• Unity 之 制作翻牌效果

    使用这两个Shader制作两个材质球用来渲染Mesh二,翻牌动画制作 部分Animation动画:部分翻牌代码:三,翻牌动画展示 手动翻牌效果:自动翻牌效果:(正放,反放)卡牌制作下载链接:包含两个Shader,两个材质球和一个...
    文章 2021-11-14 298浏览量
  • 翻牌动画(CocosCreator)

    })(4)翻牌操作(翻牌动画)/翻牌操作 turnCard(idx){ var self=this;var scale1=cc.scaleTo(0.1,0,1);var call1=app.callFunc(function(adt){ self.flipCard(idx);},[self.cards[idx]]);var scale2=cc.scaleTo(0.1,1...
    文章 2022-11-09 67浏览量
  • 纯CSS实现随机翻牌效果之 steps 妙用

    翻牌是大家很熟悉的一个互动效果&xff0c;通常在抽奖活动中出现。那么不借助 JavaScript 是否能够实现随机翻牌效果&xff1f;翻牌效果肯定是没有问题&xff0c;CSS 没有随机函数&xff0c;今天就来分享一个另类的交互实现思路。...
    文章 2022-06-27 132浏览量
  • 常用 CSS(下)

    标签嵌套实现复合动画两个标签分别实现匀速向右移动和加速向下移动&xff0c;合起来就是抛物线的效果。查看网页效果来源&xff1a;www.zhangxinxu.com/study/20180…最关键的是这种复合动画的思想&xff0c;有了这个思想&xff0...
    文章 2022-12-27 6浏览量
  • 基于jquery的图片展示-卡牌翻转效果

    实现翻转动画 从有到无 var oldimg=$(this).find("img").attr("src");存放原来图片路径 var oldlink=$(this).find("img").attr("href");存放原来图片链接地址$(this).find("img").attr("src",imgarray[d]) 设置新...
    文章 2013-04-29 1168浏览量
  • as3翻牌动画

    3: 4:/startValues for the card back 5:flipper.back.rotationY=-90;6:flipper.back.alpha=0;7: 8:/speed of 90 degrees of flip 9:var flipSpeed:Number=.5;10: 11:/create TimelineMax instance ...
    文章 2012-10-15 1048浏览量
  • 分享Silverlight/WPF/Windows Phone一周学习导读(3月...

    3D-记忆翻牌 霸王移山 为WPF中TabControl的TabItem添加图片 w59879213 初学乍练之WPF——WPF概述、XAML语言 Zanj 初学乍练之WPF——元素和特性、命名空间 Zanj 跟我一起走进WPF的世界之一为什么会出现XAML这个标记...
    文章 2017-11-07 852浏览量
  • 用HarmonyOS ArkUI实现点赞美女翻牌动效

    本文演示如果用HarmonyOS的ArkUI来实现一个点赞的动画效果。体验HarmonyOS 3最新的API 9&xff0c;欢迎大家一起参与构建这个万物互联的时代&xff01;活动主页HarmonyOS线上Codelabs挑战赛已经开启&xff0c;该系列挑战赛将...
    文章 2022-12-10 22浏览量
  • [原创干货]商业场景下的数据营销

    当所有的场景创建完毕之后,在场景中置入镜头并不断向前推移,一个极具纵深感的动画便诞生了。当镜头在城市中不断向前推移,一个城市便具有了生命,数据也便不再冷冰冰,而有了生活的温度。天猫之门穿插其间,象征着...
    文章 2017-08-15 3117浏览量
  • 分享Silverlight/Windows8/WPF/WP7/HTML5一周学习导读...

    银光中国网友作品:液晶式数字和翻牌式数字效果 raimon Silverlight开源商业网站 银光中国网 Silverlight商业开源网站模板 银光中国网 Silverlight作品:7 Letters tmalesza Silverlight作品:BodyEngine App ...
    文章 2017-11-24 1792浏览量
  • 基于vue+electron创造一个随心开发组件的跨端桌面应用...

    修改翻牌器数字 changeNumber(i,timeStr[i]) } } old&61;timeStr },1000) } 复制代码时间的数据格式数据格式在处理状态下是通过数值形式来进行处理的&xff0c;比如说在番茄钟的倒计时减法&xff0c;初始状态下是使用以...
    文章 2022-12-05 46浏览量
  • 微信小程序|一文总结全部营销抽奖功能

    一、引言正值一年一度的1024程序员节&xff0c;CSDN的活动也办的热火朝天&xff0c;我也没有错过这个官方发福利的机会&xff0c;辗转于各大直播间&xff0c;参加了各种活动&xff0c;但是发现最后我才是活动的小丑&xff0c;...
    文章 2022-11-24 25浏览量
  • java GUI记忆纸牌游戏(memorize game)

    只是按钮数组的执行翻牌的时候对应的调用此图标数组。xff08;按钮数组的初始化是背面图片&xff09;代码如下&xff1a;public void suiji() { boolean b&61;false;Random r&61;new Random();for(int i&61;0;i<16;i) { ...
    文章 2022-10-17 17浏览量

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