

    使用加速度计第11章 使用线性加速度传感器和近距离传感器第12章 使用重力传感器和压力传感器第13章 创建自己的“手机传感器”第14章 使用音频系统 14.1 使用MediaPlayer播放音频 14.2 使用SoundPool播放音频 ...
    文章 2017-05-02 1851浏览量
  • andriod游戏音效

    进入游戏界面 使用MediaPlayer来播放背景声音,玩家击打鼓盘使用soundpool播放游戏音效。配合这下面的DEMO 请大家继续阅读。菜单界面 游戏界面 1.处理触摸点与鼓盘的碰撞我们先分析一下鼓盘的组成结构,它是由两个...
    文章 2014-05-21 1226浏览量
  • andriod游戏音效

    进入游戏界面 使用MediaPlayer来播放背景声音,玩家击打鼓盘使用soundpool播放游戏音效。配合这下面的DEMO 请大家继续阅读。菜单界面 游戏界面 1.处理触摸点与鼓盘的碰撞我们先分析一下鼓盘的组成结构,它是由两个...
    文章 2014-05-21 871浏览量
  • Android特效专辑(十二)——仿支付宝咻一咻功能实现...

    Android特效专辑(十二)——仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效,精细小巧的View 先来看看这个效果 这是我的在Only上添加的效果,说实话,Only现在都还只是半成品,台面都上不了,怪自己技术不行,也太懒了 PS:这...
    文章 2016-02-20 1607浏览量
  • Android高级音频应用

    比如可以使用SoundPool播放游戏声音。但是&xff0c;它不支持音频流&xff0c;所以不适合那些需要实时音频流处理的应用&xff0c;如VoIP。第三个选择是AudioTrack类&xff0c;它允许把音频流缓冲到硬件中&xff0c;支持低延迟播放&...
    文章 2022-12-07 1浏览量
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