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传输媒体问题怎么解决
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传输媒体问题怎么解决
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传输系统出现问题怎么解决
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计算机网络通信中的物理层
物理层说的简单点就是
解决怎么
连线的
问题
,数据
怎么
从一个地方发送到另一个地方,尽可能的封装这一层,让上层感受不到这一层里面的东西。这就产生了一个
问题
,就是要制定一系列的协议(规章制度)来规定一些东西,...
文章
2018-10-24
1656浏览量
计算机网络物理层
1.物理层的作用和意义①物理层是为了
解决
在各种
传输媒体
种的0和1
问题
②物理层的作用是尽可能的屏蔽掉不同
传输媒体
和通信手段的差异,让物理层上面的数据链路层感受不到差异,这样就可以使数据链路层只要考虑
怎么
完成...
文章
2022-04-05
55浏览量
计算机网络-物理层
1.物理层的作用和意义①物理层是为了
解决
在各种
传输媒体
种的0和1
问题
②物理层的作用是尽可能的屏蔽掉不同
传输媒体
和通信手段的差异,让物理层上面的数据链路层感受不到差异,这样就可以使数据链路层只要考虑
怎么
完成...
文章
2022-04-03
75浏览量
打造“零距离”互动直播间,低延时流
媒体
技术实践
针对上面的
问题
,我们
解决
方案简单粗暴:做一个全链路都可以控制的流
媒体传输
系统,如下图: 1.山重水复疑无路-项目挑战 想好就做,但是蛮干往往没有好结果。这个设计使用 CDN 的思想改造了整个实时通信系 统,既...
文章
2020-05-09
759浏览量
停课不停学,优酷直播如何将网课点名延迟降到0.6s?
针对上面的
问题
,我们
解决
方案简单粗暴:做一个全链路都可以控制的流
媒体传输
系统,如下图: 山重水复疑无路——项目挑战 想好就做,但是蛮干往往没有好结果。这个设计使用CDN的思想改造了整个实时通信系统,既兼顾...
文章
2020-02-14
1091浏览量
停课不停学,优酷直播如何将网课点名延迟降到0.6s?
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,我们
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方案简单粗暴:做一个全链路都可以控制的流
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系统,如下图: 1.山重水复疑无路——项目挑战 想好就做,但是蛮干往往没有好结果。这个设计使用CDN的思想改造了整个实时通信系统,既...
文章
2020-02-13
1431浏览量
从开发小白到直播软件开发的音视频专家
采集:它
解决
的是,数据从哪里来的
问题
渲染:它
解决
的是,数据
怎么
展现的
问题
处理:它
解决
的是,数据
怎么
加工的
问题传输
:它
解决
的是,数据
怎么
共享的
问题
每一个门类,都可以深挖,衍生出一个又一个充满技术挑战的...
文章
2020-08-24
619浏览量
【计算机网络】物理层(超多图详析)
传输媒体
质量那么具体这些因素是
怎么
来影响的呢&xff1f;奈式准则奈失准则&xff1a;在假定的理想条件下&xff0c;为了避免码间串扰&xff0c;码元传输速率是有上限的。理想低信道的最高码元传输速率&61;2W Baud&61;2W 码元/秒...
文章
2022-05-23
50浏览量
直播软件开发科普之流
媒体
介绍
常见
问题
和
解决
方案出现花屏、绿屏
问题
采集
问题
、编解码
问题
、声网
传输
丢帧
问题
声画不同步 采集
问题
,或者公有云SDK
问题
画面有时候有点糊 弱网,码率的自适应有声音没有画面 弱网,触发了丢帧策略画面播放有时候...
文章
2020-09-16
370浏览量
【杭州云栖】AliQUIC:场景化高性能
传输
网络实践
再看QUIC,QUIC最初是Google为了
解决
网页浏览
问题
而提出的一套
传输解决
方案,后来扩展到视频领域,根据Google的报告,在YouTube上面使用了QUIC
传输
以后,卡顿率有下降大约30个百分点,这些都得益于在QUIC中引入了...
文章
2018-09-22
3950浏览量
P2P技术如何将实时视频直播带宽降低75%?
我将通过整个流数据
传输
过程来解析具体的技术细节,但在这之前首先要
解决
的就是
媒体
数据分片
问题
,所有的
传输
过程会基于分片(segment)来设计。3.2
媒体
数据分片
媒体
数据分片是整个分发
传输
系统中最为基础的部分,...
文章
2017-12-27
1202浏览量
好的
媒体
处理框架都具备这三点特征
完备性:
媒体
的世界其实有些分裂,分裂的原因不仅仅是技术方向上的差异,也因为背后各个公司、组织甚至其他层面的因素,而作为 2B 厂商,
怎么
提供一个简洁易用的被集成的
媒体
处理方案,是一个挑战。明眸把各个底层...
文章
2022-04-14
26浏览量
有线的VR
怎么
才能完成无线的进阶?
各大
媒体
上的评论也都体现了这一
问题
: 瘾科技:事实上在游玩的走动时我自己是会去闪避避免被线绊倒,但在游玩到最后一项游戏的时候,会发现还是有可能因为动作过于剧烈的关系让线组从信号盒上脱落造成信号出状况。...
文章
2018-03-14
1372浏览量
有线的VR
怎么
才能完成无线的进阶?
各大
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上的评论也都体现了这一
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: 瘾科技:事实上在游玩的走动时我自己是会去闪避避免被线绊倒,但在游玩到最后一项游戏的时候,会发现还是有可能因为动作过于剧烈的关系让线组从信号盒上脱落造成信号出状况。...
文章
2018-03-01
1023浏览量
计算机原理2
怎么
样才能在连接各种计算机的
传输媒体
上传输数据比特流。3.物理层包含空明线、平衡电缆、光纤、无线信道插头、插座。LAN中的各种粗、细同轴电缆、T型接、插头&xff0c;接收器&xff0c;发送器&xff0c;集线器&xff0c;中继器...
文章
2022-04-26
24浏览量
面试题22解析-CDN分析
解决
安全
传输
时的性能和响应速度
问题
。三CDN的工作原理&xff1f;CDN是主要是通过接管DNS的方式来把请求引流到离用户最近的缓存服务器上面&xff0c;如图所示&xff1a;详细过程&xff1a;用户向浏览器提供要访问的域名。首先向...
文章
2022-05-20
100浏览量
谈谈RTP
传输
中的负载类型和时间戳
虽然做RTP
传输
,有着Jrtplib和Ortp这两个强大的库支持,一个是c++接口,一个是c语言接口,各有各的特点,各有各的应用环境,但是仅仅有库就能
解决
一切
问题
吗?可能仿照着一些例子程序,你能够完成主要的功能,但一旦...
文章
2017-10-09
1545浏览量
不为人知的网络编程(七):如何让不可靠的UDP变的可靠...
在 UDP 之上做一层可靠,很多朋友认为这是很不靠谱的事情,也有朋友认为这是一个大杀器,可以
解决
实时领域里大部分
问题
。作为教育公司,学霸君APP在很多实时场景下确实使用了 RUDP 技术来
解决
我们的
问题
,不同场景...
文章
2017-12-29
2075浏览量
计算机网络第一章
包含TCP和UDP两个协议1.6.2计算机网络体系结构分层的必要性计算机网络很复杂分层是为了更好
解决问题
,把大
问题
分为小
问题
,这样有利于研究各个层次
解决
的
问题
物理层:采用怎样的
传输媒体
(介质)采用怎样的物理接口...
文章
2022-04-06
58浏览量
第二章 物理层
解决
如何在连接各种计算机的
传输媒体
上传输数据比特流,而不是指具体的
传输媒体
(通俗的讲就是传输的数据是通过何种方式,以什么形态传输的,类似于我们说话,别人是如何听到的,通过的就是声波,计算机传数据,又是...
文章
2021-11-10
31浏览量
IBM制造业专家赵亮:汽车及制造业质量体系管理
这个报告可以复盘我如何去
解决
质量的
问题
,可以提交给领导
解决
这个
问题
,或者向第三方的监管机构提供报告。总结 我们看IBM整个质量管理方案,包括
问题
的检测和传统人工的提交,变成自动的提交。社交
媒体
的一些分析...
文章
2018-05-10
1241浏览量
视频内容谁来保护?阿里云视频加密技术大揭秘,打造云...
整体来说,这个方案的优势在于每个
媒体
文件拥有独立的加密钥匙,能有效避免采用单一密钥时,一个密钥的泄露引起大范围的安全
问题
,从而大大提升了视频的安全性。2.HLS标准加密
媒体
转码服务将视频内容按照HLS AES-...
文章
2017-08-24
11665浏览量
企业级移动应用如何优化域名解析和业务访问?
在国内,存在一个经典的
问题
——南北互通
问题
、即跨运营商访问的时候延迟比较高,因为互通的时候中间
传输
距离增加并且带宽很小,即走一段很长、很挤的路。在无线情况下,local DNS配置的参差不齐,导致出现这种情况...
文章
2016-05-28
5627浏览量
金融安防系统大规模联网有标准却困难重重
①平台流
媒体
转发,一路获取,多路转发,
解决
多对一热点访问
问题
;②干线管理,高优先级用户优先抢占资源使用;③可伸缩编解码,自适应低带宽降低图像质量流畅访问,实现高带宽优质图像流畅访问;④低码率编码,适应...
文章
2017-07-03
1538浏览量
测试开发基础|计算机网络篇(二):物理层与数据链路层
物理层
解决
如何在连接计算机的各种
传输媒体
上传输数据比特流,而不是指具体的
传输媒体
。物理层的主要任务描述为:确定与
传输媒体
的接口的一些特性,即:机械特性:例如接口形状、大小、引线数目电气特性:例如规定的...
文章
2022-05-05
39浏览量
直播间源码android音视频开发
常见
问题
以及
解决
方案ijkplayer播放rtmp直播流,延迟明显全屏播放有时候会开始直播时出现黑屏有时候会出现花屏解码方式设置如何区分点播直播是否需要开启硬件加速How to set up only listen to the sound does not ...
文章
2020-08-24
602浏览量
如何实现1080P延迟低于500ms的实时超清直播
传输
技术
要实时就要缩短延迟,要缩短延迟就要知道延迟是
怎么
产生的,视频从产生、编码、
传输
到最后播放消费,各个环节都会产生延迟,总体归纳为下图:成像延迟,一般的技术是毫无为力的,涉及到 CCD 相关的硬件,现在市面上...
文章
2017-05-15
1990浏览量
音视频多媒体协议相关资料汇总
目前基于UDP的RTMFP协议能很好的
解决
这些
问题
。RTMP vs HLS vs HTTP FLV: RTMP:Adobe公司的流
媒体传输
协议,端口号1935普通网络用户均可使用,包括非IOS平台用户,对非80端口(如1935)无限制的网络环境用户。优点...
文章
2017-12-05
1499浏览量
测试开发基础|计算机网络篇(二):物理层与数据链路层
物理层
解决
如何在连接计算机的各种
传输媒体
上传输数据比特流,而不是指具体的
传输媒体
。物理层的主要任务描述为:确定与
传输媒体
的接口的一些特性,即:机械特性:例如接口形状、大小、引线数目电气特性:例如规定的...
文章
2022-03-21
60浏览量
计算机网络通信中的数据链路层
物理层是
解决
了实际的连线
问题
,
传输
的是比特位,链路层就是规定一次发送多少个01,这就是帧。链路层的作用有三个 1:封装成帧 2:透明
传输
3:差错检测 在物理层搭建好的时候,人们提出链路层这个概念后,就有各种各样...
文章
2018-11-02
1172浏览量
1
2
3
4
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