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    交互设计会出现哪些问题

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  • 《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一第2章 了解用户体验设计师2.1 用户体验相关职位有哪些

    本节书摘来自异步社区《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一书中的第2章,第2.1节,作者 刘津 , 李月 , 彭文波,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 第2章 了解用户体验设计师 破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路广义的用户体验指人在使用某个产品时的主观感受。在互联网公司...

    文章 异步社区 2017-05-02 1697浏览量

  • 为什么有些设计初衷很好,结果却很糟糕

    本文讲的是为什么有些设计初衷很好,结果却很糟糕, 美航的乘客愣愣地盯着屏幕上的突然出现的信息:你的会话已过期。她对此不知所措。 刚刚,在她意识到自己已经买了机票之后,她又打开另一个标签页,预定这次旅行的酒店房间,又租了一辆车。随后返回到美国航空的标签页获取她的确认编号,同时记录在她的日历上。 ...

    文章 玄学酱 2017-10-19 993浏览量

  • 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解

    领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式。它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题。Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践和经验技巧。只有对领域的不断深入认识,才能得到一个解决领域核心问题的领域模型。如果一个应用的复杂性...

    文章 netfocus 2016-05-27 2721浏览量

  • 架构师速成6.8-设计开发思路-领域驱动

    领域驱动设计简称DDD,很好的名字,先来普及一下相关的名词缩写: 测试驱动设计 TDD,行为驱动设计 BDD,面向对象设计 OOD,面向过程设计 OPD。 设计思路和方法是一项专门的技能,区别于设计模式,编程语言。UML是设计的工具,设计方法是设计的灵魂,而且设计方法并没有好坏之分。关键是你需...

    文章 姬望 2015-07-30 1320浏览量

  • 《破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路》一导读

    前 言 破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路今年是我做交互设计的第5个年头。 2009年6月,我来到中国移动研究院,成为一名交互设计实习生。在这里,我接触到了很多设计高人,他们的指导使我受益终生。我的交互设计之路就这样开始了。 2010年7月,我研究生毕业,并拿到了网易的offer,成为网易UE...

    文章 异步社区 2017-05-02 2178浏览量

  • UI视觉设计师工作流程上的总结与建议

    首先我们要清楚视觉设计在整个产品中的作用和目的是什么,是给用户提供舒适美好的视觉享受吗,还是为了用户使用产品的时候更顺畅,这些都包括但不仅仅如此,视觉设计还应该传达品牌差异化,让用户清晰地辨识、记忆并喜爱该产品,并以促成业务目标为结果。因此做视觉设计就不能只流于表面形式,应该全面读懂业务需求和用户...

    文章 阿里云小秘 2018-10-14 949浏览量

  • 消除单点,一篇搞定 | 架构设计篇

    系统架构中,为什么会存在单点?(1)存在设计缺陷,出现了单点; (2)能大大简化系统设计,有意为之,设置单点; 典型互联网高可用架构,哪些地方可能存在潜在单点? 典型互联网高可用架构: (1)端,通过DNS,由域名拿到nginx的外网IP; (2)反向代理,nginx是后端入口; (3)站点应用...

    文章 初商 2019-08-08 4583浏览量

  • 面向对象的软件分析设计过程备忘

    面向对象的软件分析设计过程备忘   一、业务分析与需求收集   1、重点梳理主业务流程,逐步完善分支流程。整理和发现业务流程中的涉众以及他们的业务目标和系统目标,显式目标以及隐式目标;   2、整理涉众们在系统中所承担的角色以及各自的职责;   3、在流程的运转过程中,发现和查找业务实体、他们之...

    文章 玄学酱 2017-07-10 974浏览量

  • 快速构建Windows 8风格应用8-贴靠视图

    本篇博文主要介绍如何切换出贴靠视图、关于贴靠视图的设计、关于贴靠视图的应用程序栏和如何实现贴靠视图。 如何切换出贴靠视图 第一步:水平方向全屏视图 第二步:通过边缘轻扫手势,向设备左端或右端进行贴靠 第三步:实现贴靠视图的效果 我们知道如何通过手势的操作切换出一个应用的贴靠视图了。 关于开发...

    文章 技术小胖子 2017-11-08 786浏览量

  • 写有价值的技术文档

    背景 传统瀑布开发模式下非常重视文档,每个开发环节的衔接都通过文档实现。这种重视在CMMI达到了极致,软件开发的每一步从形式到内容都要求文档化,需要设计者花费大量的精力在文档的撰写和维护上。高度文档化需要投入巨大的成本,这种成本在相对固定,变化较少的问题域(如传统的制造、管理)可以从软件后期的维护...

    文章 志向 2016-06-06 4995浏览量

  • 视频直播软件开发注意事项

    视频直播市场进入平稳发展期以来,直播平台的花式玩法层出不穷,短视频风靡以来,更是将视频直播软件推向了一个全新的高度。那么视频直播软件开发有哪些需要注意的问题呢?我们一起来了解下。 一、确定产品定位 1.确定产品UI设计“人靠衣装”,对于视频直播软件开发而言,UI设计是装点整个视频直播APP的重要因...

    文章 vx_17116105317 2019-07-31 875浏览量

  • 快速构建Windows 8风格应用8-贴靠视图

    原文:快速构建Windows 8风格应用8-贴靠视图 本篇博文主要介绍如何切换出贴靠视图、关于贴靠视图的设计、关于贴靠视图的应用程序栏和如何实现贴靠视图。 如何切换出贴靠视图 第一步:水平方向全屏视图 第二步:通过边缘轻扫手势,向设备左端或右端进行贴靠  第三步:实现贴靠视图的效果  我们知...

    文章 杰克.陈 2014-09-23 502浏览量

  • 歪理邪说解析架构设计师上午考试试题之十(分析2010下半年系统架构设计师上午试题46-50题)

    歪理邪说解析架构设计师上午考试试题之十 分析2010下半年系统架构设计师上午试题46-50题 【引言】 1.一直期待专业的技术话题也能和《明朝哪些事》一样,有趣和好玩,能吸引大家的去阅读,并享受其乐趣; 2.培养对技术的兴趣,有时候比掌握技术本身更重要;一旦有了浓厚的兴趣,自己主动就会主动去探寻,...

    文章 littletigerbj 2012-11-06 747浏览量

  • 《交互式程序设计 第2版》一2.7 作用域

    本节书摘来华章计算机《交互式程序设计 第2版》一书中的第2章 ,第2.7节,Joshua Noble 著 毛顺兵 张婷婷 陈宇 沈鑫 任灿江 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 作用域 作用域有时让人很讨厌,由它而起的问题通常难以定位。幸而要避免这样的问题其实还挺简单...

    文章 华章计算机 2017-07-03 668浏览量

  • 《交互式程序设计 第2版》一2.7 作用域

    本节书摘来华章计算机《交互式程序设计 第2版》一书中的第2章 ,第2.7节,Joshua Noble 著 毛顺兵 张婷婷 陈宇 沈鑫 任灿江 译更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 2.7 作用域 作用域有时让人很讨厌,由它而起的问题通常难以定位。幸而要避免这样的问题其实还挺简单...

    文章 华章计算机 2017-07-03 680浏览量

  • 更新了朋友圈&微博动态,好友何时会点赞评论?

    本文由清华大学媒体与网络实验室以及迈阿密大学物理系共同合作完成,作者包括:余林韵(清华大学计算机系博士生,已毕业加入今日头条人工智能实验室)、崔鹏(清华大学计算机系副教授、博士生导师)、宋超明(迈阿密大学物理系助理教授)、张天扬(清华大学计算机系博士生)、杨士强(清华大学计算机系教授、博士生导师)...

    文章 玄学酱 2017-10-24 843浏览量

  • 浅谈物联网用户体验目标的变化

    云栖TechDay39期,阿里云IoT体验设计专家陈宁带来浅谈物联网用户体验目标的变化的演讲。本文主要从物联网用户体验开始谈起,接着通过智能家电进一步举例说明,着重分析了全屋智能、语音,最后分享了设计语言与期望值。 设计师是对设计事物的人的一种泛称,TA以视觉传达的方式来表现TA的工作或作品。随着...

    文章 杨琬祯 2019-09-09 273浏览量

  • 浅谈物联网用户体验目标的变化

    云栖TechDay39期,阿里云IoT体验设计专家陈宁带来浅谈物联网用户体验目标的变化的演讲。本文主要从物联网用户体验开始谈起,接着通过智能家电进一步举例说明,着重分析了全屋智能、语音,最后分享了设计语言与期望值。   设计师是对设计事物的人的一种泛称,TA以视觉传达的方式来表现TA的工作或作品。...

    文章 场景研读 2017-08-31 3135浏览量

  • 人类与机器人,如何能像朋友一样愉快聊天?

    互联网正在从连接的时代走向交互的时代 纵观传统互联网时代,如果用一个词来总结和概括的话,“连接”这词再合适不过了,传统互联网时代,我认为主要建立了三种连接:第一,人和信息的连接;第二,人和人的连接;第三,人与商品服务的连接。第一种连接成就了Google和百度这样的互联网巨头;人和人的连接成就了Fa...

    文章 技术小能手 2017-07-12 2533浏览量

  • 从“连接”到“交互”—阿里巴巴智能对话交互实践及思考

    (本文根据孙健/千诀 2017年5月18在中国云计算技术大会上的演讲整理) 从连接的时代到交互的时代 纵观传统互联网时代,如果用一个词来总结和概括的话,“连接”这词再合适不过了,传统互联网时代,我认为主要建立了三种连接:第一,人和信息的连接;第二,人和人的连接;第三,人与商品服务的连接。第一种连接...

    文章 jiansun_china 2017-07-26 3112浏览量

  • 100个iOS开发面试题汇总

    100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。 无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、A...

    文章 韩俊强 2015-10-08 718浏览量

  • 100个iOS开发面试题汇总

    100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。 无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、A...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 3950浏览量

  • 《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》一1.3 戏剧:不只是一种界面比喻

    本节书摘来自华章出版社《人机交互与戏剧表演:用戏剧理论构建良好用户体验》一书中的第1章,第1.3节,作者 (美)Brenda Laurel,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看 1.3 戏剧:不只是一种界面比喻 在多数简单地把戏剧比作界面的尝试中,都缺少让人参与到表现世界的思想。本...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1099浏览量

  • ElasticSearch架构反向思路

    我曾经在多个场合说过,我分析一个系统的设计思路,往往不是一开始就去看看这个系统的设计文档或者源代码,而是去看系统的基本介绍,特别是框架类的功能详细介绍,然后根据介绍可以大概了解这样一个系统用来解决什么问题,有哪些特色,然后基于自己对这些问题的想法,根据自己的经验来同样设计一个系统,看包含哪些内容,...

    文章 猪儿笨笨 2018-07-23 8692浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

    100个iOS开发面试题汇总 关于iOS开发面试,不管对于招聘和应聘来说,面试都是很重要的一个环节,特别对于开发者来说,面试中的技术问题环节不仅是企业对应聘者技能和积累的考察,也是一个开发者自我检验的好机会。 无论是对于公司还是开发者或设计师个人而言,面试都是一项耗时耗钱的项目,从编程、设计、A...

    文章 韩俊强 1970-01-01 427浏览量

  • 阿里设计师:“三种方式”教你做好体验设计

    阿里云交互设计专家弗凌在2017年12月20日云栖大会北京峰会上做了题为“从直觉到数据——体验设计进阶”的主题演讲。专家从直觉、经验、数据等三个角度来解释设计师应如何分析、解决问题以及如何更好的设计,并且根据阿里云云市场的实例来进行陈述。这些经验首次对外详细剖析,很有价值。以下是视频精彩内容整理:...

    文章 younger123 2017-12-29 3272浏览量

  • 《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》——1.4 使用CRC卡片来辅助设计

    本节书摘来自异步社区出版社《C++编程惯用法——高级程序员常用方法和技巧》一书中的第1章,第1.4节,作者: 【美】Robert B. Murray ,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.4 使用CRC卡片来辅助设计 由Kent Beck和Ward Cunningham设计...

    文章 异步社区 2017-05-02 1311浏览量

  • Android Wear与Apple Watch交互设计对比

      【编按】本文作者林宜立,出门问问产品经理,文章首发36kr,雷锋网(公众号:雷锋网)转载已获作者授权。对智能手表有兴趣可以加入他们的Android Wear 智能手表QQ群369838318 苹果公司 11 月 18 日正式发布了WatchKit开发工具,揭开了 Apple Watch 交互...

    文章 boxti 2017-08-16 1354浏览量

  • 《腾讯iOS测试实践》一一1.7 未来的测试

    本节书摘来自华章计算机《腾讯iOS测试实践》一书中的第1章,第1.7节,作者:丁如敏 王琳 等著  更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.7 未来的测试 这一节内容都是笔者畅想的,如有雷同,纯属意外。移动互联网时代,特别是Native的App,版本更新的成本很高(除时间成本,...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1400浏览量

  • 带你读《好设计,有方法:我们在搜狐做产品体验设计》之三:区分不同载体的设计

    点击查看第一章点击查看第二章 第3章 区分不同载体的设计 ◎陈昕冉回顾互联网的发展史,可以发现承载人们上网的工具在不同时间有着不同的变化。从台式电脑到手机,从WAP页到App端,随着载体的变化,设计的规范也在不断改变。起初人们用电脑来上网,Web端的设计载体就是PC电脑,设计规范就需要满足PC电脑...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 370浏览量

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