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  • 《自顶向下网络设计(第3版)》——2.12 复习题

    本节书摘来异步社区《自顶向下网络设计(第3版)》一书中的第2章,第2.12节,作者:【美】Priscilla Oppenheimer,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.12 复习题 自顶向下网络设计(第3版)1.讨论一下术语“可扩展性”。这个术语是什么意思?为什么说它是网络设...

    文章 异步社区 2017-05-02 1448浏览量

  • Lync Server 2013音视频网络流量带宽优化

    前面的不少博文都给大家、我自己带来了不少的压力,今天我们来看点轻松的东西,让我们兴奋、让我们愿意去do it的内容。那到底是什么?就是一点轻松的内容,Lync Server 2013在视频带宽上的巨大改进,这是不可磨灭的,因为当你使用Lync Server 2013和Lync Server 201...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 874浏览量

  • 为什么Flink会成为下一代大数据处理框架的标准?

    导读:本文将告诉你Flink是什么,以及为什么Flink会成为下一代大数据处理框架的标准。 01 什么是Flink? 在当前数据量激增传统的时代,不同的业务场景都有大量的业务数据产生,对于这些不断产生的数据应该如何进行有效地处理,成为当下大多数公司所面临的问题。 随着雅虎对Hadoop的开源,越来...

    文章 初商 2019-09-21 1078浏览量

  • 《Wireshark网络分析的艺术》—被误解的TCP

    本节书摘来自异步社区《Wireshark网络分析的艺术》一书中的被误解的TCP,作者林沛满,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 被误解的TCPWireshark网络分析的艺术人一旦形成某种思维定势,就很难再改变了。知道我收到最多的读者来信是问什么吗?“林工,有些TCP包发出去之后...

    文章 异步社区 2017-05-02 1242浏览量

  • 《Wireshark网络分析的艺术》—被误解的TCP

    本节书摘来自异步社区《Wireshark网络分析的艺术》一书中的被误解的TCP,作者林沛满,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 被误解的TCPWireshark网络分析的艺术人一旦形成某种思维定势,就很难再改变了。知道我收到最多的读者来信是问什么吗?“林工,有些TCP包发出去之后...

    文章 异步社区 2017-05-02 1292浏览量

  • 为什么你看直播会卡,影响直播系统流畅度的主要是这三点

    在我们的日常生活当中,如今娱乐社交类的APP已经成为人们手机的必备APP之一,所以直播系统的流畅的体验度也显得尤为重要,能够影响流畅度的原因大致分为这三点。 一、APP开启速度1、首先直播系统的APP打开的速度是最影响体验的一方面,我们先来了解一下:APP的开启速度是由数据传输协议以及CDN的覆盖...

    文章 云豹短视频嘉兴 2020-07-20 201浏览量

  • 浅谈C#中的延迟加载“.NET研究”(1)——善用委托

      很久以前就听过延迟加载这个东西,不过没有理解是什么意思,现在算是了解一二了,写点文章作为读书笔记,把自己的想法记录一下,希望对初学者帮助,不管是初学者或者高手如果发现文章那里写得不好或者有更好的思路和做法记得告诉我哦^^。文章打算写成两三篇,这个是第一篇。   在三层结构中我们通常会使用多...

    文章 狼人2007 1970-01-01 700浏览量

  • 【Linux网络编程】无连接和面向连接协议的区别

    网络编程中最基本的概念就是面向连接(connection-oriented)和无连接(connectionless)协议。尽管本质上来说,两者之间的区别并不难理解,但对那些刚刚开始进行网络编程的人来说,却是个很容易混淆的问题。这个问题与上下文有些关联:很显然,如果两台计算机要进行通信,就必须以某种...

    文章 沧海一笑dj 2015-09-14 1163浏览量

  • 一对一直播系统开发的原理只需记好这七点

    一、音视频采集一对一直播系统开发中所呈现的画面和声音的原始数据。由于iOS 和Android系统不同对硬件种类和硬件适配性要求也不同,涉及的源码和传输协议也不同;所以在音视频采集时用到的程序则是不同的。 二、音视频的处理使用相关软件和硬件对音视频原始数据的问题如回音消除、噪声抑制、网络抖动,美颜、...

    文章 云豹短视频嘉兴 2020-09-16 98浏览量

  • TCP/IP--图解从URL到网页通信原理

    前言 互联网的原始目的,就是为了传输文本(文本对话)。那我们使用浏览器发送请求后页面是如何呈现在我们面前的呢? 接下来由图片介绍下URL到呈现页面的过程。 一、文本对话--从请求到响应 我们在浏览器中输入一个 URL,回车之后便会在浏览器中观察到页面内容。实际上这个过程是: (1)浏览器...

    文章 我是小助手 2018-06-11 1507浏览量

  • 带你读《数字设计和计算机体系结构(原书第2版·ARM版)》之三:时序逻辑设计

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 时序逻辑设计 3.1 引言 时序(sequential)逻辑。时序逻辑输出取决于当前的输入值和之前的输入值,所以说时序逻辑具有记忆功能。时序逻辑可能明确地记住某些先前的输入量,也可能从先前的输入量中提取更小一部分信息,称为系统的状态(state)。时序逻辑电路...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 1358浏览量

  • 就是要你懂 TCP-- 最经典的TCP性能问题

    就是要你懂 TCP-- 最经典的TCP性能问题 问题描述 某个PHP服务通过Nginx将后面的tair封装了一下,让其他应用可以通过http协议访问Nginx来get、set 操作tair 上线后测试一切正常,每次操作几毫秒,但是有一次有个应用的value是300K,这个时候set一次需要300毫...

    文章 rui__ 2017-05-31 3065浏览量

  • linux下QOS--理论篇

          关于qos ,也是linux下面必备功能之一,一般只需要结合iptables/etables/iproute2 和tc配合即可实现大部分功能. 网上讲这么方面的资料很多,大部分都讲tc命令的应用.这里就先从理论入手.    QoS(Quality of Service)服务质量,是网络...

    文章 云之大者 2015-08-31 1687浏览量

  • 一起谈.NET技术,浅谈C#中的延迟加载(1)——善用委托

      很久以前就听过延迟加载这个东西,不过没有理解是什么意思,现在算是了解一二了,写点文章作为读书笔记,把自己的想法记录一下,希望对初学者帮助,不管是初学者或者高手如果发现文章那里写得不好或者有更好的思路和做法记得告诉我哦^^。文章打算写成两三篇,这个是第一篇。   在三层结构中我们通常会使用多...

    文章 狼人2007 1970-01-01 672浏览量

  • 带宽的单位为什么是Hz而不是bps?

    如果从电子电路角度出发,带宽(Bandwidth)本意指的是电子电路中存在一个固有通频带,这个概念或许比较抽象,我们有必要作进一步解释。大家都知道,各类复杂的电子电路无一例外都存在电感、电容或相当功能的储能元件,即使没有采用现成的电感线圈或电容,导线自身就是一个电感,而导线与导线之间、导线与地之间...

    文章 一坨翔 2017-12-15 3928浏览量

  • 带你读《数字设计和计算机体系结构(原书第2版·ARM版)》之二:组合逻辑设计

    点击查看第一章点击查看第三章 第2章 组合逻辑设计 2.1 引言 电路是一个可以处理离散变量的网络。一个电路可以被看成一个黑盒子。如图2-1所示,其中包括: 一个或者多个离散变量输入端(input terminal); 一个或者多个离散变量输出端(output terminal); 描述输入和输...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 833浏览量

  • 揭秘TCP/IP协议:分层模式

    TCP/IP与互联网 咱做技术还是得踏实,越往后走,越多的是建立下扎实的基础知识之上的。 凡事欲速则不达,一步步慢慢来,不积硅步无以至千里。 TCP/IP是当今计算机网络界使用最为广泛的协议。TCP/IP的知识对于那些想构筑网络、搭建网络以及管理网络、设计和制造网络设备甚至是做网络设备编程的...

    文章 hello熊本 2018-05-14 1265浏览量

  • tcp建立连接为什么需要三次握手

    这是一个看似很“简单”的问题,但貌似并没有一个官方统一的答案。搜索了相关的资料,列举出一些答案。 以下部分转载自:tcp建立连接为什么需要三次握手 在《计算机网络》一书中其中有提到,三次握手的目的是“为了防止已经失效的连接请求报文段突然又传到服务端,因而产生错误”,这种情况是:一端(cli...

    文章 image_c 2017-12-07 637浏览量

  • [转载]以太网的最小帧长度64B是如何计算出来的?

    以CSMA/CD作为MAC算法的一类LAN称为以太网。CSMA/CD冲突避免的方法:先听后发、边听边发、随机延迟后重发。一旦发生冲突,必须让每台主机都能检测到。关于最小发送间隙和最小帧长的规定也是为了避免冲突。 考虑如下极限的情况,主机发送的帧很小,而两台冲突主机相距很远。在主机A发送的帧传输到B...

    文章 科技小先锋 2017-11-15 2377浏览量

  • 性能测试知多少---响应时间

      在上一节中,我们讲到吞吐量,做为一个用户你可以对吞吐量毫不关心,但响应时间却是用户感受系统性能的主要体现。   从用户角度来说,软件性能就是软件对用户操作的响应时间。说得更明确一点,对用户来说,当用户单击一个按钮,发出一条指令或在web页面上单击一个链接,从用户单击开始到应用系统把本次操作的结...

    文章 虫师2016 2016-04-27 2476浏览量

  • 从Host blocked报错学习max_connect_errors

    1.案发现场-Host blocked 一个案例场景是大数据抽取job任务连接MySQL实例抽数,任务报错如下图所示:报错表示,host被锁是由于有大量的连接错误,如果要解锁就执行mysqladmin flush-hosts;知识点!!!线索:host被锁,大量连接错误证人提示线索:确认最近新加p...

    文章 silencecxq 2020-05-06 501浏览量

  • 前端工具之WebPack解密之背景

    一、背景 如果你和我一样,之前对于前端打包工具的发展一无所知,甚至于不知道这些工具出现的必要性。你可以浏览此部分的内容,如果你不想知道这些或者对这些并不感兴趣,可以直接跳过此部分。 互联网程序现状 随着移动互联的来袭,当前越来越多的网站已经从单纯的网页模式,开始升级为webapp模式。它们运...

    文章 技术小牛人 2017-11-15 850浏览量

  • 基于3G手机的移动云计算和云存储

    本文讲的是基于3G手机的移动云计算和云存储,【IT168 资讯】为什么是移动计算?  按我们以往的观念,移动通信就是用手机等掌上设备与别人进行交流。但是随着时代的发展,以及人们对于“work everywhere”和“compute everywhere”的迫切需求,移动计算变得越来越重要,这其中...

    文章 轩墨 2017-09-04 963浏览量

  • Google Chrome中的高性能网络(一)

    以下内容是"The Performance of Open Source Applications" (POSA)的草稿, 也是The Architecture of Open Source Applications的后继者. POSA囊括了一批针对性能的优化和设计,以及开发过程中的性能管理等内...

    文章 horky 2013-08-01 1097浏览量

  • 糊涂窗口综合症和Nagle算法

    前记:TCP/IP详解系列,毕竟不是一本教材,很多地方讲的不细致。比如SWS未说明是什么就开始介绍其避免方法,还和nagle扯在了一起,直觉告诉我二者一定有猫腻,边搜索一下,果然很有收获。今天贴在这里,分享给大家。 第一部分:SWS何谓糊涂窗口综合症  当发送端应用进程产生数据很慢、或接收端应用...

    文章 杨粼波 2017-10-09 1033浏览量

  • AngularJS 2.0.0正式版发布: 前端领域的强悍尖兵

    2016年9月15日, 在谷歌总部(Google HQ)一场特殊的聚会上, 我们发布了 Angular 2 的 final release 版本, 正式成为 Angular 1 的全平台继任者。 “final”是什么意思呢? 就是通过广泛测试后的稳定版, Angular 框架对开发者友好并能大幅...

    文章 铁锚 2016-09-16 782浏览量

  • 【转载】糊涂窗口综合症和Nagle算法

    第一部分:SWS 何谓糊涂窗口综合症   当发送端应用进程产生数据很慢、或接收端应用进程处理接收缓冲区数据很慢,或二者兼而有之,就会使应用进程间传送的报文段很小,特别是有效载荷很小。 极端情况下,有效载荷可能只有 1 个字节;而传输开销有40 字节(20 字节的 IP 头 + 20 字节的 TCP...

    文章 摩云飞 2016-05-11 1455浏览量

  • 带你读《物联网之魂:物联网协议与物联网操作系统》之一: 网络通信技术

    物联网工程实战丛书点击查看第二章物联网之魂:物联网协议与物联网操作系统   孙昊 王洋 赵帅 杜秀芳 曾凡太 编著第1章 网络通信技术 1.1 数字通信概述   数字通信是指用数字信号作为载体来传输信息,或者用数字信号对载波进行数字调制后再传输的通信方式。它的主要技术设备包括发射器...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-12 561浏览量

  • 【物联网】WiFi基础知识

    wifi的802.11协议中比较常见的知识做一个基本的总结和整理 一、基本概述 ============================ 1、有线和无线网络 目前有线网络中最著名的是以太网(Ethenet),但是无线网络WLAN是一个很有前景的发展领域,虽然可能不会完全取代以太网,但是...

    文章 沧海一笑dj 2015-09-27 1604浏览量

  • 性能指标都是些什么鬼?

    本文讲的是性能指标都是些什么鬼?, 原文地址:Performance metrics. What’s this all about?原文作者:Artem Denysov译文出自:掘金翻译计划本文永久链接:https://github.com/xitu/gold-miner/blob/maste...

    文章 玄学酱 2017-10-19 1436浏览量

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