• Python游戏开发入门:pygame屏幕绘制机制-2

    Pygame屏幕绘制机制简介Pygame屏幕尺寸和模式设置Pygame窗口标题和图标设置Pygame窗口感知和刷新运用屏幕控制pygame.display 用来控制Pygame游戏的屏幕 Pygame有且只有一个屏幕 屏幕左上角坐标为(0,0) 以像素为单位...
    文章 2022-08-31 74浏览量
  • Python游戏开发入门:pygame屏幕绘制机制-2

    Pygame屏幕绘制机制简介Pygame屏幕尺寸和模式设置Pygame窗口标题和图标设置Pygame窗口感知和刷新运用屏幕控制pygame.display 用来控制Pygame游戏的屏幕 Pygame有且只有一个屏幕 屏幕左上角坐标为(0,0) 以像素为单位...
    文章 2021-11-23 94浏览量
  • Web全屏模式轻松掌握[局部元素全屏展示]

    我第一次对网页全屏模式有...}结语我们可以把全屏技术应用在H5游戏、信息流网站、视频等地方&xff0c;下次再有全屏需求时&xff0c;记住不要慌&xff0c;回头看看过本文的栗子&xff0c;把我封装的类拿出来直接用就可以啦&xff01;
    文章 2022-06-24 281浏览量
  • Unity 之 打包参数-Player面板属性详解

    3.2 Standalone Player Options 部分Capture Single Screen:启用此选项可确保全屏模式(Fullscreen Mode)下的独立平台游戏不会使多显示屏设置中的辅助显示屏变暗。Mac OS X 上不支持该功能。Display Resolution ...
    文章 2021-11-09 940浏览量
  • 《Java 2D游戏编程入门》—— 1.7 全屏显示模式中的...

    它创建了一个简单的全屏游戏框架。这个示例包含了前面各部分中展示的很多代码。此外还可以直接给JFrame设置背景颜色并且忽略重绘,以及设置setUndecorated()标志。由于在前面的示例中应用程序是从窗口模式切换到全屏...
    文章 2017-05-02 1858浏览量
  • SpriteBuilder弹出菜单层造成卡顿的解决办法

    如果你注意到略微的卡顿(延时)(lag due to low framerate)当显示一个全屏的弹出菜单时,你可以简单的设置_levelNode(_levelNode是主游戏界面中的背景层,所有游戏逻辑及动画在该层上显示)的visible属性为NO. ...
    文章 2015-09-26 1008浏览量
  • How to Use HTML5 FUll Screen API(...HTML5全屏接口)

    与按下F11键强制浏览器全屏不同,此API的目标是运行在一个容器中的图片,视频和游戏。当进入全屏模式时,将会出现一条信息通知用户可在任何时候按ESC键而返回页面。现在主流的桌面浏览器(包括IE11)都支持此Full-...
    文章 2014-10-31 1937浏览量
  • Windows 10 Build 15019,“蓝光”功能更名为“夜光”

    用户可以在设置》Gaming》Game Mode中激活Game Mode,之后该模式将调动CPU和GPU资源来优先处理游戏,目标是提高每款游戏的帧率。Windows Game Bar优化全屏支持: 我们一直为支持更多游戏而努力。在Build 15019中,...
    文章 2017-06-07 1848浏览量
  • Windows 7系统下lol打字没有候选框怎么办?

    关于lol打字没有候选框的解决办法就给大家讲解到这边了,此情况不仅仅在lol游戏会出现,可能也会出现在其它单击游戏中,大家如果有碰到打字没有候选框的的情况,按照上面小编描述的方法操作解决即可。本文作者:佚名...
    文章 2017-08-15 1326浏览量
  • 《Java 2D游戏编程入门》—— 1.6 修改显示模式

    由于只有在全屏模式中才可以修改显示模式,因此在更改显示模式之前必须先切换模式,并且在最初的显示模式重置之前,不能设置回窗口模式。package javagames.render;import java.awt.*;import java.awt.event.*;...
    文章 2017-05-02 1834浏览量
  • 《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.3节游戏的架构

    本类是主菜单界面类,该类负责绘制菜单界面,以及通过单击按钮跳转到其他界面,例如,进入游戏设置、选关、帮助、关于等,也可以通过单击返回键直接退出游戏。主菜单界面机器人部件类MenuBodyPart。本类是主菜单...
    文章 2017-05-02 2709浏览量
  • Unity3D初识-窗口和菜单基础介绍

    右侧的Maximize on Play代表下一次游戏播放时将全屏播放。Stats控制是否显示游戏运行时的各项参数。Gizmos控制是否显示游戏的各种标记。Hierarchy: 所有场景内的物体都以列表展示在Hierarchy窗口中,可以利用搜索...
    文章 2018-11-14 1153浏览量
  • 【ANDROID游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

    对于设置全屏,主要就两点: 一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 ...
    文章 2016-05-16 1623浏览量
  • Unity3D 2018版本 Post Process 后期处理插件使用介绍

    Post-processing是将全屏的滤镜和特效应用于摄像机的图像缓冲区,然后渲染在屏幕上的过程。只需要花费较少的时间进行设置,就可以大大提高产品的视觉效果。下面的图片展示了应用和没应用Post-processing的差别。应用...
    文章 2020-07-30 843浏览量
  • 视频在 H5 游戏中的应用

    iOS 平台的浏览器,视频可以在 canvas 中播放,但 iOS safari 浏览器,视频开始播放,默认进入全屏播放,影响游戏使用,但基于 safari 内核的浏览器(比如 iOS UC 浏览器),设置: webView....
    文章 2018-04-11 1774浏览量
  • 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

    对于设置全屏,主要就两点: 第一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。package com.himi;import android.content.Context;import android....
    文章 2017-11-01 908浏览量
  • 【Android游戏开发之一】设置全屏以及绘画简单的图形

    对于设置全屏,主要就两点: 第一点是设置隐去状态栏部分,包括电池等图标,第二点无疑就是把我们应用的名字也隐去不显示,这样一来就全屏了。package com.himi;import android.content.Context;import android....
    文章 2017-11-09 1016浏览量
  • 核显也能玩游戏,OS X Yosemite优化指南

    第六招:全屏游戏 这个都知道了,但是我一般都要看攻略,所以是窗口的=。第七招:升级WINE引擎 如果你用WINE打包玩游戏,可以升级下WINE的引擎,对很多游戏有帮助 但是注意,如果这个游戏需要定制WINE引擎或者...
    文章 2018-01-30 1194浏览量
  • 另5个你不知道的HTML5接口API

    这个API特别适合JavaScript游戏的开发,尤其是像BananaBread这样的第一人称射击游戏!页面可见性API 当用户切换浏览器标签的时候,页面可见性API(Page Visibility API,http://davidwalsh.name/page-visibility )将触发...
    文章 2013-08-13 913浏览量
  • 开源且强大的录屏软件Captura-Setup

    可选择某一屏幕或全屏录制可用于视频授课、游戏录制、编程讲解等源链接开源且强大&xff01;你值得拥有~https://mathewsachin.github.io/Captura/下面自取链接&xff1a;https://pan.baidu.com/s/1ljXpiXx9NQa6CyMSESHvZg...
    文章 2021-12-21 181浏览量
  • 《Android 3D 游戏案例开发大全》——6.4节主控制类...

    第13-18行是设置屏幕的显示模式,设置全屏、横屏模式。第19-22行为根据设备的具体参数获取屏幕分辨率及宽高比,并记录下来,使游戏的界面符合设置的横屏模式。第30-38行是图片、物体的顶点位置及纹理坐标和游戏...
    文章 2017-05-02 1660浏览量
  • 游戏引擎cocos2d-android使用大全

    全屏: application: android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar.Fullscreen Activity:android:screenOrientation="landscape 图片放到assess目录下 CCGLSurfaceView surfaceView=new CCGLSurfaceView...
    文章 2015-12-20 1137浏览量
  • Cocos2d-x 多分辨率支持

    我们一般设置其为(480,320)“经典”大小,但假如你的初始资源是(1024,768)大小的,那么我们可以使用(512,384)的设计界面,保证资源的宽高比和设计宽高比相同,能保证资源全屏。2.contentScaleFactor:从...
    文章 2013-03-15 869浏览量
  • Unity基本操作以及Roll A Ball

    Maximize On Play,下次游戏的的时候全屏播放。stats是否显示游戏运行时的各种参数,Gizmos显示的就是运行游戏的时候是否要显示各种标记,光源或者是粒子标记等等。Hierarchy 场景物体,列表窗口。在unity里面列表...
    文章 2018-10-29 1049浏览量
  • 学习小甲鱼第82个,83个视频

    pygame.display.list_modes()得知自己的为1920×1080设置全屏游戏import pygame import sys pygame.init()#初始化Pygame size&61;width,height&61;600,400#size为元组 speed&61;[-2,1] bg&61;(255,255,255)#RGB ...
    文章 2022-10-27 32浏览量
  • 可以升了!Windows 10创意者更新变化全部在此

    Windows系统设置中添加了一个新板块,即带有Xbox标识的游戏功能,将所有游戏设置统一在一个位置,共包括四个设置选项:游戏栏、游戏DVR、直播和“游戏模式。游戏模式 可为PC游戏分配更多硬件资源,同时支持Win32和...
    文章 2017-08-15 1655浏览量
  • Windows 10创意者更新变化全部在此

    Windows系统设置中添加了一个新板块,即带有Xbox标识的游戏功能,将所有游戏设置统一在一个位置,共包括四个设置选项:游戏栏、游戏DVR、直播和“游戏模式。游戏模式 可为PC游戏分配更多硬件资源,同时支持Win32和...
    文章 2017-07-05 1703浏览量
  • 键盘某些按键失效的解决方案

    经过和用户沟通得知,由于他在运行全屏游戏的时候,会经常不小心碰到Windows键导致游戏退出,所以他下载过一个小工具用来修改屏蔽Windows键。但是这个工具早就被他删除了,他也不记得工具的名字。由于市面上很多同类...
    文章 2017-11-12 914浏览量
  • 【HIMI转载推荐之二】Cocos2d-x 屏幕适配新解(比较...

    顾名思义,也就是逻辑上的游戏屏幕大小,在这里我们设置了其分辨率为 720×480 为例,那么在游戏中,我么设置精灵的位置便可以参照此值,如 左下角 ccp(0,0),右上角 ccp(720,480),而不论 FrameSize 的大小为多少,...
    文章 2017-11-08 1067浏览量
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    顾名思义,也就是逻辑上的游戏屏幕大小,在这里我们设置了其分辨率为 720×480 为例,那么在游戏中,我么设置精灵的位置便可以参照此值,如 左下角 ccp(0,0),右上角 ccp(720,480),而不论 FrameSize 的大小为多少,...
    文章 2017-11-07 1005浏览量
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