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    线框模型有什么用

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  • 刚刚,吴恩达讲了干货满满的一节全新AI课,全程手写板书

    本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 给吴恩达三块白板和一支马克笔,听他讲一节精彩的课。 刚刚,在O’reilly举办的AI Conference上,吴恩达做了个25分钟的演讲,主题依然是“AI is the new electricity”,但内容可以说是充满诚意非常干货了。 吴恩达老...

    文章 行者武松 2018-01-09 1047浏览量

  • 《前端智能化实践》——逻辑代码生成

    阿里巴巴高级前端技术专家甄子带来“《前端智能化实践》——逻辑代码生成”为题的演讲。前端智能领域到底该如何落地人工智能技术呢?本文从UICode到LogicCode有多远开始谈起,接着从页面结构和数据结构的视角分析,进而讲述了开发者赋予的自定义能力,最后对前端智能化的未来进行了展望。 到了机器学习时...

    文章 温柔的养猫人 2020-02-27 539浏览量

  • 《iOS应用软件设计之道》—— 2.4 草图毕竟是草图

    本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第2章,第2.4节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.4 草图毕竟是草图 草图是有意粗糙的,它们只是反映一个想法的要领,而不是整体、完全正式的产品规划。画草图是为了...

    文章 华章计算机 2017-07-04 801浏览量

  • 前端智能化 2020 年中总结和反思

    文/甄子,阿里经济体前端委员会智能化方向负责人,淘系前端 D2C 智能团队负责人。道:为什么做前端智能化最初,前端智能化方向的提出是为了给前端技术带来变革,借助 AI 和机器学习的能力拓展前端,就像拥有望远镜人类就...

    文章 温柔的养猫人 2020-11-05 1018浏览量

  • 《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道(修订版)》—第2章 2.4节文档和图

    本节书摘来自异步社区《领域驱动设计:软件核心复杂性应对之道(修订版)》一书中的第2章,第2.4节文档和图,作者【美】埃里克•埃文斯(Eric Evans), 马利伟 , 万龙,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 文档和图每当我参加讨论软件设计的会议时,如果不在白板或画板上...

    文章 异步社区 2017-05-02 1264浏览量

  • 产品设计流程(已标注)

    产品设计流程 每个产品团队都会有自己的工作流程,无论这个工作流程是否最高效、是否体现最大价值,但是我认为只要这个流程能够为实现工作目标提供过程的保障就可以算是好的流程。 对于流程本身而言,可以因团队不同或工作任务不同而有差异。 一个成熟度的产品团队可以在保证工作质量的前提下轻松适应任...

    文章 白及88 2016-05-08 2200浏览量

  • 《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一第1章 什么是用户体验设计1.1 设计≠艺术

    本节书摘来自异步社区《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一书中的第1章,第1.1节,作者 刘津 , 李月 , 彭文波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第1章 什么是用户体验设计 破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路“这个东西好难用!” “购买的入口在哪里,半天都找不到啊!...

    文章 异步社区 2017-05-02 1143浏览量

  • 《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一第2章 了解用户体验设计师2.1 用户体验相关职位有哪些

    本节书摘来自异步社区《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一书中的第2章,第2.1节,作者 刘津 , 李月 , 彭文波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第2章 了解用户体验设计师 破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路广义的用户体验指人在使用某个产品时的主观感受。在互联网公司...

    文章 异步社区 2017-05-02 1692浏览量

  • 使用纯CSS实现圆角边框并完美兼容

    纯CSS实现圆角框是一件大家都说烂了的事件,我也写过两篇总结文章,为什么还会有这篇文章呢,事情是这样的。在我们的以前的项目中,实现圆角框往往是用背景图片来实现的,但是,当这些项目发布上线后,在维护过程中,有时需要添加一些新的需求,因为以前的项目中大量采用了圆角图片,并且这些图片全部采用了CSS s...

    文章 文艺小青年 2017-11-09 603浏览量

  • 《iOS应用软件设计之道》—— 导读

    前言 你好 这个世界终究注意到了设计,尽管花了些时日,但设计的确很关键。 有关设计力量的完美故事可以追溯到2007年4月关于微软首席执行官史蒂夫·巴尔默的一番笑谈。那是在1月份,苹果公司的史蒂夫·乔布斯刚刚宣布了iPhone的诞生,所有人都在思量这个发布,考虑如何应对它。面对群雄割据的智能手机市场...

    文章 华章计算机 2017-07-04 1084浏览量

  • 产品经理做什么?

    开篇 开发一个产品(本文“产品”特指移动端软件产品,但是移动端产品的设计流程和方法与PC端的产品并无本质区别), 可以是一项很简单的事情: 打开IDE,拖几个控件,写几行代码,做一个简单的测试,提交到app store上, 一个下午搞定一个产品;  也可以是一项很复杂的事情: 他可能会包含严格的前...

    文章 xland 2017-10-28 977浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之二:构建Three.js应用的基本组件

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 构建Three.js应用的基本组件在第1章中我们介绍了Three.js库的基础知识。通过示例展示了Three.js是如何工作的,然后创建了第一个完整的Three.js应用。在本章中我们将会深入了解Three.js库,介绍构建Three.js应用的基本组件。通过...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 949浏览量

  • 交互式数据可视化,在Python中用Bokeh实现

    引言  最近,我一直在看美国德克萨斯州奥斯汀举办的SciPy 2015会议上的一段视频——“用Blaze和Bokeh创建Python数据应用程序”,并且情不自禁地反复思考这两个库赋予世界各地使用Python的数据科学家们的强大能力。在本文中,我将带你体验使用Bokeh实现数据可视化的各种可能途径,...

    文章 小旋风柴进 2017-05-02 2055浏览量

  • 掘金翻译计划招募志愿者啦

    本文讲的是从产品设计到虚拟现实, 个人经历和 VR 简介 背景故事 我曾在法国的初创公司 Sparrow 工作,2012 年 7 月 20 日被谷歌收购后,我进入谷歌担任产品设计师。随后我同 Gmail 团队从零打造了一款旗舰产品,也就是后来在 2014 年 10 月 22 日推出的 Inb...

    文章 玄学酱 2017-10-19 1089浏览量

  • 【干货】21个数据可视化利器

    常言道一图胜千言,在网络世界里,图表或者信息图能够极大地强化任何一个设计师所要传达的意图。 如果想要对你的数据有清晰的洞察力,那么你应该知道需要的是什么:数据可视化。接下来我会为大家介绍主流的21款数据可视化工具,相信会成为你的网站分析必备利器。 FusionCharts FusionCha...

    文章 小旋风柴进 2017-05-02 1261浏览量

  • 支付宝体验设计精髓. 01 行业设计“五步法”

    01 行业设计“五步法” 文/王宇航 随着“互联网+”的火热,越来越多的线下服务“搬”到线上,支付宝也提出了“连接3600行”的口号。设计师要在业务的快速推动与迭代中,快速接手新的行业线设计,必须理解产品背后的逻辑,对其所处的行业背景、商业模式和发展方向的研究保持足够的重视。但是往往一个项目设计的...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1426浏览量

  • NVIDIA Turing架构解析:追光逐影,成败未定

    雷锋网消息,自NVIDIA的Turing架构问世已经过去了一个多月时间,GeForce RTX 20系列的发布以及实时光线跟踪技术的推出,让NVIDIA将使用多年的“GeForce GTX”更名为“GeForce RTX“,并彻底改变了游戏显卡。实时光线跟踪、RT Core、Tensor核心、AI...

    文章 雷锋网 2018-09-28 256浏览量

  • 《UX最佳实践:提高用户体验影响力的艺术 》一2.4 项目阶段

    2.4 项目阶段 项目要经历三个阶段,如图2-4所示。在第一个阶段,我们有意将开发流程与UCD流程分开进行。解决方案管理团队负责通过外部驱动研究方法定义目标解决方案,与此同时,开发团队并行开发技术平台。从一开始,ByDesign用户体验团队就同时协助解决方案管理团队和负责开发技术平台的UI架构团队...

    文章 华章计算机 2017-08-01 838浏览量

  • 《iOS应用软件设计之道》—— 3.1 流向:从一个画面到另一个画面

    本节书摘来自华章出版社《iOS应用软件设计之道》一 书中的第3章,第3.1节,作者:(美)William Van Hecke ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.1 流向:从一个画面到另一个画面 简单地说,线框图的主要困难在于指出如何将功能清单以一系列的二维画面表达出来。...

    文章 华章计算机 2017-07-04 1036浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之一:使用Three.js创建你的第一个三维场景

    Web开发技术丛书点击查看第二章点击查看第三章Three. js开发指南:基于WebGL和HTML5在网页上渲染3D图形和动画(原书第3版)Learn Three.js: Programming 3D animations and visualizations for the web with H...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 1923浏览量

  • 支付宝体验设计精髓

    支付宝体验设计精髓 支付宝AUX团队 著 吴明  主编 图书在版编目(CIP)数据 支付宝体验设计精髓/支付宝AUX团队著. —北京:机械工业出版社,2016.9 ISBN 978-7-111-54888-1 I. 支… II. 支… III. 电子商务―支付方式―研究 IV. F71...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5690浏览量

  • 带你读《Three. js开发指南: 基于WebGL和HTML5在网页上渲染 3D图形和动画(原书第3版)》之三:学习使用Three.js中的光源

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 学习使用Three.js中的光源在第1章中,我们学习了Three.js的基础知识,而在上一章,我们对场景中最重要的部分进行了一些深入的了解,包括几何体、网格和摄像机。你可能已经注意到,尽管灯光也是场景中十分重要的一部分,但是在之前的章节中却略过了。没有光源,渲...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 681浏览量

  • Spring 5 中文解析核心篇-IoC容器之IoC容器和Bean概述

    关于本书 本书 本书编写主要目的在于翻译官方spring.io关于SpringFramework模块文档之核心篇,但是本书不仅仅是简单的翻译,我会根据相应的模块给出一些代码的操作实践以及给出相应的源码分析,SpringFramework文档我个人认为在所有开源框架中算是写得最好的了,But如果对于...

    文章 青年IT男 2020-09-08 63浏览量

  • 《Python爬虫开发与项目实战》——第2章 Web前端基础 2.1 W3C标准

    本节书摘来自华章计算机《Python爬虫开发与项目实战》一书中的第2章,第2.1节,作者:范传辉著,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 第2章 Web前端基础   爬虫主要是和网页打交道,了解Web前端的知识是非常重要的。Web前端的知识范围非常广泛,不可能面面俱到和深入讲解,本...

    文章 华章计算机 2017-05-02 2346浏览量

  • 图解css3:核心技术与案例实战

     Web开发技术丛书 图解CSS3:核心技术与案例实战 大 漠 著 图书在版编目(CIP)数据 图解CSS3:核心技术与案例实战/大漠著. —北京:机械工业出版社,2014.7 (Web开发技术丛书) ISBN 978-7-111-46920-9 I. 图… II.大… III. 网页制作...

    文章 华章计算机 2017-05-02 5790浏览量

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