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    循环不变量挂掉的原因

    的搜索结果
  • Eclipse的Debug调试技巧

    作为开发人员,掌握开发环境下的调试技巧十分有必要。我们在编写java程序的过程中,经常会遇到各种莫名其妙的问题,为了检测程序是哪里出现问题,经常需要增加日志,看变量的值,这样调试很麻烦。假设我每天花费1小时在调试我的应用程序上的话,那累积起来的话也是很大量的时间。由于这个原因,用这些时间来重视并了...

    文章 朱培 2016-04-24 1030浏览量

  • 非阻塞算法

    在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法。在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的。 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻塞算法然后再讲解非阻塞算法。 阻塞并发算法 一个阻塞并发算...

    文章 青衫无名 2017-05-22 1039浏览量

  • 非阻塞算法

    原文地址  作者:Jakob Jenkov   译者:张坤 在并发上下文中,非阻塞算法是一种允许线程在阻塞其他线程的情况下访问共享状态的算法。在绝大多数项目中,在算法中如果一个线程的挂起没有导致其它的线程挂起,我们就说这个算法是非阻塞的。 为了更好的理解阻塞算法和非阻塞算法之间的区别,我会先讲解阻...

    文章 ali清英 2016-04-05 969浏览量

  • 【终极解决方案】为应用程序池“XXX”提供服务的进程在与 Windows Process Activation Service 通信时出现严重错误。该进程 ID 为“XXXX”。数据字段包含错误号。

    原文:【终极解决方案】为应用程序池“XXX”提供服务的进程在与 Windows Process Activation Service 通信时出现严重错误。该进程 ID 为“XXXX”。数据字段包含错误号。 困扰我大半年的错误,今天偶然间被解决了,特此分享给被同样问题纠结的朋友们! 之前的求助帖,无...

    文章 杰克.陈 2018-04-02 1791浏览量

  • 系统稳定性——StackOverFlowError 常见原因及解决方法

    作者:涯海 创作日期:2019-07-26 专栏地址:【稳定大于一切】 每一个 JVM 线程都拥有一个私有的 JVM 线程栈,用于存放当前线程的 JVM 栈帧(包括被调用函数的参数、局部变量和返回地址等)。如果某个线程的线程栈空间被耗尽,没有足够资源分配给新创建的栈帧,就会抛出 java.la...

    文章 激情的涯海 2019-07-31 514浏览量

  • 稳定性专题 | StackOverFlowError 常见原因及解决方法

    导读 『StabilityGuide』是阿里多位阿里技术工程师共同发起的稳定性领域的知识库开源项目,涵盖性能压测、故障演练、JVM、应用容器、服务框架、流量调度、监控、诊断等多个技术领域,以更结构化的方式来打造稳定性领域的知识库,欢迎您的加入。 @GitHub :https://github.co...

    文章 中间件小哥 2019-08-09 10687浏览量

  • iOS内存暴增问题追查与使用陷阱

    iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以...

    文章 技术小甜 2017-11-08 1669浏览量

  • gdb调试命令

    本文主要参考自:http://www.cnblogs.com/zzx1045917067/archive/2012/12/26/2834310.html,进行了一点补充和编排;Core dump部分参考了:http://blog.ddup.us/?p=176。   gdb是一个在UNIX环境下的命...

    文章 长征6号 2017-03-15 373浏览量

  • iOS内存暴增问题追查与使用陷阱

    iOS平台的内存使用引用计数的机制,并且引入了半自动释放机制;这种使用上的多样性,导致开发者在内存使用上非常容易出现内存泄漏和内存莫名的增长情况; 本文会介绍iOS平台的内存使用原则与使用陷阱; 深度剖析autorelease机制;低内存报警后的处理流程;并结合自身实例介绍内存暴增的问题追查记录以...

    文章 技术小美 2017-11-22 939浏览量

  • 高并发编程必备基础

    一、前言 借用Java并发编程实践中的话"编写正确的程序并不容易,而编写正常的并发程序就更难了",相比于顺序执行的情况,多线程的线程安全问题是微妙而且出乎意料的,因为在没有进行适当同步的情况下多线程中各个操作的顺序是不可预期的,本文算是对多线程情况下同步策略的一个一个简单介绍。 二、 什么是线程安...

    文章 加多 2018-06-04 27197浏览量

  • 基于androidpn客户端修改的AndroidPNClient

    最近在做推送,采用的框架是androidpn,但对于客户端实在是修改得受不了了,特别是重连和连接那一块,有些BUG的修改实在是难以下手,比如在重连那里,原来的写法是在死循环中不断调用 xmppManager的连接登录,这样,就算是重连成功,依然会每20秒加入重连的任务(连接、注册、登录),然后不断...

    文章 浩码农 2014-04-29 422浏览量

  • java之J.U.C系列文章--概括与基础

    J.U.C是java系列一块看似简单,水很深的区域,但是不论是深入java还是分布式的一些东西,这都算是基础,虽然以前乱七八糟写过一些多线程的文章,不过都比较乱了一点,最近有打算逐步深入来写多篇文章来说说我对这些东西的小理解。 1、首先线程分为内核线程、用户线程;在Linux下java的线程其实是...

    文章 钟隐 2012-08-13 2396浏览量

  • gdb调试命令的使用及总结

    来源:http://www.jb51.net/article/36393.htm 参考:http://www.cnblogs.com/hankers/archive/2012/12/07/2806836.html 参考:http://wiki.ubuntu.org.cn/%E7%94%A8GDB%...

    文章 shadowcat 2017-01-13 5046浏览量

  • [精通Objective-C]内存管理

    [精通Objective-C]内存管理 参考书籍:《精通Objective-C》【美】 Keith Lee 目录 精通Objective-C内存管理 目录 程序的内存使用情况 手动管理 MRR内存管理基本原则 使用MRR 自动引用计数 ARC规则和约定 使用ARC 处理...

    文章 艾土咻 2016-07-01 1541浏览量

  • Objective-C中的引用计数

     导言 Objective-C语言使用引用计数来管理内存,也就是说,每个对象都有个可以递增或递减的计数器。如果想使某个对象继续存活,那就递增其引用计数;用完了之后,就递减其计数。计数为0,就表示没人关注此对象了,于是,就可以把它销毁。 从Mac OS X 10.8开始,“垃圾收集器”(garbag...

    文章 chars-d 2016-04-21 1751浏览量

  • python函数:迭代器和生成器

    python函数:迭代器和生成器 迭代器和生成器是函数中的一大重点,务必掌握,何为迭代?何为迭代器? 预习: 处理文件,用户指定要查找的文件和内容,将文件中包含要查找内容的每一行都输出到屏幕(使用生成器)   一、迭代器 1 2 3 4 5 6 7 for i in 50: ...

    文章 科技小能手 2017-11-12 1128浏览量

  • 高性能服务器之路 | 浅谈 Valgrind 内存错误检查神器 Memcheck

    作者:泰一 来源:[码神说公众号]https://mp.weixin.qq.com/s/H1PsHEEpWLZAejh3S0quTQ) 导读 Memcheck 可以检查哪些内存错误? 使用 Memcheck 解决问题的原则 原则 1,内存非法读写错误一定要解决 原则 2,变量未初始化错误一定要...

    文章 视频云技术小编 2021-01-29 105浏览量

  • 基于FAAS构建NPM同步CDN

    本次演讲由百度资深前端工程师张立理为大家分享百度基于FAAS服务如何构建从NPM到CDN的全自动同步机制。本文主要介绍了云服务存在的问题及其解决方案,在包占用内存、时间较大时进行同步操作的细节问题及其处理方法。 演讲嘉宾简介:张立理, 百度资深前端工程师。 本次分享主要围绕以下四个方面: ...

    文章 温柔的养猫人 2020-03-03 301浏览量

  • 浅谈Java多线程与并发原理

    前序 线程安全问题的主要诱因 存在共享数据(也称临界资源) 存在多条线程共同操作这些共享数据 解决方法:同一时刻有且只有一个线程在操作共享数据,其他线程必须等到该线程处理完数据后再对共享数据进行操作 互斥锁的特征 互斥性:即在同一时间只允许一个线程持有某个对象锁,通过这种特性来实现多线程协调机...

    文章 凌洛 2019-07-18 34976浏览量

  • Java虚拟机详解04----GC算法和种类【重要】

    本文主要内容: GC的概念 GC算法     引用计数法(无法解决循环引用的问题,不被java采纳)       根搜索算法       现代虚拟机中的垃圾搜集算法:       标记-清除       复制算法(新生代)       标记-压缩(老年代)       分代收集 Stop-Th...

    文章 生命壹号 2016-05-03 1423浏览量

  • linux pthread【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/alanhu/articles/4748943.html Posix线程编程指南(1)   内容:   一、 线程创建   二、线程取消   关于作者   线程创建与取消   杨沙洲(pubb@163.net)   2001 年 10 月   这...

    文章 桃子红了呐 2017-12-13 951浏览量

  • linux pthread【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/alanhu/articles/4748943.html Posix线程编程指南(1)  内容:  一、 线程创建  二、线程取消  关于作者  线程创建与取消  杨沙洲(pubb@163.net)  2001 年 10 月  这是一个关于Pos...

    文章 sky-heaven 2017-09-29 808浏览量

  • 解析 Linux 中的 VFS 文件系统机制

    本文阐述 Linux 中的文件系统部分,源代码来自基于 IA32 的 2.4.20 内核。总体上说 Linux 下的文件系统主要可分为三大块:一是上层的文件系统的系统调用,二是虚拟文件系统 VFS(Virtual Filesystem Switch),三是挂载到 VFS 中的各实际文件系统,例如 ...

    文章 科技小先锋 2017-11-14 829浏览量

  • 开源代码分析技巧之——高效Windows源码分析

    引言 项目开发中,我们免不了在已有代码或版本的基础上新增代码。这个时候,如何高效的读懂别人代码逻辑,如何从几十万乃至上百万行代码中找到自己需要的逻辑显得尤为重要。 以下笔者结合自己的近来的经验就Windows源码分析做下解读。 一、了解Windows的代码特点 相比于Linux源码,封装的特性在W...

    文章 开发者社区 2019-07-11 277浏览量

  • iOS最新面试锦集

    1. 为什么说Objective-C是一门动态的语言? ① 什么是动态语言? 动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言。除此之外如Ruby、Python等也都属于动...

    文章 韩俊强 2017-07-14 778浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

    1. 为什么说Objective-C是一门动态的语言? ① 什么是动态语言? 动态语言,是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。比如众所周知的ECMAScript(JavaScript)便是一个动态语言。除此之外如Ruby、Python等也...

    文章 韩俊强 1970-01-01 485浏览量

  • 前端如何快速上手 Web 3D 游戏的开发

    作者 | RichLab楺楺 诚空 本文以「余额宝3D跑酷游戏」为例,介绍了前端如何快速上手 Web 3D 游戏的开发。跑酷游戏是余额宝七周年的主玩法,用户通过做任务来获取玩游戏的机会并且解锁游戏道具,从而在游戏中获得更多的金币,最终可以利用金币兑换一些权益,同时我们也在游戏中植入了一些礼包,先...

    文章 温柔的养猫人 2020-10-09 1275浏览量

  • Java基础总结

    基础知识 String 是最基本的数据类型吗? 答:不是。Java中的基本数据类型只有8个:byte、short、int、long、float、double、char、boolean;除了基本类型(primitive type),剩下的都是引用类型(reference type),Java 5以后...

    文章 iolo 2020-04-30 318浏览量

  • 如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 3)

    本文讲的是如何在 Swift 3 中用 SpriteKit 框架编写游戏 (Part 3), 你有没有想过要如何开始创作一款基于 SpriteKit 的游戏?按钮的开发是一个很庞大的任务吗?想过如何制作游戏的设置部分吗?随着 SpriteKit 的出现,在 iOS 上开发游戏已经变得空前的简单...

    文章 玄学酱 2017-10-18 1197浏览量

  • Python网络编程1--笔记

    网络编程 一、客户端与服务器架构     硬件的客户端与服务器架构:打印机服务器,文件服务器 硬件服务器有关门的设备,打印机服务器有打印机,文件服务器NFS有磁盘。     软件的客户端与服务器架构:web服务器,数据库服务器,窗口服务器 软件服务器主要提供程序的运行,数据的发送与接收,合并,升级...

    文章 科技小能手 2017-11-12 747浏览量

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