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    图像旋转干什么用的

    的搜索结果
  • 【HTML5初探之绘制图像(下)】看我canvas元素引领下一代web页面

    导航 【初探HTML5之使用新标签布局】用html5布局我的博客页! 【HTML5初探之form标签】解放表单验证、增加文件上传、集成拖放 【HTML5初探之绘制图像(上)】看我canvas元素引领下一代web页面 【HTML5初探之绘制图像(下)】看我canvas元素引领下一代web页面...

    文章 范大脚脚 2017-12-13 1194浏览量

  • 【干货】如何为论文设计精致的插图

    为什么高质量插图很重要期刊、论文对图形/图像质量有严格的要求(例如“每英寸点数”/ DPI或每个图像的像素数)。此外,糟糕的图像质量会给读者和评论者留下不好的印象。 因此,在编辑和创建插图时,请务必使用科学绘图工具来使数据清晰易懂! 表格可以快速向读者传达数据,而读者往往时间紧迫。 因此,当你精心...

    文章 技术小能手 2018-07-21 1363浏览量

  • 超干货|使用Keras和CNN构建分类器(内含代码和讲解)

    为了让文章不那么枯燥,我构建了一个精灵图鉴数据集(Pokedex)这都是一些受欢迎的精灵图。我们在已经准备好的图像数据集上,使用Keras库训练一个卷积神经网络(CNN)。 深度学习数据集 上图是来自我们的精灵图鉴深度学习数据集中的合成图样本。我的目标是使用Keras库和深度学习训练一个CNN,...

    文章 【方向】 2018-04-24 10018浏览量

  • 连AI都在看《英雄联盟》游戏直播

    本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 打游戏和看人打游戏,都是一种乐趣。 最近,吃鸡主播约战的事情峰回路转,最终还是没能上演。不光有人在游戏里使用外挂,看游戏直播的也有“外挂”,你信不信?这是真的。 观看游戏直播的群里体,现在多了一个特殊观众:AI。 AI在看哪个游戏的直播?不是最近大热的...

    文章 行者武松 2018-01-01 879浏览量

  • 干货:图像比赛的通用套路有哪些?Kaggle比赛金牌团队为你解答

    雷锋网(公众号:雷锋网)  AI 研习社按: Kaggle 是全世界首屈一指的数据科学、机器学习开发者社区和竞赛平台,来看看 Kaggle 亚马逊雨林比赛金牌团队的经验分享吧。 日前,雷锋网 AI 研习社组织的学术青年分享会中,中山大学CIS实验室的研二学生刘思聪为我们带来了一场精彩的分享。他所在...

    文章 云栖大讲堂 2017-08-01 1547浏览量

  • 宜信OCR技术探索与实践​|直播速记

    ​宜信OCR技术探索与实践|完整视频回放​​​分享实录 一、OCR概述 1.1 OCR技术演进 传统图像,冈萨雷斯的图像处理。 信号处理、频域分析以及各类算法:SIFT、HOG、HOUGH、Harris、Canny…都很赞。 从2016年以后业界基本上都已经转向深度了,因为效果真的特别好。 ...

    文章 宜信技术学院 2020-07-30 132浏览量

  • 如果看了这篇文章你还不懂傅里叶变换,那就过来掐死我吧(下)

    上一篇文章发出来之后,为了掐死我,大家真是很下工夫啊,有拿给姐姐看的,有拿给妹妹看的,还有拿给女朋友看的,就是为了听到一句“完全看不懂啊”。幸亏我留了个心眼,不然就真的像标题配图那样了。我的文章题目是,如果看了这篇文章你“还”不懂就过来掐死我,潜台词就是在你学了,但是没学明白的情况下看了还是不懂,...

    文章 玄学酱 2017-08-02 989浏览量

  • 神作:深入浅出傅里叶变换

    一、什么是频域 从我们出生,我们看到的世界都以时间贯穿,股票的走势、人的身高、汽车的轨迹都会随着时间发生改变。这种以时间作为参照来观察动态世界的方法我们称其为时域分析。而我们也想当然的认为,世间万物都在随着时间不停的改变,并且永远不会静止下来。但如果我告诉你,用另一种方法来观察世界的话,你会发现世...

    文章 小旋风柴进 2017-05-02 952浏览量

  • 如何一步一步提高图像分类准确率?

    一、问题描述 当我们在处理图像识别或者图像分类或者其他机器学习任务的时候,我们总是迷茫于做出哪些改进能够提升模型的性能(识别率、分类准确率)。。。或者说我们在漫长而苦恼的调参过程中到底调的是哪些参数。。。所以,我花了一部分时间在公开数据集 CIFAR-10 [1] 上进行探索,来总结出一套方法能够...

    文章 玄学酱 2017-10-24 1842浏览量

  • 视觉目标跟踪漫谈:从原理到应用

    --------点击屏幕右侧或者屏幕底部“+订阅”,关注我,随时分享机器智能最新行业动态及技术干货---------- 一 什么是视觉目标跟踪 视觉目标跟踪的定义 在计算机视觉领域中并没有对视觉目标跟踪(简称跟踪,下同)的唯一定义。通常来说,跟踪的目标是视频帧或图像中的某个区域或物体,不需要...

    文章 机器智能技术 2020-07-06 1186浏览量

  • 干货 | 史上最全的支付宝二维码扫码优化技术方案

    ​​小蚂蚁说: 二维码又称二维条码,常见的二维码为QR Code,QR全称Quick Response,是一个近几年来移动设备上超流行的一种编码方式,它比传统的Bar Code条形码能存更多的信息,也能表示更多的数据类型。 设备扫描二维条码,通过识别条码的长度和宽度中所记载的二进制数据,可获取...

    文章 兔子酱 2018-06-04 4674浏览量

  • 【首发干货】一秒变身剧中人:优酷视频换脸技术揭秘

    优酷在近期上线了视频大换脸活动,进优酷APP搜索“换脸”即可体验。 在这个活动中,用户仅需上传一张照片,无论是自己的还是别人的,即可将指定视频中明星的脸换成自己的脸,能看到样貌和自己一样的角色按剧中情节进行表演和对话,好像自己穿越到剧中,成为自己喜爱的明星,或者和自己喜爱的明星搭戏。也可以让自己的...

    文章 KB小秘书 2019-07-29 2039浏览量

  • Android Bitmap 相关

    android 中的 Bitmap 相关 收藏 一、Bitmap转Drawable         Bitmap bm=xxx; //xxx根据你的情况获取         BitmapDrawable bd=BitmapDrawable(bm);         Android开发网提示因为B...

    文章 叶林森 2010-12-16 585浏览量

  • 数据、传感器、打车服务,哪个才是未来无人车制胜关键?

    本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 本文作者Benedict Evans,是硅谷风投公司Andreessen Horowitz(A16Z)合伙人,主要负责“搞清楚现状及将要发生的事情”。 A16Z曾经两次对科技发展趋势做出惊人的(标题党)论断,第一次,是管理合伙人马克·安德里森在2011...

    文章 行者武松 2018-01-09 937浏览量

  • 干货 | Active Learning: 一个降低深度学习时间,空间,经济成本的解决方案

    大数据文摘 本文系作者投稿作品 作者 | Zongwei Zhou(周纵苇) 大数据文摘欢迎各类优质稿件 请联系tougao@bigdatadigest.cn 在深度学习研究应用中,有这样两个常见的场景: 一共手头有100个未标记样本,和仅仅够标记10个样本的钱,老板说,通过训练这十个标记...

    文章 技术小能手 2017-09-19 3964浏览量

  • 《交互式程序设计 第2版》一1.2.4 交互语言

    本节书摘来华章计算机《交互式程序设计 第2版》一书中的第1章 ,第1.2.4节,Joshua Noble 著 毛顺兵 张婷婷 陈宇 沈鑫 任灿江 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2.4 交互语言 任何一种交互都需要一套相应的词汇。例如,你要用鼠标把桌面上的某个文件删除...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1264浏览量

  • NeHe OpenGL第七课:光照和键盘

    NeHe OpenGL第七课:光照和键盘 光照和键盘控制: 在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。 这一课我会教您如何使用三种不同的纹理滤波方式。教您如何使用键盘来移动场景中的对象,还会教您在OpenGL场景中应用简单的光照。这一课包含了很多内容,如果您对前面的课程有疑问...

    文章 科技小能手 2017-11-15 860浏览量

  • 大牛的《深度学习》笔记,Deep Learning速成教程

    雷锋网(公众号:雷锋网)按:本文由Zouxy责编,全面介绍了深度学习的发展历史及其在各个领域的应用,并解释了深度学习的基本思想,深度与浅度学习的区别和深度学习与神经网络之间的关系。 深度学习,即Deep Learning,是一种学习算法(Learning algorithm),亦是人工智能领域的一...

    文章 青衫无名 2017-08-01 1285浏览量

  • NeHe OpenGL教程 第七课:光照和键盘

    转自【翻译】NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第七课:光照和键盘  ...

    文章 橘子红了呐 2017-11-10 935浏览量

  • 深度学习必备手册(上)

    更多深度文章,请关注云计算频道:https://yq.aliyun.com/cloud 请收下这份关于人工智能的根目录——博客整理系列(一) 关于数据科学的那些事——博客整理系列(二) 机器学习必备手册——博客整理系列(三) 扩展眼界的都在这——博客整理系列(四) 深度学习必备手册——博客整理...

    文章 【方向】 2017-10-04 36605浏览量

  • 【首发干货】优酷世界杯直播50帧极清算法解析

    导语: 世界杯期间,优酷独家上线了50帧极清直播间,将央视的25帧/秒的世界杯直播信号通过算法转换为50帧/秒的高帧率视频,带给球迷独一无二的世界杯视听新体验,在这背后的算法原理又是什么? “优酷技术”邀请到了50帧极清的算法负责人后藤(一位技术能力和文采同样过硬的小哥哥)为我们揭开“让小球平滑连...

    文章 KB小秘书 2019-07-29 1705浏览量

  • 【转】使用UNITY 3D开发IOS游戏入门教程系列(1)

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/unity3d-game/1640.html Himi 发现一个系列的U3D的教程,很不错这里转第一章,其他的请大家自行搜索吧。 原文地址...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 4468浏览量

  • 《交互式程序设计 第2版》一1.2 交互领域中的编程

    本节书摘来华章计算机《交互式程序设计 第2版》一书中的第1章 ,第1.2节,Joshua Noble 著 毛顺兵 张婷婷 陈宇 沈鑫 任灿江 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.2 交互领域中的编程 这本书之所以名为《交互式程序设计》,是因为我们主要关注交互设计中要用到的...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1296浏览量

  • React Native Android 应用内存使用探究

    本文讲的是React Native Android 应用内存使用探究, 为什么我那台老旧的 Android 手机无法加载图片? 刚开始接触 React Native 应用时,我发现有个现象很奇怪,在 Android 手机上我无法看到任何图片,只有颜色和文字可以显示。但 iOS 手机却没有任何问题...

    文章 玄学酱 2017-10-18 3356浏览量

  • 技术流乱入拜年帖 - 小鸡吉吉和小象(PostgreSQL)Pi吉的鸡年传奇

    我家有只小鸡鸡,它的名字叫吉吉。 吉吉有一位铁杆鸡友大象Pi吉哥哥(PostgreSQL)。 吉吉给大伙拜年啦,祝大家鸡年吉祥,新年新气息,与好鸡友大象哥哥愉快的玩耍,鸡情四射。 故事从吉吉和好鸡友大象哥哥偶遇的那天开始。 有一天,大象哥哥摆下国际象棋擂台,邀请各路英豪前来,就这样和吉吉偶遇啦...

    文章 德哥 2017-01-20 4596浏览量

  • Processing编程学习指南导读

    前 言 Learning Processing:A Beginner抯 Guide to Programming Images, Animation, and Interaction, Second Edition 本书讲的是什么 本书讲了一个故事。一个关于解放与自由的故事,一个关于逐步了解计算机...

    文章 华章计算机 2017-05-02 3366浏览量

  • PgSQL · 乱入拜年 · 小鸡吉吉和小象Pi吉(PostgreSQL)的鸡年传奇

    背景 我家有只小鸡鸡,它的名字叫吉吉。 吉吉有一位铁杆鸡友大象Pi吉哥哥(PostgreSQL)。 吉吉给大伙拜年啦,祝大家鸡年吉祥,新年新气息,与好鸡友大象哥哥愉快的玩耍,鸡情四射。 故事从吉吉和好鸡友大象哥哥偶遇的那天开始。 有一天,大象哥哥摆下国际象棋擂台,邀请各路英豪前来...

    文章 db匠 2017-03-08 2557浏览量

  • 交互式数据可视化,在Python中用Bokeh实现

    引言  最近,我一直在看美国德克萨斯州奥斯汀举办的SciPy 2015会议上的一段视频——“用Blaze和Bokeh创建Python数据应用程序”,并且情不自禁地反复思考这两个库赋予世界各地使用Python的数据科学家们的强大能力。在本文中,我将带你体验使用Bokeh实现数据可视化的各种可能途径,...

    文章 小旋风柴进 2017-05-02 2048浏览量

  • 见过的最全的iOS面试题

    之前看了很多面试题,感觉要不是不够就是过于冗余,于是我将网上的一些面试题进行了删减和重排,现在分享给大家。(题目来源于网络,侵删) 1. Object-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?Category是什么?重写一个类的方式用继承好还是分类好?为什么? 答: Object-c的类不可...

    文章 韩俊强 2015-10-20 1225浏览量

  • Android 动画系列

    Android种最常用的动画: ~1~Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变) Tweene Animations 主要类:   Animation   动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 S...

    文章 wei-spring 2015-07-31 689浏览量

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