• 深入理解Spark:核心思想与源码分析

    当时跟大家一起去网吧玩CS,跟身边的同学学怎么”。正是通过这种“玩”的过程,让我了解到计算机并没有那么神秘,它也只是台机器,用起来似乎并不比打开电视机费劲多少。高考填志愿的时候,凭着直觉“糊里糊涂”...
    文章 2017-05-02 4491浏览量
  • IOS开发笔记

    263[self.navigationController pushViewController:_detailController animated:YES];264[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];265 266 Debug: 267 NSLog(@"%s%d",_FUNCTION_,_LINE_);268 ...
    文章 2013-08-01 1785浏览量
  • 缓存工厂之Redis缓存

    遇见的有些人员在挂号队伍犹如长龙的时候坐在收费窗口手机,理由是自己是换班的差几分钟才上班呢;遇见态度极其恶劣的主任医师,做咨询几个问题声音马上提高并言语中携带讽刺话语;还有其他几个遇见哈哈这里就不多...
    文章 2016-08-18 652浏览量
  • VC/MFC 编程技巧大总结

    }-9 MoveWindow:一个可以移动、改变窗口位置和大小的函数 10 16进制转化成10进制小数的问题 用一个读二进制文件的软件读文件 二进制文件中的一段 8F C2 F5 3C 最后变成了 0.03 请问这是怎么转换过来的?...
    文章 2014-04-30 2564浏览量
  • 6天通吃树结构—— 第五天 Trie树

    很显然朴素的做法时间复杂度为O(N2),那么用Trie树就不一样了,它可以做到hh为你检索单词的长度, 可以说这是秒杀的效果。举个例子:现有一个编号为1的字符串”and“,我们要插入到trie树中,采用动态规划的思想,...
    文章 2015-01-16 879浏览量
  • ipc$详细解释大全

    oyamanishi-h<00>group registered oyamanishi-h<1c>group registered server<20>unique registered oyamanishi-h<1b>unique registered oyamanishi-h<1e>group registered server<...
    文章 2017-11-05 1460浏览量
  • 中国星际争霸历史回顾(重写版)

    裁判组第一次裁判任务的比赛双方是[H.K]战队与[NNQ]战队,都是当时乃至现在名不见经传的队伍,不过NNQ战队最终还是做了一件事情,就是在他们的战队主页上加了一句话,这句话后被传诵至今:我们不可能一辈子星际,...
    文章 2017-11-13 1902浏览量
  • 章琦:能坚持的唯一的原因就是兴趣

    章琦:视频编码技术从H.261,MPEG2(H.262),MPEG4/H.263H.264/VP8,H.265/VP9/AV1,每一代编码标准的更新,就带来RD(码率失真)性能的极大提升。以AEC为代表的语音处理算法也有了长足进步,网络带宽预测/丢包补偿...
    文章 2018-04-04 1739浏览量
  • 淘宝直播再升级!淘系自研GRTN 新一代多媒体传输网络

    相同画质下可以节省一半码率.S265是基于H.265标准实现的软编码器&xff0c;具有高压缩、高效率、适应场景广三大特点&xff0c;对比业界开源的X265可节约20%以上的码率且编码速度提升100%-600%xff1b;目前已在淘宝直播、优酷...
    文章 2021-09-22 273浏览量
  • windows程序设计 扫雷源码(非MFC)

    关于扫雷怎么玩,代码思想,网上很多,要我写也写不出来他们那么好的,所有这方面的百度下 源码地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1925887460&uk=2065228996 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16...
    文章 2017-11-13 887浏览量

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