• 使用神经网络和遗传算法玩转 Flappy Bird

    在本教程中,我们成功实现了一个会学习如何玩Flappy Bird游戏的AI机器人。经过几次迭代,可以得到一个几乎无敌的玩家。为了达到这一目标,采用了两种机器学习算法:人工神经网络和遗传算法。你可以尝试更改代码中的...
    文章 2017-08-21 7178浏览量
  • 一张地图带你转机器学习

    决策与集成学习算法相结合,诞生了随机森林,Boosting这两类算法(事实上,Boosting算法的弱学习器不仅可以用决策,还可以用其他算法)。线性模型是最大的一个分支,从它最后衍生除了一些复杂的非线性模型。如果...
    文章 2018-07-22 2667浏览量
  • 2019人工智能项目书籍汇总下载

    创建深度强化学习算法Atari游戏 使用OpenAI Universe部署RL算法 开发聊天机器人 实现基本的演员评论算法以实现连续控制 将先进的深度RL算法应用于Minecraft等游戏 使用RL自动生成图像分类器 书籍:Python深度学习...
    文章 2019-04-02 4911浏览量
  • [转MySQL之六]MySQL查询优化器

    生成逻辑查询执行计划过程中,根据关系代数的原理,把语法分析变为关系代数语法的样式,原先SQL语义中的一些谓词变化为逻辑代数的操作符等样式,这些样式是一个临时的中间状态,经过进一步的逻辑查询优化,如...
    文章 2018-12-21 2958浏览量
  • 用scikit-learn学习DBSCAN聚类

    这个值越小,则生成的KD或者球就越大,层数越深,建树时间越长,反之,则生成的KD或者球会小,层数较浅,建树时间较短。默认是30.因为这个值一般只影响算法的运行速度和使用内存大小,因此一般情况下可以...
    文章 2017-11-09 2550浏览量
  • AR识别技术不再成为难以逾越的技术壁垒

    首先KD树算法我们来举个例子,假设有特征点样本集:{(2,3),(5,4),(9,6),(4,7),(8,1),(7,2)},那么使用KD树生成算法,构建出如下的二叉树,特征点匹配的问题就转化成了二叉树查找。假如有待查找点P(2.1,3.1),如上图...
    文章 2017-04-28 11713浏览量
  • 【技术小火车】万万没想到!原来你是这样的算法君?

    其行为不仅由输入决定,而且也有随机数生成器产生的数值决定,这种算法就是随机的。4.五张图带你体会堆算法 What is堆?堆是一类特殊的数据结构的统称,通常被看作一棵的数组对象。在队列中,调度程序反复提取队列...
    文章 2016-11-04 5553浏览量
  • 猎杀埃博拉病毒的算法

    第一个学习可能会产生大量分类错误,所以我们利用算法生成第二棵,并将优先权赋予错误分类的物种,旨在正确地将它们重新分类。第二棵错误分类的物种会在新建的第三个学习中优先,以此类推。学习3: 以这种...
    文章 2017-05-02 1041浏览量
  • 手把手:AlphaGo有啥了不起,我也能教你做一个(附...

    我们的算法将要学习如何玩这个游戏。虽然不如围棋那样复杂,但也有4531985219092种游戏走位 四子连珠 游戏规则很简单。玩家轮流在任何一栏的顶部布置自己的颜色。最先在垂直、水平或对角线上放置一排同一种颜色棋子...
    文章 2018-02-22 3601浏览量
  • 图像分类和图像分割?来挑战基于 TensorFlow 的...

    过图像分类的开发者不少,许多人或许对图像分割(image segmentation)也不陌生,但图像注解(image caption)的难度,无疑比前两者更进一步。原因无他:利用神经网络来生成贴合实际的图像注释,需要结合最新的...
    文章 2017-08-02 1824浏览量
  • Spark入门实战系列-8.Spark MLlib(上)-机器学习及...

    决策树算法根据数据的属性采用树状结构建立决策模型,决策树模型常常用来解决分类和回归问题。常见的算法包括:分类及回归树(Classification And Regression Tree,CART)、ID3(Iterative Dichotomiser 3)、C4.5、...
    文章 2017-11-15 1439浏览量
  • 机器学习算法清单!附Python和R代码

    更多信息请见:决策树算法的简化(http://www.analyticsvidhya.com/blog/2015/01/decision-tree-simplified/) Python代码 Import Library Import other necessary libraries like pandas,numpy. from sklearn import ...
    文章 2018-03-09 3267浏览量
  • 媒体智能-淘宝直播流媒体互动实践|D2 分享视频+文章

    首先通过MediaAI Studio这样一款编辑器来生成玩法素材和脚本,然后在ALive里新建一个红包雨组件并绑定法,主播通过中控台开启法,推流端下载、执行法脚本,把红包素材合在流里,用户播放端通过流里的SEI关键帧...
    文章 2021-01-20 2068浏览量
  • 机器学习算法一览(附python和R代码)

    属于监督式学习的算法有:回归模型,决策,随机森林,K邻近算法,逻辑回归等。2.无监督式学习 与监督式学习不同的是,无监督学习中我们没有需要预测或估计的目标变量。无监督式学习是用来对总体对象进行分类的。它...
    文章 2017-05-02 1433浏览量
  • R语言数据挖掘

    你将学习如何从各种数据挖掘算法中选择合适的算法,将这些算法应用于现实世界可用的大多数数据集中的某些特定数据集中。约定 本书中,你将发现多种文字印刷格式,它们用于对不同类型的信息进行区分。下面是关于这些...
    文章 2017-05-02 4300浏览量
  • 图像风格迁移(Neural Style)简史

    因为纹理生成至少不管生成什么样子的纹理都叫纹理生成,然而图像风格迁移这个领域当时连个合适的名字都没有,因为每个风格的算法都是各管各的,互相之间并没有太多的共同之处。比如油画风格迁移,里面用到了 7 种...
    文章 2017-08-02 1596浏览量
  • 图像风格迁移(Neural Style)简史

    因为纹理生成至少不管生成什么样子的纹理都叫纹理生成,然而图像风格迁移这个领域当时连个合适的名字都没有,因为每个风格的算法都是各管各的,互相之间并没有太多的共同之处。比如油画风格迁移,里面用到了7种不同...
    文章 2018-01-08 1048浏览量
  • 阿尔法狗是怎么用机器学习做决策的

    所谓,大家一定可以想到决策的节点是某一刻的状态,而枝杈代表一个决策,而这里的蒙特卡洛,即用随机抽样的方法生成整个决策的过程。假设电脑现在的状态是s(t),那么你随便扔个筛子走一步,然后电脑...
    文章 2017-08-01 1153浏览量
  • 看Deepmind机器人尬舞,边边学AI技术

    在自然界中,无论是动物,还是人类,都可以灵活而随心所欲地做出一些动作,比如猴子在上自由自在得摆动,或是NBA球员虚晃过对手,帅气地投出篮球。但是在AI 研究领域,想要让机器人掌握这些动作(物理上就是一种...
    文章 2018-03-05 908浏览量
  • 看Deepmind机器人尬舞,边边学AI技术

    在自然界中,无论是动物,还是人类,都可以灵活而随心所欲地做出一些动作,比如猴子在上自由自在得摆动,或是NBA球员虚晃过对手,帅气地投出篮球。但是在AI 研究领域,想要让机器人掌握这些动作(物理上就是一种...
    文章 2018-03-01 928浏览量
  • 一个故事讲完https

    但是苦于密钥无法安全传输,现在有了RSA,我想可以结合一下,分两步走(1)我生成一个对称加密算法的密钥,用RSA的方式安全发给你,(2)我们随后就不用RSA了,只用这个密钥,利用对称加密算法来通信,如何?Bill 说:“你...
    文章 2018-11-06 1296浏览量
  • 机器学习与数据科学决策指南

    使用从步骤3创建的数据子集递归地生成新的节点,保持分裂直到达到一个优化点,在该点已经通过某种度量优化了最大精度,同时最小化了分裂/节点的数量。第1步很简单,只需好好分析数据集。对于步骤2,通常使用贪婪...
    文章 2018-12-25 9108浏览量
  • 【榜单】GitHub 最受欢迎深度学习应用项目 Top 16...

    项目先期关注 DeepMind AlphaGo 中神经网络的训练方面,而且已经得到论文中的搜索算法(tree search algorithm)的一个简单单线程的实现,虽然速度上无法与 DeepMind 相比。Neural Doodle Star:7306 Github 地址...
    文章 2017-08-01 2768浏览量
  • IJCAI 2017 最佳论文明日公布,华人已承包最佳学生...

    基于这种方法的理论分析,我们用实验方法展示了多种游戏,最近的随机约束求解器MAC-UCB,加上基于约束的对称性检测,显著地优于标准的蒙特卡洛搜索算法+基于规则的对称性检测。这种约束驱动的方法也通过我们的队员...
    文章 2017-08-22 1472浏览量
  • 支付宝端智能化探索与实践|xMedia:多媒体端智能应用...

    在这个示例中,协议描述了整体业务的流程,但除去业务流程以外,还有一些非常重要的因素决定业务的最终体验,如:数据的同步、运行调度、覆盖率如何提升等,接下来我们来看其中一个非常重要的部分——算法的调度。...
    文章 2020-01-16 441浏览量
  • 支付宝端智能化探索与实践|xMedia:多媒体端智能应用...

    在这个示例中,协议描述了整体业务的流程,但除去业务流程以外,还有一些非常重要的因素决定业务的最终体验,如:数据的同步、运行调度、覆盖率如何提升等,接下来我们来看其中一个非常重要的部分——算法的调度。...
    文章 2020-01-20 1911浏览量
  • 分层自动化之UI自动化体系建设

    自动生成方式可以解决这一问题,阿里内部自创了自动生成录制方式:在页面录制时,进行事件监控,当监控到鼠标移动、点击、滚动条滚动等动作时,在这些事件发生的前后分别做一个dom快照,然后对比这两份快照,看...
    文章 2017-07-21 2408浏览量
  • UI自动化体系建设的创新实践

    自动生成方式可以解决这一问题,阿里内部自创了自动生成录制方式:在页面录制时,进行事件监控,当监控到鼠标移动、点击、滚动条滚动等动作时,在这些事件发生的前后分别做一个dom快照,然后对比这两份快照,看...
    文章 2017-07-25 4796浏览量
  • [置顶].NET平台机器学习资源汇总,有你想要的么?

    《BI那点儿事》Microsoft 决策树算法——找出三国武将特性分布,献给广大的三国爱好者们 《BI那点儿事》Microsoft 线性回归算法 《BI那点儿事》Microsoft 逻辑回归算法 《BI那点儿事》Microsoft 逻辑回归算法——...
    文章 2016-02-20 2805浏览量
  • 邓侃:深度强化学习“深”在哪里?

    逻辑回归 Logistic Regression、向量机 SVM、决策Decision Tree 等等是传统的机器学习的方法,主要用于解决模拟问题。深度学习 Deep Learning 是最新的方法,起先也主要用于解决模拟问题。增强学习 Reinforcement ...
    文章 2017-08-01 1933浏览量
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