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    队列如何玩

    的搜索结果
  • 用js来实现那些数据结构06(队列)

      其实队列跟栈有很多相似的地方,包括其中的一些方法和使用方式,只是队列使用了与栈完全不同的原则,栈是后进先出原则,而队列是先进先出(First In First Out)。 一、队列      队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rea...

    文章 zaking 2018-04-17 774浏览量

  • MetaQ在双十二彩票中的运用

    双十二大促是淘宝集市的年终促销活动,活动当天扫描首页二维码赠送一注彩票的活动更是让大家“玩”了一把。面对瞬间的数倍于往常的峰值,如何让用户有一个良好的体验,如何保证系统的稳定运行,让我们来揭秘这一切。 归纳一下系统需要做到如下几点: RT足够短 压力分布均匀 复杂逻辑分离,异步化 大体分为两个部...

    文章 中间件小哥 2016-04-08 1692浏览量

  • 网页端收消息,究竟是推还是拉?

    任何脱离业务的架构设计都是耍流氓。网页端收消息,究竟是推还是拉? 需求缘起 对于在网页端登录的用户A,发送方,也就是消息的来源有几方面: 系统发给A的“系统通知”,可能对实时性要求没这么高 用户发给A的“聊天消息”,有对实时性要求比较高,越实时越好 消息的处理方,也就是系统侧,一般来说: ...

    文章 初商 2019-08-09 321浏览量

  • Java并发编程:线程池的使用

    以下是本文的目录大纲:   一.Java中的ThreadPoolExecutor类   二.深入剖析线程池实现原理   三.使用示例   四.如何合理配置线程池的大小    若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正。   请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接: 一.Java中的ThreadPool...

    文章 舒琪 2017-06-06 2935浏览量

  • 《深入解析Android 5.0系统》——第6章,第6.4节Android的消息机制

    本节书摘来自异步社区《深入解析Android 5.0系统》一书中的第6章,第6.2节Android的消息机制,作者 刘超,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 6.4 Android的消息机制深入解析Android 5.0系统消息驱动是一种进程或线程的运行模式。内部、外部的各种事...

    文章 异步社区 2017-05-02 1228浏览量

  • 好代码实践:基于Redis的轻量级分布式均衡消费队列

    作者 | 玄翰来源 | 阿里技术公众号一 我对好代码的看法1 什么是好代码如果你读过《设计模式之美》,你可能会觉得玩转各种设计模式,符合设计模式的6大基本原则的代码就是好代码;如果读过《clean code》,你可能会觉得好代码的一个标准——整洁;如果你经常研读spring源码,你可能会觉得精...

    文章 开发者小助手_LS 2021-04-13 2浏览量

  • 秒杀系统架构优化思路

    本文曾在“架构师之路”上发布过,近期支援Qcon-AS大会,在微信群里分享了该话题,故对原文进行重新整理与发布。 一、秒杀业务为什么难做 1)im系统,例如qq或者微博,每个人都读自己的数据(好友列表、群列表、个人信息); 2)微博系统,每个人读你关注的人的数据,一个人读多个人的数据; 3)秒杀系...

    文章 初商 2019-08-12 670浏览量

  • 剖析Disruptor:为什么会这么快?(一)锁的缺点

    原文:http://ifeve.com/disruptor-locks-are-bad/ 作者:Trisha’s  译者:张文灼,潘曦  整理和校对:方腾飞,丁一 Martin Fowler写了一篇非常好的文章,里面不仅提到了Disruptor,而且还解释了Disruptor 如何应用在LMAX的...

    文章 ali清英 2016-04-11 1436浏览量

  • “抖音”式的酷炫短视频开发进阶

    2017年短视频应用的爆发,再次改变了人们,尤其是年轻人的生活习惯,快手、抖音等应用也逐渐融入到日常生活中。短视频App各种各样的酷炫效果让人爱不释手,也把视频内容玩出了新花样。LiveVideoStack邀请了全民快乐研发高级总监展晓凯,与我们线上分享了短视频酷炫特效的实现设计架构、解决思路和开...

    文章 livevideostack 2018-01-19 2128浏览量

  • 《云周刊》69期:开门红利!阿里云2月活动来袭

    云周刊 本周要点 查看更多 看阿里“双十一”水立方玩转LED大屏:数据可视化故事 阿里巴巴集团2015...

    文章 云栖徒骇 2016-02-24 2500浏览量

  • 那些你不知道的TCP冷门知识!

    作者 | 韩述来源 | 阿里技术公众号最近在做数据库相关的事情,碰到了很多TCP相关的问题,新的场景新的挑战,有很多之前并没有掌握透彻的点,大大开了一把眼界,选了几个案例分享一下。案例一:TCP中并不是所有的RST都有效背景知识在TCP协议中,包含RST标识位的包,用来异常的关闭连接。在TCP的设...

    文章 开发者小助手_LS 2021-04-08 139浏览量

  • 多核心Linux内核路径优化的不二法门之-多核心平台TCP优化

    本文可以作为《Linux转发性能评估与优化(转发瓶颈分析与解决方案)》 的姊妹篇,这两篇文章结合在一起,恰好就是整个Linux内核协议栈的一个优化方案。事实上Linux协议栈本来就是面向两个方向的,一个是转发,更多的 是本地接收。目前大量的服务器采用Linux作为其载体,更加体现了协议栈本地处理相...

    文章 科技小能手 2017-11-12 685浏览量

  • 中断与性能

    感谢同事【空蒙】的投稿 中断,会导致正在运行的CPU要停下手头的工作去响应,这需要工作任务的切换,就带来了我们熟知的上下文切换,而频繁上下文切换,是对系统性能的重要影响因素。 那怎么减少中断带来的影响呢? 现在CPU往往是多核,如16、32核,是否可以把中断绑定到其中一个CPU上,再把其他剩余的c...

    文章 ali清英 2016-04-06 1020浏览量

  • 转载RabbitMQ入门(5)--主题

    主题(topic) (使用Java客户端) 在先前的指南中我们改进了我们的日志系统。取代使用fanout类型的交易所,那个仅仅有能力实现哑的广播,我们使用一个direct类型的交易所,获得一个可以有选择性的接收日志。 虽然使用direct交易所类型已经改善了我们的系统,但它依旧有限制-它不能根据多...

    文章 无信不立 2015-11-13 535浏览量

  • MVP一周精选:我做开发者的那十年

    MVP一周精选正式上线啦! 在这里,你将一手掌握最新动态,纵览MVP精彩内容。点击阿里云MVP公众号,了解更多。   “每个时代都有自己的英雄,开发者就是数字文明的建筑师和英雄。” 本期,你将看到阿里云MVP戚俊和贾爽深情回忆自己的开发者十年经历,在他们的故事里,相信你也能看到自己的影子; 你还将...

    文章 MVP时间辰悠 2018-12-05 1354浏览量

  • 【玩转数据系列十三】机器学习算法基于信用卡消费记录做信用评分

    机器学习算法基于信用卡消费记录做信用评分 背景 如果你是做互联网金融的,那么一定听说过评分卡。评分卡是信用风险评估领域常用的建模方法,评分卡并不简单对应于某一种机器学习算法,而是一种通用的建模框架,将原始数据通过分箱后进行特征工程变换,继而应用于线性模型进行建模的一种方法。 评分卡建模理论常被...

    文章 傲海 2017-06-13 11113浏览量

  • 天下无难试之Redis面试刁难大全

    Redis在互联网技术存储方面使用如此广泛,几乎所有的后端技术面试官都要在Redis的使用和原理方面对小伙伴们进行各种刁难。作为一名在互联网技术行业打击过成百上千名【请允许我夸张一下】的资深技术面试官,看过了无数落寞的身影失望的离开,略感愧疚,故献上此文,希望各位读者以后面试势如破竹,永无失败! ...

    文章 java填坑路 2018-10-25 980浏览量

  • Launch和Shut Off操作详解 - 每天5分钟玩转 OpenStack(30)

    本节详细分析 instance launch 和 shut off 操作,以及如何在日志中快速定位有用信息的技巧。 Launch Launch instance 应该算 Nova 最重要的操作。 仔细研究 lanuch 操作能够帮助我们充分理解 Nova 各个子服务的协调配合和运行机制。 前面我...

    文章 科技小能手 2017-11-14 672浏览量

  • Redis 做分布式锁你会几种姿势?给大家介绍两种

    云栖号:https://yqh.aliyun.com第一手的上云资讯,不同行业精选的上云企业案例库,基于众多成功案例萃取而成的最佳实践,助力您上云决策! 本文大纲 1.什么是分布式锁 2.解决方案 2.1 整体思路 2.2 解决方案一 2.3 解决方案二 3.小结 Redis 简简单单的几...

    文章 云栖号资讯小编 2020-03-12 580浏览量

  • 突破Java面试(06)-如何保证消息队列的高可用性

    0 Github 1 面试题 如何保证消息队列的高可用性 2 考点分析 高可用是必问的,因为MQ的缺点很多,导致系统可用性降低。所以只要你用了MQ,接下来问的一些要点肯定就是围绕着MQ的那些缺点怎么解决. 要是你傻乎乎的就干用了一个MQ,各种问题从来没考虑过,那你就杯具了,面试官对你的印象就是...

    文章 javaedge 2019-06-25 2796浏览量

  • Xamarin的播放音频和视频的媒体管理插件

    媒体应用程序比其他应用程序更受益于与本地平台一起工作。有些事情,比如处理音频焦点的中断、网络连接以及通知和其他回放控件之间的通信,这是一件复杂的事情。 为使Xamarin开发访问这些本地平台的功能,我们决定建立一个跨平台的Xamarin插件,抽象了困难。我们使用诱饵和开关模式创建...

    文章 wangccsy 2017-09-24 1035浏览量

  • Android JNI知识简介

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析。大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机...

    文章 一叶飘舟 2014-03-10 1158浏览量

  • 【技术小火车】万万没想到!原来你是这样的算法君?!

    据说算法正在统治世界?吓得我瓜子都掉了......好吧无稽之谈,你们的神之蔑视脸我先收下了,谁让人家单纯无邪天真可爱说啥信啥呢。别闹了,赶紧言归正传(严肃脸)。虽然没有那么可怖,但是算法的作用自然不必多说。毕竟无论男男女女老老少少,想在计算机这条道路上走得更远,算法都是不可或缺的。 然而算法千千万...

    文章 云栖计算 2016-11-04 5509浏览量

  • 玩转kafka

    http://zookeeper.apache.org/releases.html#download http://kafka.apache.org/downloads.html(下载最新 二进制版本,本文示例kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgz )  https://github.co...

    文章 老先生二号 2017-04-30 707浏览量

  • 上海·2020线上年会来了!| MongoDB,More than Document Database.

    DB-Engines是对数据库管理系统的受欢迎程度进行排名的网站,近年来,MongoDB在DB-Engines 数据库流行度排行榜稳居榜单前五,在DB-Engines Ranking上Relational环抱中赫然出现一个Document。 对于MongoDB,不少朋友可能还带着疑惑: Mong...

    文章 KB小秘书 2020-12-09 932浏览量

  • 开源技术精粹:深入解析阿里消息中间件RocketMQ

    早在2007年,阿里中间件团队自研消息中间件开始起步,大范围应用于生产系统,走到今天,阿里巴巴线上所有消息全部通过分布式消息中间件RocketMQ来转发投递,2016年双十一当天更是达到万亿级消息量,峰值TPS几千万,创造了国内乃至世界上最大的消息流转记录。不久前,阿里宣布将开源RocketMQ ...

    文章 sheeta 2016-12-16 12746浏览量

  • Java 数据持久化系列之池化技术

    在上一篇文章《Java 数据持久化系列之JDBC》中,我们了解到使用 JDBC 创建 Connection 可以执行对应的SQL,但是创建 Connection 会消耗很多资源,所以 Java 持久化框架中往往不直接使用 JDBC,而是在其上建立数据库连接池层。 今天我们就先来了解一下池化技术的必...

    文章 程序员历小冰 2020-02-03 789浏览量

  • 每秒100W请求,12306秒杀业务,架构如何优化?

    同样是高并发,社交通讯/微博/12306的架构难度一样吗?同样是高并发场景,三类业务的架构挑战不一样: 社交通讯类业务,用户主要读写自己的数据,访问基本带有uid属性,数据访问锁冲突较小 微博类业务,用户的feed主页由别人发布的消息构成,数据读写有一定锁冲突 12306类业务,并发量...

    文章 云起君 2020-02-06 611浏览量

  • Redis在游戏开发中的典型应用

    1. 摘要 Redis作为目前最流行的键值对存储数据库,有着丰富的数据结构支持,在民生、金融、游戏、直播等诸多领域都有广泛的应用,大大提升了开发者的开发效率。今天我们主要介绍Redis在游戏开发中的几个典型应用场景:用户数据缓存、持久化功能的消息队列、乐观锁功能。 2. 典型应用场景 下面我们一一...

    文章 夏周tony 2017-12-25 5814浏览量

  • 关于STM32 IAP

    转眼间天亮了...... 然后就想起了一个朋友QQ的个性签名:年轻人总是要为一些自己认为有意义的事情而废寝忘食,通宵达旦,直至白发方休........ 对了这篇文章一定会介绍的很详细,请细嚼慢咽.......嗯,我是这样认为的,,,,,,   上面是昨天写的,应该说是今天写的,,今天发现发现博客又...

    文章 杨奉武 2017-05-30 937浏览量

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