• 视频」VR购物有望解决现有二维网购模式的掣肘?

    美国第二大家居装饰用品连锁店Lowe's目前也正在实行VR购物的试验,与VR技术公司Marxent Labs一起推出pc和平板客户端的消费平台。不管怎么说,这都将是未来购物的新模式,将传统网购的二维界面以三维立体的方式带到...
    文章 2018-03-01 890浏览量
  • 手把手教你,快速获取VR行业第一桶金

    第三,由于技术的限制,使得VR的适用场景有了一定的限制,不能像手机一样便捷可以在任何场景使用,只能说来之后再家里使用同时使用时间的长度也会因人而有所不同。一般人很难长时间的使用VR设备。这样进一步限制了...
    文章 2017-08-08 1233浏览量
  • VR直播演唱会只是伪需求,去现场才是王道

    在昨天的北京发布会上,天后宣布这次演唱会不仅仅要全球网络同步直播,而且会引入VR技术。据了解,王菲“幻乐一场”演唱会的VR直播技术和特效将由DDPO来提供。DDPO是由谢霆锋创办的PO朝霆和视觉特效公司数字王国合作...
    文章 2018-04-26 1375浏览量
  • VR直播演唱会只是伪需求,去现场才是王道

    在昨天的北京发布会上,天后宣布这次演唱会不仅仅要全球网络同步直播,而且会引入VR技术。据了解,王菲“幻乐一场”演唱会的VR直播技术和特效将由DDPO来提供。DDPO是由谢霆锋创办的PO朝霆和视觉特效公司数字王国合作...
    文章 2018-03-01 1271浏览量
  • VR设备前进路上,必须经历的九九八十一难

    但是这并不代表,国内的VR技术已经成熟,达到了消费版的水平。其实大多仅仅只为开发者版本,除了“暴风魔镜”以外,绝大多数的厂家连具体的出货量都未公布。据已得知的消息称,出货量在万台左右是相当常见的事。就...
    文章 2018-03-01 1120浏览量
  • VR设备前进路上,必须经历的九九八十一难

    但是这并不代表,国内的VR技术已经成熟,达到了消费版的水平。其实大多仅仅只为开发者版本,除了“暴风魔镜”以外,绝大多数的厂家连具体的出货量都未公布。据已得知的消息称,出货量在万台左右是相当常见的事。就...
    文章 2018-03-06 1013浏览量
  • 深度」VR一体机内容爆发点:视频比游戏来的更早一些

    今年的戛纳电影节在数字单元“NEXT”中新增VR技术和体验的VR days,而前卫的圣丹斯电影节2015年就开始关注VR电影。好莱坞大导演斯皮尔伯格一边说VR技术很危险,一边跑去拍VR电影。制作电影《Clouds Over Sidra》为...
    文章 2018-03-07 1145浏览量
  • 深度」VR一体机内容爆发点:视频比游戏来的更早一些

    今年的戛纳电影节在数字单元“NEXT”中新增VR技术和体验的VR days,而前卫的圣丹斯电影节2015年就开始关注VR电影。好莱坞大导演斯皮尔伯格一边说VR技术很危险,一边跑去拍VR电影。制作电影《Clouds Over Sidra》为...
    文章 2018-03-02 1812浏览量
  • 英特尔:我们解决VR体验所需的强大计算量

    这也就是为什么我们英特尔非常关注VR技术,因为大家知道英特尔我们是干什么的,我们摩尔定律我们经常会造成计算能力的翻番。现有成本不变情况下计算能力要翻倍,这些计算能力是需要把它转换成要有用,能够让消费者...
    文章 2018-03-07 972浏览量
  • 英特尔:我们解决VR体验所需的强大计算量

    这也就是为什么我们英特尔非常关注VR技术,因为大家知道英特尔我们是干什么的,我们摩尔定律我们经常会造成计算能力的翻番。现有成本不变情况下计算能力要翻倍,这些计算能力是需要把它转换成要有用,能够让消费者...
    文章 2018-03-01 983浏览量
  • AR VR的商业化道路之变:面向B端将是大势所趋

    作为B端,借助他们的VR技术,然后嫁接到我们已有的房产资源上,最终这些技术的应用者其实是购房、家装的用户。所以“BBC”无论是对技术提供者来说,还是硬件提供者来说,都是一个很好的合作模式。2017年VR/AR投资...
    文章 2018-03-01 1272浏览量
  • AR VR的商业化道路之变:面向B端将是大势所趋

    作为B端,借助他们的VR技术,然后嫁接到我们已有的房产资源上,最终这些技术的应用者其实是购房、家装的用户。所以“BBC”无论是对技术提供者来说,还是硬件提供者来说,都是一个很好的合作模式。2017年VR/AR投资...
    文章 2018-03-07 531浏览量
  • AR VR的商业化道路之变:面向B端将是大势所趋

    作为B端,借助他们的VR技术,然后嫁接到我们已有的房产资源上,最终这些技术的应用者其实是购房、家装的用户。所以“BBC”无论是对技术提供者来说,还是硬件提供者来说,都是一个很好的合作模式。2017年VR/AR投资...
    文章 2018-03-01 726浏览量
  • 硅谷VR大佬为你剖析行业大局,5个趋势值得关注

    但现在,技术来到了一个交叉点,VR技术将会用一个你难以理解的低成本去造就一个更加真实的虚拟大礼堂。4、苹果有意参加竞争(专利&收购) 苹果公司一直就是电子消费市场的领头羊,它近期多次出手:申请重要专利...
    文章 2017-05-02 867浏览量
  • 镁客·请讲」多人制大场景将是VR游戏的未来,而瑞立视...

    VR主题乐园和通常的VR项目不太一样的是,它对于光学动作捕捉技术的要求比较高,因为只有顶尖的光学动作捕捉技术才能够保证大空间内多人可同步互动的VR体验效果。为了将项目做到最好,也是因为受到了自有技术方面的...
    文章 2018-03-06 981浏览量
  • 镁客·请讲」多人制大场景将是VR游戏的未来,而瑞立视...

    VR主题乐园和通常的VR项目不太一样的是,它对于光学动作捕捉技术的要求比较高,因为只有顶尖的光学动作捕捉技术才能够保证大空间内多人可同步互动的VR体验效果。为了将项目做到最好,也是因为受到了自有技术方面的...
    文章 2018-03-01 1322浏览量
  • 还在叫苦VR AR资本寒冬,看看人家是怎么落地挣钱的!

    在家装领域,美屋365通过VR技术为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,在施工开始之前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果,便于用户做出正确决策。美屋365还针对用户的购买习惯-场景化消费,以VR软装设计系统...
    文章 2018-03-14 680浏览量
  • 还在叫苦VR AR资本寒冬,看看人家是怎么落地挣钱的!

    在家装领域,美屋365通过VR技术为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,在施工开始之前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果,便于用户做出正确决策。美屋365还针对用户的购买习惯-场景化消费,以VR软装设计系统...
    文章 2018-03-01 1325浏览量
  • 还在叫苦VR AR资本寒冬,看看人家是怎么落地挣钱的!

    在家装领域,美屋365通过VR技术为每个家庭打造一间“还原真实”的居所,在施工开始之前就可以体验到各种设计方案的实际入住效果,便于用户做出正确决策。美屋365还针对用户的购买习惯-场景化消费,以VR软装设计系统...
    文章 2018-03-01 1307浏览量
  • 云栖说:阿里巴巴技术背后的那些事

    大家都怎么看待VR……尽在《首期脱口秀,淘宝造物节背后的VR技术》 【云栖说】第二期: Uber宣布数据库从PG切换为MySQL后,技术领域掀起讨论热潮,阿里云德哥为PG正名的文章引来满堂喝彩的同时,基于MySQL的AliSQL...
    文章 2016-12-09 3178浏览量
  • 亚马逊推VR购物:不为效仿“Buy+”,而是另有打算

    VR购物的实现需要利用计算机图形系统和辅助传感器,生成可交互的三维购物环境,这些都是十分浩大的工程量,亚马逊怎么可能悄无声息的上线这样的一个VR购物应用。淘宝buy+依托的硬件主要是移动VR,只需要一个手机和...
    文章 2018-03-15 893浏览量
  • VR产业投资人:机会与陷阱并存

    张乐分析,显示、感应和交互是当前 VR 发展的三大技术难关,在 VR 输入设备产业链中,具备“领先自主算法技术”的交互解决方案提供商更具投资价值。UCCVR CEO 符国新:游戏带不动整体应用今年首批赚钱是硬件 每经...
    文章 2018-03-01 1264浏览量
  • 从理论到实战,带你全面解读智能物联网技术

    百度 VR Suite(VR 开发者套件)实战在全面地了解百度 VR 技术以后,来自百度的高级研发工程师袁振坤又结合实操演练,为开发者们深入介绍了百度 VR Suite 在虚拟现实领域的技术生态以及它的实现和应用实践。...
    文章 2022-04-28 22浏览量
  • VR或成为比手机更厚的屏障,VR+的世界或是你一个人的...

    这些行业目前都是以一个2D或是3D的视觉形式,通过建模或是视频、图片的形式向用户进行展示,虽说不影响正常的工作或是娱乐,但是却存在一个区别于VR技术的最大问题,那就是用户无法真实感受到“实体”,都是通过屏幕...
    文章 2018-03-01 1060浏览量
  • VR或成为比手机更厚的屏障,VR+的世界或是你一个人的...

    这些行业目前都是以一个2D或是3D的视觉形式,通过建模或是视频、图片的形式向用户进行展示,虽说不影响正常的工作或是娱乐,但是却存在一个区别于VR技术的最大问题,那就是用户无法真实感受到“实体”,都是通过屏幕...
    文章 2018-03-07 1183浏览量
  • 冯博:我有三个预言,也许将颠覆VR行业的未来

    当合创新业为梦神对接投资人时,正是VR行业不太好的时候,但随着资本深入全面的沟通了解后,基于梦神科技VR的战略规划和技术能力以及对VR行业独到深入的认知,最终非常乐观积极地与梦神签订了协议展开了合作。...
    文章 2018-03-19 1636浏览量
  • 镁客·请讲」关于VR行业内容发展破局之道,我们和水晶...

    由于水晶石在三维视觉创意上的技术积累,他们很快适应了VR的发展节奏。作为专业的VR内容定制供应商,水晶石在文博、旅游、教育以及工业等垂直行业的内容开发制作上都游刃有余。镁客君在水晶石体验了他们为博物馆设计...
    文章 2018-03-07 1141浏览量
  • 镁客·请讲」关于VR行业内容发展破局之道,我们和水晶...

    由于水晶石在三维视觉创意上的技术积累,他们很快适应了VR的发展节奏。作为专业的VR内容定制供应商,水晶石在文博、旅游、教育以及工业等垂直行业的内容开发制作上都游刃有余。镁客君在水晶石体验了他们为博物馆设计...
    文章 2018-03-06 1283浏览量
  • VR网线下沙龙:VR企业冬季抱团 VR+文创产业大有可为

    而通过VR技术,借助文化遗产大数据及文化遗产IP力量的推动,可以帮助我们完成文化遗产的文化传播。具体的解决方案如下: 针对地域问题,VR产品打破地域的强依赖性,使得受众在任何时间、地点都能进行超现实的体验,...
    文章 2018-04-10 790浏览量
  • 怎样提高VR的用户留存率?可以尝试从这三个方面入手

    他详细阐述了这一点:“在AR出现在iPhone上之前,它并没有全球公认的交互和用户体验标准,因此AR和VR技术实现起来呈现出碎片化的特征,这使得提供可以扩展到大量受众的优质体验变得非常具有挑战性。Sean Chen表示:...
    文章 2017-11-01 1088浏览量
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