• Android学习笔记(37):用Configuration类获取和监听...

    HARDKEYBOARDHIDDEN_NO表示硬键盘不可用,但软键盘可用 HARDKEYBOARDHIDDEN_YES 表示软硬键盘都不可用 public Locale locale:获取用户当前所在的地区。public int mcc:获取移动信号的国家码。public int mnc:获取...
    文章 2016-09-03 2366浏览量
  • 《Android开发秘籍(第2版)》——第1.4节Android设备...

    1.4.2 用户输入法触摸屏使得用户可以与视觉显示进行互动。目前有三种类型的触屏技术。电阻屏:在玻璃屏幕的上层覆盖两层电阻材料层。当手指、手写笔或其他物体施压时,两层电阻材料发生接触,而触点可以被确定。电阻...
    文章 2017-05-02 1286浏览量
  • 《HTML5触摸界面设计与开发》——1.2 广泛使用的设备

    尚存的非触摸屏式的黑莓设备占据着智能手机市场的长尾。WINDOWS Windows Phone 8包含了微软第一个完全触摸式的浏览器。这款手机配备了内置的Internet Explorer 10,也有创建运行于HTML5环境的应用程序的能力。1.2.2...
    文章 2017-05-02 1612浏览量
  • [XMOVE自主设计的体感方案]历代版本系统介绍(五)X-...

    通过手势识别,动作传感器运算,以及蓝牙和WIFI的支持,用户可方便的实现手机和PC的互联,你可将手机变身为无线多点触摸板,体感控制器,甚至整个家居生活中的控制核心。该软件包含PC端和手机客户端两个部分,易用...
    文章 2016-04-21 1784浏览量
  • [XMOVE自主设计的体感方案]历代版本系统介绍(五)X-...

    通过手势识别,动作传感器运算,以及蓝牙和WIFI的支持,用户可方便的实现手机和PC的互联,你可将手机变身为无线多点触摸板,体感控制器,甚至整个家居生活中的控制核心。该软件包含PC端和手机客户端两个部分,易用...
    文章 2017-01-02 1195浏览量
  • [WP7]HTC 7 Mozart到手开箱

    触摸屏 电容式触摸屏,支持多点触控 操作系统 Windows phone 7 CPU型号 Snapdragon(高通) CPU频率 1024MHz 机身内存 8GB ROM+512MB RAM 可用空间 8GB 存储卡 目前暂支持外接存储卡 电池规格 1300毫安时锂电池 ...
    文章 2017-10-07 1257浏览量
  • ios实例开发精品文章推荐(8.12)11个处理触摸事件和...

    11个处理触摸事件和多点触摸的JS库触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作。要开发支持触摸屏设备的Web应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实现。下图是各种...
    文章 2017-10-19 753浏览量
  • 会投影的智能手表LumiWatch,可在手臂自由地滑动并...

    近日,卡内基梅隆大学的研究人员已经推出了一款可以将手臂变成触摸屏的全新智能手LumiWatch。据悉,LumiWatch 本体并没有传统意义上的显示屏,而是主要通过一个微型投影仪输出图像,然后让我们的手臂充当起触控屏的...
    文章 2018-05-15 988浏览量
  • BREW手机中的相关参数说明(上)

    另外,触摸屏的采用也要明确标识出来。特别需要注意的是,笔事件在BREW2.X和BREW 3.x中是不同的。本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wireless_com/archive/2010/01/12/5179940.aspx
    文章 2010-01-15 690浏览量
  • 我的Android进阶之旅->Android SDK支持的配置标识...

    navhidden:导航键不可用(例如翻盖手机没有把盖子打开)。首选非借出摸导航发送 (Primary Non-touch Navigation Method) nonav;dpad;trackball;wheel。nonav:设备没有非触摸的导航方式;dpad:设别通过十字...
    文章 2015-07-19 979浏览量
  • 可折叠Web可能会给我们带来的变化

    可折叠和多设备打破了移动设备(手机可用空间小的束缚!空间大了,能放置的内容就多了,如果设计还是按着以前的思路,直接拉伸平满全屏,就过于浪费了。面对这样的场景,除了响应式Web设计能帮助我们更好的利用...
    文章 2020-08-14 372浏览量
  • BREW手机中的相关参数说明

    另外,触摸屏的采用也要明确标识出来。特别需要注意的是,笔事件在BREW2.X和BREW 3.x中是不同的。5 网络信息 手机的网络信息一般包括两个方面:电信网络信息和互联网信息。电信网络信息指IS-95A,IS-95B,CDMA1x,EV-DO...
    文章 2010-01-12 553浏览量
  • 《Android应用开发攻略》——第2章 设计成功的应用...

    在Android设备上存在(或者存在)许多硬件和软件特性,例如相机、光线传感器、蓝牙功能、某个版本的OpenGL或者触摸屏精确度。绝应该假定某种特性在所有Android设备上都可用(这和标准Android程序库的可用性不同...
    文章 2017-08-01 1051浏览量
  • 盲人也能用,优酷App做了哪些无障碍实践?

    在读打开后,视障用户可用如下的无障碍操作手势来操作App:单指触摸:聚焦选中界面上的控件单指右扫:切换下一个焦点单指左扫:切换上一个焦点单点双击:激活当前聚焦的控件两指/三指拖动:滚动/翻页为了适配读...
    文章 2020-12-21 1502浏览量
  • [Unity3d ios]开发-实现iphone手指拖拽

    4.Touch.deltaPosition 增量位置(Input.GetTouch(0).deltaPosition)最后一帧滑动的值,只返回xy轴坐标,也可用vector3(z轴为0),所以一般用vector2接收。static var aa:int;function Update(){ if(Input....
    文章 2014-02-08 2068浏览量
  • 移动WEB前端开发资源整合

    2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到...
    文章 2017-10-31 1660浏览量
  • Android Wear与Apple Watch交互设计对比

    可惜目前 Android Wear 不支持中文,谷歌的服务在大陆也不可用。好消息是,用户可以通过下载出门问问 Andorid Wear 版本实现类似功能。苹果的交互方式比安卓要更为丰富。除了支持与安卓类似的基本交互和 Siri 语音...
    文章 2017-08-16 1410浏览量
  • 【原】移动web资源整理

    2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到...
    文章 2016-04-29 2116浏览量
  • 【原】移动web资源整理

    2007年苹果发布首款iphone上IOS系统搭载的safari为了将适用于PC端上大屏幕的网页能比较好的展示在手机端上,使用了双击缩放(double tap to zoom)的方案,比如你在手机上用浏览器打开一个PC上的网页,你可能在看到...
    文章 2016-04-29 2145浏览量
  • 为了帮视障人士“看见”,阿里工程师做了哪些努力?

    视觉存在障碍的用户无法真切的看到手机设备的屏幕内容,因此需借助读软件,主要依赖听觉完成交互。目前Android设备多采用Talkback作为无障碍辅助服务。Talkback是Android系统内置的无障碍服务,经过多个版本更新,...
    文章 2018-01-31 3104浏览量
  • Android UI事件处理

    对于支持触摸屏手机,可以设定触摸模式的UI,可以使用isInTouchMode()来获得触摸模式的状态。UI处理的另一个重点是焦点的设定及其切换。焦点设置:通过setFocusable或者setFocusableInTouchMode设置可以接受焦点,...
    文章 2017-05-11 608浏览量
  • Intel:2020年实现“零能耗计算”

    不管是Intel还是其他制造商,是否会开发出配套的触摸屏、显示器、无线电设备、扬声器、摄像头与音频处理器来迎合这颗省电的芯呢?锂-空气电池(Lithium-air batteries)最终可能会替代今天的锂-铁电池的设计,但是锂-...
    文章 2012-10-13 1272浏览量
  • Win10 UWP系列:更新UWP时注意的问题——...

    在开发的时候主要针对PC和手机来进行了测试,手机有硬件返回键,所以处理了返回键的事件,PC没有返回键,就没做,但PC有一个平板模式,是可以显示返回键的,这个地方也需要处理。解决办法是增加处理...
    文章 2017-09-21 1042浏览量
  • iOS开发系列-触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控

    iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计。今天我们就针对iOS的触摸事件(手势操作)、运动事件、远程控制事件等...
    文章 2016-05-19 1652浏览量
  • 三星Gear VR体验:看·未来

    内容库和UI和内容商店差不多,能够显示所有已经购买以及可用的内容,整个UI看上去就和PS4游戏机或有那么点类似,不过用户是能够自行排列VR应用的顺序的,也能将任意的APP固定到首页,这虽然有些方便,但是对于...
    文章 2017-08-09 907浏览量
  • [译]你的站点如你所想的移动友好吗?

    谈到复杂的交互,我惊讶地发现设计师似乎很少考虑使用触摸屏所带来的挑战。我发现很多网站声称移动友好,但是与之交互时却发现并非如此。为最大化屏幕使用率,链接和按钮往往排列的非常紧密,以至于变得能被点击。...
    文章 2017-10-16 800浏览量
  • App设计的基本原则和规范

    点击操作是PC时代交互的基础,在触摸屏设备上基于手指的手势操作已经代替了鼠标的点击操作。(1)以信息架构为基础,简历手势交互规范。(2)优先设计自然的手势交互,而不是TAP点击 (3)引导用户在情境中学习手势...
    文章 2018-08-14 1958浏览量
  • 手机端Web开发中遇到的那些问题

    在 ios5 以前是支持 fixed,android 在 4.x 之后,fixed 基本上才可用. touch 事件解析 300ms click 时延 click 时延算是,web 手机开发的一个坑吧.因为厂商在设计手机端时,主要,考虑到缩放的事. 即: 当第一次点击时,...
    文章 2017-08-01 1222浏览量
  • Android驱动之 Linux Input子系统之TP——A/B(Slot)...

    另一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch Panel)的多点触摸就要与Middleware/Framework一起结合起来看才能完全掌握,复杂性所在。这里的Middleware/Framework是针对android来说的,本人从事android这几个...
    文章 2017-04-25 954浏览量
  • 冠状病毒大流行危机中的新兴技术:10个用例和未来展望

    直到最近,触摸屏一直是首选的用户界面(UI):在智能手机、显示器、甚至门上,等等。然而,冠状病毒从受感染表面传播比通过空气更容易,这一事实使得身体接触感觉像是一件危险的事情。已经有其他需要任何物理交互的...
    文章 2020-06-21 171浏览量
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