• 关于 frame的一些基本知识

    从技术上来说,解决音视频同步问题的最佳方案就是时间戳:首先选择一个参考时钟(要求参考时钟上的 时间是线性递增的);生成数据流时依据参考时钟上的时间给每个数据块都打上时间戳(一般包括开始时间和结束时间)...
    文章 2013-07-22 1307浏览量
  • 熊猫TV直播H5播放器架构探索

    音画不同步问题困扰了许久,很多开发者问到相关的问题,下面就是我们对于问题的定位与解决思路。初期我们在观察来自内核的视频时会发现主播口型与声音无法准确同步,延迟可达到两三秒。这对用户而言是一场糟糕的...
    文章 2018-06-28 3586浏览量
  • 视频直播软件开发过程中需要解决的“老朋友”

    如果某个出现问题的设备请求占用了CPU,那么就会导致音视频的处理请求出现延时的情况。就拿音频来说吧,如果出现上述情况,CPU可能会没办法及时填充音频缓冲区,音频也会出现卡顿。由此可见,在视频直播软件开发的...
    文章 2019-03-21 972浏览量
  • 如何测试 App 流畅度(基于 FPS 和丢率)

    怎么解决呢?可以将 CPU/GPU 处理和屏幕展示分开,CPU/GPU 在后台处理,处理完一的数据以后才交给屏幕展示(这样可能导致另外的问题是,如果 CPU/GPU 处理很慢,那么屏幕可能会一直展示某一的数据,下面主要分析...
    文章 2020-09-03 433浏览量
  • 第三章 数据链路层(二)

    PPP协议传输时的透明传输问题 字节填充:使用的是字节传输,也就是异步,所有的PPP的长度都是整数字节,所以会出现IP数据包中有字节跟开始结束标志字节相同的问题 解决:标志字段 F=0x7E IP数据包中出现0x7E...
    文章 2021-11-10 21浏览量
  • Web 音视频开发趟坑指南

    因此视频的首会有一个洞(gap/shift 随便你怎么叫),如果不经处理插到 video 里,那么 video 里的 buffer 也会呈现出一小段的洞,一般是 0.08s(比如 10s 的分片 插 进去可能出现 0.08~10.08 的情况)。现在主流的...
    文章 2020-05-20 825浏览量
  • 如何实现1080P延迟低于500ms的实时超清直播传输技术

    也就是说网络抖动会严重影响视频播放的质量,一般为了解决这个问题会设计一个视频播放缓冲区,通过缓冲接收到的视频,再按视频内部的时间戳来播放既可以了。UDP 除了小范围的抖动以外,还是出现大范围的乱序现象...
    文章 2017-05-15 1929浏览量
  • 直播软件开发科普之流媒体介绍

    采集问题、编解码问题、声网传输丢帧问题声画不同步 采集问题,或者公有云SDK问题画面有时候有点糊 弱网,码率的自适应有声音没有画面 弱网,触发了丢策略画面播放有时候卡顿 CPU消耗过高导致卡顿,比如AR模块弱网...
    文章 2020-09-16 298浏览量
  • Android应用性能优化最佳实践.2.1 Android系统显示...

    解决这个问题,4.1版本推出了Project Butter,核心目的就是解决刷新不同步问题。(2)有VSync信号同步 加入VSync后,从图2-8可以看到,一旦收到VSync中断,CPU就开始处理各的数据。大部分的Android显示设备...
    文章 2017-05-02 2720浏览量
  • 支付宝端智能化探索与实践|xMedia:多媒体端智能应用...

    但另外一个问题,手机后台任务不同,有时后台任务很轻,有时任务很重,甚至会出现 CPU 降频等可能,仅根据机器的配置来进行率的控制并不能达到最好的效果,需要一种更加“动态”的方式来选择率。在这里,为了...
    文章 2020-01-16 508浏览量
  • 支付宝端智能化探索与实践|xMedia:多媒体端智能应用...

    但另外一个问题,手机后台任务不同,有时后台任务很轻,有时任务很重,甚至会出现 CPU 降频等可能,仅根据机器的配置来进行率的控制并不能达到最好的效果,需要一种更加“动态”的方式来选择率。在这里,为了...
    文章 2020-01-20 2044浏览量
  • h.264并行解码算法分析

    有一个解决方法就是在编码时规定B不作为参考(实际上x264在开启了并行编码时就不把B作为参考),但是这种编码方式会导致码流增加,并且我们这里讨论的是解码器,解码器与编码器是完全分开的,如果作为通用的...
    文章 2018-04-25 1141浏览量
  • h.264并行解码算法分析

    有一个解决方法就是在编码时规定B不作为参考(实际上x264在开启了并行编码时就不把B作为参考),但是这种编码方式会导致码流增加,并且我们这里讨论的是解码器,解码器与编码器是完全分开的,如果作为通用的...
    文章 2018-03-07 869浏览量
  • h.264并行解码算法分析

    有一个解决方法就是在编码时规定B不作为参考(实际上x264在开启了并行编码时就不把B作为参考),但是这种编码方式会导致码流增加,并且我们这里讨论的是解码器,解码器与编码器是完全分开的,如果作为通用的...
    文章 2018-03-07 804浏览量
  • 计算机网络之数据链路层

    解决透明传输问题 发送端的数据链路层在数据中出现控制字符“SOH”或“EOT”的前面插入一个转义字符“ESC”(其十六进制编码是 1B)。字节填充(byte stuffing)或字符填充(character stuffing)——接收端的数据链路层在...
    文章 2018-01-05 941浏览量
  • Java虚拟机(五):Java虚拟机栈

    解决的是数据存储的问题,即数据怎么放、放在哪儿 一般来讲,对象主要都是放在堆空间的,是运行时数据区占用内存较大的一部分 栈存放基本数据类型的局部变量和引用数据类型对象的引用 二、Java虚拟机栈的特点与...
    文章 2020-08-09 2298浏览量
  • 第三章 数据链路层(三)

    就会发生碰撞,使两个数据都失效,那么如何解决这个问题呢,使用CSMA/CD协议来解决这类问题。CSMA/CD:半双工通信,1、多址接入:一种多址接入协议,许多站点以多址接入的方式链接在一根总线上,其实就是局域网中...
    文章 2021-11-11 11浏览量
  • 【深度好文】Android界面性能调优手册

    好在 Android 给我们提供了一个强大的工具,帮助我们非常容易追踪性能渲染问题,看到究竟是什么导致你的应用出现卡顿、掉。4.2 追踪渲染性能 通过在 Android 设备的设置 APP 的开发者选项里打开“GPU 呈现模式分析...
    文章 2017-07-31 6120浏览量
  • 网络2——数据链路层

    但是又一个问题出现了,我们把接受到的信息剥去首部和尾部的信息后交个ip层,那么ip层怎么识别的填充字段呢?哈哈,原来,ip层首部有一个总长度字段,比如我们ip层的总长度字段值为42,那么mac子层把46字节的数据交...
    文章 2012-06-12 1301浏览量
  • 云游戏的架构设计和技术实现

    软件因为没有隔离性,可靠性也会降低,一旦出现问题怎么维护、怎么恢复,成了比较麻烦的问题,因为没有现成的方案,就我们需要自己设计服务器集群来解决这些问题。另外还有跨机房部署的问题。硬件方案的选型,我们...
    文章 2018-10-17 3052浏览量
  • 一夜搞懂|JVM 线程安全与锁优化

    互斥是方法,同步是目的属于悲观并发策略(悲观锁),即认为只要不做正确的同步措施就肯定会出现问题,因此无论共享数据是否真的会出现竞争,都要加锁最大的问题是进行线程阻塞和唤醒所带来的性能问题,也称为阻塞...
    文章 2020-04-13 525浏览量
  • Flutter难点问题之GPU后台Crash

    我仔细分析了闲鱼发生GPU后台Crash的堆栈后,确认问题一共分布在3个地方,MultipleFrameCodec、EncodeImage以及DrawToSurface,而之前大家反馈的ImageDecoder则并未出现。所以可以确定的是,官方的解决方案并没有...
    文章 2021-10-20 63浏览量
  • 直播技术专家蔡鼎:云导播的技术实现和玩法

    核数【代码的并行度和机器处理的并行度】如果代码并行度不够,就不能用核数解决问题,只能用到主频,但是主频是个瓶颈,所以只能把代码并行度加高。GPU 并行度代码和算法,40ms内要把所有的流媒体处理完成。各种特效...
    文章 2017-12-13 7282浏览量
  • 跟随弹幕停不下来?智慧文娱还有哪些新玩法

    我们通过高清修复技术,实现批量去噪、去模糊、去划痕、去闪烁、去抖动、高率等能力,修补之外重新调色,用工业化方式解决老片修复问题。2006 年单机工作室修复一部两小时左右的电影需要数十天甚至上百天的时间,...
    文章 2020-04-23 2031浏览量
  • 技术分享连载(八十八)

    我按照官方的指导存了一个list(https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimatorOverrideController.ApplyOverrides.html),然后每次LateUpdate的时候调用ApplyOverrides,发现占用更高...,请问这个要怎么解决...
    文章 2018-02-02 821浏览量
  • 中国工程院院士邬江兴:未来网络之憧憬——情景网络

    我们再看一个东西椋鸟,有一些雏鸟这些鸟可能并没有迁徙的经验,个体通过相邻行动就可以引导整个鸟群进行运动,当然自然界还有很多,小马群都是在大草原上很壮观的一幕,他们怎么解决问题的,他们在处理问题、解决...
    文章 2017-09-04 1455浏览量
  • 腾讯技术分享:GIF动图技术详解及手机QQ动态表情压缩...

    新的应用场景带来新的需求,本文所要探究的技术和要解决问题来源于某个真实的业务场景下——即为用户批量推送GIF表情包的功能需求。一批图像大约有200-500张,以缩略图列表的形式展示在客户端。根据我们使用测试...
    文章 2018-10-29 2166浏览量
  • 技术详解:基于人脸识别的 AI 弹幕

    另外,客户端还要解决技术体验问题,包括镜头切换,虽然是细节问题,但是其实费了很多功夫。例如,用户想发弹幕,在发送的一瞬间,镜头切换了。在用户侧看到的是弹幕闪一下就消失了,这个体感是非常不好的。所以,在...
    文章 2020-05-12 849浏览量
  • 微信团队分享:微信Android版小视频编码填过的那些坑

    很明显这还是因为厂商在实现这个API的时候,对传入的数据缺少校验以及前置处理导致的,目前来看,华为,三星的Soc出现这个问题会比较频繁,其他厂商的一些早期Soc也有这种问题,一般来说解决方法还是在设置视频宽...
    文章 2017-10-31 2212浏览量
  • U5

    4.画面出现残影怎么解决 5.浏览网页时无法看到动态图怎么办?6.在U5中导出为“桌面活动项目”怎么删除?7.为什么输出的文字是倒立的?编辑本段三星YP-U5(2GB)的参数 基本性能产品类型纯音质存储容量2GB续航时间...
    文章 2012-12-13 768浏览量
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