• PCL中可用的PointT类型

    PCL中可用的PointT类型: PointXYZ——成员变量:float x,y,z;PointXYZ是使用最常见的一个点数据类型,因为他之包含三维XYZ坐标信息,这三个浮点数附加一个浮点数来满足存储对齐,可以通过points[i].data[0]或points...
    文章 2017-02-27 955浏览量
  • 9.6、Libgdx之罗盘

    注意:罗盘当前在iOS设备中不可用,RoboVM暂不支持。查询当前罗盘当前是否可用: boolean compassAvail=Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Compass);一旦检测到罗盘可用,可以使用如下代码检测状态: ...
    文章 2015-02-03 637浏览量
  • C#.NET开源项目、机器学习、Power BI

    半全场指数表的开盘公司是非常多,但由于数据源的关系,个人能力有限,所以可用的公司没有胜平负赔率那么多,但是这也没关系,有几家就足够了,所以也进行了分库。看看基本结构,注意基类字段省略了: 编号 字段名 ...
    文章 2017-11-11 1667浏览量
  • Directx教程(25)简单的光照模型(4)

    方向光原理可用以下图表示:现在我们尝试点光源,点光源原理如下:因为计算漫反射时候,每个顶点的漫反射颜色都和到光源位置向量有关,所以我们可以修改light.vs如下:/自发射颜色 float4 emissive=Ke;计算环境光 ...
    文章 2012-04-03 632浏览量
  • Metal Shader language(着色语言规范)总结

    取值时分量可重复右边是取值 和 左边赋值都合法xyzw与rgba能混合使用float4 pos&61;float4(1.0f,2.0f,3.0f,4.0f);向量分量逆序访问 float4 swiz&61;pos.wxyz;swiz&61;(4.0,1.0,2.0,3.0);向量分量重复访问 float4 ...
    文章 2022-05-15 56浏览量
  • Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和...

    可以调用setEnable()方法来改变视图的可用状态,传入true表示可用,传入false表示不可用。它们之间最大的区别在于,不可用的视图是无法响应onTouch事件的。2.focused 表示当前视图是否获得到焦点。通常情况下有两种...
    文章 2016-01-04 1334浏览量
  • 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】12....

    参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB) drawText(String text,float x,float y,Paint paint) 作用:绘制文本字符 第一个参数:文本内容 第二、三个参数:文本的X、Y坐标 第四个参数:画笔实例 drawPoint...
    文章 2017-11-07 1164浏览量
  • Shader预处理宏、内置状态变量、多版本编译等

    (1)_LightColor0在ForwardBass里面表示:主光,一定是Pixel(Important)、Directional光源,没有的话则改值不可用;(2)_LightColor0在ForwardAdd里面表示:当前执行的ForwardAdd的pixel光;WorldSpaceLightPos0的意义...
    文章 2015-08-09 1300浏览量
  • 强大的动画插件——DOTween介绍(Unity3D)

    复制代码如果您这样做(或者在创建第一个DOTween 之后这样做)&xff0c;那么DOTween将使用默认设置自动初始化。四、全局和特定设置你可以全局设置它将应用于所有新创建的tweens&xff0c;或强迫性设置。特定设置将应用于...
    文章 2022-04-23 444浏览量
  • 9.5、Libgdx加速度计

    加速度计可以让设备通过三个坐标轴检测加速度。通过加速度可以检测设备的方向。加速度的单位是米每秒的平方。...支持加速度计的设备或平台将返回0。(www.libgdx.cn版权所有,如需转载,注明出处)
    文章 2015-02-03 682浏览量
  • CSS Float 以及相关布局模式

    实际上是用一个不可用的点号,来清除浮动。举个栗子: lt;DOCTYPE html>lt;html>lt;head>lt;meta charset="utf-8">lt;title>float abscure<title>lt;style type="text/css">body{ width:400...
    文章 2016-11-01 810浏览量
  • BigDecimal使用不当,造成P0事故!

    支付可用率降至 60%13:50&xff0c;迅速回滚上线代码&xff0c;恢复正常14:20&xff0c;review 代码&xff0c;预发布验证发现问题点14:58&xff0c;修改问题代码上线&xff0c;线上恢复故障原因BigDecimal 在金额计算中丢失精度。基于...
    文章 2022-09-06 36浏览量
  • 11 集成学习-XGBoost案例-波士顿房价进行预测

    由于数据文件格式统一,所以读取的时候 先按照一行一个字段属性读取数据,然后再按照每行数据进行处理 fd=pd.read_csv(path,header=None) data=np.empty((len(fd),14)) for i,d in enumerate(fd.values): d=map...
    文章 2018-11-28 2574浏览量
  • float详解(2)

    fload属性有四个可用的值:Left 和Right 分别浮动元素到各自的方向,None(默认的)使元素浮动,Inherit 将会从父级元素获取float值。Float的用处 除了简单的在图片周围包围文字,浮动可用于创建全部网页布局。Float...
    文章 2017-11-27 777浏览量
  • float详解(2)

    fload属性有四个可用的值:Left 和Right 分别浮动元素到各自的方向,None(默认的)使元素浮动,Inherit 将会从父级元素获取float值。Float的用处 除了简单的在图片周围包围文字,浮动可用于创建全部网页布局。Float...
    文章 2017-11-21 1313浏览量
  • CSS浮动属性Float到底什么怎么回事,下面详细解释一下

    fload属性有四个可用的值:Left 和Right 分别浮动元素到各自的方向,None(默认的)使元素浮动,Inherit 将会从父级元素获取float值。Float的用处 除了简单的在图片周围包围文字,浮动可用于创建全部网页布局。Float...
    文章 2017-11-23 997浏览量
  • java的基本数据类型

    可用十六进制编码形式表示 5317 4EAC 6B22 8FCE 4F60(16进制) 使用‘\’将其后的字符转换成其他含义 ‘’表示回车;‘\u5317’代表编码为5317(16进制)的字符:‘北’ System.out.print('\u5317');System.out....
    文章 2015-03-02 716浏览量
  • [PYTHON]核心编程笔记之十-Python错误和异常

    当我们提供的safe_float()参数给的恰当时,虽然只有一条捕获语句,但可以获得如下信息: gt;gt;gt;safe_float('xyz') 'could not convert string to float:xyz' gt;gt;gt;safe_float({}) 'float()argument must be a ...
    文章 2017-11-08 1125浏览量
  • 浏览器常见兼容问题

    8.FF:链接加边框和背景色,需设置 display:block,同时设置 float:left 保证换行。参照 menubar,给 a 和 menubar 设置高度是为了避免底边显示错位,若设 height,可以在 menubar 中插入一个空格。9.在mozilla ...
    文章 2017-11-15 917浏览量
  • 通过实例学习Virtools脚本语言VSL-检索和修改数组的...

    可用的VSL方法 检索单元格的值 下面是用于从数组中检索数据的方法,及附带的所需参数: GetElement 这个方法返回作品中该元素的索引值。然后你需要通过bc的"Get Object"方法从索引值来识别该元素。GetElementObject ...
    文章 2009-08-01 780浏览量
  • MPAndroidChart 教程:坐标轴 The Axis(AxisBase)

    更多添加/删除方法也可用。 setDrawLimitLinesBehindData(boolean enabled):允许控制LimitLines和实际数据之间的z顺序。如果将其设置为true,LimitLines则会在实际数据后面绘制,否则将在顶部绘制。默认值:false ...
    文章 2018-11-04 1447浏览量
  • Android播放视频(二)

    float heightRatio=(float)videoHeight/(float)mDisplay.getHeight(); float widthRatio=(float)videoWidth/(float)mDisplay.getWidth(); if(heightRatio>1|widthRatio>1){ if(heightRatio>...
    文章 2013-01-04 859浏览量
  • android noTouch 事件

    void onLongPress(MotionEvent e)解释:Touch了移动一直Touch down时触发 boolean onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY)解释:Touch了滑动时触发。void onShowPress...
    文章 2012-01-04 1736浏览量
  • 【Unity Shader】(七)-复杂的光照(下)

    这个宏用于声明对阴影纹理采样的坐标,参数为下一个可用的插值寄存器的索引,在上面,我们在 worldNormal 和 worldPos 都使用了一个,所以此时这个宏的参数应该为2 III.在顶点着色器中添加一个宏 TRANSFER_SHADOW 这...
    文章 2018-10-26 1581浏览量
  • 在 Android N 预览版中使用 Java 8 的新特性

    对我来说最有趣的事 —— Java 8 流(Streams)—— 在当前的预览版中不可用。我们可以发现事实上它 刚被merge[8]到AOSP源码,所以期望可以在下个N Preview 或者 Beta release中见到它。如果你实在等不及去浏览 ——...
    文章 2017-10-19 2114浏览量
  • 第八章 Libgdx输入处理(6)加速度计

    检测可用性 不同的Android设备具有不同的硬件配置。下面代码检测设备是否支持加速度计: boolean available=Gdx.input.isPeripheralAvailable(Peripheral.Accelerometer);查询当前设备方向 如果你的游戏需要知道当前...
    文章 2013-05-26 760浏览量
  • Dalvik字节码——初识

    在指令变体不可用的情况下寻址期望的寄存器,期望期存器的内容从原始寄存器移动到一个low寄存器(操作之前)及(或)从一个low结果寄存器移动到high寄存器(操作之后)。(7)"pseudo-instruction"指令被用来存储变...
    文章 2017-11-23 1017浏览量
  • Android 三种动画详解

    能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合。英文厉害的请直接移步参考Android Developer。Android系统提供了...
    文章 2017-11-17 549浏览量
  • Java 代码界 3%的王者?看我是如何解错这 5 道题的

    01、原始类型的 float第一题是这样的&xff0c;代码如下public class FloatPrimitiveTest { public static void main(String[]args){ float a&61;1.0f-0.9f;float b&61;0.9f-0.8f;if(a&61;61;b){ System.out.println(&...
    文章 2022-02-10 51浏览量
  • Android学习笔记(37):用Configuration类获取和监听...

    HARDKEYBOARDHIDDEN_NO表示硬键盘不可用,但软键盘可用 HARDKEYBOARDHIDDEN_YES 表示软硬键盘都不可用 public Locale locale:获取用户当前所在的地区。public int mcc:获取移动信号的国家码。public int mnc:获取...
    文章 2016-09-03 2576浏览量
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