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    逻辑设计有什么用

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  • 洞察设计模式的底层逻辑

    作者 | 不拔来源 | 阿里技术公众号设计模式是开发同学经常聊到的话题,也经常被用到实际的开发项目中,熟练的人可以做到信手拈来,不熟悉的人陷入苦思冥想中。笔者认为,不仅仅要掌握设计模式的用法,更要洞察设计模式的底层逻辑,只有那样,才能做到遇到实际的问题可以使用合适的设计模式去解决。一 你应该关注...

    文章 开发者小助手_LS 2021-04-14 420浏览量

  • 《逻辑与计算机设计基础(原书第5版)》——2.1 二值逻辑和逻辑门

    2.1 二值逻辑和逻辑门 数字电路是对二进制信息进行处理的硬件电路。硬件电路由晶体管通过复杂的连接来实现,由晶体管及其连接构成的复杂的半导体器件称为集成电路(integrated circuit)。每一种基本电路称为一种逻辑门(logic gate)。设计中为简单起见,我们把直接用晶体管来实现的电...

    文章 华章计算机 2017-09-04 2651浏览量

  • 《Android App开发入门:使用Android Studio 2.X开发环境》—— 2-2 Android 程序的设计流程

    2-2 Android 程序的设计流程 Android程序设计是把程序代码和资源(Resource)分开设计的。“资源”包含界面的安排、字符串对象、图形对象、音乐对象等,这些对象都以文件的方式存放在项目的 res 文件夹下,再构建(Build)起来成为 .apk 文件,最后由用户下载安装到手机...

    文章 华章计算机 2017-09-01 1430浏览量

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  • Origami Code Export 探索:动效与逻辑

    Orgami 2.0 发布已经有一段时间了,其中最让我关注的,就是它 Code Export 的功能:按照官方的说法,Origami 可以将动效分别导出适用于 iOS、Android、Web 三端特定引擎的代码,提供给开发同学使用,以解决设计到实现之间的过渡。 可交互原型设计除了用户测试,最重要的...

    文章 阙如 2016-06-16 1377浏览量

  • [SPLEB]三层结构(1)原理

    借着SPLEB开发的机会,我也说一下我常用的系统的三层式结构,希望和大家分享,更希望大家批评指教。 系统结构如图(以Web为例): 1,  数据层:没什么好说的,数据库的选用应该和业务逻辑没有关系,总的来说,只是把数据库当作一个容器。数据库的特性一概不用(或许用人说这对性能不好,但是总比你迁移...

    文章 吞吞吐吐的 2017-10-11 659浏览量

  • 面向过程的程序设计

          一,设计的任务             在软件的需求分析阶段,已经把软件是“做什么”的问题搞清了,并且这些需求都最后归结为文档了,从而得出软件系统设计的逻辑模型。在设计阶段的任务,就是要把这个系统的逻辑模型转变成“怎么做”的物理模型。即开始着手实现软件的需求,并将实现的结果反映在文档里...

    文章 soledad_lhc 2013-12-04 690浏览量

  • 关于分层结构的感悟,请指教(转)

      众所周知,经典的三层结构包括数据访问层、业务逻辑层和表示层。当然,如果继续扩展下去,还可以分为4层、5层……    我相信很多人都用过,很多人都写过,但是为什么要这么做,我相信一部分人是不能够说清楚的,这不是我猜想的,而是遇见过很多想分层但是分的乱七八糟的层次结构。数据访问层:    功能描述...

    文章 阿笨net 2012-03-29 764浏览量

  • 架构方法论:如何自底向上推导应用逻辑?

    点击阅读上篇:从方法到思维:什么是应用逻辑架构的正确姿势? 五 架构的基本约束 架构约束分成了基本约束和业务约束: 逻辑架构基本约束:是软件工程领域常见的各种软件设计原则。 逻辑架构的职责约束:是模块,子模块,模型的职责相关约束,尤其是核心的模型和核心主模块是在一定时间内是比较稳定的,所以此时对...

    文章 好好、学习 2020-04-16 593浏览量

  • 私活后的 WPF 设计经验总结

    WPF 是一个界面层框架技术,要对 WPF 技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF 框架中为什么会提出 Style、Template、C...

    文章 胡庆访 2016-05-05 2918浏览量

  • 私活后的 WPF 设计经验总结

    WPF 是一个界面层框架技术,要对 WPF 技术达到熟练运用的程度,需要同时拥有开发和设计两方面的知识。而我作为一名开发人员,以前的总结都是站在开发人员的角度,今天这篇博文则期望更多地站在设计人员的角度来进行总结。其实,开发人员比较难理解WPF 框架中为什么会提出 Style、Template、C...

    文章 文艺小青年 2017-11-16 898浏览量

  • 数据中台建设引擎Dataphin亲测体验报告二:功能易用性&界面设计

    上次说完了Dataphin产品的功能完备性,今天咱们就来聊下功能体验细节的易用性和界面设计。 功能易用性 评分:4.5分点评:原创设计,越用越好用 概要:主打的建模研发功能,使用体验独特,如果说前面提到的常规大数据开发功能是编码编辑器,那么建模研发功能就是智能计算器——5个工作日时间,2个E...

    文章 伴弋 2019-11-13 1670浏览量

  • 从方法到思维:什么是应用逻辑架构的正确姿势?(上)

    一 背景 1.1 架构中的问题识别 需求分析,架构实现,(新需求,架构改动)* n = 推倒重来。 这个过程是一个循环往复的过程,有的产品每年都会推倒重来一次。 而这个过程是如何造成的呢?原因之一是每次迭代过程中都没有用正确的架构方法来进行迭代造成的,就像在歪楼上继续加盖楼层一样,最终还是...

    文章 好好、学习 2020-04-11 614浏览量

  • 逻辑为什么重要

    说到逻辑,我们都想起了那句名言:这世上有两种逻辑,一是逻辑,一是被一些国人奉行的“中国逻辑”。 在中国,逻辑的最大敌人,恰恰就是这种中国逻辑,因为严格来讲,后者并不配称为“逻辑”,其实质毋宁是反逻辑,玷污了逻辑之名。 易中天先生曾将这种中国逻辑归为三点:问态度,不问事实;问动机,不问是非;问亲疏,...

    文章 技术小能手 2018-07-15 753浏览量

  • Silverlight C# 游戏开发:游戏循环体的五种设计方式

    我们在游戏设计和开发中,尤其是引擎开发中,逻辑循环是一个重要组成部分,循环决定了游戏的基础逻辑和运行方式,在不同的开发环境和语言下,对于循环的释义甚至相差甚远,那么我想和大家分享的是在Silverlight游戏开发中,循环的设计方式和做法。 以下内容来自以往的游戏开发经验,可能在其他语言中的相关...

    文章 科技小能手 2017-11-13 892浏览量

  • 《逻辑与计算机设计基础(原书第5版)》——1.2 计算机系统设计的抽象层次

    1.2 计算机系统设计的抽象层次 正如莫格里奇(Moggridge是IDEO公司的共同创办人,他设计了世界上第一台笔记本电脑—译者注)所说的那样,设计就是一个理解问题的所有相关限制,并找到能平衡这些限制的解决方案的过程。在计算机系统中,典型的限制包括功能、速度、成本、功耗、面积和可靠性。在写作这本...

    文章 华章计算机 2017-09-04 1554浏览量

  • 《计算机科学与工程导论:基于IoT和机器人的可视化编程实践方法第2版》一3.2 计算机系统

    3.2 计算机系统 3.2.1 计算机系统的类型计算机系统可以按不同的方法来分类。图3-2给出了一个按用户和用途的分类。下面我们对一些典型的系统做更详细的介绍。 1.工作站和大型机工作站和大型机主要面向通用应用领域,具备强大的数据运算与图形、图像处理能力,是为满足工程设计、科学研究、模拟仿真等专...

    文章 华章计算机 2017-09-01 1734浏览量

  • 《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》——3.8 练习题

    本节书摘来自华章计算机《计算机系统:系统架构与操作系统的高度集成》一书中的第3章,第3.8节,作者:(美)拉姆阿堪德兰(Ramachandran, U.)(美)莱希(Leahy, W. D.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 3.8 练习题 电平逻辑与边沿触发逻辑的区...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1100浏览量

  • UI视觉设计师工作流程上的总结与建议

    首先我们要清楚视觉设计在整个产品中的作用和目的是什么,是给用户提供舒适美好的视觉享受吗,还是为了用户使用产品的时候更顺畅,这些都包括但不仅仅如此,视觉设计还应该传达品牌差异化,让用户清晰地辨识、记忆并喜爱该产品,并以促成业务目标为结果。因此做视觉设计就不能只流于表面形式,应该全面读懂业务需求和用户...

    文章 阿里云小秘 2018-10-14 949浏览量

  • 测试用例的重要性及设计方法

    测试用例的设计在很大程度上是由简单到详细且逐步完善的一个过程。其依据需求文档、概要设计、详细设计等参考资料。假如在测试过程中没有测试用例或仅有简单的功能描述,那么测试过程难以控制或测试结果将毫无可靠性而言。网上对测试用例的具体设计的文章也数不胜数了,笔者在这也不重复阐述。   因此,笔者对测试用例...

    文章 寒凝雪 2017-07-03 1315浏览量

  • 软件测试基础单元测验

    一、理论题 1、画出软件测试V模型图              需求分析--概要设计--详细设计--软件编码--单元测试--集成测试--系统测试--验收测试 2、写出编写测试用例方法选择的综合策略 3、什么是黑盒测试、白盒测试       黑盒测试       把测试对象看作一个黑盒子,测试人...

    文章 技术小胖子 2017-11-16 1081浏览量

  • 测试用例概念 原则

    测试用例概念 原则 什么是测试用例 测试用例为一组条件或变量,根据其来确定应用软件是否能够正常的工作。其条件和变量为测试用例。测试用例属于最小的执行的实体,只有两种,通过或不通过。 基本原则 测试用例的最小化 举例 要测试功能A 其有三个子功能为A,B,C有两种方法设计测试用例,方法1; 用一个测...

    文章 mysoul8021 2018-10-25 726浏览量

  • 三层架构的学习

    为什么要使用三层架构 对于一个简单的应用程序来说,代码量不是很多的情况下,一层结构或二层结构开发完全够用,没有必要将其复杂化,如果对一个复杂的大型系统,设计为一层结构或二层结构开发,那么这样的设计存在很严重缺陷。下面会具体介绍,分层开发其实是为大型系统服务的。在开发过程中,初级程序人员出现相似的功...

    文章 吴士龙 2015-02-24 3026浏览量

  • 灵魂 36 问,让你快速熟悉一个系统

    前言 开发人员经常会面临下面一些场景: 新人入职,需要学习已有系统,作为 landing 的一部分,如何学习? 被拉过去参与一个陌生系统的迭代开发或者系统维护(bugfix),如何快速上手? 同事离职或转岗,需要把系统交接给你,怎么去接?内心 os:这是一口锅吗? 这样的场景多了,就需要去...

    文章 好好、学习 2020-04-11 6593浏览量

  • 数据库的唯一标示符(ID)的选择

    背景:数年的工作中,已经设计了很多系统或产品的数据库,有单机的、有局域网环境下的、也有互联网环境下的,对于不同的环境,设计考虑都有所不同。即使对于相同的环境,也会因为业务或者数据量的不同而有不同的设计。近期,又要设计一款互联网产品的数据库(MySQL服务)。经过之前的积累,在表的ID设计这个环节就...

    文章 科技探索者 2017-11-15 1135浏览量

  • 数据库相关岗位面试准备建议

    标签 PostgreSQL , 数据库 , 面试准备 背景 本文同时适合用人方、闯关应聘方。 注意通过面试问题,发掘小伙伴的极限。找准小伙伴层级定位。 类目 至少应该包含如下,每一项应该包含范围,考察目的,评判标准,不同等级的差异化,对应的深度、广度。 外围能力考察 操作系统 比如 为...

    文章 德哥 2018-10-05 2143浏览量

  • 怎样去平衡C++项目的设计?

       前些日子,再看了看一个自己曾经编写过的项目的源码。此前,由于处理核心的增加,实践中发现的问题不断地参入代码,某些模块的代码已经相对混杂,一直想找时间重构但是苦于没有时间。于是,由另一个同事重构后交至我手中。从大局上看代码,确实做到了高度的解耦,也引入了设计模式的一些概念,代码结构比较清晰。可...

    文章 科技探索者 2017-11-19 883浏览量

  • 深入理解MVC

    MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来,然而软件内部代码的组织方式却是不科学的,这会影响到软件的可维护性、可移植性,代码的可重用性。   MVC即Model、View、Controller即模型、视图、控制器。我在和同行讨...

    文章 陈宏鸿 2018-04-24 5367浏览量

  • 新来的"大神"用策略模式把if else给"优化"了,技术总监说:能不能想好了再改?

    GitHub 15.4k Star 的Java工程师成神之路,不来了解一下吗! GitHub 15.4k Star 的Java工程师成神之路,真的不来了解一下吗! GitHub 15.4k Star 的Java工程师成神之路,真的真的不来了解一下吗! 本文来自作者投稿,原作者:上帝爱吃苹果 目前在...

    文章 Hollis 2020-06-24 1113浏览量

  • 软件架构设计模式简述

    在软件开发设计中我们经常会面对业务分析,提取领域问题,从而实现软件架构设计。关于 软件架构设计Martin Fowler在2004出版的《企业应用架构模式》中 概括了四种方式的架构模式。它们分别为事务性脚本,表驱动模式,活动记录模式,领域驱动设计。前两者事务性脚本,表驱动模式作为 面向过程方式架构...

    文章 技术小胖子 2017-11-08 982浏览量

  • 黑盒测试与白盒测试的区别

    什么是黑盒测试和白盒测试?任何工程产品(注意是任何工程产品)都可以使用以下两种方法之一进行测试。黑盒测试:已知产品的功能设计规格,可以进行测试证明每个实现了的功能是否符合要求。白盒测试:已知产品的内部工作过程,可以通过测试证明每种内部操作是否符合设计规格要求,所有内部成分是否以经过检查。软件的黑盒...

    文章 落雨_ 2014-12-03 922浏览量

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