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  • 阿里影业“灯塔平台”今日正式启动,阿里影视云解决方案强势推出

    4月19日,2018淘票票战略发布会暨灯塔平台启动仪式在京举行,正值第八届北京国际电影节影展期间,引发了国内外知名电影人的关注。此次战略发布会以“寻光追影”为主题,战略布局阿里影业未来三年发展,即打造用户运营、片方营销和大数据三大平台协同合力发展,完成行业宣发智能化的进化之路。同时,依托阿里巴巴构...

    文章 亲君123 2018-05-03 14660浏览量

  • 《猫与桃花源》合作阿里渲染云,刷新国产动画电影新高度

    《猫与桃花源》是追光耗时4年打造的一部以猫为主角,讲述“爱与陪伴”的亲子动画电影,也是追光团队与阿里云的又一次强强合作。 高精度的CG解算搭配云端渲染技术,让动画场景更加真实影片取景于山城重庆,庞大的城市景观搭建十分复杂,而为了提升制作效率也为了让片中城市景观更为逼真,制作团队专门运用了程序化...

    文章 亲君123 2018-04-11 4674浏览量

  • ㉔云上场景:瑞云科技,支持Render cloud的超强计算

    瑞云科技是一家基于大规模并行计算与尖端计算机视觉技术的公司,是中国"自助式云渲染"的开创者,也是国内规模最大的自助式云渲染农场。备受广大青少年喜爱的国内外动画短片《哈布洛先生》、《秦时明月》、《一万年以后》等均出自该公司。 未来视觉应用将是带动巨量计算需求的主要领域。瑞云科技与阿里云的战略合作分...

    文章 场景研读 2016-02-25 3180浏览量

  • 早早将渲染迁上阿里云,《流浪地球》视效公司率先顺利复工

    电影里逼真、璀璨的特效背后,有着一群满腹才华的视效艺术家。你可能想象他们如梵高般疯狂、如李白般不羁,其实他们跟你一样,朝九晚五地上班。 受疫情影响,许多公司选择在家办公,而制造、餐饮、零售、院线等线下行业则处于停摆。其中,影视后期制作也是一个备受“复工难题”困扰的行业。 许多读者印象中,影视后期制...

    文章 筱洺 2020-02-24 966浏览量

  • 《流浪地球》视效艺术家们如何“云复工”?阿里云上有答案

    电影里逼真、璀璨的特效背后,有着一群满腹才华的视效艺术家。你可能想象他们如梵高般疯狂、如李白般不羁,其实他们跟你一样,朝九晚五地上班。受疫情影响,许多公司选择在家办公,而制造、餐饮、零售、院线等线下行业则处于停摆。其中,影视后期制作也是一个备受"复工难题"困扰的行业。许多读者印象中,影视后期制作的...

    文章 筱洺 2020-03-30 970浏览量

  • 能闻到“银幕里的馄饨香”《小门神》用阿里云渲染好莱坞级特效

    首映礼之后,国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。优良的口碑在社交网络迅速发酵:“人间小镇真的太真实了,我甚至都能闻到银幕里飘来的馄饨香”,“整个电影随便截一张图都是壁纸”。 华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。《小门神》中一共有1940个镜头,制作历时29个月...

    文章 场景研读 2017-01-20 1439浏览量

  • 3DMAX用DEADLINE作渲染农场

    有十三年没遇过3DMAX了。 想不到现在又遇上。 DEADLINE,QOBE这些和HADOOP也有相似之处。 流程走通了,余下的,就是慢慢调整啦。

    文章 天飞 2013-04-28 1747浏览量

  • 支付宝 App 3D 动画和小游戏背后的故事

    作者 | 曾柏然 3D动画和游戏一直是前端领域的难点,支付宝App从2017年春节推出AR红包开始,一直在Web3D领域进行探索和实践。本文将以亲历者的角度,为你讲述这段不断探索和自我突破的经历。 很荣幸到了五年陈,我做的工作一直和Web3D相关,从头到尾经历了支付宝Web3D发展。本文把这段经...

    文章 温柔的养猫人 2020-07-27 610浏览量

  • 支付宝App Web3D发展史

    3D动画和游戏一直是前端领域的难点,支付宝App从2017年春节推出AR红包开始,一直在Web3D领域进行探索和实践。本文将以亲历者的角度,为你讲述这段不断探索和自我突破的经历。 文 / 曾柏然 很荣幸到了五年陈,我做的工作一直和Web3D相关,从头到尾经历了支付宝Web3D发展。本文把这段经历记...

    文章 游客ejvytflduphsm 2020-07-21 189浏览量

  • 无所不能,无处不在——阿里云行业解决方案实战集锦

    阿里云针对各行业业务特性,打造了个性化行业解决方案,为用户提供一站式的产品与服务,几乎可以覆盖所有不同领域的互联网应用,包括电商、音视频、移动APP、物联网、金融、医疗、O2O等行业领域。 本文搜集整理了阿里云各行业解决方案的应用案例,希望这些案例及推荐架构能够对你的应用上云带来一些参考。 ...

    文章 云木西 2016-11-17 4809浏览量

  • 淘宝小程序还可以这么玩!私域互动实践总结

    一 前言 先说结果,今年双11期间小程序创意互动支持了超过 200+ 个品牌定制互动小程序,服务了数百个 KA 品牌,覆盖了大量的活跃用户;商家有互动类商业化流量变现的诉求,也有品牌营销的诉求、与粉丝互动的诉求,尤其是品牌商家。通过小程序创意互动的开放能力,淘宝天猫上的商家可以引入定制/模版化...

    文章 开发者小助手_LS 2020-12-03 220浏览量

  • 阿里云泛娱乐事业部首席架构师张翔贺:全球化趋势下游戏出海与游戏安全业态

    由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕!本届大会以“游戏改变世界”为主题,作为亚太地区最具影响力的开年首场游戏大会,是游戏及泛娱乐从业者绝对不容错过的行业盛会!阿里云游戏云事业部首席架构师张翔贺以“全球化趋势下游戏出海与游戏安全业态”...

    文章 亲君123 2018-05-03 2497浏览量

  • 2020年末:浅谈阿里前端的多样化

    2007年,Jeff Atwood 提出了一个著名的观点, 戏谑又似认真地称其为 Atwood's Law(https://blog.codinghorror.com/the-principle-of-least-power/):any application that can be writte...

    文章 淘系技术 2020-12-30 706浏览量

  • 观察者模式-不太理解

    可能最近连续看多了,没有消化吧。 只是机械的打出代码,以及调试错误信息而已。 下一个事件委托实现,要学慢点了。 最近兴趣又要转向WINDOWS AD 2008域更改名称,EXCHANGE架设和3DMAX配合DEADLINE作RENDER FARM渲染农场了。 /* * Created by S...

    文章 天飞 2013-04-27 606浏览量

  • 【云栖大会】阿里云如何“计算”地震?

    本文转载自 雷锋网 原文链接 阿里云如何“计算”地震? 我们的祖先凝望星河闪耀,却花费万年时间才摸索出天体运行规律。我们的前辈坐看潮涌潮平,却历经千秋万代才能航行到大洋彼岸。而我们自己,在这片土地上繁衍至今,却仍旧对脚下的大地懵然无知。从观察记录到规律预测,几乎是人类科学史的全部逻辑。但每次我们...

    文章 阿里云头条 2016-10-20 1916浏览量

  • 舒文:浅谈阿里前端的多样化

    作者 | 舒文 2007年,Jeff Atwood 提出了一个著名的观点, 戏谑又似认真地称其为 Atwood's Law:any application that can be written in JavaScript, will eventually be written in JavaS...

    文章 温柔的养猫人 2020-12-11 145浏览量

  • 年省30万,瑞驰ARM低功耗存储如何做到的?

    “中国的超级计算机天河二号,最高耗电达到17.8兆瓦/年,加上散热系统的整体能耗在20兆瓦以上。如果正常运行,天河二号每年的电费超过1亿元,年耗电量约为2亿度。”另据了解,神威太湖之光比天河二号快出两倍,效率更是提高3倍,且功耗也从17808KW降低到15371KW。在保证高性能的前提下,追求更低...

    文章 寒凝雪 2017-07-10 1238浏览量

  • 年省30万,瑞驰ARM低功耗存储如何做到的?

    “中国的超级计算机天河二号,最高耗电达到17.8兆瓦/年,加上散热系统的整体能耗在20兆瓦以上。如果正常运行,天河二号每年的电费超过1亿元,年耗电量约为2亿度。”另据了解,神威太湖之光比天河二号快出两倍,效率更是提高3倍,且功耗也从17808KW降低到15371KW。在保证高性能的前提下,追求更低...

    文章 知与谁同 2017-08-01 1177浏览量

  • 阿里云智能--基础产品技术月刊2019年9月——永不停机的计算服务

    一、 商用产品技术 TOP1 第三代神龙架构发布在9月26日的云栖大会阿里云主论坛中,阿里云正式发布第三代自研神龙架构,贯穿整个IaaS计算平台,全面支持ECS虚拟机、裸金属、云原生容器等,并在IOPS、PPS等方面提升5倍性能,用户能在云上获得物理机100%的计算能力。在历经软件虚拟化、通...

    文章 宝惜 2019-12-18 3117浏览量

  • 区块链应用 | CryptoKitties 效应:一个与区块链有关的事故

    最近,我听到有些人在LinkedIn上说: “区块链的杀手级App不是令牌(Tokens),而是创造私有经济或者生态系统,今牌只是为这种创造添加动力。” 真是让人失望,Ethereum的首个真实应用恰恰就是令牌,帮助企业融资,而不是创建生态系统。 也许它们走运吧,因为事实证明,第二个杀手级App居...

    文章 云栖号 2018-04-20 879浏览量

  • 玩转娱乐化时代|淘系互动团队几年的技术沉淀+经验都在这!

    作者|渚薰出品|阿里巴巴新零售淘系技术部 作者简介:淘系技术部-互动-渚薰。12年加入阿里,曾先后参与和担任手淘无线基础架构工作、WEEX 前端框架工作。16年来到淘系互动团队,带领一群志同道合的兄弟姐妹们在互动业务领域探索技术价值、助力业务成长。 在人口红利开始萎缩,各个 App 都开始以娱乐化...

    文章 淘系技术 2020-04-03 479浏览量

  • 2016阿里云121款产品和解决方案全向图(9月制)

    导语:DT时代,一切都将走向数据化,可视化。在阿里云所阐述的“技术拓展商业的边界,商业驱动技术的变革”理念中,密集发布的新技术与产品让业内更加震撼,让用户更为惊喜。阿里云逐步实现了“将计算能力变成像水电一样的基础设施”的目标,走向“为了无法计算的价值”。 阿里云产品全向图第一版在今年6月份发布后...

    文章 身行 2016-09-27 28858浏览量

  • 游戏日志分析1:概览

    系列文章: 游戏日志分析(1):概览 游戏日志分析(2):全方位数据采集 游戏日志分析(3):程序日志规范与埋点 游戏日志分析(4):线上问题定位与排查 游戏日志分析(5):数据库与日志关联分析 游戏日志分析(6):CDN/对象存储日志分析 游戏日志分析(7):网络日志查询与分析 游戏日志分析(...

    文章 简志 2018-05-22 3553浏览量

  • 海量游戏日志收集与分析

    (最新版本参见:游戏日志分析系列文章) 游戏与日志分析 数据、云计算改变游戏行业 我们先看一张图,这种图是国外应用市场的一个报告:统计了最近4年中,一款游戏从上架到达到90%下载量持续的时间长度,横轴代表的是年份,纵轴代表的是持续的周数。在2012年,一款游戏平均可以持续180周(也就是说到了20...

    文章 简志 2016-07-04 8179浏览量

  • 海量游戏日志的存储与分析了却了谁的心事?

     数据、云计算改变游戏行业   我们先看一张图,这种图是国外应用市场的一个统计:统计了最近4年中,一款游戏从上架到达到90%下载量持续的时间长度,横轴代表的是年份,纵轴代表的是持续的周数。在2012年,一款游戏平均可以持续180周(也就是说到了2014年仍有人下载),但这个比例每年在持续下滑,...

    文章 云学习小组 2016-07-05 7546浏览量

  • 【攻克Dota2】OpenAI自学习多智能体5v5团队战击败人类玩家

    刚刚,OpenAI 宣布了一个大新闻——还记得去年他们的AI在 Dota2 1v1 比赛中战胜了人类职业玩家 Dendi吗?现在,OpenAI的由5个神经网络组成的OpenAI Five,已经开始击败Dota 2的业余玩家队伍。 4月23日,OpenAI Five首次击败了脚本基线。5月15日,O...

    文章 技术小能手 2018-06-26 1288浏览量

  • SystemImager自动化安装Linux系统(上)

    SystemImager”   通常人们在安装Linux操作系统中,常使用是“光盘安装”的传统方式。目前,U盘安装的方法也逐渐盛行。但是,上述的两种方法只适用于单机部署,对于大规模化的安装操作系统,推荐使用网络引导无人值守的自动化安装操作系统的方式。 我曾经在《Linux KickStart...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 862浏览量

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