• 直播疑难杂症排查(7)—黑屏、花屏、闪屏问题

    对于丢失了参考而导致的解码失败,一般就会出现花屏的现象,花屏的严重程度依赖于丢失的参考对即将解码的的重要程度。那么,什么情况下会丢失参考呢?首先,推流/播放的代码层面,需要注意,不要丢弃编码后...
    文章 2017-11-27 4693浏览量
  • 关于 frame的一些基本知识

    差异其实是判断从开始哪些信息发生了变化(称为key frame关键)。关键 包含了图像的所有信息。后来的仅包含改变了的信息。这取决于你用的编码软件,你可以指定你想要的关键如何出现。如果你没有足够的...
    文章 2017-09-04 862浏览量
  • 直播疑难杂症排查(5)—音画不同步

    如果音视频的时间戳不是在采集的时候获取,而是在后续的某个环节再获取,则非常大概率地会出现音视频不同步问题。先举个简单的例子: 假设音频 A 和 视频 B 同时从设备中被采集出来,时间戳为:TA 和 TB,他们差值...
    文章 2017-11-27 2126浏览量
  • 阿里云CDN直播架构与双11晚会直播实战

    服务器存储最近的关键以来的数据,每当一个新关键帧出现之后,都会将之前的缓存数据清掉。这样才能保证任何一个时间点来播放的播放端都能从最新进度开始观看直播。CDN直播架构和业务功能 CDN直播网络架构图,这...
    文章 2017-12-06 5493浏览量
  • 直播疑难杂症排查(6)—马赛克严重

    GOP 大小:决定了视频的延时,GOP 越小,延时就越小,但 GOP 小带来的问题是关键数量多,数据量变大,因此,同等码率下压缩出来的视频质量就越差。码控方式:一般编码器都有固定码率(CBR)和 动态码率(VBR)两...
    文章 2017-11-27 875浏览量
  • 关于 frame的一些基本知识

    差异其实是判断从开始哪些信息发生了变化(称为key frame关键)。关键 包含了图像的所有信息。后来的仅包含改变了的信息。这取决于你用的编码软件,你可以指定你想要的关键如何出现。如果你没有足够的...
    文章 2013-07-22 1423浏览量
  • 深入浅出 Java 中 JVM 内存管理

    也不会存在同步锁的问题特点局部变量表随着栈的创建而创建,他的大小在编译时确定,创建时只需分配事先规定的大小即可,在方法运行的过程中,局部变化表的大小不会发生变化Java虚拟机栈会出现两种异常:...
    文章 2021-12-15 31浏览量
  • 熊猫TV直播H5播放器架构探索

    这对用户而言是一场糟糕的体验,那么究竟为什么会出现音画不同步的问题呢?1)问题定位 我们发现,户外直播是发生音画不同步问题最为频繁的版区。第一个原因是户外主播手机性能及网络问题导致上行数据掉帧频发;第二...
    文章 2018-06-28 3647浏览量
  • 【深度好文】Android界面性能调优手册

    如果你的应用没有在 16ms 内完成这一的绘制,假设你花了 24ms 来绘制这一,那么就会出现的情况。系统准备将新的一绘制到屏幕上,但是这一并没有准备好,所有就不会有绘制操作,画面也就不会刷新。反馈到...
    文章 2017-07-31 6280浏览量
  • 如何实现1080P延迟低于500ms的实时超清直播传输技术

    因为中间连续的运动信息丢失了,H.264 在解码的时候会根据前面的参考来补齐,但是补齐的并不是真正的运动变化后的数据,这样就会出现颜色色差的问题,这就是所谓的马赛克现象,如图:这种现象不是我们想看到的。...
    文章 2017-05-15 1989浏览量
  • 深入浅出 Java 中 JVM 内存管理

    局部变量表随着栈的创建而创建,他的大小在编译时确定,创建时只需分配事先规定的大小即可,在方法运行的过程中,局部变化表的大小不会发生变化●Java虚拟机栈会出现两种异常:StackOverFlowError和OutOfMemoryError●...
    文章 2018-11-07 1866浏览量
  • OMCS使用技巧-摄像头及其动态能力

    在开发类似视频聊天的应用时,我们经常需要获取摄像头的相关信息;而在进行视频聊天时,我们...但在这种方案下,那些通道比较慢的与会者,因为丢弃视频的原因,看到别人的视频可能就会出现马赛克、卡、不连续的现象。
    文章 2012-08-06 771浏览量
  • 淘宝 Android 率采集与监控详解

    能够在出现卡顿的时候去 dump 主线程信息&xff0c;便于业务方解决卡顿&xff0c;但是频繁拼接字符串带来一定的性能开销&xff08;println 方法调用时有字符串拼接&xff09;常规​使用 Choreographer.FrameCallback 的 ...
    文章 2022-01-24 110浏览量
  • Adobe Scout 入门

    如果出现渲染问题或者 Flash API 使用错误,无法通过探查器指出错误原因,因为您无从了解后台究竟发生了哪些状况。Scout 通过搜集有关 Flash Player 内部运行状况的数据解决了这个问题。这有助于您了解 ActionScript...
    文章 2014-10-09 1084浏览量
  • Adobe Scout 入门

    如果出现渲染问题或者 Flash API 使用错误,无法通过探查器指出错误原因,因为您无从了解后台究竟发生了哪些状况。Scout 通过搜集有关 Flash Player 内部运行状况的数据解决了这个问题。这有助于您了解 ActionScript...
    文章 2017-11-28 809浏览量
  • HTTP2总结及简单实践总结

    若浏览器有缓存,不要这个推送,就会出现浪费流量的现象,因为整个过程都是异步的,在服务器接收到RST_STREAM时,响应很有可能部份发出或者全部发出了。HTTP/2简单实践 Okhttp是一个java生态中有名的的http client,...
    文章 2017-10-09 1529浏览量
  • 视觉目标跟踪漫谈:从原理到应用

    如图所示,在跟踪系统中,上一帧(含跟踪结果,如图中input frame)和当前帧会被作为系统输入,然后分别经过运动模型(motion model)、特征模型(feature model)、和观测模型(observation model),最终作为当前帧对...
    文章 2020-07-03 457浏览量
  • 跟阿里云技术专家阙寒一起深度了解视频直播CDN技术

    视频监控是用来记录一路流重要信息,比如常见的视频码率、播放流量和在线人数、视频率监控。视频的特性是每秒钟率比较固定,视频大概是20~30/秒,造成卡顿的主要原因一般是网络链路的抖动,有了全链路秒级...
    文章 2017-07-05 8996浏览量
  • 二层设备-网桥和交换机

    得到这些信息后,交换机就足以判断出哪个端口将得到该,并可以开始传输该(不用缓存数据,也不用检查数据的正确性)。如果帧出现问题这么办?因为采用快捷模式的交换机不能在开始传输时读取的校验序列,...
    文章 2017-11-12 1046浏览量
  • 《Adobe After Effects CS6完全剖析》——正确的设置

    速率 我知道许多经验丰富的艺术家也在帧速率上犯粗心大意的错误,包括我自己也是如此。错误编译的帧速率通常只是关于影像序列的问题,因为与QuickTime中不同,文件本身并不包含嵌入的帧速率(甚至像.dpx这样的...
    文章 2017-05-02 1872浏览量
  • 视觉目标跟踪漫谈:从原理到应用

    如图所示,在跟踪系统中,上一帧(含跟踪结果,如图中input frame)和当前帧会被作为系统输入,然后分别经过运动模型(motion model)、特征模型(feature model)、和观测模型(observation model),最终作为当前帧对...
    文章 2020-07-06 4192浏览量
  • 《自顶向下网络设计(第3版)》——2.3 网络性能

    分析现有网络将帮助你确定应做哪些修改才能满足性能目标。而网络性能目标还与可扩展性目标紧密相关。因此在分析性能目标之前,你应对网络增长计划拥有足够的了解。2.3.1 网络性能的定义 除了“用户对网络的运行...
    文章 2017-05-02 2158浏览量
  • STP协议的形象化理解

    二者结合就会出现“需要自动避免环路以及动态触发更新路径问题”,而这个问题的解决方案就是-STP,即生成树协议。任何技术背后都要有理论支撑,STP也不例外。我们几乎都知道最小生成树算法,其中Prim算法生成的树是...
    文章 2017-11-12 955浏览量
  • 运行时数据区中包含哪些区域?哪些线程共享?哪些线程...

    会出现 StackOverFlowError 和 OutOfMemoryError 两种错误。虚拟机栈虚拟机栈 描述的是 Java 方法执行的内存模型&xff1a;每个方法在执行的同时都会创建一个栈&xff08;Stack Frame&xff0c;是方法运行时的基础数据...
    文章 2022-01-07 46浏览量
  • 《CCNP SWITCH 300-115学习指南》——1.1节交换技术...

    为了区分不同的VLAN,Trunk技术给每个数据贴上VLAN信息,这一过程称为打标签(tagging)。此外,Trunk需要同时配置在链路两端,因为对端端口也必须能够区分VLAN信息才能保证通信的正确。同前面小节的风格一致,...
    文章 2017-05-02 2161浏览量
  • 想轻轻松松将违规直播一网打尽吗?

    其次是回调服务,因为用户需要知道哪些出现问题;最后是OSS,它是用来存储取证信息的。用户只需要推流到直播中心,然后根据用户设置的配置启动一个直播审核的管控逻辑,通过媒体处理集群与智能审核集群进行实时...
    文章 2018-06-22 1766浏览量
  • 基于WebAssembly的H.265播放器

    音画不同步:每一个音频与视频都包含PTS信息,用于标识音频与视频应在哪一个时间进行播放。由于视频与音频分开播放,如果二者PTS不同、出现明显偏移,就导致音画不同步。根据ITU的规范,设定Diff值为音频...
    文章 2020-03-03 3145浏览量
  • 你的项目和大作只差一个插件的距离!

    方便开发者查看内容布局、特别是UI在不同分辨率上是否有问题,查看项目的内容是否清晰,是否会出现拉扯纹理等问题。2、适配效果缩略图。方便开发团队快速找到出现问题的UI。Texture Overview Pro 通过该插件我们可以...
    文章 2018-02-06 994浏览量
  • 第三章 数据链路层(三)

    接下来就来了解一下这其中的细节 一些可能会出现疑惑的名词或数据的解释 1、传播时延 t(这个字母打不粗来,就用t表示吧)2、争用期:发生碰撞所需要的最迟时间。在根据上面的大体分析,我们知道A到B之间的任意时刻...
    文章 2021-11-11 33浏览量
  • 【期末复习】计算机网络 谢希仁版(三)数据链路层

    就必须采取一些措施是这种形式上和标志字段一样的比特不出现信息字段中把信息字段中出现的每一个0x7E字节转变成为2字节序列(0x7D、0x5E)若信息字段中出现一个0x7D的字节(即出现了和转义字符一样的比特组合)&xff0c;...
    文章 2021-12-04 40浏览量
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